• Deze RPG speelt zich af in de duistere, onzekere tijd van de Middeleeuwen. Uit verschillende weeshuizen in het land, worden pasgeboren baby’s uit hun wiegjes gestolen. Eén ding hebben ze allemaal gemeen: bij de geboorte stierf hun moeder. De vaders besloten het kind in een weeshuis achter te laten, omdat ze niet kunnen leven met de dood van hun vrouw of omdat ze er de middelen en tijd niet voor hebben een kind op te voeden. Tijdens een donkere nacht, verdwenen de baby’s uit hun wiegje. Er klonk hoogstens nog een bang gehuil voor er helemaal niets meer van hun terug te vinden was. Angstig fluisterden de dorpelingen over demonen en kwade geesten die de kinderen waren komen halen.
    Wat er werkelijk was gebeurd: Een donkere schim was zonder enige moeite en zonder een geluid te maken ingebroken in de verschillende weeshuizen, om de baby’s vliegensvlug mee te nemen, voor ze iemand konden waarschuwen met hun gehuil. De kinderen werden opgevoed in een grottencomplex, verborgen in de bossen rond de hoofdstad. Daar is het de Dark Brotherhood die de staf zwaait. Ze werden getraind in de kunst van het vechten. Ze leerden zich geruisloos te bewegen en hoe ze met vergiffen moeten werken. De kinderen zijn ondertussen jongeren geworden en weten niets anders dan de grotten van de assassins guild en de bossen er rond. Rond hun 16e verjaardag beginnen ze plots vreemde, ontluikende krachten in zichzelf te ontdekken. Ze moeten leren ze te gebruiken en te beheersen. Ondertussen ontstaan diepgewortelde vriendschappen en rivaliteiten. Hoe reageren jongeren met exact de tegengestelde kracht op elkaar? Sluiten ze tegen alle verwachtingen in toch vriendschap?
    Maar middenin deze groep getalenteerde jongeren is er één iemand die doodnormaal is. Hij blijft maar wachten tot ook zijn krachten komen, alleen komen die nooit. Uiteindelijk wordt de jaloezie hem teveel. Iedere keer als iemand zijn krachten gebruikt, ziet hij dat als een belediging. Verteerd door jaloezie en een gebrek aan zelfvertrouwen besluit hij dat hij wraak moet nemen. Hij waarschuwt de bewakers van de stad over het grote gevaar dat in de bossen leeft. De assassins guild wordt helemaal onverwacht overvallen door een leger aan soldaten. Zullen ze het gevecht overleven? Slagen ze erin te vluchten? En waar moeten ze nu heen?

    Het doel van deze RPG:
    De RPG zal van start gaan in de periode waarin ze hun krachten ontdekken. Alle krachten zijn hier mogelijk. In deze periode kunnen vriendschappen en vijanden ontstaan. Misschien wel een relatie? Maar houdt dat allemaal stand? Een assassins guild is immers een harde wereld met mensen die allemaal kunnen doden voor je het zelfs ziet aankomen. Het is een plaats waar achterdocht altijd wel een beetje heerst, ook al vallen guild members elkaar doorgaans niet aan.
    Hierna zal de RPG overgaan naar de oorlog met de City Guard, die door de de jongen zonder krachten is gewaarschuwd. Sommigen zullen gewond geraken of erger... De hele assassins guild zal moeten verhuizen naar een nieuwe schuilplaats, maar waar?


    Hoe ziet alles er uit?
    Het speelt zich voornamelijk af in de bossen rond de hoofdstad. Meer bepaald in een grottencomplex. De ingang is goed verborgen, aangezien je je eerst door een smalle spleet moet wurmen en er pas na een minuutje wandelen een deur richting de geheime schuilplaats bevindt. Voor je binnen wordt gelaten moet je altijd het wachtwoord geven, namelijk: sanguinis.
    Daarna kom je door nog een lange gang binnen in het hoofdkwartier, waar een lange zware, eikenhouten tafel staat. Daar wordt niet alleen gegeten, maar ook belangrijke zaken omtrent de guild worden er besproken. De eerste deur recht leidt naar de keuken, maar daar mag normaal gezien alleen de kokkin binnen. Zij is ook een beetje de moeder van de guild.
    De deur links leidt naar een andere kamer waar opnieuw twee deuren zijn. Als je daar links gaat, kom je in de trainingszalen terecht. Die worden niet zo vaak gebruikt, aangezien ze meestal buiten trainen. De deur rechts leidt naar de slaapvertrekken. (Ik zal later nog kijken met hoeveel je per slaapkamer mag liggen, zodra ik weet hoeveel mensen er mee willen doen)


    Sfeerbeeldjes


    Wat moet ik weten?
    Naam:
    Leeftijd: (rond de 16 voor de jongeren)
    Rol: (assassin jong/oud, city guard, inwoner)
    Uiterlijk:
    Innerlijk:
    Wapens: (in geval van assassin en city guard)
    Kracht: (in geval van jongere of oudere assassin)
    Extra:

    Personages:
    Assasins:
    Guild leader: ~ Markus Maisson - Stannis {1|4}
    Kokkin/Huishoudster: ~ Anteia Auffrye - Illwill {1|11}
    Jongeren: (hebben sowieso krachten)
    ~ Anya Crivelli - VladiFerr {1|20}
    ~ Elizabeth "Liz" Victoria Hawkins - Caelestis {1|8}
    ~ Helena Brynn Morales - Kilicious {1|14]}
    ~ Lykon Sallie Challes - NymeriaDorne {2|3}
    ~ Raven - TheHorcrux {1|7}
    ~ Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell" - NymeriaDorne {1|6}
    ~ Tristana Ward - Illwill {1|4}

    ~ August Auvray - Eichen {1|5}
    ~ Blake Hayden McCarty - Magnus {1|10}
    ~ Dallas Dior - Magnus {1|13}
    ~ Delron Midarm - NymeriaDorne {1|17}
    ~ Edon Jenkins - Illwill {1|7}
    ~ Jackson - VladiFerr {1|6}
    ~ James Robert McMahon - PeterParker {1|19}
    ~ Mortem Viper - Wensekronik {1|18}
    ~ Riley Luke McMahon PeterParker {1|19}
    ~ Rowan Buzzer - Ring {1|5}

    Ouderen: (kunnen ook krachten hebben, hoeft niet)
    ~ Lana Bell - MissMills {1|17}
    ~ Yuki Nagisa Minami - Tigresse {1|2}

    ~ Elijah Woods - TheHorcrux {1|14}
    ~ Lestat Daniel Malloy - Joaq {1|12}
    ~ Typhon - OakenshieId {1|16}
    ~ Xavier Phoenix - Lazulis {1|1}

    City guard:
    Hoofd van de City guard: ~ Cesare Ludovico Crivelli - Tigresse {1|2}
    ~ Ayla Hearling - Ring {1|10}
    ~ Sifanta - VladiFerr {1|13}

    ~ Alessandro Charles Mason - Kilicious {1|14}
    ~ Isaiah Lemuel Dennis - OakenshieId {1|17}
    ~ Jordan Halfaxe - Stannis {1|10}

    Inwoner:
    ~ Audrey La Bóuton - xLenox {1|13}
    ~ Coco Butterfly - OakenshieId {1|18}
    ~ Cora Applebee/Halfaxe - Illwill {1|10}
    ~ Lily Mikaelson - TheHorcrux {1|7}
    ~ Lucrezia Giovanna Crivelli - Tigresse {2|1}
    ~ Magdalena La Beauvie - Espada {1|6}
    ~ Vajèn Butterfly - Kilicious {1|18}
    ~ Parse Applebee - Espada {1|5}
    ~ Lena - Wensekronik {2|[http://www.quizlet.nl/forum/topic.php?tid=163703&page=2]2[/url]}

    ~ Donatello Storum - Wensekronink {1|18}
    ~ Florense - Lazulis {1|2}
    ~ John Hildebrand - xLenox {1|16}


    Krachten
    Markus Maisson: Shadowstep: enkele meters vooruit teleporteren voor afschudding of om achter iemand te verschijnen voor een onmiddelijke dodelijke genadeklap uit te delen
    Anteia Auffrye: Anteia heeft het vermogen om tijdelijk het lichaam van iemand over te nemen. Dit betekent niet dat ze gedachten kan horen van die persoon. Ze kan alleen het lichaam besturen.
    Xavier Phoenix: Adelaars oog, daarbij heeft hij het vermogen om verweg en dichtbij te kunnen kijken. Hij kan hem scherpstellen om details te kunnen zien.
    Yuki Nagisa Minami: Yuki is gespecialiseerd in het beheersen en voelen van emoties. Ze kan de emoties van anderen manipuleren.
    Tristana Ward: Tris kan praten met de geesten van de overledenen. Als ze op de top van haar krachten is en die volledig kan beheersen, kan ze ook de doden tot leven wekken.
    August Auvray: Temporale Stasis. Het vermogen om de tijd in je omgeving stil te kunnen zetten waardoor alles en iedereen om je heen als het ware bevroren/stilgezet wordt in de tijd.
    Rowan Buzzer: Rowan kan met vogels communiceren.
    Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell": Ze kan in iemands gedachtes/hoofd komen. Ze kan dan bijvoorbeeld iets zeggen, of iets laten zien, herinnering of iets wat zij heeft gezien.
    Jackson: Telekinese. Het vermogen om voorwerpen of personen zonder ze aan te raken dus met de kracht van de gedachten te laten bewegen/zweven/door de lucht te gooien of op een andere manier te beïnvloeden.
    Raven: Shapeshifting, het vermogen om in een ander persoon, dier of zelfs een voorwerp te veranderen.
    Elizabeth "Liz" Victoria Hawkins: Helderhorendheid. Ze hoort geen nog geesten, maar kan gedachten horen en afluisteren.
    Blake Hayden McCarty Hij kan zich met de wind mee laten voeren, hij vervaagd dan tot je hem niet meer ziet en kan zich dan naar wat hij maar wil verplaatsen. De kracht van wind is dan ook zijn kracht, dit is waardoor hij ook snel kan bewegen.
    Dallas Dior: Supergehoor, hij kan horen waar mensen zich naartoe bewegen.
    Helena Brynn Morales: Vuursturen.
    Elijah Woods: Absorbtie/kopieer kracht door aanraking van die persoon.
    Delron Midarm: Delron bezit de gave om in de tijd te reizen.
    Lana Bell: Lana heeft genezende krachten. Als iemand een wond heeft hoeft ze er alleen maar even haar hand op te leggen en dan is hij weer genezen.
    Aurora Audrey McAllister: Audrey heeft de kracht om ontzettend snel te rennen, als ze rent zie je alleen maar een vage flits en dan is ze al een kilometer van je af.
    Mortem Viper: Hij heeft de gave om aarde te sturen, hij kan tot nu toe alleen maar kleine stenen beheersen maar langzaam aan steeds grotere stukken.
    James Robert McMahon: James kan watersturen met zijn handen, hij kan het water alles laten doen.
    Riley Luke McMahon: Riley kan donkerrode bliksemstralen afschieten met zijn handen maar ook met zijn ogen.
    Anya: Onzichtbaarheid.


    Regels:
    *Er is geen maximum aantal personages
    *16+ is toegestaan, maar onder spoiler en met waarschuwing bij (Degene die niet willen hoeven het dan ook niet te lezen)
    *Alleen Illwill of Stannis maken de topics aan.
    *Ik geef geen minimum aan woorden. Kies voor jezelf wanneer je je reactie waard vindt om te posten.
    *Naamsveranderingen doorgeven (en ook even waarschuwen als het met hoofdletter I ipv. L is)
    *Geweld en schelden mag IC maar niet OOC.
    *Niet iemand zijn personage besturen zonder toestemming.
    *Niet iemand zijn personage doden of verwonden zonder toestemming.
    *Minstens 1 keer per week reageren (tenzij goede reden)
    *Geen perfecte personages.
    *Heb respect voor elkaar.
    *OOC tussen [ * ( { #
    *Vragen? Stel ze zeker!
    *Er kunnen altijd personages bij! (Ook wanneer de RPG al loopt)

    Story
    Rollentopic 2
    Praattopic
    Praattopic 2

    [ bericht aangepast op 22 juli 2014 - 18:33 ]


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Illwill schreef:
    (...)
    Da's zeker goed! (;
    Ik zal het aan de guild leader ook doorgeven. Dan kan hij eens tussen zijn assassins gaan zoeken aan wie hij de opdracht doorgeeft (;


    Top idee! :3


    Medb - Pronouced as [me-èv]

    Illwill schreef:
    (...)
    Je kan ook nu een inwoner gewoon maken, waar je heel soms als je eens zin hebt iets mee kan schrijven en haar later in de RPG laten joinen in de assassins guild?
    Inwoners kunnen er toch oneindig aangemaakt worden en ze hebben niet zo'n belangrijke rol in de RPG, wat maakt dat het niet erg is als je er een beetje weinig mee reageert. (;


    Ohja, dat vind ik wel een leuk idee! Reserveer maar een vrouw voor me. (:


    " icarus had loved the sun, and so daedalus lost his. "

    Scrubb schreef:
    (...)

    Ohja, dat vind ik wel een leuk idee! Reserveer maar een vrouw voor me. (:

    Super! Die komt eraan (;

    Zodra je actief kan meespelen zullen we dan eens afspreken hoe we dat gaan doen. (;

    [ bericht aangepast op 15 juni 2014 - 13:03 ]


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Ik was vergeten er een rol bij te schrijven dus bij deze:

    De assassins guild heeft natuurlijk ook iemand die voor het eten zorgt. Zij is ook degene die (met de hulp van een paar oudere assassins natuurlijk) de kinderen heeft opgevoed. Dit is dus nog een best belangrijk personage. Als er iemand is die haar wil spelen, ze staat nu vrij.


    “To live will be an awfully big adventure.”

    "Kill or get killed"


    Naam
          August Auvray
    Bijnaam
          Gus
    Leeftijd
          Hij wordt bijna zeventien. Hij heeft echter geen idee op welke datum hij is geboren en gokt altijd maar wat als het op zijn leeftijd aankomt.
    Rol
          Jongere Assasin.

    Uiterlijk      fc: Matthew Bell
          August heeft een erg duister uiterlijk. Zijn ijsblauwe ogen steken fel af tegen zijn donkerbruine, bijna zwarte haar en onder zijn ogen heeft hij vrijwel altijd donkere cirkels. Daarbij versterken de hoekige lijnen in zijn gezicht de duistere uitstraling nog wat meer.
          Als August je aankijkt met zijn ijskoude ogen en doordringende blik, voelt het haast alsof hij recht door je heen kijkt. Negen van de tien keer klopt dat, omdat hij heel veel staart. Het valt op en is soms wat ongemakkelijk voor een eventuele gesprekspartner, maar uiteindelijk past het bij Gus' persoonlijkheid en wendt het als het goed is.
          Hoewel hij het zo goed mogelijk probeert te verbergen met wijd vallende kleden en capes, heeft August een vrij smal lichaam. Ondanks dat hij hard zijn best doet een afgetraind, breed lichaam te krijgen, heeft hij nog steeds een dun en bleek lichaam. Hij zal moeten accepteren dat dit gewoon zijn lichaamsbouw is en hier niet zo veel aan te veranderen is.
          Zoals al gezegd draagt August het liefst wijde kleding en een cape om te verbergen dat hij smal is. Daarbij is het voor hem praktisch omdat de kleren ervoor zorgen dat hij niet al te veel opvalt en dus goed kan verdwijnen in een grote mensenmassa. De kleren die hij draagt hebben dan ook meestal donkere, natuurlijke kleuren zoals zwart, bruin en donkergroen.
    Innerlijk
          Ondanks dat hij van buiten erg koel en teruggetrokken overkomt op het eerste gezicht, is August eigenlijk erg vriendelijk. Hij is dan wel een introvert, maar een goed gesprek vindt hij zeker geen probleem. Hij vindt het niet eng om tegen onbekenden te praten en meestal lukt het hem goed om het ijs (langzaam, maar toch) te breken.
          In tegenstelling tot zijn vriendelijk kant, komt het ook nog wel eens voor dat August doorslaat. Hij is vrij snel geïrriteerd of beledigd en heeft niet goed geleerd hoe hij moet reageren op kritiek. Meestal gaat hij er tegen in en loopt een klein meningsverschil uit op een ruzie. Zo'n ruzie resulteert er weer in dat hij wegloopt om tot rust te komen en pas uren later terug komt. Vaak lukt het zelfs dan nog niet om de ruzie uit te praten.
          Omdat het August niet altijd even goed lukt om ruzies uit te praten, raakt hij makkelijk vrienden kwijt (die hij misschien na een tijd wel weer terug krijgt). Soms heeft hij het zelfs zo bont gemaakt dat hij daadwerkelijk een vijand maakt. Of het kan in ieder geval zo zijn dat iemand vanuit zijn oogpunt een vijand is; iemand die voor August's gevoel alles zou doen om hem te dwarsbomen. Negen van de tien keer is dit niet waar en overdrijft hij extreem, maar het hindert hem erg in het goedmaken van ruzies en het maken van (nieuwe) vrienden. Nieuwe vrienden maken is dan lastig omdat hij ook de vrienden van zijn "vijanden" erg wantrouwt, puur omdat ze bijvoorbeeld omgaan met zijn zogenaamde vijand.
          August is een harde werker en hij doet hard zijn best om een doel te bereiken. Hij kan uren bezig zijn met een activiteit die hem uiteindelijk zijn doel zal laten bereiken. Hij is echter erg lui als het aankomt op klusjes die hij eigenlijk niet wil doen. Hij zal alles doen om er onderuit te komen en als dat hem niet lukt, zal hij erg slecht zijn best doen en extreem langzaam werken. Het is een kinderachtige eigenschap van hem die voor veel irritaties zorgt in zijn omgeving, maar hij trekt zich er niets van aan.
          Als het op liefde aankomt, is August erg harteloos. Het komt vrijwel nooit voor, maar als iemand een oogje op hem heeft, zal hij diegene negen van de tien keer afwijzen. Dit is niet alleen omdat hij totaal geen interesse heeft in alle drama rondom liefde, maar ook omdat hij van zichzelf weet dat hij geen boyfriend material is. Hij heeft een hekel aan lichamelijk contact en als het er op aankomt, gaat hij voor zichzelf en niet voor iemand anders. Hij weet dat een relatie met hem enkel slecht uit kan pakken en dat wenst hij zowel zichzelf als de ander niet toe.
          August heeft een erg volwassen kijk op het leven. Veel mensen zouden van hem zeggen dat hij pessimistisch is, maar eigenlijk bekijkt hij alles gewoon zo realistisch mogelijk. Als hij van tevoren al weet dat iets niet mogelijk is, zal hij het niet eens proberen. Daarbij is het voor hem niet moeilijk om iemand te vertellen dat hun dromen waarschijnlijk niet uit zullen komen, hoe hard het ook is.

    Wapens
          August's wapens zijn vijf dolken die hij altijd in een leren riem om zijn middel draagt. Hij is erg goed in sluipen en kan zo een vijand van dichtbij omleggen. Hij wil nu leren hoe hij de dolken op dodelijke wijze van een afstand kan werpen.
    Kracht
          Temporale Stasis
    Het vermogen om de tijd in je omgeving stil te kunnen zetten waardoor alles en iedereen om je heen als het ware bevroren/stilgezet wordt in de tijd.
          August kan de tijd maar voor vijf seconden stilzetten. Als hij deze tijd wil verlengen moet hij hier hard voor oefenen, maar zelfs als hij het kan zal het hem per keer dat hij het doet veel moeite kosten. De maximale vijf seconden die hij nu nog kan kosten hem niet extreem veel moeite.
    Extra
          August's motto is "Kill or get killed". Hij vindt het soms nog lastig om iemand in koelen bloede te vermoorden, maar zijn motto herinnert hem eraan dat het wel degelijk nuttig is.
          Yuki (Hartnett) helpt hem met trainen.

    [ bericht aangepast op 22 juni 2014 - 19:21 ]

    August is bijna af. Alleen nog een kracht. Iemand nog een idee? Ik kan niets bedenken.

    Moet er trouwens ook een foto bij je rol? Ik ben echt een ramp in faceclaims.


    -

    Ik maak vanavond mijn personages af als het lukt.


    Vampire + Servant = Servamp

    Oehh, dan wil ik wel een Assisin meisje jongere reserveren :)


    'Your happy ending may not be what you expect. That's what will make it so special.' ~ Mary Margaret

    Naam: Rowan Buzzer

    Leeftijd: 15, bijna 16. Dit denkt hij althans, aangezien hij eigenlijk geen idee heeft wanneer hij is geboren.

    Rol: Jongere assassin

    Uiterlijk: Rowan is nogal klein voor zijn leeftijd en heeft rossig haar dat altijd allen kanten op staat. Rowan heeft het al lang geleden opgegeven om het in model te krijgen, aangezien echt niets helpt. Veel geeft hij trouwens toch niet om zijn uiterlijk; hij heeft wel andere dingen om zich zorgen over te maken. Hij heeft veel sproeten een smalle neus en een mond van gemiddelde grootte. Hij kan zijn oren goed bewegen en heeft een goed gehoor.
    Rowan heeft er een hekel aan om op schoenen te moeten lopen en sokken vindt hij al helemaal niks. Hij loopt het grootste gedeelte van de tijd gewoon rond op blote voeten en vindt het ook nooit een punt om over scherpe stenen te moeten lopen.
    Op het eerste gezicht ziet Rowan er niet al te sterk uit, maar zijn spierkracht kan je behoorlijk verbazen. Hij gebruikt zijn snelheid echter liever dan zijn kracht en gaat gevechten eigenlijk het liefst uit de weg.
    Verder is Rowan erg lichtvoetig. Hij is heel goed in ongezien en ongehoord ergens naartoe te kunnen sluipen, met name in de bossen. Hij kan ook erg goed klimmen.

    Innerlijk: Rowan is van nature erg naïef en zorgeloos. Het leven als assassin heeft hem echter heel schuw gemaakt en hij vertrouwt mensen niet snel. Bij hem is iedereen een vijand totdat het tegendeel bewezen is. Dit heeft ook veel te maken met het feit dat Rowan altijd een beetje de underdog geweest is. Hij was vrij klein en nooit erg sterk. Vandaar dat hij vaak werd gepest, maar hij probeerde zich er altijd weinig van aan te trekken. Rowan laat vaak niet zien wat hij allemaal kan en gaat problemen het liefst uit de weg. Hij weet dat hij het in een man op man gevecht verliest van zijn tegenstander en rent dan ook het liefst weg. In de strijd is hij dus hopeloos.
    Tegen kritiek kan Rowan heel goed, mede doordat hij zijn medemens het grootste gedeelte van de tijd gewoon negeert. Hij heeft een heel goed geheugen als het gaat om dingen die mensen hem aandoen; hij kan na twee jaar nog steeds boos zijn over iets wat iemand anders al lang vergeten is dan negeert hij je en bedenkt allerlei gemene plannen die hij toch nooit uit zal voeren, gewoon omdat hij er niet van houdt om mensen pijn te doen, al verdienen ze het. Over het algemeen is Rowan een vredelievend persoon, maar die kant is er door de trainingen uit geramd. Ondanks dat hij vaak moet vechten valt hij echter nooit iemand zomaar aan. Hij vecht vaak alleen terug als verder niets werkt en delft dan vaak het onderspit; Rowan is niet zo'n vechter.
    Hij maakt zich niet zo snel druk om iets en deadlines betekenen niets voor Rowan. Vandaar dat hij vaak dingen op het laatste moment moet doen, maar toch schiet hij niet snel in de stress. Rowan vindt het altijd wel grappig om te zien hoe mensen zich druk kunnen maken om niets, zeker als het mensen zijn die hij niet mag.
    Nieuwe contacten leggen doet Rowan niet zo snel. Hij is meer het type dat eerst de kat uit de boom kijkt en wacht totdat de persoon tegenover hem enige actie onderneemt. Hierdoor heeft hij niet veel vrienden, wat hij niet zo vreselijk vind. Het liefst struint hij in zijn eentje door de bossen, vergezeld door de vogels boven hem.

    Wapens: Rowans benen zijn zijn sterkste wapen, aangezien hij daarmee kan rennen, klimmen en sluipen. Als hij echt een wapen moet kiezen gaat hij vaak toch voor de pijl en boog waarmee hij zijn tegenstanders ongezien vanuit een onzichtbare schuilplaats in de bomen neerschiet.

    Kracht: Rowan kan met vogels communiceren. Met buizerds lukt het het best, maar met andere vogels lukt het ook prima. Hij kan dan contact leggen met een of meerdere vogels en in hun hoofd kruipen en zo door hun ogen naar de wereld kijken of orders geven.

    Extra: -

    [ bericht aangepast op 15 juni 2014 - 16:46 ]


    -

    Mag ik een vrouwelijke Assain?


    "I would have followed you, my brother... my captain... my king."

    wat is de minimum leeftijd van een jongere assain?


    "I would have followed you, my brother... my captain... my king."

    Eichen schreef:
    August is bijna af. Alleen nog een kracht. Iemand nog een idee? Ik kan niets bedenken.

    Hier vind je onder de tekst links naar lijsten met krachten. Ze staan gegroepeerd.

    @Pumbaa: Het moet niet persé, ik vind het persoonlijk wel handig. Anders help ik je even met zoeken? (:


    Ik zet de reserveringen er nu bij (;


    “To live will be an awfully big adventure.”

    NymeriaDorne schreef:
    wat is de minimum leeftijd van een jongere assain?

    15 jaar. (;


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Naam: Parse Applebee/Ortiga



    Leeftijd: 26 jaar

    Rol: Inwoner

    Uiterlijk:
    Parse's haar heeft een diepe donkerbruine kleur. Haar ogen daarentegen hebben een ijzige grijze kleur. Vaak is er wel, als je heel goed kijkt, een tevreden glinster in haar ogen te zien die er toe wijzen dat ze zich gelukkig voelt. Haar wenkbrauwen zijn dun en haar neus is smalletjes.
    Toen Parse jong was, hebben de spieren in haar benen zich niet helemaal kunnen ontwikkelen, waardoor ze heel slecht loopt. Haar gezicht is slank en haar huid is dun, ondanks dat ze wel genoeg te eten heeft. Ze heeft wel lange vingers waarmee ze heel nauwkeurig te werk kan gaan, als ze bijvoorbeeld kleding repareert.



    Innerlijk:
    Serieus en ernstig zijn de twee woorden die mensen gebruiken als hen gevraagd wordt om Parse's innerlijk te beschrijven. Dat klopt ook wel, want ze is altijd erg serieus en alert. Vooral als het om haar familie gaat, doet ze er alles aan om hen uit de problemen te houden. Omdat ze dan dus zo hard en bot uit de hoek kan komen, wordt niet door iedereen gezien dat ze van binnen juist héél erg zorgzaam is. Ze houdt ook heel erg veel van haar kinderen, man en de rest van haar familie, zó erg dat ze er echt alles aan doet om hen zo goed mogelijk te verzorgen. Vaak schieten er dan allerlei woorden en daden uit, waardoor mensen denken dat ze met een harteloos kreng te maken hebben. Natuurlijk zijn er ook genoeg mensen die door die 'cover' heen kunnen prikken en een liefdevolle moeder die alles voor haar kinderen over heeft aan het werkt zien.

    Achtergrond:
    Parse's vader is het jongere broertje van Cora's vader, dat maakt hun dus nichtjes. De twee schelen ongeveer anderhalf jaar waardoor ze elkaar door en door kennen en natuurlijk ook de diepste geheimen gedeeld hebben. Ondanks dat Cora en Parse redelijk verschillend door het leven gaan, lijken ze van binnen heel erg veel op elkaar, alleen uit Parse zich soms op een andere manier dan Cora doet. Al in al zijn ze eigenlijk de beste vriendinnen en zijn ze zowat onafscheidelijk als ze na een tijdje weer eens met z'n tweeën zijn, ze spreken daarom ook graag af samen. Parse is getrouwd met een hele lieve man, hij is dan wel een paar jaar ouder, maar dat deert haar niet, want ze houdt zielsveel van hem. Ze heeft twee dochtertjes gebaard, genaamd Malia (7) en Krelina (4).

    Wapens:
    Eigenlijk geen, maar als het moet kan ze natuurlijk wel ergens een stok vandaan halen en daar mee zwaaien.

    Extra:
    Een paar maanden terug zat haar oudste dochter vast in een huis met een vriendinnetje waarmee ze die ochtend op pad gegaan was. Omdat ze na een paar uur nog niet thuis waren gekomen, werd Parse ongelofelijk onrustig en zocht en zocht uren door totdat ze haar kindje weer in haar armen zou kunnen sluiten. Na drie hele dagen en drie hele nachten, was er nog steeds niets van de twee meisjes vernomen. Verscheurd door verdriet bleef Parse doorzoeken, totdat ze de twee jonge meisjes eindelijk gevonden had. Ze zaten vast in een oud schuurtje dat half was ingestort.
    De twee kleine meisjes zaten vast onder het puin totdat eindelijk iemand hun jammerlijke kreetjes om hulp hoorde, die persoon was Malia's moeder, Parse. Malia was er van de twee zeker weten het minst erge aan toe. Haar moeder, verblind door angst en liefde voor haar kind dat daar onder het puin lag, vergat het andere meisje daar weg te halen waardoor die waarschijnlijk kort daarna overleed, want toen andere mensen dat meisje de volgende dag vonden, klopte haar hartje al niet meer.

    [ bericht aangepast op 25 juni 2014 - 21:15 ]


    Medb - Pronouced as [me-èv]