• T H E      W E R E W O L V E S      O F

    𝕸𝔦𝔩𝔩𝔢𝔯𝔰 𝕳𝔬𝔩𝔩𝔬𝔴

    ''Deep in the American countryside, the little town of Millers Hollow has recently been infiltrated by Werewolves. Each night, murders are committed by the Townsfolk, who due to some mysterious phenomenon (possibly the greenhouse effect)
    have become Werewolves. It is nowtime to take control and eliminate this ancient evil, before the town loses its last few inhabitants.''





    T H E

    𝔖𝔱𝔬𝔯𝔶

    Het verhaal is gebaseerd op dat van het gelijknamige spel, Weerwolven van Wakkerdam.
          Na een paar onverklaarbare, mysterieuze moorden in het stadje Millers Hollow zijn de inwoners in rep en roer. Elke nacht gaan de ramen en deuren dicht en worden zo goed mogelijk gebarricadeerd, want elke nacht duiken er nieuwe slachtoffers op die zijn vermoord door wolven. Geen normale wolven, nee, het gaat hier hoogstwaarschijnlijk om weerwolven, zoals de oude mythes van Millers Hollow vertellen. Deze sluipmoordenaars zijn teruggekomen om hun tanden te zetten in de onschuldige inwoners. Het dorpje doet er alles aan om de daders te vinden en de stad te redden, maar dat gaat nog niet zo makkelijk, want hoe vind je daders die zich op de gewone dag tussen de mensen kunnen begeven? Natuurlijk, met het bovennatuurlijke, want weerwolven zijn niet de enige magische wezens in dit dorpje. Ook vind je er verschuild onder de mensen heksen, toekomstvoorspellers en meer. Jagers hebben zich in het dorpje gevestigd om Millers Hollow te beschermen, maar gaat dit lukken? Zullen de dorpelingen overwinnen? Of komen de weerwolven met hun moorden weg?


    In deze RPG volgen we een soort van de verhaallijn van het spel. Iedere nacht wordt er een NPC vermoord en het is aan de dorpelingen om de schuldige aan te wijzen, maar het is geen ''murder mystery'', want we weten al wie de weerwolven zijn. Het is meer dat we de dorpelingen van Millers Hollow volgen in hun paniek en wantrouwen naar elkaar, maar ook kijken we naar de weerwolven die zichzelf in hun dagelijkse leven moeten verbergen. Samen kunnen we heel wat spannende momenten toevoegen, want wat gebeurt er als een weerwolf per ongeluk wordt gepakt door een jager en zijn verwondingen moet verbergen? Wat gebeurt er als een dorpeling per ongeluk getuige is van een aanval een een glimp heeft opgevangen van een mogelijke dader? Maar ook zijn er andere momenten, zoals dorpsfeesten, markten en meer. We gaan relatie opbouwen tussen jagers en prooien en onze karakters zullen heel wat NPC doden vinden, want zo licht als het overdag is, zo donker is de nacht...






    𝕽𝔲𝔩𝔢𝔰

    - Geen perfecte karakters, iedereen heeft negatieve punten.
    - We volgen hier de algemene regels van Quizlet.
    - Er komen in deze RPG mogelijk wat bloederige taferelen aan bod, sinds weerwolven letterlijk moorden gaan plegen, maar we gaan wel 16+ momenten aangeven in het rood met een trigger warning boven onze post.
    - Maximaal 3 karakters en houd wel verhouding tussen mannen en vrouwen in de gaten.
    - Een reservatie blijft 3 dagen staan en vertel het me als je het niet haalt, want dan kan ik je extra tijd geven.
    - Alleen ik maak topics aan, behalve als ik iemand anders vraag om het te doen.
    - Houdt het gezellig en leuk voor iedereen.
    - Tenminste één keer per week posten, want we willen deze RPG actief houden.
    - Minimaal 200 woorden per post, maar mag ook altijd meer!
    - Indien vragen, klachten of afmeldingen, stuur een pb'tje naar hiren.
    - Groot bedankje naar calice voor het beantwoorden van AL mijn vragen.



    LET'S DISCUSS!


    After such an epic tale we deserved a better ending

    Donderdag works for me. Hype! 🤩


    ars moriendi

    Donderdag is voor mij ook helemaal priem!


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Oh ik had nog een vraagje. Mensen weten niet wie de wolfjes zijn. Weten ze wel wie de witches en dergelijke zijn, en/of die er überhaupt zijn? Dat was mij nog niet helemaal duidelijk.


    To the stars who listen — and the dreams that are answered

    mikaelsondaddy schreef:
    Oh ik had nog een vraagje. Mensen weten niet wie de wolfjes zijn. Weten ze wel wie de witches en dergelijke zijn, en/of die er überhaupt zijn? Dat was mij nog niet helemaal duidelijk.


    Sinds er moorden worden gepleegd door wolven en daar letterlijk hunters voor komen, denk ik dat de weerwolven daarom het liefst anoniem blijven, maar witches en dergelijke hebben hun vrijheid daarin. Millers Hollow en de heksen hebben een soort vredesverdrag dat de heksen er in vrijheid mogen wonen, als ze maar een soort van gingen helpen het stadje te beschermen (dat staat in de story als het goed is), maar ja sinds het in de rest van de wereld het onveilig is voor deze wezens, kunnen sommigen ook liever anoniem blijven uit angst dat het stadje ooit wel tegen hen keert. Millers Hollow verbiedt geen magie in het openbaar, maar als een heks haar magie nooit met iemand anders deelt, dan is het dus wel geheim.


    After such an epic tale we deserved a better ending

    Is het ook een idee om morgen vanaf 15.00 de relaties te gaan bespreken? (A)


    After such an epic tale we deserved a better ending

    hiren schreef:
    Is het ook een idee om morgen vanaf 15.00 de relaties te gaan bespreken? (A)
    Om 15:15 ben ik klaar met lesgeven, dus 👀👀


    I, Tahani Al-Jamil, shall do my level best to make every event too much.

    Tahani schreef:
    (...)Om 15:15 ben ik klaar met lesgeven, dus 👀👀


    ...16.00 dan?


    After such an epic tale we deserved a better ending

    Works for me 💕

    16:00 vind ik helemaal goed!


    ars moriendi

    Is prima! ^^ ik join morgen avond wel wat later gezien ik werk tot 18u , dus jullie zien mij wat later verschijnen ^^


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    hiren schreef:
    (...)

    ...16.00 dan?


    Puuuurrrfect! ^^


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Voor mij ook prima ! 😍

    Mensen, ik wil even zeggen dat het echt leuk is dat iedereen ook de faciliteiten in hun rol heeft verwerkt. Ik vind het zo leuk dat mensen er ook echt werken en het gebruikt wordt. :Y)

    Is het handig als ik vermeld welke rol waar werkt? Bijvoorbeeld Robert Bryson Crosby , de man van Isolophilia, is de eigenaar van Cheers en Beers correct me if I'm wrong, misschien is het handig om dit soort dingen toe te voegen in de story? Zodat iedereen zeg maar makkelijk het even terug kan vinden?

    [ bericht aangepast op 24 mei 2022 - 18:41 ]


    After such an epic tale we deserved a better ending

    Mag wat mij betreft, maar kan eventueel ook in de posts in het speeltopic? c: ik ben compleet vergeten waar mijn personage zouden werken... dus dat moet ik misschien nog even verzinnen


    I, Tahani Al-Jamil, shall do my level best to make every event too much.

    16:00 is voor mij ook prima! Zal zelf alleen waarschijnlijk mijn lijstje later droppen omdat ik dan sporten ben maar maybe kan ik dat 's avonds doen, maar ligt een beetje aan de motivatie whaha


    Adventurer at heart, but oh how she loved to be home