• Het verhaal
    Het is het jaar 2410. In de honderden jaren die zijn verstreken, is er een hoop gebeurd; een zonnestorm heeft de aarde geraakt waardoor alle elektronica wegviel, dus ook al het kunstmatige licht. Mensen raakten in paniek toen dit probleem een paar weken op gang was en plunderden supermarkten, braken in bij de buren en beroofden willekeurige mensen op straat. Buiten was je niet meer veilig; kinderen raakten op die manier vaak hun ouders kwijt en langzaam werd de wereld een verschrikkelijke plek. De zwakken stierven, de sterke mensen bleven leven en tot op de dag van vandaag geldt dat nog steeds, al is de omgeving flink veranderd.

    De omgeving
    De elektriciteit is uiteraard nog steeds weg en door het gebrek aan de juiste technologie en het feit dat de wraak- en moordlustige kanten van mensen omhoog zijn gekomen, groeien er op elke plek planten en bomen. Huizen en gebouwen zijn in slechte staat en zelfs de bekende kunstwerken, zoals the Statue of Liberty en de Eiffeltoren zijn naar de vlakte wegens gebrek aan onderhoud en vernieling.
    Er liggen hier en daar nog wrakken van vliegtuigen, boten, treinen en auto's - de dieren zijn al wat aan het muteren. Ze zijn gewelddadiger en moordlustiger, net zoals de mens.

    Voorbeelden:





    En nu?
    Nu is de wereldpopulatie flink gedaald en doet iedereen zijn best om te overleven. Hoe? Door de planten en bomen die er groeien, door de dieren, die je met geluk nog ziet rondlopen – of door de mensen die er gespecialiseerd in zijn en bijvoorbeeld door middel van tarwe brood kunnen maken. De medicijnen zijn geheel natuurlijk en hier zijn de ‘doktoren’ voor.
    Deze RPG speelt zich af in de afgelegen straten van New York: de helft van het gebied is de stad, waarvan de gebouwen op instorten staan – en sommigen al ingestort zíjn – en de andere helft bestaat uit een bos, dat zich de jaren heen over straten heen is gegroeid. Er zijn twee ‘kampen’ – twee groepen mensen, die allebei hard strijden voor hun leven. Ze hoeven overigens niks van elkaar te weten. Hun prioriteit is om voor de groep te zorgen en, als het moet, er voor zorgen dat de andere groep niet in de weg loopt. Moord en verwonding is iets wat dagelijks gebeurt en waar niemand meer van opkijkt. Kledij bestaat uit dierenvellen of oude kledingstukken die nog in gebouwen zijn gevonden. Men leeft in een zelfgebouwd kamp of een verlaten, maar staand huis en sommigen trekken zelfs rond; ze hebben dan geen vaste woonplaats.
    Elke groep heeft een leider en hij/zij zorgt er voor dat de groep een goed onderdak heeft en op de hoogte is van de zieken, zodat de desbetreffende persoon kan worden geholpen door een dokter. Ook stuurt hij/zij mensen weg om eten of drinken te halen - de standaard dingen die een leider hoort te doen, dus.

    Algemene verhaallijn
    De spanning tussen de twee groepen loopt aardig op naarmate ze elkaar vaker tegen komen, omdat het zoekgebied naar voedsel steeds kleiner wordt. Hou er dus rekening mee dat je niet na één post direct bevriend/verliefd bent: in het begin kan je elkaar niet uitstaan.
    De voedselvoorraad begint te krimpen en de twee groepen staan voor een dilemma: samenwerken? Bedriegen? Het is aan jou.
    Er zijn, uiteraard, natuurlijk ook mensen die er liever alleen op uit gaan en voor zichzelf zorgen.

    Regels
    Ik ben redelijk streng als het om de regels gaat, met uitzondering van het aantal woorden per post. Natuurlijk mag je daar iets van afwijken, maar als het te vaak gebeurt, moet ik er toch wel wat van zeggen. :]

    - Ik maak een praattopic aan, geen OOC in het speeltopic dus.
    - Ik verwacht een minimum van 275 woorden per post.
    - géén Mary-Sue’s! Niemand is perfect en niemand kan én goed jagen, én een ‘dokter’ zijn, én goed voedsel bereiden. Hou hier dus rekening mee, ik hou dit goed in de gaten.
    - Spreek geen dingen van te voren af, zoals relaties. De groepen haten elkaar in het begin, dus het is onmogelijk dat je ineens sympathie voelt.
    - 16+ is toegestaan.
    - Deze RPG hoeft overigens niet in een sneltreinvaart te gaan. Iedereen gaat weer naar school/werk, hou dus rekening met elkaar.
    - Niemand buitensluiten! Geef iedereen een kans en spreek niet de hele RPG met één personage.
    - Maximaal twee personages per persoon: allebei een andere groep.

    Per groep verwacht ik een balans tussen de geslachten, dus ongeveer drie mannen en drie vrouwen; bij de eenzame mensen 2 mannen en 2 vrouwen. Het kan een beetje afwijken, natuurlijk, maar sowieso is een groot aantal vrouwen niet héél realistisch. Hou hier rekening mee.

    Rollen
    Groep 1 - Voorlopig geen vrouwen meer beschikbaar
    - Leider: Caiden Jett Becket - VladiFerr - pagina 10
    - Samantha "Sam" Carter - Ubiquitous - pagina 1
    - Aimeé Noël Cosette - VladiFerr - pagina 3
    - Alice Navea - Raccoon - pagina 12
    - Rhynn Episota Fernando Ashby - Bequeath - pagina 7

    Groep 2 - Voorlopig geen vrouwen meer beschikbaar
    - Leider: Malachy William Sines - Barker - pagina 16
    - Faye Alaina Pryde - Aragog - pagina 3
    - Finn Elena Neveu - Barricades - pagina 9
    - Lia Nicole Troyes - HaIcyon - pagina 16
    - Alex Jordan Haynes - Irvine - pagina 3
    - Arthur Matt McMillan - Sinistra - pagina 8


    Geen lid van een groep - Nog één mannelijke rol beschikbaar
    - Scarlett Vayne - Orianna - pagina 1
    - Naerise Harrison - Bronze - nog niet af - pagina 8
    - Alexa Graves - Merrow - pagina 7
    - Roger Aidan Elric - Delahaye - pagina 7
    - Vinnie - Marshall - pagina 10

    Invullijstje
    Rol:
    Naam:
    Geslacht:
    Leeftijd: [minimaal 18, het liefst een beetje variatie.]
    Opleiding: [Optioneel. Hiermee bedoel ik je specialisatie, zoals een dokter o.i.d. Wees creatief!]
    Uiterlijk: [Foto + beschrijving]
    Karakter: [Geen perfectie, ajb.]
    Extra: [Optioneel.]

    [ topic verplaatst door een moderator ]

    [ bericht aangepast op 26 dec 2013 - 17:18 ]


    "When all of your wishes are granted, many of your dreams will be destroyed.''

    Rol: Geen lid van een groep
    Naam: Roger Aidan Elric
    Geslacht: Mannelijk
    Leeftijd: 27
    Opleiding: Roger heeft geen opleiding gehad, maar in zijn jonge jaren heeft hij geleerd te leven van de jacht,
    Uiterlijk:



    Roger is met zijn 1.73 van gemiddelde lengte en hij heeft een normale bouw, niet heel slank, maar ook weer niet stevig gebouwd. Zijn armen zijn vrij gespierd door het veel gebruiken van zijn boog.
    Zijn donkerbruine haar krult enorm en hij doet er ook weinig aan, waardoor het er altijd erg warrig uitziet. Zijn bruine ogen hebben bijna dezelfde kleur als zijn haar.
    Zijn kleding bestaat uit wat kledingstukken die hij heeft gevonden. Deze zijn niet meer in de beste staat en Roger kan er zelf weinig aan doen. Hij draagt daaroverheen een warme mantel, gemaakt van een wolvenvacht, die hij zelf heeft geschoten. De kop zit er nog aan vast en deze kan hij als een soort van capuchon over zijn hoofd heen doen. Een van de mensen die hij is tegengekomen, heeft hem geholpen deze mantel te maken.
    Karakter:
    Roger is erg zelfstandig, een van de redenen dat hij op zichzelf is gaan leven in plaats van in een van de groepen. Hij heeft de aanwezigheid van andere mensen niet perse nodig. Hij vindt het fijn om af en toe wat gezelschap te hebben, maar hij red het prima zonder.
    Door de weinige mensen die hem kennen wordt hij als vriendelijk, eerlijk en trouw gezien. Hij zal nooit zomaar een geheim doorvertellen en hij houdt niet van leugens. Als hij merkt dat mensen tegen hem liegen, dan keert hij hen de rug toe. Hij kan dan erg kil overkomen en het boeit hem verder ook weinig. Zijn vertrouwen in mensen is niet al te groot en hij hecht zich nogal moeilijk aan iets. Vandaar dat hij liever in een vertrouwde omgeving blijft. Alleen als het echt noodzakelijk is, zal hij vertrekken.
    Roger is erg ongeduldig en haat het om te moeten wachten. Hij wilt ook liever niet te lang met iets bezig zijn, daar heeft hij gewoonweg te weinig geduld voor.
    Roger heeft een sterke eigen wil en kan erg dwars zijn als mensen iets van hem verwachten. Hij kan niet tegen autoritaire mensen en krijgt dan nog wel eens de neiging om precies het tegenovergestelde te gaan doen. Hij is ook erg onvoorspelbaar, vooral als hij uit zijn humeur is, kan hij hele onverwachte dingen doen
    Als hij in de problemen zit, weet Roger meestal gauw een goede oplossing te vinden om zich eruit te redden. Hij is vindingrijk wat hem al aardig wat handigheidjes om te kunnen overleven heeft opgeleverd.
    Extra: Roger leeft van de jacht met zijn pijl en boog. Hij leeft in het bosgedeelte en zal dit bos ook niet gauw verlaten. De grote gebouwen die nog overeind staan, jagen hem angst aan.
    Als kind leefde hij met zijn ouders bij een groep, maar toen hij 14 was, werden zij vermoord door leden van een andere groep. In die tijd was het voedsel zeer schaars en raakte zijn groep nog wel eens in conflict met andere groepen. In zijn groep waren er toen maar zeer weinig mensen die zich om hem bekommerden en met een andere man die zich daar niet thuis voelde is hij de groep uit gevlucht en op zichzelf gaan leven. Die andere man heeft hem geleerd hoe te overleven in je eentje.

    [ bericht aangepast op 17 sep 2013 - 21:24 ]


    Stenenlikker

    Bummer dat het vol is, want had graag nog een meisje gespeeld in deze rpg :'D Afin, als er iemand wegvalt en de rpg is tegen die tijd nog niet doodgebloed, misschien dat ik dan mee kan doen?
    Of kan je een uitzondering maken *kijkt met schattige puppyogen* XD

    [ bericht aangepast op 16 sep 2013 - 19:58 ]


    “If you can smile when things go wrong, you have someone in mind to blame.”

    Waarschijnlijk lever ik mijn rol morgen in.


    These rings that I'm breaking are making you a personal debt.

    Merrow schreef:
    Bummer dat het vol is, want had graag nog een meisje gespeeld in deze rpg :'D Afin, als er iemand wegvalt en de rpg is tegen die tijd nog niet doodgebloed, misschien dat ik dan mee kan doen?
    Of kan je een uitzondering maken *kijkt met schattige puppyogen* XD


    Je mag mijn rol hebben. Mijn emotionele staat laat het niet toe om nog langer deel te kunnen nemen aan deze rpg

    [ bericht aangepast op 16 sep 2013 - 20:20 ]


    26 - 02 - '16

    Zoidberg schreef:
    (...)

    Je mag mijn rol hebben. Mijn emotionele staat laat het niet toe om nog langer deel te kunnen nemen aan deze rpg

    Nawwww, dat wil ik niet (no_chears) Stay!
    Vind het wel lief dat je je rol wilt afstaan... Bekijk het gewoon een aantal dagen, misschien dat je je van de week toch al iets beter voelt en dat je alsnog mee wilt doen met deze RPG.
    En je kan nu wel zeggen dat je nu al weet dat het niet zo gaat zijn, maar je weet nooit (K)


    “If you can smile when things go wrong, you have someone in mind to blame.”

    Merrow schreef:
    (...)
    Nawwww, dat wil ik niet (no_chears) Stay!
    Vind het wel lief dat je je rol wilt afstaan... Bekijk het gewoon een aantal dagen, misschien dat je je van de week toch al iets beter voelt en dat je alsnog mee wilt doen met deze RPG.
    En je kan nu wel zeggen dat je nu al weet dat het niet zo gaat zijn, maar je weet nooit (K)


    Dan wacht ik nog even. Als het over een paar dagen alsnog niet gaat mag je m'n rol hebben (:


    26 - 02 - '16

    Rol: lid van groep 1
    Naam: Rhynn Episota Fernando Ashby
    Geslacht: Man
    Leeftijd: [minimaal 18, het liefst een beetje variatie.] : 22
    Opleiding: [Heeft een opleiding techniek en computertechniek gevolgd waardoor hij in staat is om de meest aparte dingen in elkaar te zetten of aan de praat te krijgen als dat echt nodig is. (Daarbij is hij ook heel creatief met dingen zonder elektriciteit!)
    Uiterlijk: [Foto + beschrijving]


    Ash heeft gitzwart haar. Het krult aan de uiteinden en hangt vaak over zijn voorhoofd heen. Het staat behoorlijk bij zijn helder blauwe ogen, ogen die dwars door je ziel heen kunnen kijken. Hij heeft een behoorlijke scherpe kaaklijn, deze maakt zijn uitdrukking negen van de tien keer alsof hij je af gaat maken voor je je mond ook maar hebt open getrokken.
    Met zijn 1.91 is hij behoorlijk lang. Zijn torso is breed maar loopt iets smaller af naar beneden toe. Natuurlijk is deze voorzien van de benodigde spieren. Hij heeft grote, mannelijke handen. Aan de ringvinger van zijn rechterhand pronkt een zegelring met het wapen van de familie die hij ooit de zijne kon noemen.
    Karakter: Rhynn is van zichzelf heel begripvol. Hij kan zich zeer goed inleven in de situatie van een ander. Hij is geen ‘harde’ jongen maar hij is niet bepaald goed in het tonen van emoties. Hij wil het wel, maar het komt er altijd anders uit dan de bedoeling is. Toch lukt het hem vaak om de nodige reacties te geven. Ook al zijn deze wat sarcastisch en droog.
    Het is over het algemeen een fijne jongen om mee om te gaan omdat hij heel nuchter in het leven staat. Dingen gebeuren nu eenmaal met een bepaalde reden en daar probeert hij meestal niet dieper in te graven tenzij het hoogstnoodzakelijk is.
    In wat intiemere situaties is hij vaak heel zachtaardig. Hij beoordeelt niemand op zijn uiterlijk of voorkomen zolang hij deze persoon niet zelf kent. Helpen ligt dan ook vaak in zijn aard. Hij wil niet dat iemand over hem heen loopt, vandaar dat hij niet altijd iedereen helpt, maar als hij een goed gevoel over je heeft dan mag je er wel van op aangaan dat hij zijn best voor je zal doen, mits dat andersom ook het geval is.
    Echter, als je misbruik maakt van zijn goedheid dan zal je dat ook gaan voelen. Er zijn nu eenmaal grenzen en als deze worden overschreden kan dat voor meerdere problemen zorgen.
    Extra: Zijn rug wordt gesierd door een tattoo van een draak. Deze staat voor alle obstakels die hij al heeft moeten overwinnen in zijn korte maar avontuurlijke leven.

    [ bericht aangepast op 22 sep 2013 - 14:38 ]


    The woods are lovely, dark and deep. But I have promises to keep, and miles to go before I sleep.

    Teixeira schreef:
    Mag ik tijdelijk Hatsumomo's rollen overnemen totdat ze terug komt? Ze heeft er toestemming voor gegeven en anders heeft groep 1 namelijk aan het begin geen leider.

    Graag, zelfs! Bedankt!


    "When all of your wishes are granted, many of your dreams will be destroyed.''

    Rol: Lid groep 1.
    Naam: Samantha "Sam" Carter
    Geslacht: Vrouwelijke
    Leeftijd: 24
    Opleiding: Goed in het in elkaar knutselen van wapens of vallen.
    Uiterlijk:


    Sam is met haar 1.62 geen reus te noemen en met haar uiterlijk wordt ze vaak al snel over het hoofd gezien. Door het weinige eten is ze namelijk slank tot mager te noemen, waardoor ze het idee heeft dat haar vrouwelijke rondingen nog meer opvallen. Ze is er niet trots op oid, vind het eerder irritant en is ervan overtuigd dat de mannen het in deze situatie een stuk makkelijker hebben. Hoewel ze het irritant vind dat mannen makkelijk afgeleid kunnen worden door 'vrouwelijk schoon' schaamt ze zich absoluut niet voor haar lichaam en ze zal zich dan ook ongegeneerd omkleden waar anderen bij zijn.
    Samantha heeft een rond gezicht met donkere, levendige ogen en een mooie lach. Haar haren zijn donkerbruin van kleur en vallen tot net over haar schouders. Over het algemeen besteed ze weinig aandacht aan haar haren en wanneer ze te lachen worden snijd ze er zelf een stuk af met haar mes. Het liefst draagt ze haar haren vast in een slordige knot. Haar huid is blank, maar niet onbeschadigd. Sam is iemand die zichzelf altijd wel in de nesten lijkt te werken en heeft daardoor meerdere littekens op haar lichaam van gevechten. Van dieren tot mensen van de anderen groep omdat ze eten probeerde te stelen.
    Zoals jullie waarschijnlijk al merkten is Sam iemand die niet veel om haar uiterlijk geeft, ze verkiest praktisch dan ook boven mooi. Gelukkig maar, want over veel luxe bezitten ze niet en dit deert haar dan ook weinig. Haar kleding bestaat meestal uit puur praktische kledingstukken en een stel afgetrapte, echt leren combat boots die ze geërfd heeft van haar moeder en die haar net te groot zijn, waardoor ze de veters altijd ontzettend strak moet aantrekken.
    Karakter:
    Sam is iemand waar je vrij makkelijk mee om kan gaan, doordat ze makkelijk praat en vrij recht door zee is. Ze zegt wat ze vind en hoe ze zich voelt zonder er om heen te draaien, want als ze ergens een hekel aan heeft, dan zijn het complexe dingen wat sociale dingen betreft, zoals vage gesprekken of verwarrende emoties.
    Toch kan ze soms ook lelijk uit de hoek komen, ze eheft namelijk een nóg grotere hekel aan stupiditeit. Stel haar een stomme vraag, of doe iets wat volgens haar dom is. Op dit moment zal ze je dan ook niet helpen of zeggen hoe het moet, nee, ze is niet zo'n behulpzaam type en zal eerder flink uitvallen dan helpen. Sam is snel kwijt en zodra ze uit haar slof schiet wordt ze ontzettend onredelijk, toch zakt haar woede vaak ook zo snel weer als deze kwam. Het ene moment wil ze je een klap verkopen, het andere moment knoopt ze weer een gezellig praatje met je aan. Sam is immers iemand die wel van wat gezelligheid of een grapje houd, grappen vormt voor haar een fijne uitlaatklep in deze barre toestand. Toch zal je haar niet snel horen klagen over dingen en ze zal vaak dingen eerst alleen uit proberen en geen hulp accepteren. Sowieso is ze meer een single-player, sinds ze niet de beste is in bevelen opvolgen. Dit heeft haar er echter niet van weerhouden de gezelligheid van een groep mis te lopen en dat is eigenlijk de grootste reden dat ze zich bij de groep heeft aangesloten, nadat ze eerst een langere poos op zichzelf aangewezen was.
    Sam is erg realistisch en leeft met de dag, ze zal niet te veel staan met wat de komende dagen haar gaan brengen, aangezien dat niks meer dan zorgen op zal leveren volgens haar. Daarnaast is ze ook creatief en weet vaak op veel dingen wel snel een creatieve oplossing die ze dan ook niet onder stoelen of banken schuift. Maar bovenal is Sam een beetje jongensachtig en kan het dan vaak ook beter met mannen dan met vrouwen vinden.
    Extra: Ze groeide op bij haar ouders die deel uitmaakten van een groep en zij hebben Sam alles geleerd wat nodig was om in haar eentje te overleven. Zodra haar ouders overleden verliet ze de groep en trok ze er langere tijd alleen op uit, ze reisde flink wat af en kwam uiteindelijk bij de groep terecht waar ze nu bij zit. Het duurde even voordat ze zich aansloot, maar uiteindelijk vond ze de gezelligheid belangrijker dan haar zelfstandigheid. Ze miste het gezellig kletsen en grappen met anderen en was het lange alleen zijn zat. Sam is tevens het nieuwste lid van de groep.


    Ze is af. Ik ben niet zo tevreden met hoe ik alles beschreven heb, maar wel om wat er staat denk ik haha. Ben nooit zo goed geweest in character sheets goed opstellen, anyway. Goedgekeurd? En ik moet nog goedkeuring krijgen voor het laatste, dat ze nieuwste lid is van de groep (:


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Ik heb die posts voor je verwijderd ^^ c:


    Miep

    Haha top dankje :p Alles hing en toen was ik iets te agressief met het post knopje.


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Delone schreef:
    Rol: Geen lid van een groep
    Naam: Roger Aidan Elric
    Geslacht: Mannelijk
    Leeftijd: 27
    Opleiding: Roger heeft geen opleiding gehad, maar in zijn jonge jaren heeft hij geleerd te leven van de jacht,
    Uiterlijk:



    Roger is met zijn 1.73 van gemiddelde lengte en hij heeft een normale bouw, niet heel slank, maar ook weer niet stevig gebouwd. Zijn armen zijn vrij gespierd door het veel gebruiken van zijn boog.
    Zijn donkerbruine haar krult enorm en hij doet er ook weinig aan, waardoor het er altijd erg warrig uitziet. Zijn bruine ogen hebben bijna dezelfde kleur als zijn haar.
    Zijn kleding bestaat uit wat kledingstukken die hij heeft gevonden. Deze zijn niet meer in de beste staat en Roger kan er zelf weinig aan doen. Hij draagt daaroverheen een warme mantel, gemaakt van een wolvenvacht, die hij zelf heeft geschoten. De kop zit er nog aan vast en deze kan hij als een soort van capuchon over zijn hoofd heen doen. Een van de mensen die hij is tegengekomen, heeft hem geholpen deze mantel te maken.
    Karakter:
    Roger is erg zelfstandig, een van de redenen dat hij op zichzelf is gaan leven in plaats van in een van de groepen. Hij heeft de aanwezigheid van andere mensen niet perse nodig. Hij vindt het fijn om af en toe wat gezelschap te hebben, maar hij red het prima zonder.
    Door de weinige mensen die hem kennen wordt hij als vriendelijk, eerlijk en trouw gezien. Hij zal nooit zomaar een geheim doorvertellen en hij houdt niet van leugens. Als hij merkt dat mensen tegen hem liegen, dan keert hij hen de rug toe. Hij kan dan erg kil overkomen en het boeit hem verder ook weinig. Zijn vertrouwen in mensen is niet al te groot en hij hecht zich nogal moeilijk aan iets. Vandaar dat hij liever in een vertrouwde omgeving blijft. Alleen als het echt noodzakelijk is, zal hij vertrekken.
    Roger is erg ongeduldig en haat het om te moeten wachten. Hij wilt ook liever niet te lang met iets bezig zijn, daar heeft hij gewoonweg te weinig geduld voor.
    Roger heeft een sterke eigen wil en kan erg dwars zijn als mensen iets van hem verwachten. Hij kan niet tegen autoritaire mensen en krijgt dan nog wel eens de neiging om precies het tegenovergestelde te gaan doen. Hij is ook erg onvoorspelbaar, vooral als hij uit zijn humeur is, kan hij hele onverwachte dingen doen
    Als hij in de problemen zit, weet Roger meestal gauw een goede oplossing te vinden om zich eruit te redden. Hij is vindingrijk wat hem al aardig wat handigheidjes om te kunnen overleven heeft opgeleverd.
    Extra: Roger leeft van de jacht met zijn pijl en boog. Hij leeft in het bosgedeelte en zal dit bos ook niet gauw verlaten. De grote gebouwen die nog overeind staan, jagen hem angst aan.
    Als kind leefde hij met zijn ouders bij een groep, maar toen hij 14 was, werden zij vermoord door leden van een andere groep. In die tijd was het voedsel zeer schaars en raakte zijn groep nog wel eens in conflict met andere groepen. In zijn groep waren er toen maar zeer weinig mensen die zich om hem bekommerden en met een andere man die zich daar niet thuis voelde is hij de groep uit gevlucht en op zichzelf gaan leven. Die andere man heeft hem geleerd hoe te overleven in je eentje.


    Haleluja, he's finished! Is Roger zo goed?


    Stenenlikker

    Vanavond krijg je m'n personage, belooofd.


    Le Beau n’est que la promesse du bonheur | Will you dance, dear Emma? | page 28

    Is het misschien handig om de paginanummers te vermelden in de beginpost van waar elk personage staat? Dat scheelt een hoop zoekwerk als er dringend iets nodig is... Het is maar een idee natuurlijk XD
    En zoals ik gisteren al heb gezegd, ik ga in de loop van vandaag ook beginnen aan m'n personage :3


    “If you can smile when things go wrong, you have someone in mind to blame.”

    Alexa Graves
    Alexa II Alex II Lexi II Graves

    Geslacht: Vrouw       Leeftijd: 23 jaar       Lengte: 1.73 m       Gewicht: 61 kg       Haarkleur: Donkerbruin       Oogkleur : Blauw      

    Alexa heeft lang donkerbruin haar, wat ze veelal in een simpele staart draagt. Haar ogen hebben in hun plaats dan weer een felblauwe kleur en haar lichaam is zeer tenger gebouwd, zelfs tegen het magere aan. Alexa draagt redelijkerwijs intacte kleren, al heeft haar lichtblauwe jeans inmiddels toch enkele scheuren opgelopen. Het oranje topje, daarentegen, is nog in redelijke staat en dat geldt evenzeer voor de zwarte legerboots die ze draagt.
    Ook heeft ze een versleten schoudertas, waarin ze al haar benodigdheden bewaar die ze nodig heeft om te overleven. Daarbij heeft ze een poncho voor als het weer verslechterd. Ondanks dat het kasjmier inmiddels aangevreten is door motten en de tijd, heeft de stof nog altijd zijn nut wanneer het kouder wordt. Verder heeft ze nog een veldfles - die ze afdoende vult met opgevangen regenwater, een mes, een rol ducktape, een zippo – ondanks dat deze niet werkt, wat touw, ijzerdraad en andere handige spullen die ze in de loop van de jaren verzameld heeft. Als laatste draagt ze ook nog een honkbalknuppel bij zich als wapen, om zich te verdedigen tegen mens en dier.


    Geboortedatum: 3 April 2387       Sterrenbeeld: Ram       Nationaliteit: Amerikaan       Seksualiteit: Hetero       Familie: Geen       Relatie: Geen

    Alexa heeft nooit broertjes of zusjes gehad en ook haar ouders zijn in de loop der jaren gestorven. Haar moeder toen ze elf was, doordat zij en haar ouders werden aangevallen door gemuteerde beesten. Sarah offerde zichzelf op om haar dochtertje te redden. Op negentienjarige leeftijd werd Alexa’s vader – Jack – vermoord door een groepering; doodgeslagen.
    Zo bleef Alexa alleen achter, en zwerft al zo’n vijf jaar door Amerika, continue opzoek naar het Paradijs waar haar vader al haar hele jeugd over gesproken heeft. Een plek die vrij gewaard is van gemuteerde beesten en waar voedsel en water in overvloed aanwezig is. Ondanks dat Alexa er steeds meer van overtuigt raakt dat het enkel maar een vervlogen droom is van een man die zijn hoop koesterde, koestert zij evenzeer die hoop dat er een beter leven op haar wacht.
    Alexa werd door haar moeder altijd Lexi genoemd, terwijl haar vader haar altijd Alex noemde. Wanneer ze echter wildvreemden tegenkomt en die vragen naar haar naam, zegt ze enkel haar achternaam, waardoor ze tegenwoordig voornamelijk nog Graves genoemd wordt.


    Talent: Technisch inzicht       Sterkte: Onafhankelijk       Zwakte: Koppig       Angst: Vertrouwen       Gewoonte: Haar mond iets open houden      

    Alexa is een pittige dame, die niet bepaald een blad voor de mond neemt. Ze zegt wat ze denkt en kijkt er niet naar of ze anderen – als ze deze nochtans tegenkomt – kwetst. Ze komt voor zichzelf op en denkt dan ook op de eerste plaats alleen aan zichzelf. In dat opzicht kan je haar zeker wel egocentrisch noemen. Ze gedijt dan ook niet goed in een groep, gewoon doordat ze die teammentaliteit mist. Daarbij stelt ze weinig tot geen vertrouwen in anderen, wat maakt dat ze liever op haar eigen is. Socializen is absoluut haar ding niet en haar motto is dan ook dat je enkel en alleen op jezelf bent aangewezen in een wereld waar het enkel draait om overleven.
    Alexa heeft een sterke persoonlijkheid, staat haar mannetje en is zeer innovatief – wat natuurlijk ook een vereiste is in een wereld waarin het enkel gaat om overleven. Ze heeft een interesse in vooral technische zaken en weet dan ook zo nu en dan iets van een apparaat uit vroegere tijden te repareren. Hierdoor verzamelt ze ook allerhande materialen zoals batterijen, bekabeling en dergelijken uit trein-, vliegtuig- en autowrakken in haar schoudertas. Haar grootste uitdaging ligt dan ook bij het opknappen van een motor of auto, al is haar dat nog tot dusver niet gelukt.
    Alexa neemt absoluut niet snel de raad van anderen aan, mede doordat ze onafhankelijk wilt zijn en ze zal dan ook niet snel iemands hulp vragen of aanvaarden. Ook goedbedoeld advies slaat ze veelal in de wind, wat haar – in combinatie met haar eigenwijsheid en het hardop uitspreken van haar gedachten – een onuitstaanbaar persoon kan maken.
    Nochtans, wanneer ze iemand daadwerkelijk toe zou laten in haar leven, is ze erg open en zorgzaam. Men weet dan wat ze aan haar hebben en wat ze van haar kunnen verwachten. Alexa zou namelijk haar leven geven voor haar dierbaren. Ze maakt het anderen alleen niet gemakkelijk om verder te komen dan haar oppervlakkigheid en schrikt veelal anderen af met haar openheid dat naar het gemene leidt, doordat ze gewoon zegt wat ze denkt en zich absoluut niet snel schaamt.


    [ bericht aangepast op 22 sep 2013 - 22:03 ]


    “If you can smile when things go wrong, you have someone in mind to blame.”