• Het verhaal
    Het is het jaar 2410. In de honderden jaren die zijn verstreken, is er een hoop gebeurd; een zonnestorm heeft de aarde geraakt waardoor alle elektronica wegviel, dus ook al het kunstmatige licht. Mensen raakten in paniek toen dit probleem een paar weken op gang was en plunderden supermarkten, braken in bij de buren en beroofden willekeurige mensen op straat. Buiten was je niet meer veilig; kinderen raakten op die manier vaak hun ouders kwijt en langzaam werd de wereld een verschrikkelijke plek. De zwakken stierven, de sterke mensen bleven leven en tot op de dag van vandaag geldt dat nog steeds, al is de omgeving flink veranderd.

    De omgeving
    De elektriciteit is uiteraard nog steeds weg en door het gebrek aan de juiste technologie en het feit dat de wraak- en moordlustige kanten van mensen omhoog zijn gekomen, groeien er op elke plek planten en bomen. Huizen en gebouwen zijn in slechte staat en zelfs de bekende kunstwerken, zoals the Statue of Liberty en de Eiffeltoren zijn naar de vlakte wegens gebrek aan onderhoud en vernieling.
    Er liggen hier en daar nog wrakken van vliegtuigen, boten, treinen en auto's - de dieren zijn al wat aan het muteren. Ze zijn gewelddadiger en moordlustiger, net zoals de mens.

    Voorbeelden:





    En nu?
    Nu is de wereldpopulatie flink gedaald en doet iedereen zijn best om te overleven. Hoe? Door de planten en bomen die er groeien, door de dieren, die je met geluk nog ziet rondlopen – of door de mensen die er gespecialiseerd in zijn en bijvoorbeeld door middel van tarwe brood kunnen maken. De medicijnen zijn geheel natuurlijk en hier zijn de ‘doktoren’ voor.
    Deze RPG speelt zich af in de afgelegen straten van New York: de helft van het gebied is de stad, waarvan de gebouwen op instorten staan – en sommigen al ingestort zíjn – en de andere helft bestaat uit een bos, dat zich de jaren heen over straten heen is gegroeid. Er zijn twee ‘kampen’ – twee groepen mensen, die allebei hard strijden voor hun leven. Ze hoeven overigens niks van elkaar te weten. Hun prioriteit is om voor de groep te zorgen en, als het moet, er voor zorgen dat de andere groep niet in de weg loopt. Moord en verwonding is iets wat dagelijks gebeurt en waar niemand meer van opkijkt. Kledij bestaat uit dierenvellen of oude kledingstukken die nog in gebouwen zijn gevonden. Men leeft in een zelfgebouwd kamp of een verlaten, maar staand huis en sommigen trekken zelfs rond; ze hebben dan geen vaste woonplaats.
    Elke groep heeft een leider en hij/zij zorgt er voor dat de groep een goed onderdak heeft en op de hoogte is van de zieken, zodat de desbetreffende persoon kan worden geholpen door een dokter. Ook stuurt hij/zij mensen weg om eten of drinken te halen - de standaard dingen die een leider hoort te doen, dus.

    Algemene verhaallijn
    De spanning tussen de twee groepen loopt aardig op naarmate ze elkaar vaker tegen komen, omdat het zoekgebied naar voedsel steeds kleiner wordt. Hou er dus rekening mee dat je niet na één post direct bevriend/verliefd bent: in het begin kan je elkaar niet uitstaan.
    De voedselvoorraad begint te krimpen en de twee groepen staan voor een dilemma: samenwerken? Bedriegen? Het is aan jou.
    Er zijn, uiteraard, natuurlijk ook mensen die er liever alleen op uit gaan en voor zichzelf zorgen.

    Regels
    Ik ben redelijk streng als het om de regels gaat, met uitzondering van het aantal woorden per post. Natuurlijk mag je daar iets van afwijken, maar als het te vaak gebeurt, moet ik er toch wel wat van zeggen. :]

    - Ik maak een praattopic aan, geen OOC in het speeltopic dus.
    - Ik verwacht een minimum van 275 woorden per post.
    - géén Mary-Sue’s! Niemand is perfect en niemand kan én goed jagen, én een ‘dokter’ zijn, én goed voedsel bereiden. Hou hier dus rekening mee, ik hou dit goed in de gaten.
    - Spreek geen dingen van te voren af, zoals relaties. De groepen haten elkaar in het begin, dus het is onmogelijk dat je ineens sympathie voelt.
    - 16+ is toegestaan.
    - Deze RPG hoeft overigens niet in een sneltreinvaart te gaan. Iedereen gaat weer naar school/werk, hou dus rekening met elkaar.
    - Niemand buitensluiten! Geef iedereen een kans en spreek niet de hele RPG met één personage.
    - Maximaal twee personages per persoon: allebei een andere groep.

    Per groep verwacht ik een balans tussen de geslachten, dus ongeveer drie mannen en drie vrouwen; bij de eenzame mensen 2 mannen en 2 vrouwen. Het kan een beetje afwijken, natuurlijk, maar sowieso is een groot aantal vrouwen niet héél realistisch. Hou hier rekening mee.

    Rollen
    Groep 1 - Voorlopig geen vrouwen meer beschikbaar
    - Leider: Caiden Jett Becket - VladiFerr - pagina 10
    - Samantha "Sam" Carter - Ubiquitous - pagina 1
    - Aimeé Noël Cosette - VladiFerr - pagina 3
    - Alice Navea - Raccoon - pagina 12
    - Rhynn Episota Fernando Ashby - Bequeath - pagina 7

    Groep 2 - Voorlopig geen vrouwen meer beschikbaar
    - Leider: Malachy William Sines - Barker - pagina 16
    - Faye Alaina Pryde - Aragog - pagina 3
    - Finn Elena Neveu - Barricades - pagina 9
    - Lia Nicole Troyes - HaIcyon - pagina 16
    - Alex Jordan Haynes - Irvine - pagina 3
    - Arthur Matt McMillan - Sinistra - pagina 8


    Geen lid van een groep - Nog één mannelijke rol beschikbaar
    - Scarlett Vayne - Orianna - pagina 1
    - Naerise Harrison - Bronze - nog niet af - pagina 8
    - Alexa Graves - Merrow - pagina 7
    - Roger Aidan Elric - Delahaye - pagina 7
    - Vinnie - Marshall - pagina 10

    Invullijstje
    Rol:
    Naam:
    Geslacht:
    Leeftijd: [minimaal 18, het liefst een beetje variatie.]
    Opleiding: [Optioneel. Hiermee bedoel ik je specialisatie, zoals een dokter o.i.d. Wees creatief!]
    Uiterlijk: [Foto + beschrijving]
    Karakter: [Geen perfectie, ajb.]
    Extra: [Optioneel.]

    [ topic verplaatst door een moderator ]

    [ bericht aangepast op 26 dec 2013 - 17:18 ]


    "When all of your wishes are granted, many of your dreams will be destroyed.''

    Marshall schreef:
    Haha thanks! Alleen ja, gaat dat nu nogal moeilijk omdat de wereld wat andere plannetjes had in deze RPG x'D.
    En ja, dat kan wel, maar hij is niet zo'n iemand dat hij profiteert van anderen. Hij doet de dingen echt liever zelf. Damn, koppigheid. x'D


    Haha, dat laat je hem lekker alleen, kan ie Roger en Sam meeten :')


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Ubiquitous schreef:
    (...)

    Haha, dat laat je hem lekker alleen, kan ie Roger en Sam meeten :')

    Haha lol. Hij zal niet veel zeggen hoor :'D Hijs een man van weinig woorden x'D.


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Oh Sam krijgt wel wat uit hem, I love Sam :Y)


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Haha sure. Daar heb ik een hard hoofd in hoor. Dan word ie chagrijnig x'D.


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Ook leuk :3 Misschien moeten we dit gesprek verplaatsen naar het praattopic, haha.

    Als ie 's nachts bij Sam en Roger komt en blijft heb ik een little surprise voor hem en Roger in de ochtend -wbw-


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Never mind, sorry!

    [ bericht aangepast op 10 dec 2013 - 15:54 ]


    † Impossible isn't something that can't be done, it's something that isn't done before. †

    Het lijkt me echt wel een leuke RPG, ik zit alleen heel erg te twijfelen..


    That is a perfect copy of reality.

    HaIcyon schreef:
    Het lijkt me echt wel een leuke RPG, ik zit alleen heel erg te twijfelen..

    Waarvoor zit je te twijfelen?


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Marshall schreef:
    (...)
    Waarvoor zit je te twijfelen?

    Omdat ik al aan redelijk wat RPGs mee doe en aangezien jullie al redelijk lang bezig zijn, weet ik niet hoe ik dan ooit moet inspringen c:


    That is a perfect copy of reality.

    Inspringen is hier totaal geen punt en hij loopt ook niet heel snel (:


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Mag ik een meisje reserveren? :3 Groep 1 als dat nog kan? (+ wil iemand misschien een zusje? :'3 )


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    Ubiquitous schreef:
    Inspringen is hier totaal geen punt en hij loopt ook niet heel snel (:

    Ik twijfel nog steeds. Misschien dat ik hier later nog op terug kom (:


    That is a perfect copy of reality.

    HaIcyon schreef:
    (...)
    Omdat ik al aan redelijk wat RPGs mee doe en aangezien jullie al redelijk lang bezig zijn, weet ik niet hoe ik dan ooit moet inspringen c:

    Ik doe ook pas sinds een paar dagen mee ofzo en inspringen ging echt heel gemakkelijk voor me. Daar helpen mensen je gewoon mee.
    Ik doe ook aan een boel RPGs mee, maar het is fijn dat deze wat langzamer gaat zodat je niet meteen hoeft terug te reageren.

    @Raccoon: Je mag wel een halfzusje van mijn personage doen. Dat gaat namelijk echt interessant worden :').


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Oh als ze in groep 1 zit kan het wel een goede vriendin van Sam zijn? (:


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Oké. Ik heb besloten om gewoon een poging te wagen. Doe maar een meisje uit groep één? Iemand die een link met mijn personage wilt? c:


    That is a perfect copy of reality.