• Deze RPG speelt zich af in de duistere, onzekere tijd van de Middeleeuwen. Uit verschillende weeshuizen in het land, worden pasgeboren baby’s uit hun wiegjes gestolen. Eén ding hebben ze allemaal gemeen: bij de geboorte stierf hun moeder. De vaders besloten het kind in een weeshuis achter te laten, omdat ze niet kunnen leven met de dood van hun vrouw of omdat ze er de middelen en tijd niet voor hebben een kind op te voeden. Tijdens een donkere nacht, verdwenen de baby’s uit hun wiegje. Er klonk hoogstens nog een bang gehuil voor er helemaal niets meer van hun terug te vinden was. Angstig fluisterden de dorpelingen over demonen en kwade geesten die de kinderen waren komen halen.
    Wat er werkelijk was gebeurd: Een donkere schim was zonder enige moeite en zonder een geluid te maken ingebroken in de verschillende weeshuizen, om de baby’s vliegensvlug mee te nemen, voor ze iemand konden waarschuwen met hun gehuil. De kinderen werden opgevoed in een grottencomplex, verborgen in de bossen rond de hoofdstad. Daar is het de Dark Brotherhood die de staf zwaait. Ze werden getraind in de kunst van het vechten. Ze leerden zich geruisloos te bewegen en hoe ze met vergiffen moeten werken. De kinderen zijn ondertussen jongeren geworden en weten niets anders dan de grotten van de assassins guild en de bossen er rond. Rond hun 16e verjaardag beginnen ze plots vreemde, ontluikende krachten in zichzelf te ontdekken. Ze moeten leren ze te gebruiken en te beheersen. Ondertussen ontstaan diepgewortelde vriendschappen en rivaliteiten. Hoe reageren jongeren met exact de tegengestelde kracht op elkaar? Sluiten ze tegen alle verwachtingen in toch vriendschap?
    Maar middenin deze groep getalenteerde jongeren is er één iemand die doodnormaal is. Hij blijft maar wachten tot ook zijn krachten komen, alleen komen die nooit. Uiteindelijk wordt de jaloezie hem teveel. Iedere keer als iemand zijn krachten gebruikt, ziet hij dat als een belediging. Verteerd door jaloezie en een gebrek aan zelfvertrouwen besluit hij dat hij wraak moet nemen. Hij waarschuwt de bewakers van de stad over het grote gevaar dat in de bossen leeft. De assassins guild wordt helemaal onverwacht overvallen door een leger aan soldaten. Zullen ze het gevecht overleven? Slagen ze erin te vluchten? En waar moeten ze nu heen?

    Het doel van deze RPG:
    De RPG zal van start gaan in de periode waarin ze hun krachten ontdekken. Alle krachten zijn hier mogelijk. In deze periode kunnen vriendschappen en vijanden ontstaan. Misschien wel een relatie? Maar houdt dat allemaal stand? Een assassins guild is immers een harde wereld met mensen die allemaal kunnen doden voor je het zelfs ziet aankomen. Het is een plaats waar achterdocht altijd wel een beetje heerst, ook al vallen guild members elkaar doorgaans niet aan.
    Hierna zal de RPG overgaan naar de oorlog met de City Guard, die door de de jongen zonder krachten is gewaarschuwd. Sommigen zullen gewond geraken of erger... De hele assassins guild zal moeten verhuizen naar een nieuwe schuilplaats, maar waar?


    Hoe ziet alles er uit?
    Het speelt zich voornamelijk af in de bossen rond de hoofdstad. Meer bepaald in een grottencomplex. De ingang is goed verborgen, aangezien je je eerst door een smalle spleet moet wurmen en er pas na een minuutje wandelen een deur richting de geheime schuilplaats bevindt. Voor je binnen wordt gelaten moet je altijd het wachtwoord geven, namelijk: sanguinis.
    Daarna kom je door nog een lange gang binnen in het hoofdkwartier, waar een lange zware, eikenhouten tafel staat. Daar wordt niet alleen gegeten, maar ook belangrijke zaken omtrent de guild worden er besproken. De eerste deur recht leidt naar de keuken, maar daar mag normaal gezien alleen de kokkin binnen. Zij is ook een beetje de moeder van de guild.
    De deur links leidt naar een andere kamer waar opnieuw twee deuren zijn. Als je daar links gaat, kom je in de trainingszalen terecht. Die worden niet zo vaak gebruikt, aangezien ze meestal buiten trainen. De deur rechts leidt naar de slaapvertrekken. (Ik zal later nog kijken met hoeveel je per slaapkamer mag liggen, zodra ik weet hoeveel mensen er mee willen doen)


    Sfeerbeeldjes


    Wat moet ik weten?
    Naam:
    Leeftijd: (rond de 16 voor de jongeren)
    Rol: (assassin jong/oud, city guard, inwoner)
    Uiterlijk:
    Innerlijk:
    Wapens: (in geval van assassin en city guard)
    Kracht: (in geval van jongere of oudere assassin)
    Extra:

    Personages:
    Assasins:
    Guild leader: ~ Markus Maisson - Stannis {1|4}
    Kokkin/Huishoudster: ~ Anteia Auffrye - Illwill {1|11}
    Jongeren: (hebben sowieso krachten)
    ~ Anya Crivelli - VladiFerr {1|20}
    ~ Elizabeth "Liz" Victoria Hawkins - Caelestis {1|8}
    ~ Helena Brynn Morales - Kilicious {1|14]}
    ~ Lykon Sallie Challes - NymeriaDorne {2|3}
    ~ Raven - TheHorcrux {1|7}
    ~ Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell" - NymeriaDorne {1|6}
    ~ Tristana Ward - Illwill {1|4}

    ~ August Auvray - Eichen {1|5}
    ~ Blake Hayden McCarty - Magnus {1|10}
    ~ Dallas Dior - Magnus {1|13}
    ~ Delron Midarm - NymeriaDorne {1|17}
    ~ Edon Jenkins - Illwill {1|7}
    ~ Jackson - VladiFerr {1|6}
    ~ James Robert McMahon - PeterParker {1|19}
    ~ Mortem Viper - Wensekronik {1|18}
    ~ Riley Luke McMahon PeterParker {1|19}
    ~ Rowan Buzzer - Ring {1|5}

    Ouderen: (kunnen ook krachten hebben, hoeft niet)
    ~ Lana Bell - MissMills {1|17}
    ~ Yuki Nagisa Minami - Tigresse {1|2}

    ~ Elijah Woods - TheHorcrux {1|14}
    ~ Lestat Daniel Malloy - Joaq {1|12}
    ~ Typhon - OakenshieId {1|16}
    ~ Xavier Phoenix - Lazulis {1|1}

    City guard:
    Hoofd van de City guard: ~ Cesare Ludovico Crivelli - Tigresse {1|2}
    ~ Ayla Hearling - Ring {1|10}
    ~ Sifanta - VladiFerr {1|13}

    ~ Alessandro Charles Mason - Kilicious {1|14}
    ~ Isaiah Lemuel Dennis - OakenshieId {1|17}
    ~ Jordan Halfaxe - Stannis {1|10}

    Inwoner:
    ~ Audrey La Bóuton - xLenox {1|13}
    ~ Coco Butterfly - OakenshieId {1|18}
    ~ Cora Applebee/Halfaxe - Illwill {1|10}
    ~ Lily Mikaelson - TheHorcrux {1|7}
    ~ Lucrezia Giovanna Crivelli - Tigresse {2|1}
    ~ Magdalena La Beauvie - Espada {1|6}
    ~ Vajèn Butterfly - Kilicious {1|18}
    ~ Parse Applebee - Espada {1|5}
    ~ Lena - Wensekronik {2|[http://www.quizlet.nl/forum/topic.php?tid=163703&page=2]2[/url]}

    ~ Donatello Storum - Wensekronink {1|18}
    ~ Florense - Lazulis {1|2}
    ~ John Hildebrand - xLenox {1|16}


    Krachten
    Markus Maisson: Shadowstep: enkele meters vooruit teleporteren voor afschudding of om achter iemand te verschijnen voor een onmiddelijke dodelijke genadeklap uit te delen
    Anteia Auffrye: Anteia heeft het vermogen om tijdelijk het lichaam van iemand over te nemen. Dit betekent niet dat ze gedachten kan horen van die persoon. Ze kan alleen het lichaam besturen.
    Xavier Phoenix: Adelaars oog, daarbij heeft hij het vermogen om verweg en dichtbij te kunnen kijken. Hij kan hem scherpstellen om details te kunnen zien.
    Yuki Nagisa Minami: Yuki is gespecialiseerd in het beheersen en voelen van emoties. Ze kan de emoties van anderen manipuleren.
    Tristana Ward: Tris kan praten met de geesten van de overledenen. Als ze op de top van haar krachten is en die volledig kan beheersen, kan ze ook de doden tot leven wekken.
    August Auvray: Temporale Stasis. Het vermogen om de tijd in je omgeving stil te kunnen zetten waardoor alles en iedereen om je heen als het ware bevroren/stilgezet wordt in de tijd.
    Rowan Buzzer: Rowan kan met vogels communiceren.
    Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell": Ze kan in iemands gedachtes/hoofd komen. Ze kan dan bijvoorbeeld iets zeggen, of iets laten zien, herinnering of iets wat zij heeft gezien.
    Jackson: Telekinese. Het vermogen om voorwerpen of personen zonder ze aan te raken dus met de kracht van de gedachten te laten bewegen/zweven/door de lucht te gooien of op een andere manier te beïnvloeden.
    Raven: Shapeshifting, het vermogen om in een ander persoon, dier of zelfs een voorwerp te veranderen.
    Elizabeth "Liz" Victoria Hawkins: Helderhorendheid. Ze hoort geen nog geesten, maar kan gedachten horen en afluisteren.
    Blake Hayden McCarty Hij kan zich met de wind mee laten voeren, hij vervaagd dan tot je hem niet meer ziet en kan zich dan naar wat hij maar wil verplaatsen. De kracht van wind is dan ook zijn kracht, dit is waardoor hij ook snel kan bewegen.
    Dallas Dior: Supergehoor, hij kan horen waar mensen zich naartoe bewegen.
    Helena Brynn Morales: Vuursturen.
    Elijah Woods: Absorbtie/kopieer kracht door aanraking van die persoon.
    Delron Midarm: Delron bezit de gave om in de tijd te reizen.
    Lana Bell: Lana heeft genezende krachten. Als iemand een wond heeft hoeft ze er alleen maar even haar hand op te leggen en dan is hij weer genezen.
    Aurora Audrey McAllister: Audrey heeft de kracht om ontzettend snel te rennen, als ze rent zie je alleen maar een vage flits en dan is ze al een kilometer van je af.
    Mortem Viper: Hij heeft de gave om aarde te sturen, hij kan tot nu toe alleen maar kleine stenen beheersen maar langzaam aan steeds grotere stukken.
    James Robert McMahon: James kan watersturen met zijn handen, hij kan het water alles laten doen.
    Riley Luke McMahon: Riley kan donkerrode bliksemstralen afschieten met zijn handen maar ook met zijn ogen.
    Anya: Onzichtbaarheid.


    Regels:
    *Er is geen maximum aantal personages
    *16+ is toegestaan, maar onder spoiler en met waarschuwing bij (Degene die niet willen hoeven het dan ook niet te lezen)
    *Alleen Illwill of Stannis maken de topics aan.
    *Ik geef geen minimum aan woorden. Kies voor jezelf wanneer je je reactie waard vindt om te posten.
    *Naamsveranderingen doorgeven (en ook even waarschuwen als het met hoofdletter I ipv. L is)
    *Geweld en schelden mag IC maar niet OOC.
    *Niet iemand zijn personage besturen zonder toestemming.
    *Niet iemand zijn personage doden of verwonden zonder toestemming.
    *Minstens 1 keer per week reageren (tenzij goede reden)
    *Geen perfecte personages.
    *Heb respect voor elkaar.
    *OOC tussen [ * ( { #
    *Vragen? Stel ze zeker!
    *Er kunnen altijd personages bij! (Ook wanneer de RPG al loopt)

    Story
    Rollentopic 2
    Praattopic
    Praattopic 2

    [ bericht aangepast op 22 juli 2014 - 18:33 ]


    “To live will be an awfully big adventure.”

    ^Ik denk dat ik dat ook gewoon doe. Ik waardeer het dat jullie me suggesties geven, maar tot dusver is het net niet wat ik zoek. ;)


    Every villain is a hero in his own mind.

    OakenshieId schreef:
    ^Ik denk dat ik dat ook gewoon doe. Ik waardeer het dat jullie me suggesties geven, maar tot dusver is het net niet wat ik zoek. ;)


    Ik begrijp het grote probleem ook gewoon niet zo goed :')

    Eichen schreef:
    Waarom kan ze haar oude twee krachten niet gewoon houden? :')


    Hihi idd ik vind het nl heel goed bij het karakter passen :3
    Stuur vanaaf mijn mannelijke personage xD


    How awful that must feel. Being normal? Ugh.

    Eichen schreef:
    Waarom kan ze haar oude twee krachten niet gewoon houden? :')


    "I would have followed you, my brother... my captain... my king."

    Naam: Typhon
    Leeftijd: (rond de 16 voor de jongeren): 43
    Rol: (assassin jong/oud, city guard, inwoner) Assassin.
    Uiterlijk: Typhons uiterlijk is zichtbaar op de foto. Hij is net geen twee meter lang.
    Innerlijk: Typhon is betrokken bij de opvoeding en training van de jongere assassins. Hij geeft erg om het voortbestaan van hun guild en zal er alles voor doen. Hij is een strenge trainer, wetende dat het leven als assassin hard is. Zelf is hij uit de samenleving verstoten omdat hij anders was, waardoor hij er alleen voor kwam te staan. Hij is in de eerste instantie wantrouwend naar vreemdelingen, maar blijft niet heel lang in zijn vooroordelen hangen.
    Wapens: (in geval van assassin en city guard): Met de meeste wapens kan Typhon wel wel goed omgaan, maar zijn voorkeur gaat uit naar wapens waarmee hij krachtige slagen kan uitdelen, zoals zijn zwaard of een strijdbijl In een gevecht komt het vooral op fysieke kracht aan. Hoewel hij zich vroeger heel snel kon wenden en daardoor vaak een verrassing voor zijn tegenstander vormde, wordt dat minder nu hij ouder wordt.
    Kracht: (in geval van jongere of oudere assassin): Van kindsbeen aan heeft Tyrone de kracht om andermans energie te stelen. Hij kan daardoor zijn tegenstanders uitputtender maken. Hij kan dit echter alleen doen door zijn tegenstander in de ogen te kijken. Verder kan hij het niet direct zelf gebruiken, hij moet het opslaan in een voorwerp. Pas wanneer hij huidcontact maakt met het voorwerp, kan hij de energie gebruiken om wonden te genezen, zijn aanvallen kracht bij te zetten of energiek te blijven tijdens een gevecht.
    Tyrones tweede kracht is nog in ontwikkeling. Hij is bezig immuniteit te vormen tegen de krachten van anderen. Dit is echter een langzaam proces, doordat hij de ander eerst moet doorgronden en een aantal keer aan het werk moet zien. Hij leert het snelst wanneer hij zelf geconfronteerd wordt met de kracht van een ander. Hoe intensiever, hoe meer immuniteit hij opbouwt. Voor de meeste krachten op basisniveau is hij immuun, omdat dat vereist is voor een trainer. Toch wordt het moeilijker naarmate de ander zijn talenten verder ontwikkelt.
    Extra:

    [ bericht aangepast op 20 juni 2014 - 17:27 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Lazulis schreef:
    [Naam:
    Xavier Phoenix
    Leeftijd:
     29
    Rol:
     oudere assassin
    Uiterlijk:


    Xavier is een gespierde man van ongeveer 1.69 lang. Hij ziet er ouder uit, hooguit 34, maar zijn leeftijd lijkt een grote leugen te zijn. Xaviers gezicht heeft een wat duister uiterlijk. Zijn kaaklijn is lang en hoekig. Zijn neus is wat naar voren gebogen en de ogen zijn smal. Zijn oogkleur is boomkleurig waarbij het duidelijk te zien is dat zijn pupil groter of kleiner word. Zijn rechteroog lijkt blind. Het ziet er behoorlijk eng uit als je hem voor het eerst ziet, maar niemand weet dat daar zijn verborgen kracht daarin zit.
    Xavier's haar is schouder lang en blond. Een paar plukken vallen naar voren, waabij de rest weinig word gezien door de kap die hij altijd draagd (Zelfs in bed). De kap is bevestigd aan zijn tuniek, waarbij er aan de rechterkant een aantal afgebroken speerpunten te vinden zijn. Deze speerpunten zijn een troffee, van het harde vechten. Voor de rest draag hij leren bevestigingen aan zijn schouders en leren vingerloze handschoenen, waar hij aan iedere vinger speerpunten heeft bevestigd. Om ermee te kunnen vechten.
    Zijn tuniek valt tot aan zijn knieen en draagt zeemans laarzen.
    Xavier heeft op zijn rug een litteken zitten doordat hij per ongeluk met een van zijn handshoenen aan had zitten krabben, waardoor een speerpunt zijn rug open heeft gehaald.

    Innerlijk: Xavier werd als zuigeling al uit de wieg meegemokkeld en niet wetend wat zijn werkelijke naam, achtergrond en kracht was. Xavier was altijd al het buitenbeentje geweest en durfde zich niet te laten zien bij de rest van de groep.
    Op zijn zestiende toen hij zijn kracht leerde kennen, ging hij vaak op avontuur uit. Hij vond het leuk om in bomen te klimmen, over stenen te lopen die boven de rivieren uit staken.
    Xavier was door zijn stille karakter redelijk goed ik zichzelf te verstoppen en over het algemeen had weinig mensen hem kunnen vinden. Op zijn twintig jarige leeftijd begon hij socialer te worden, hij hielp vrij vaak mee met de dagelijkse klusjes en soms met het koken. xavier had altijd al kok willen worden, maar hij wist dat het niet de baan was waar hij voor ging. Soms sloop hij naar de keukens en hielp vaak mee met het bereidden van gerechten.

    Wapens:
    Xavier gebruikt als wapen altijd afgebroken speerpunten als werpmessen, het maakt hem ook echt niet uit wat voor soorten het zijn als ze maar gooibaar zijn. Aan zijn riem heeft hij een rijtje met speerpunten, aan zijn kap een rijtje en aan zijn laars. Ook houd hij erg van zijn twee dolken, om zich te verdedigen.
    Kracht:
    Xavier bezit vanaf zijn zestiende de kracht Adelaars oog. Met zijn rechteroog heeft hij de kracht om in en uit te zoomen, waardoor hij vijanden van veraf al aan ziet komen. Hij kan er niet mee door muren heen kijken, dat is het enige wat ontbreekt. Ook heeft hij de kracht om het scherp te stellen en ermee 's nachts in het donker goed te kunnen zien.
    Het enige nadeel is als hij in het donker wilt kijken dat hij zijn linkeroog dicht moet doen om in het donker te kunnen kijken.
    Extra:
    Xavier is voor de helft blind, waar zijn adedelaars oog zit.

    Done.



    Wat kleine dingetjes uitgebreid.


    Vampire + Servant = Servamp

    OakenshieId schreef:

    Naam: Typhon
    Leeftijd: (rond de 16 voor de jongeren): 43
    Rol: (assassin jong/oud, city guard, inwoner) Assassin.
    Uiterlijk: Typhons uiterlijk is zichtbaar op de foto. Hij is net geen twee meter lang.
    Innerlijk: Typhon is betrokken bij de opvoeding en training van de jongere assassins. Hij geeft erg om het voortbestaan van hun guild en zal er alles voor doen. Hij is een strenge trainer, wetende dat het leven als assassin hard is. Zelf is hij uit de samenleving verstoten omdat hij anders was, waardoor hij er alleen voor kwam te staan. Hij is in de eerste instantie wantrouwend naar vreemdelingen, maar blijft niet heel lang in zijn vooroordelen hangen.
    Wapens: (in geval van assassin en city guard): Met de meeste wapens kan Typhon wel wel goed omgaan, maar zijn voorkeur gaat uit naar wapens waarmee hij krachtige slagen kan uitdelen, zoals zijn zwaard of een strijdbijl In een gevecht komt het vooral op fysieke kracht aan. Hoewel hij zich vroeger heel snel kon wenden en daardoor vaak een verrassing voor zijn tegenstander vormde, wordt dat minder nu hij ouder wordt.
    Kracht: (in geval van jongere of oudere assassin): Van kindsbeen aan heeft Tyrone de kracht om andermans energie te stelen. Hij kan daardoor zijn tegenstanders uitputtender maken. Hij kan dit echter alleen doen door zijn tegenstander in de ogen te kijken. Verder kan hij het niet direct zelf gebruiken, hij moet het opslaan in een voorwerp. Pas wanneer hij huidcontact maakt met het voorwerp, kan hij de energie gebruiken om wonden te genezen, zijn aanvallen kracht bij te zetten of energiek te blijven tijdens een gevecht.
    Tyrones tweede kracht is nog in ontwikkeling. Hij is bezig immuniteit te vormen tegen de krachten van anderen. Dit is echter een langzaam proces, doordat hij de ander eerst moet doorgronden en een aantal keer aan het werk moet zien. Hij leert het snelst wanneer hij zelf geconfronteerd wordt met de kracht van een ander. Hoe intensiever, hoe meer immuniteit hij opbouwt. Voor de meeste krachten op basisniveau is hij immuun, omdat dat vereist is voor een trainer. Toch wordt het moeilijker naarmate de ander zijn talenten verder ontwikkelt.
    Extra:


    CRIXUS O_O
    Sorry, ik ben fan van Manu Bennett... c:


    Caution first, always.

    Kan ik misschien nog meedoen? :]

    [ bericht aangepast op 20 juni 2014 - 21:54 ]

    Naam: John Hildebrand


    Leeftijd: 37
    Rol: Inwoner
    Uiterlijk:
    Voor zijn leeftijd ziet John er niet al te oud uit, eerder jonger. Hij heeft bruine lokken die tot ongeveer zijn schouders reiken. Deze heeft hij vaak los, wat dan ook weer zijn karakter weerspiegeld. John heeft een hoekige kaak waar een korte hoekige baard op te zien is. Dit geeft hem een beetje een macho uiterlijk. John is erg gespierd en is ongeveer 1.89 lang. Over zijn rechteronderarm loopt een groot litteken dat John ooit is opgelopen in een gevecht.

    Innerlijk:
    John is erg man die erg vol van zichzelf is. Hij denkt dat hij de wereld wel aan kan en daarom vindt hij zijn baan veel te laag gegrepen voor hem. Passen op het dochtertje van de grote baas vind hij maar iets voor een kindermeisje. Het kind dat onder zijn gezag is gesteld is niets anders dan een last in zijn ogen. Deze baan kan niet tippen aan zijn oude baan bij de City Guard, waar hij nu niet meer werkt omdat Sir La Bóuton hem een betere baan gaf voor meer poen.
    John doet het niet slecht bij de vrouwen. Hij is nog altijd single en houd dat vaak ook zo. Een avondje met dezelfde vrouw is genoeg voor hem, hij hoeft geen gezeur voor de rest aan zijn hoofd. Op de avond dat John vrij is kun je hem ook vaak in een kroeg vinden waar hij met de plaatselijk buurt gezellig meedrinkt.

    De jeugd van John was niet al te leuk. Zijn vader was een zuipschuit die veelte veel van zijn zoon verwachtte. De moeder van John was ziek en kon niet goed zorgen voor de jonge knaap. John ging dus al snel aan de bak en had al vroeg vele baantjes. Hij moest er voor zorgen dat er geld in de kas was terwijl zijn vader dagelijks van ’s ochtend vroeg tot ’s avonds laat in de kroegen zijn tijd aan het spenderen was. Rond zijn 23 ging John bij de City Guards om daar zijn vechters techniek te verbeteren maar ook om het respect van zijn vader te verdienen. Deze heeft hij helaas nooit gekregen want na dat John voor het eerst het veld in ging en twee weken later terug kwam, kwam het tot zijn oren dat John zijn ouders waren vermoord.

    Wapens:
    Bij zijn oude baan heeft John goed geleerd hoe om te gaan met zijn dolken. Hij kan ze feilloos tussen iemand zijn ogen gooien of gewoon een-op-een veel schade aanrichten. Ook gebruikt hij vaak zijn handen bij het vechten maar zijn dolken blijven toch nummer een.
    Extra:
    Hij heeft een groot litteken op zijn rechteronderarm en heeft geen ouders meer.



    Nog opmerkingen of dingen die ik moet aanpassen aan mijn karakters??

    [ bericht aangepast op 20 juni 2014 - 22:31 ]


    How awful that must feel. Being normal? Ugh.

    ^ Orlando Bloom, hehe. Yuki vindt hem nu al leuk. *wbw*
    Oké, grapje. Die was niet leuk.


    "Her heart was a secret garden, and the walls were very high."

    Hartnett schreef:
    ^ Orlando Bloom, hehe. Yuki vindt hem nu al leuk. *wbw*
    Oké, grapje. Die was niet leuk.


    haha, ik vond hem best wel leuk ;P


    How awful that must feel. Being normal? Ugh.

    *heavy breathing* assasSINS CREED

    Dus even voor de duidelijkheid: John was eerst City Guard maar nu niet meer? Of heb ik dat nou verkeerd begrepen?
    And I like your faceclaim ^^


    -

    Ring schreef:
    Dus even voor de duidelijkheid: John was eerst City Guard maar nu niet meer? Of heb ik dat nou verkeerd begrepen?
    And I like your faceclaim ^^


    Ja, ja dat klopt x3
    Ik ook (A) Orlando is zo knap ;3


    How awful that must feel. Being normal? Ugh.

    even 1 vraagje:

    wanneer beginnen we? ik heb heeeeel veel zin om te beginnen met deze RPG :D


    How awful that must feel. Being normal? Ugh.