• [RPG] SUPER HUMAN • ROLLENTOPIC


    'Wacht,’ zei de wetenschapper, waarna hij nog wat vloeistof aan het drankje toevoegde. Hij deed er nog een haar in en roerde het goedje nog even flink door elkaar. De wetenschapper overhandigde zijn levenswerk en veegde wat zweet van zijn voorhoofd.
    ‘Het enige wat we nu nog kunnen doen, is hopen.’


    Een groep wetenschappers uit Amerika hebben een groep tieners nieuwe genen gegeven. Hierdoor hebben ze nu speciale krachten. Deze kinderen zijn door de wetenschappers zorgvuldig uitgekozen. Ze waren allemaal zes jaar oud wanneer elk lid van hun families tragisch stierf. En een speciaal weeshuis, opgericht door de wetenschappers, stond klaar om de kinderen op te vangen. Ze hebben geholpen hun krachten te ontwikkelen en ze opgevoed als hun eigen kinderen.

    De RPG begint met de verjaardag van het jongste kind. Hij of zij zal die dag achttien worden, wat alle kinderen volwassenn maakt. Maar de wetenschappers zullen vandaag ook bekend maken dat de kinderen niet zomaar krachten hebben. Ze hebben deze krachten met een reden. Een compleet andere groep wetenschappers hebben exact hetzelfde gedaan, maar met een heel ander doel. Niet om de wereld beter te maken, maar om het te verwoesten. Waarom? Dat weet niemand. Maar het is de taak aan onze groep kinderen ze tegen te houden.


    House Red - stop op meisjes uit House Red
    • Brianna Rozales - Sobremesa - 1.5
    • Aurelie Isabelle Reveur - Ferrars - 1.3
    • Annalynn Aemilia Avery Akins - Goya - 1.3
    • Elisabeth Emily Howard - Mangata - 1.4
    • Nicole Irina Valentino - Zamperini - 1.3
    • Lily Annabeth Hale - Mangata - 1.8
    • Merida Lillian Nevada Colton - Quivers - 1.9
    • Steven Eugene Blake Neal Speirs - Perconte - 1.7
    • Sawyer Thomas Cleaver - Trohman - 1.15
    • Nathan Theodore Charles Smith - TheDarkKing - 1.9
    • Harwell Matthew Mallory Levi - GusWaters - 1.7
    • Chester Christopher Crust - Waldeinsamkeit - 1.12

    House Blue
    • Gereserveerd - wijngaard
    • Aeroline Cadence Deveraux - Malarkey - 1.3
    • Aurora Valda Dawn - Mashtonx - 1.14
    • Melissa Lazar - Meraki_ - 1.15
    • Audrey Nikita Hailey Flurion - Komorebi_ - 1.13
    • Siobhan Aspen Faywarer - Crooked - 1.15
    • Forrest Truman Boniface - Jonty - 1.6
    • Lucas Tyler Brazi - Zamperini - 1.12
    • Finn Axl Newton - Constellation - 1.5

    De Wetenschappers:
    • Alice Grace Elenor - Sobremesa - 1.14
    • Nadezhda Lizaveta Ryurikov - Amaris - 1.9
    • Eddison York Monteverde- Hijacked - 1.8

    • Nora Vera Trench - 1.18
    • Hilary Yana Lichtenberg - 1.18
    • Oliver Grayson - 1.18
    • Gavin Glunt - 1.18
    • Cole Holden - 1.18

    Krachten:
    De kinderen hebben elk twee krachten, de wetenschappers niet. De krachten hieronder zijn ideeën, je mag natuurlijk ook zelf een kracht verzinnen.
    • = gereserveerd/bezet.
    • Terrakinesis - het element aarde beheersen.
    • Pyrokinesis - het element vuur beheersen.
    • Cryokinesis - het element water beheersen.
    • Aerokinesis - het element wind beheersen.
    • Telekinesis - voorwerpen manipuleren met je gedachten.
    • Chronoprohiberis - de tijd kunnen stoppen maar zelf kunnen bewegen.
    • Weather Manipulation - het weer manipuleren.
    • Herbaphony - met planten kunnen communiceren.
    • Ecokinesis - de natuur kunnen manipuleren.
    • Size Enhancement - de grootte van voorwerpen kunnen veranderen.
    • Electrokinesis - electriciteit beheersen.
    • Healing - personen helen.
    • Teleport - teleporten.
    • Typhokinesis - rook manipulatie.
    • Invisibility - onzichtbaarheid.
    • Intangibility - door solide voorwerpen kunnen bewegen.
    • Gyrokinesis - zwaartekracht manipulatie.
    • Voodoo - levende voodoo pop zijn.
    • Shapeshifting - in een dier of voorwerp veranderen.
    • Biokinese - je lichaam manipuleren.
    • Ferrikinesis - ijzer manipuleren.
    • Conjuration - voorwerpen en dergelijke creëeren.
    • Shared Vision - andermans zintuigen gebruiken.
    • Astral Projection - geest en lichaam scheiden.
    • Shattering - voorwerpen exploderen.
    • Erobokinesis - schaduwen manipuleren.
    • Oneirokinesis - dromen binnenkomen en manipuleren.
    • Levitation - zweven of vliegen.
    • Super Strength - erg sterk.
    • Fast - sneller zijn.
    • Endurence - nooit moe worden van activiteiten.
    • Night Vision - in het donker kunnen zien.
    • Mind Manipulation - gedachten en herrineringen manipuleren.
    • Illusion - mensen laten geloven dat ze zich in een compleet andere omgeving begeven.
    • Pain Illusion - brandende mentale pijn creëren.
    • Animal Communication - met dieren communiceren.
    • Flexibility - onmogelijke lenigheid.
    • Enhanced Hearing - bovenmenselijk gehoor.
    • Enhanced Smell - bovenmenselijke reuk.
    • Enhanced Touch - bovenmenselijke aanraking.
    • Enhanced Vision - bovenmenselijk zicht.
    • Telepathy - communicatie of gedachten horen.
    • Pathokinesis - gevoelens manipuleren.
    • Lie detection - weten wanneer er wordt gelogen.
    • Laser Projection - licht en lasers creëren.
    • Microwave protection - iemand hersenen verbranden.
    • Siren - magische stem.
    • Pain Dissapearance - pijn verwijderen.
    • Plasmaschoten.
    • Mental shield - een mentaal schild, waardoor mentale krachten niet bij jou werken.
    • Shield - een magisch schild om je heen produceren.
    • Mirror - krachten kaatsen af en werken op je tegenstander.
    • Prehensile - haar manipuleren.
    • Freeze vision - objecten laten bevriezen met je blik.
    • Mediumship - met doden communiceren.
    • Necromantie - doden tot leven wekken.
    • Possesion - iemands lichaam betreden.
    • Density Control - objecten/personen lichter of zwaarder maken.
    • Portal Creation - portalen naar een andere plaats creëeren.
    • Sublimation - veranderen in mist.
    • Neurocognitive Deficit
    • Aura Manipulation


    Invullijstje:
    Minimaal 700 woorden.
    Naam: (volledige naam)
    Bijnaam: (dit kan te maken hebben met krachten die ze hebben)
    Leeftijd: (alleen voor wetenschappers; de kinderen zijn allemaal 18)
    House: (House Red of House Blue)
    Innerlijk: (uitgebreid)
    Uiterlijk: (omschrijving + foto)
    Gaves: (2 gaves, omschrijf ze ook)
    Zwaktes: (elke gave moet natuurlijk ook zwaktes hebben)
    Geschiedenis: (wat hebben ze gedaan in het huis? Enige gebeurtenissen)
    Relaties: (wat voor relaties heeft je personage met anderen)
    Extra:(extra info dat niet in de andere kopjes past)


    Faceclaims:
    Cara Delivingne - Sobremesa
    Barbara Palvin - Goya
    Dylan O'Brien - Perconte
    Analeigh Tipton - Ferrars
    Phoebe Tonkin - Malarkey
    Chris Evans - Perconte
    Zoey Dutch - Meraki_
    Holland Roden - Mangata
    Lindsay Hansen - Mangata
    Francisco Lachowski - GusWaters


    Hulp:
    Geen inspiratie voor een FC? Klik.
    Geen inspiratie voor een naam? Klik.


    Het Weeshuis:
    Het weeshuis bevind zich midden in een enorm bos, afgelegen van de bewoonde wereld. De wetenschappers laten af en toe een helikopter komen met alle benodigheden voor het leven. De kinderen worden aardig vrijgelaten en hebben een redelijk goed leven. De wetenschappers geven ze les, niet alleen in de normale school dingen maar ook in het ontwikkelen van hun krachten. De kinderen zijn gek op de wetenschappers en zien hun als hun echte ouders.
    Gang van zaken:
    Het weeshuis is verdeeld in twee houses: House Blue en House Red. Eigenlijk zijn deze houses nogal zinloos. Als je bij hetzelfde house hoort dan slaap je op dezelfde verdieping en krijg je samen les. Hier zul je niets van merken in de RPG, omdat we beginnen op een weekend dag en ze geen les meer zullen krijgen. De kinderen ontbijten gezamelijk beneden in de eetzaal, waar een lange tafel staat met een soort buffet en kleinere tafels waar de kinderen aan zitten. 's Ochtends hebben ze normaal gesproken les in school dingen, en 's middags prive les over hun gaves.
    Gebied:
    Het weeshuis staat op een grote open plek, met een grasveld en een redelijk groot meer. Voor de rest alleen maar bos. Iedereen mag het bos in, maar als ze verdwalen is het hun eigen schuld. De kinderen hebben zelf schommels en andere speeltoestellen gebouwd toen ze klein waren.


    • Minimaal 100 woorden per post.
    • Alleen ik maakt nieuwe topics aan.
    • Geen ruzie.
    • Geen OOC in het speeltopic. Daar is het praattopic voor.
    • Maximaal 2 personages.
    • Houdt de jongens en de meisjes een beetje gelijk.
    • Reservaties blijven een week staan.
    • Praattopic.
    • Maar het belangrijkste: have fun (:

    [ bericht aangepast op 30 jan 2015 - 9:31 ]


    “A queen will always turn pain into power.”

    Quivers schreef:
    (...) Want a ^^ relationship ^^ with Merida? }:3


    Sure!


    "At least I am much stronger than when I was unaware of my own weakness."

    Sand schreef:
    (...)

    Niet om moeilijk te doen, maar ik heb mijn rol zo'n beetje beschreven als dat hij degene is die de jongste en nieuwste is. . .

    Ik bedoelde één van de nieuwste en jongste, niet de allerjongste. Maar hij is wel aan de jongen kant.

    @Leo&Henk: wie van de twee wordt het dan?
    @Xantheve: hij is goed


    “A queen will always turn pain into power.”

    Sobremesa schreef:
    (...)
    Ik bedoelde één van de nieuwste en jongste, niet de allerjongste. Maar hij is wel aan de jongen kant.

    @Leo&Henk: wie van de twee wordt het dan?
    @Xantheve: hij is goed



    Ik?


    -

    Mangata schreef:
    (...)


    Ik?


    Vindt ik prima


    take me back to the basics and the simple life

    Sobremesa schreef:
    (...)
    Ik bedoelde één van de nieuwste en jongste, niet de allerjongste. Maar hij is wel aan de jongen kant.

    @Leo&Henk: wie van de twee wordt het dan?
    @Xantheve: hij is goed


    Nou ik vind het wel jammer aangezien ik mijn personage per se minimaal 25 moest maken en de nieuwe / jonge rol nu ineens wordt overgenomen.


    •

    Sand schreef:
    (...)

    Nou ik vind het wel jammer aangezien ik mijn personage per se minimaal 25 moest maken en de nieuwe / jonge rol nu ineens wordt overgenomen.

    Ehm, ik ben eventjes kwijt hoe oud ik hem ook alweer had gemaakt. Maar zo was het niet bedoeld, ik had gewoon even wat nieuwe rollen nodig ^^ maar ik pas het wel even aan.


    “A queen will always turn pain into power.”

    Is het speeltopic er al?


    Egal was kommt, es wird gut, sowieso. Immer geht 'ne neue Tür auf, irgendwo.

    Ik heb hem even 29 gemaakt, ik was vergeten dat ik 25 als minimum leeftijd had ingesteld. Oeps :/ Tja, het was half 1 's nachts toen ik die rollen maakte dus ik was er niet helemaal bij.


    “A queen will always turn pain into power.”

    Jonty schreef:
    Is het speeltopic er al?

    Nog niet, maar ik ga hem nu denk ik aanmaken. Nog maar 2 rollen moeten ingevuld worden, en die hebben beide twee rollen en dus al één persoon om mee te posten.


    “A queen will always turn pain into power.”

    Sobremesa schreef:
    Ik heb hem even 29 gemaakt, ik was vergeten dat ik 25 als minimum leeftijd had ingesteld. Oeps :/ Tja, het was half 1 's nachts toen ik die rollen maakte dus ik was er niet helemaal bij.


    Dank je wel.


    •

    Sobremesa schreef:
    (...)
    Nog niet, maar ik ga hem nu denk ik aanmaken. Nog maar 2 rollen moeten ingevuld worden, en die hebben beide twee rollen en dus al één persoon om mee te posten.



    Ups. Sorry. Mijn rol komt vanavond. Oke, dat zeg ik de hele tijd. Maar nu komt die echt vanavond.


    -

    Sobremesa schreef:
    (...)
    Nog niet, maar ik ga hem nu denk ik aanmaken. Nog maar 2 rollen moeten ingevuld worden, en die hebben beide twee rollen en dus al één persoon om mee te posten.


    Kan niet wachten tot hij open is. En jij beslist wanneer je hem opent, jij hebt gezegd vandaag dus dan open je hem ook vandaag en wacht je niet op de mensen die hun rollen nog moeten invullen (niet commanderend bedoeld, jij beslist het alsnog) (:

    [ bericht aangepast op 29 jan 2015 - 18:51 ]


    Egal was kommt, es wird gut, sowieso. Immer geht 'ne neue Tür auf, irgendwo.

    Speeltopic


    “A queen will always turn pain into power.”

    Ik laat mijn wetenschapper toch vallen. Ik heb er de laatste tijd erg weinig tijd voor gehad en ik heb er ook zero inspiratie voor.


    She was always looking for more..

    Is Lily goed zo?


    -