• Een klein beetje gebaseerd op het Atlantis van Plato

    9500 v. Chr. - Atlantis, een machtig mythisch eilandenrijk, waar magische wezens met bijzondere krachten in rijkdom en vrede leefden. Iedereen die zich op wat voor manier dan ook onderscheidde van de normale mensen, kwam hierheen om te leven als een god. Maar de mensen werden bang en uiteindelijk hebben ze het immense centrum met al zijn prachtige bossen en weilanden eromheen platgebrand uit angst en jaloezie. De welvaart en arrogantie is de ondergang van het prachtige rijk geweest.

    Tegenwoordig trekken de wezens zich terug. Ze zijn vergeten door de mensheid en worden nu alleen nog maar in sprookjes en fantasieverhalen genoemd. Veilig zijn ze niet, want ontdekt worden, betekent eindigen als een wetenschappelijk proefkonijn, of erger, opgejaagd en vermoord worden. Er is één plek waar iedereen veilig is en waar je je krachten kan leren beheersen, zodat je veilig de grote wereld in trekken: Het Nieuwe Atlantis. Het is een safehouse en school, waar wezens vanaf 16 jaar kunnen beginnen met trainen om veilig de grote gevaarlijke mensenwereld in te trekken zonder ontdekt te worden.

    Er is echter een groot probleem ontstaan. Vlak na een fijne kerstviering thuis worden alle leerlingen met spoed teruggeroepen naar de school, want de veiligheid van wezens is in gevaar: het eiland is ontdekt door de zogenaamde jagers en onderzoekers, mensen die vermoedens hebben over het bestaan van wezens en deze uit willen roeien of onderzoeken. Ze dolen rond door de bossen, waar gelukkig voor de leerlingen sterke niet menselijke wezens de wacht houden om de school te beschermen. Zal de school deze spanningen tussen mensen en wezens weten te overleven, of zal hij ten onder gaan, net zoals eens gebeurd is met Atlantis? Aan jullie om het lot van Het Nieuwe Atlantis te bepalen!
    Confrontatie tussen de mensen en wezens kan ontstaan, doordat de wezens soms gedwongen zijn de school te verlaten voor bijvoorbeeld bevoorrading. Bovendien proberen ze de jagers en onderzoekers natuurlijk ook weg te krijgen. De mensen op hun beurt doen er natuurlijk alles aan om de wezens op te sporen en zo ook de school te vinden. Dit laatste is echter een hele moeilijke opgave.

    Wezens:

    •Elven
    Elven zijn het best te herkennen aan hun puntige oren. Dit maakt het leven in de drukke stad voor hen haast onmogelijk, maar gelukkig leven deze wezens ook liever in de natuur. Ze zijn namelijk goed met planten, hebben veel overlevingskennis en zijn van nature goede klimmers. Buiten hun puntige oren hebben ze, als ze één speciale kracht bevatten, een kracht die gerelateerd is aan de natuur of kunst (hier valt ook muziek onder). Je wordt geboren als elf en minimaal één van je ouders moet dus ook een elf zijn. Elfen kunnen heel oud worden.

    •Halfgoden/godinnen
    Dit zijn kinderen van een mens en een Griekse god of godin. Wat uiterlijk betreft verschillen ze dus niet van gewone mensen. Ze hebben wel betere reflexen, zintuigen en hebben, als ze één speciale kracht bevatten, een kracht die te maken heeft met hun goddelijke ouder. Let op: ik wil geen kinderen met dezelfde goddelijke ouder!

    •Heksen/Magiërs
    Heksen of magiërs zijn mensen met de mogelijkheid om spreuken en drankjes te creëren. Het vereist veel kennis en oefening om de juiste spreuken in combinatie met de juiste drankjes te gebruiken. Daarbij zijn heksen en magiërs krachtiger wanneer ze samen de spreuken uitspreken. Heksen en Magiërs kunnen allerlei krachten hebben wat betreft hun speciale kracht. Het is zoals bij de de andere twee soorten wezens niet aan iets in het bijzonder gekoppeld. Het is niet bekend wat nou bepaald of je bij je geboorte wel of geen heks of magiër bent. Het komt gewoon eens in de zoveel tijd voor. Als één van de ouders krachten bezit is de kans echter wel groter.



    Rollen: Tijdelijke stop op vrouwelijke personages!

    •Elven

    - Lexine Melissande Sage || Absorptie/kopieer kracht || Valkyries 1.6
    - Saige Bella Williams || Heldervoelendheid || sannetoe 1.2
    - Audrick Damian McKnight || Soort Aerokinese || Jafar 1.1
    - Jay Dominic Moon || Thermokinese || Disneyy 1.12
    ...

    •Halfgoden/godinnen Stop op halfgoden

    - Sky Elysia O’Brien || Dochter Zeus || Electrokinese || Jafar 1.1
    - Gereserveerd || Evangelia Caligenia Berdine || Dochter Aphrodite || Hypnose d.m.v. schoonheid || Calorae
    - Damianne Katherine Stavros || Dochter Poseidon || Watersturen || Luna2013 1.7
    - Philip Crowe || Zoon Ares || Emotie-projectie || Pedrad 1.1
    - Faelan Maverick Stallone || Zoon Hades || Speciale wapenring || Expendables 1.6
    - Gereserveerd || Altair Nikos O’Flycke || Zoon Artemis || Wilde dieren oproepen || SherIock 1.8

    •Heksen/Magiërs

    - Ruby Dayne || Inmaterialiteit || Medousa 1.1
    - Rowan Aida || Gedachte projectie || Nephele 1.4
    ...

    •Jagers

    - Raven May Vellee || Pedrad 1.3
    - Cy Acacia Oceán || SherIock 1.3
    - Gereserveerd || Luna2013
    ...

    •Onderzoekers

    - Sarah Melissa Grey || Neurowetenschapper || Mysticnight 1.4
    - Gereserveerd || Adrian Dwyer || Bioloog || Dauntlessone 1.13
    ...


    Invullen:

    •Wezen
    Wezen:
    Naam:
    Leeftijd (16-22):
    Karakter (uitgebreid) :
    Uiterlijk (foto+beschrijving) :
    Kracht*:
    Geschiedenis:
    Extra:

    *Elk wezen kan één kracht bezitten (het hoeft dus niet). Bij de uitleg van wezens staat in welke richting je moet denken. Zolang dit niet nodig is, is het niet toegestaan om exact dezelfde kracht te hebben als een ander personage. Je kracht reserveren is dus handig. Hier zijn wat voorbeelden van krachten. Per wezen is het wel verschillend was mogelijk is, dus let hier goed op. Het hoeft natuurlijk niet van deze site te komen.


    •Mens
    Soort:
    Naam:
    Leeftijd (minimaal 18, liefst ouder):
    Karakter (uitgebreid):
    Uiterlijk (foto+beschrijving):
    Specialisatie*:
    Geschiedenis:
    Extra:

    *Iedere jager kan zich specialiseren in maximaal drie verschillende wapens of overlevingstechnieken. Iedere onderzoeker kan bij specialisatie zijn vakgebied invullen plus nog één wapen of overlevingstechniek naar keuze. Kies bewust, want je personage moet natuurlijk wel kunnen overleven in bossen met gevaarlijke wezens!


    Regels:
    #Er geldt een minimum van 200 woorden
    #Mary Sue’s/Gary Sue’s zijn ten strengste verboden
    #Naamveranderingen doorgeven
    #Minstens 1 keer per week reageren
    #Houd het realistisch
    #Het is verboden personages van anderen te besturen
    #Je mag nooit iemand zonder toestemming vermoorden
    #Gebruik ABN
    #Vermeld boven je post altijd minimaal de naam van je personage
    #Maximaal twee personages per persoon. Twee van hetzelfde geslacht is niet toegestaan, tenzij ze in de minderheid zijn
    #Probeer soorten wezens/mensen en jongens en meisjes een beetje gelijk te houden.
    #Reserveringen blijven 48 uur staan
    #16+ is toegestaan, maar houd het netjes (en realistisch)
    #Alleen ik maak nieuwe topics aan, tenzij ik er iemand voor aanwijs ivbm drukte
    #OOC tussen haakjes () {} []
    #Geen OOC ruzies, IC mag wel, dus vat dat niet persoonlijk op
    #Originaliteit wordt zeer op prijs gesteld
    #En dan het aller belangrijkste: have fun!

    [ bericht aangepast op 1 april 2014 - 22:55 ]


    Happy Birthday my Potter!

    Bedankt voor de opties c: Ik kan er echt wat mee.


    Tijd voor koffie.

    Trouwens, zijn de jagers er alleen maar op uit om de wezens uit te roeien? Want dan is Raven misschien niet zo'n logisch persoon, aangezien ze juist veel van mythologie etc houdt. Zal ik haar veranderen in een onderzoekster?

    Alyeska schreef:
    Trouwens, zijn de jagers er alleen maar op uit om de wezens uit te roeien? Want dan is Raven misschien niet zo'n logisch persoon, aangezien ze juist veel van mythologie etc houdt. Zal ik haar veranderen in een onderzoekster?


    Dat hoeft niet per se. Ze kunnen ook hun besluiten hun vaardigheden in te zetten om de onderzoekers te helpen en te beschermen, etc. Ligt natuurlijk aan je personage.


    Happy Birthday my Potter!

    Jafar schreef:
    (...)

    Dat hoeft niet per se. Ze kunnen ook hun besluiten hun vaardigheden in te zetten om de onderzoekers te helpen en te beschermen, etc. Ligt natuurlijk aan je personage.


    O ja, dat lijkt me dan beter haha. Raven zou een mythologisch wezen nooit iets aandoen.

    Alyeska schreef:
    (...)

    O ja, dat lijkt me dan beter haha. Raven zou een mythologisch wezen nooit iets aandoen.
    ze zou het als 'cover' kunnen gebruiken? om dichter bij de wezens te komen?


    Sidera nostra contrahent solem lunamque

    Expendables schreef:
    (...)ze zou het als 'cover' kunnen gebruiken? om dichter bij de wezens te komen?


    Ja als je bedoelt dat ze letterlijk jager is wel. Maar ik denk niet dat de wezens haar in hun buurt willen hebben als ze- ze wil uitroeien.

    Alyeska schreef:
    (...)

    Ja als je bedoelt dat ze letterlijk jager is wel. Maar ik denk niet dat de wezens haar in hun buurt willen hebben als ze- ze wil uitroeien.
    Ik bedoelde dat je jager wilde worden om ze net van dichtbij te kunnen zien


    Sidera nostra contrahent solem lunamque

    Expendables schreef:
    (...)Ik bedoelde dat je jager wilde worden om ze net van dichtbij te kunnen zien


    Oh ja. Nou ja ik zie nog wel even. Ik denk dat ik haar gewoon laat kamperen in het bos, en dan ziet ze zo'n monster of zo. En aangezien ze nieuwsgierig en slim is, vindt ze vast wel een manier om dichter bij de wezens en monsters te komen.

    Alyeska schreef:
    (...)

    Oh ja. Nou ja ik zie nog wel even. Ik denk dat ik haar gewoon laat kamperen in het bos, en dan ziet ze zo'n monster of zo. En aangezien ze nieuwsgierig en slim is, vindt ze vast wel een manier om dichter bij de wezens en monsters te komen.
    Feit, al is Faelan een lone wolf en moeilijk te vinden zonder dat je een of ander geweer tegen je hoofd hebt haha :')


    Sidera nostra contrahent solem lunamque

    Cy wilt de wezens dolgraag onderzoeken. Op zich wilt ze niet iedereen uitmoorden, maar is nu ook weer niet preuts op het gebied van geweld. Bijna obsessief wilt ze de wezens onderzoeken. Ze haat het als ze iets niet kan doorgronden.

    Het lijkt me wel een leuke confrontatie, trouwens, de artistieke Raven en de asociale Cy c:

    [ bericht aangepast op 23 maart 2014 - 0:26 ]


    Tijd voor koffie.

    SherIock schreef:
    Cy wilt de wezens dolgraag onderzoeken. Op zich wilt ze niet iedereen uitmoorden, maar is nu ook weer niet preuts op het gebied van geweld. Bijna obsessief wilt ze de wezens onderzoeken. Ze haat het als ze iets niet kan doorgronden.

    Het lijkt me wel een leuke confrontatie, trouwens, de artistieke Raven en de asociale Cy c:


    Haha, ja ik ben benieuwd hoe dat zal gaan :'D

    Expendables schreef:
    (...)Feit, al is Faelan een lone wolf en moeilijk te vinden zonder dat je een of ander geweer tegen je hoofd hebt haha :')


    Ach ze lokt hem gewoon naar zich toe met haar geweldige schilderkunsten (wbw)

    Alyeska schreef:
    (...)

    Ach ze lokt hem gewoon naar zich toe met haar geweldige schilderkunsten (wbw)
    Ik weet niet of hij artistiek is aangelegd... of je moet auto's met hun motoren schilderen technisch is ie wel


    Sidera nostra contrahent solem lunamque

    Expendables schreef:
    (...)Ik weet niet of hij artistiek is aangelegd... of je moet auto's met hun motoren schilderen technisch is ie wel


    Haha, desnoods camoufleert ze zichzelf en komt ze ineens tevoorschijn als hij in de buurt is.

    Barnowl-Luna2013