• Deze RPG speelt zich af in de duistere, onzekere tijd van de Middeleeuwen. Uit verschillende weeshuizen in het land, worden pasgeboren baby’s uit hun wiegjes gestolen. Eén ding hebben ze allemaal gemeen: bij de geboorte stierf hun moeder. De vaders besloten het kind in een weeshuis achter te laten, omdat ze niet kunnen leven met de dood van hun vrouw of omdat ze er de middelen en tijd niet voor hebben een kind op te voeden. Tijdens een donkere nacht, verdwenen de baby’s uit hun wiegje. Er klonk hoogstens nog een bang gehuil voor er helemaal niets meer van hun terug te vinden was. Angstig fluisterden de dorpelingen over demonen en kwade geesten die de kinderen waren komen halen.
    Wat er werkelijk was gebeurd: Een donkere schim was zonder enige moeite en zonder een geluid te maken ingebroken in de verschillende weeshuizen, om de baby’s vliegensvlug mee te nemen, voor ze iemand konden waarschuwen met hun gehuil. De kinderen werden opgevoed in een grottencomplex, verborgen in de bossen rond de hoofdstad. Daar is het de Dark Brotherhood die de staf zwaait. Ze werden getraind in de kunst van het vechten. Ze leerden zich geruisloos te bewegen en hoe ze met vergiffen moeten werken. De kinderen zijn ondertussen jongeren geworden en weten niets anders dan de grotten van de assassins guild en de bossen er rond. Rond hun 16e verjaardag beginnen ze plots vreemde, ontluikende krachten in zichzelf te ontdekken. Ze moeten leren ze te gebruiken en te beheersen. Ondertussen ontstaan diepgewortelde vriendschappen en rivaliteiten. Hoe reageren jongeren met exact de tegengestelde kracht op elkaar? Sluiten ze tegen alle verwachtingen in toch vriendschap?
    Maar middenin deze groep getalenteerde jongeren is er één iemand die doodnormaal is. Hij blijft maar wachten tot ook zijn krachten komen, alleen komen die nooit. Uiteindelijk wordt de jaloezie hem teveel. Iedere keer als iemand zijn krachten gebruikt, ziet hij dat als een belediging. Verteerd door jaloezie en een gebrek aan zelfvertrouwen besluit hij dat hij wraak moet nemen. Hij waarschuwt de bewakers van de stad over het grote gevaar dat in de bossen leeft. De assassins guild wordt helemaal onverwacht overvallen door een leger aan soldaten. Zullen ze het gevecht overleven? Slagen ze erin te vluchten? En waar moeten ze nu heen?

    Het doel van deze RPG:
    De RPG zal van start gaan in de periode waarin ze hun krachten ontdekken. Alle krachten zijn hier mogelijk. In deze periode kunnen vriendschappen en vijanden ontstaan. Misschien wel een relatie? Maar houdt dat allemaal stand? Een assassins guild is immers een harde wereld met mensen die allemaal kunnen doden voor je het zelfs ziet aankomen. Het is een plaats waar achterdocht altijd wel een beetje heerst, ook al vallen guild members elkaar doorgaans niet aan.
    Hierna zal de RPG overgaan naar de oorlog met de City Guard, die door de de jongen zonder krachten is gewaarschuwd. Sommigen zullen gewond geraken of erger... De hele assassins guild zal moeten verhuizen naar een nieuwe schuilplaats, maar waar?


    Hoe ziet alles er uit?
    Het speelt zich voornamelijk af in de bossen rond de hoofdstad. Meer bepaald in een grottencomplex. De ingang is goed verborgen, aangezien je je eerst door een smalle spleet moet wurmen en er pas na een minuutje wandelen een deur richting de geheime schuilplaats bevindt. Voor je binnen wordt gelaten moet je altijd het wachtwoord geven, namelijk: sanguinis.
    Daarna kom je door nog een lange gang binnen in het hoofdkwartier, waar een lange zware, eikenhouten tafel staat. Daar wordt niet alleen gegeten, maar ook belangrijke zaken omtrent de guild worden er besproken. De eerste deur recht leidt naar de keuken, maar daar mag normaal gezien alleen de kokkin binnen. Zij is ook een beetje de moeder van de guild.
    De deur links leidt naar een andere kamer waar opnieuw twee deuren zijn. Als je daar links gaat, kom je in de trainingszalen terecht. Die worden niet zo vaak gebruikt, aangezien ze meestal buiten trainen. De deur rechts leidt naar de slaapvertrekken. (Ik zal later nog kijken met hoeveel je per slaapkamer mag liggen, zodra ik weet hoeveel mensen er mee willen doen)


    Sfeerbeeldjes


    Wat moet ik weten?
    Naam:
    Leeftijd: (rond de 16 voor de jongeren)
    Rol: (assassin jong/oud, city guard, inwoner)
    Uiterlijk:
    Innerlijk:
    Wapens: (in geval van assassin en city guard)
    Kracht: (in geval van jongere of oudere assassin)
    Extra:

    Personages:
    Assasins:
    Guild leader: ~ Markus Maisson - Stannis {1|4}
    Kokkin/Huishoudster: ~ Anteia Auffrye - Illwill {1|11}
    Jongeren: (hebben sowieso krachten)
    ~ Anya Crivelli - VladiFerr {1|20}
    ~ Elizabeth "Liz" Victoria Hawkins - Caelestis {1|8}
    ~ Helena Brynn Morales - Kilicious {1|14]}
    ~ Lykon Sallie Challes - NymeriaDorne {2|3}
    ~ Raven - TheHorcrux {1|7}
    ~ Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell" - NymeriaDorne {1|6}
    ~ Tristana Ward - Illwill {1|4}

    ~ August Auvray - Eichen {1|5}
    ~ Blake Hayden McCarty - Magnus {1|10}
    ~ Dallas Dior - Magnus {1|13}
    ~ Delron Midarm - NymeriaDorne {1|17}
    ~ Edon Jenkins - Illwill {1|7}
    ~ Jackson - VladiFerr {1|6}
    ~ James Robert McMahon - PeterParker {1|19}
    ~ Mortem Viper - Wensekronik {1|18}
    ~ Riley Luke McMahon PeterParker {1|19}
    ~ Rowan Buzzer - Ring {1|5}

    Ouderen: (kunnen ook krachten hebben, hoeft niet)
    ~ Lana Bell - MissMills {1|17}
    ~ Yuki Nagisa Minami - Tigresse {1|2}

    ~ Elijah Woods - TheHorcrux {1|14}
    ~ Lestat Daniel Malloy - Joaq {1|12}
    ~ Typhon - OakenshieId {1|16}
    ~ Xavier Phoenix - Lazulis {1|1}

    City guard:
    Hoofd van de City guard: ~ Cesare Ludovico Crivelli - Tigresse {1|2}
    ~ Ayla Hearling - Ring {1|10}
    ~ Sifanta - VladiFerr {1|13}

    ~ Alessandro Charles Mason - Kilicious {1|14}
    ~ Isaiah Lemuel Dennis - OakenshieId {1|17}
    ~ Jordan Halfaxe - Stannis {1|10}

    Inwoner:
    ~ Audrey La Bóuton - xLenox {1|13}
    ~ Coco Butterfly - OakenshieId {1|18}
    ~ Cora Applebee/Halfaxe - Illwill {1|10}
    ~ Lily Mikaelson - TheHorcrux {1|7}
    ~ Lucrezia Giovanna Crivelli - Tigresse {2|1}
    ~ Magdalena La Beauvie - Espada {1|6}
    ~ Vajèn Butterfly - Kilicious {1|18}
    ~ Parse Applebee - Espada {1|5}
    ~ Lena - Wensekronik {2|[http://www.quizlet.nl/forum/topic.php?tid=163703&page=2]2[/url]}

    ~ Donatello Storum - Wensekronink {1|18}
    ~ Florense - Lazulis {1|2}
    ~ John Hildebrand - xLenox {1|16}


    Krachten
    Markus Maisson: Shadowstep: enkele meters vooruit teleporteren voor afschudding of om achter iemand te verschijnen voor een onmiddelijke dodelijke genadeklap uit te delen
    Anteia Auffrye: Anteia heeft het vermogen om tijdelijk het lichaam van iemand over te nemen. Dit betekent niet dat ze gedachten kan horen van die persoon. Ze kan alleen het lichaam besturen.
    Xavier Phoenix: Adelaars oog, daarbij heeft hij het vermogen om verweg en dichtbij te kunnen kijken. Hij kan hem scherpstellen om details te kunnen zien.
    Yuki Nagisa Minami: Yuki is gespecialiseerd in het beheersen en voelen van emoties. Ze kan de emoties van anderen manipuleren.
    Tristana Ward: Tris kan praten met de geesten van de overledenen. Als ze op de top van haar krachten is en die volledig kan beheersen, kan ze ook de doden tot leven wekken.
    August Auvray: Temporale Stasis. Het vermogen om de tijd in je omgeving stil te kunnen zetten waardoor alles en iedereen om je heen als het ware bevroren/stilgezet wordt in de tijd.
    Rowan Buzzer: Rowan kan met vogels communiceren.
    Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell": Ze kan in iemands gedachtes/hoofd komen. Ze kan dan bijvoorbeeld iets zeggen, of iets laten zien, herinnering of iets wat zij heeft gezien.
    Jackson: Telekinese. Het vermogen om voorwerpen of personen zonder ze aan te raken dus met de kracht van de gedachten te laten bewegen/zweven/door de lucht te gooien of op een andere manier te beïnvloeden.
    Raven: Shapeshifting, het vermogen om in een ander persoon, dier of zelfs een voorwerp te veranderen.
    Elizabeth "Liz" Victoria Hawkins: Helderhorendheid. Ze hoort geen nog geesten, maar kan gedachten horen en afluisteren.
    Blake Hayden McCarty Hij kan zich met de wind mee laten voeren, hij vervaagd dan tot je hem niet meer ziet en kan zich dan naar wat hij maar wil verplaatsen. De kracht van wind is dan ook zijn kracht, dit is waardoor hij ook snel kan bewegen.
    Dallas Dior: Supergehoor, hij kan horen waar mensen zich naartoe bewegen.
    Helena Brynn Morales: Vuursturen.
    Elijah Woods: Absorbtie/kopieer kracht door aanraking van die persoon.
    Delron Midarm: Delron bezit de gave om in de tijd te reizen.
    Lana Bell: Lana heeft genezende krachten. Als iemand een wond heeft hoeft ze er alleen maar even haar hand op te leggen en dan is hij weer genezen.
    Aurora Audrey McAllister: Audrey heeft de kracht om ontzettend snel te rennen, als ze rent zie je alleen maar een vage flits en dan is ze al een kilometer van je af.
    Mortem Viper: Hij heeft de gave om aarde te sturen, hij kan tot nu toe alleen maar kleine stenen beheersen maar langzaam aan steeds grotere stukken.
    James Robert McMahon: James kan watersturen met zijn handen, hij kan het water alles laten doen.
    Riley Luke McMahon: Riley kan donkerrode bliksemstralen afschieten met zijn handen maar ook met zijn ogen.
    Anya: Onzichtbaarheid.


    Regels:
    *Er is geen maximum aantal personages
    *16+ is toegestaan, maar onder spoiler en met waarschuwing bij (Degene die niet willen hoeven het dan ook niet te lezen)
    *Alleen Illwill of Stannis maken de topics aan.
    *Ik geef geen minimum aan woorden. Kies voor jezelf wanneer je je reactie waard vindt om te posten.
    *Naamsveranderingen doorgeven (en ook even waarschuwen als het met hoofdletter I ipv. L is)
    *Geweld en schelden mag IC maar niet OOC.
    *Niet iemand zijn personage besturen zonder toestemming.
    *Niet iemand zijn personage doden of verwonden zonder toestemming.
    *Minstens 1 keer per week reageren (tenzij goede reden)
    *Geen perfecte personages.
    *Heb respect voor elkaar.
    *OOC tussen [ * ( { #
    *Vragen? Stel ze zeker!
    *Er kunnen altijd personages bij! (Ook wanneer de RPG al loopt)

    Story
    Rollentopic 2
    Praattopic
    Praattopic 2

    [ bericht aangepast op 22 juli 2014 - 18:33 ]


    “To live will be an awfully big adventure.”

    TheHorcrux schreef:
    Ik ga bezig met mijn rollen zodra ik een goed uiterlijk voor hen beide heb gevonden, is moeilijker dan gedacht haha >.<

    Ja, dat merkte ik ook al... Mijn tactiek was om gwn alle series en films af te gaan, waar de mensen middeleeuws-achtige kleding aanhebben


    Medb - Pronouced as [me-èv]

    Mijn rol is af! Hij staat op pagina 4, voor de geïntersseerden (;


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Is inderdaad wel moeilijk. Maar als je alleen voor het gezicht iemand wil gebruiken, hoeven de kleren niet echt echt nodig middeleeuws te zijn. (;


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Illwill schreef:
    ^ Zeer mooi personage, alleen.... Niet echt iemand voor de city guard, niet? City guard houdt zich eigenlijk niet bezig met armen, maar bewaakt gewoon de stad. Die lopen ook altijd in armor en zo. (nja, tijdens hun dienst tenminste (; )
    Ik zou haar eerder een inwoner maken, met connecties bij de city guard, denk je niet? (:

    Oh oké xD Ik snap wat je bedoelt... Wat had je precies in gedachten?


    Medb - Pronouced as [me-èv]

    Vulpine schreef:
    (...)
    Oh oké xD Ik snap wat je bedoelt... Wat had je precies in gedachten?

    Ik heb misschien wel een goed idee (;
    Laten we haar bij inwoners zetten. Maar ze helpt wel een beetje die city guard. Zodra de jongen zonder krachten wegloopt, is zij degene die hem vindt en opvangt. Hij vertelt alles aan haar en zij vertelt door aan de city guard...
    Als je wil, kan je haar daarna laten meevechten ook. (:
    Zo?


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Illwill schreef:
    (...)
    Ik heb misschien wel een goed idee (;
    Laten we haar bij inwoners zetten. Maar ze helpt wel een beetje die city guard. Zodra de jongen zonder krachten wegloopt, is zij degene die hem vindt en opvangt. Hij vertelt alles aan haar en zij vertelt door aan de city guard...
    Als je wil, kan je haar daarna laten meevechten ook. (:
    Zo?

    Dat is een heel erg goed idee! (: Doe ik dat lekker en dan maak ik ook gelijk wat kleine aanpassingen aan haar profiel!


    Medb - Pronouced as [me-èv]

    Vulpine schreef:
    (...)
    Dat is een heel erg goed idee! (: Doe ik dat lekker en dan maak ik ook gelijk wat kleine aanpassingen aan haar profiel!

    Da's dan geregeld (;


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Illwill schreef:
    (...)
    Da's dan geregeld (;

    Jij 'speelt' toch de jongen zonder krachten die Magdalena dus tegenkomt?


    Medb - Pronouced as [me-èv]

    Vulpine schreef:
    (...)
    Jij 'speelt' toch de jongen zonder krachten die Magdalena dus tegenkomt?

    Dat ben ik ja! (;


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Aleydis Dalencey Bennet.
    "I still care. I'm just done with showing it."



    Leeftijd: Zestien jaar oud.
    Haar exacte geboorte datum is onbekend.

    Rol: Jongere assassin.

    Uiterlijk: [Faceclaim: Amanda Seyfried]
    01 - 02 - 03
    Beschrijving komt.

    Innerlijk: Komt.

    Wapens: Komt.

    Kracht: Komt.

    Extra: Komt.


    But perhaps the monsters needed to look out for each other every now and then.


    Naam: Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell"
    Rhenelis dient Dusthell genoemd te worden, ze haat haar voornamen.
    Leeftijd: bijna 16, 15 dus.
    Rol: assassin jong
    Uiterlijk:


    Rhenelis Dusthell heeft haar volle bos rode haren van haar moeder geërfd, maar ze heeft de licht blauwe, heldere ogen van haar vader. Er ontgaat niets aan haar ogen, die altijd wijd open staan, en elk detail van een persoon in zich opnemen. Mensen voelen zich dan ook erg bekeken als ze voorbij Rhenelis lopen. Rhenelis is erg tenger gebouwd, en ze heeft een bleke huid, met hier en daar wat sproetjes.
    De meeste kleren van het meisje zijn zwart, maar soms vind ze het ook heerlijk om even een lichtblauwe jurk aan te doen.
    Innerlijk:
    Als je Rhenelis ontmoet, zal je nooit aan een moordenaar denken, maar juist aan het slachtoffer. Dit zeggen veel mensen van de Assassins ook tegen haar: "Als je niet oplet, heeft het geen zin meer om te jagen, want dan ben je zelf het prooi."
    Aangezien Rhenelis soms een zwak hart heeft. Maar als ze de woede aanvallen heeft kan ze erg vurig zijn.
    Rhenelis is een vriendelijk persoon, die vertrouwt aanvoelt. Dat kan komen omdat ze je dan vanbinnen manipuleert vaak zonder dat ze het zelf doorheeft. Ze verliest best vaak de controle over haar krachten, en dan kan ze helemaal flippen, paniek aanvallen krijgen, en teruggetrokken zijn. Zo blijft ze dan minstens een en een halve dag.
    Ze zal nooit bewust onnodige moorden plegen, maar als ze een paniekaanval heeft, of een woedeaanval, kan ze een random persoon van binnenuit slopen met haar gave, of hem toch vermoorden. Verder zal Rhenelis altijd de persoon die iemand die ze liefheeft iets aangedaan heeft, achtervolgen en iets met hem laten gebeuren.
    Verder is Rhenelis nieuwsgierig, oplettend en beschermend.
    Deze Dusthell zal wel gewoon blijven doen wat ze zelf goed vind, wat de baas ook zegt.
    Wapens: Ze heeft altijd een grote dolk bij zich, meestal hangen er twee dolken aan haar riem, soms werpmesjes, en vaak nog een extra mes.
    Kracht: Ze kan in iemands gedachtes/hoofd komen. Ze kan dan bijvoorbeeld iets zeggen, of iets laten zien, herinnering of iets wat zij heeft gezien. Ze kan hierbij ook een soort Illusie veroorzaken. Wanneer ze de controle verliest komt er zomaar iets in het hoofd van een ander, dit is niet alleen beangstigend voor die persoon maar ook voor Rhenelis zelf.
    Extra: Rhenelis is heel erg lenig, wat in haar voordel ligt, ze kan ook aardig klimmen en zich verstoppen. Ze moet nog met het sluipen leren omgaan, en haar krachten leren beheersen.


    FF wat aangepast bij innerlijk.

    [ bericht aangepast op 15 juni 2014 - 20:51 ]


    "I would have followed you, my brother... my captain... my king."



    Naam:
    Edon Jenkins

    Leeftijd:
    15/16 jaar, hij weet niet exact hoeveel.

    Rol:
    Assissin jongere

    Uiterlijk:
    Edon is klein uitgevallen, zeker als jongen zijnde. Hij heeft donkerbruine ogen en donkerbruin haar, tot aan zijn schouders. Hij is zeer frêle gebouwd en heeft daar nooit verandering in weten krijgen, ondanks alle harde trainingen. Hij heeft donkere, aanwezige wenkbrauwen en een scherpe neus. Hij voelt zich totaal niet goed in zijn vel. Volgens hem blijft hij in alle opzicht eruit zien als een kleine jongen, terwijl alle anderen rond hem uitgroeien tot man.

    Innerlijk:
    Edon is zeer snel jaloers. Hij vindt belachelijk snel dat de ander meer krijgt dan hem en voelt zich dan ook vaak tekort geschoten. Dit komt gewoon omdat hij niet tevreden kan zijn met zichzelf, hij voelt zich veel minderwaardig dan de rest en kijkt dan ook steeds naar het gedrag van anderen. Hij gaat het vergelijken met hoe ze tegen hem doen en ziet er altijd wel weer een verschil in. Edon is ook best snel kwaad te maken, maar ondertussen heeft hij wel al geleerd het niet meer tot een gevecht te laten uitlopen, aangezien hij dat altijd wel verliest. Edon is ook zeer onhandig, niet alleen in zijn handelingen maar ook in zijn omgang met mensen. Zonder dat hij het echt wil, kan hij zeer grof overkomen en mensen kwetsen. Met meisjes kan hij al helemaal niet omgaan. Die bezorgen hem teveel stress, waardoor hij pas echt stomme dingen gaat zeggen, zeker als het hier over een mooi meisje gaat.

    Wapens:
    Edon is eigenlijk nergens echt goed in. Hij kan noch met zijn vuisten vechten, noch met dolken, noch met pijl en boog. Waar hij het meest in de buurt komt bij goed is wel het gewone vechten met dolken. Hij kan al zeker niet richten, dus werpmesjes zijn niet voor hem weggelegd.

    Kracht:
    Geen.

    Extra:
    Edon zijn gevoel van jaloezie en zijn onderwaardering voor zichzelf zal ooit voor een slechte afloop zorgen...

    [ bericht aangepast op 22 juni 2014 - 20:53 ]


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Sorry maar ik kan mijn rol pas vrijdag invullen ookal dacht ik dat ik vandaag kon :c


    ''Cause I've got a jet black heart and there's a hurricane underneath it.''


    Naam:
    Lily Mikaelson
    Leeftijd:
    21 jaar.
    Rol:
    Inwoner
    Uiterlijk:
    Lily heeft rode haren met een slag er in en hangen ongeveer tot haar borsten. Ze heeft een slank lichaam maar is niet erg gespierd of atletisch.
    Ze draagt vrijwel altijd haar groene mantel over haar hoofd omdat dit haar een fijn gevoel geeft. Verder draagt zij vaak donkere jurken en rokken, lichte kleuren worden haar veel te snel vies.
    Innerlijk:
    Lily is erg zelfstandig aangezien ze op zichzelf is, geen man geen vader geen moeder, niks. Ze heeft zichzelf aangeleerd hoe ze moet koken en voor zichzelf te zorgen. Ze aanvaard dan ook weinig hulp van buitenaf. Ze heeft niet zoveel met mensen maar kan wel met ze overweg. Ook is ze een makkelijke prater, ze heeft er echter nooit zoveel zin in om mensen te ontmoeten. Ondanks dat ze redelijk gesloten is heeft ze zeker wel een 'vriendengroep' in het dorp. Ze weet dat als ze zich helemaal afzondert ze al snel word beschuldigt van hekserij, in deze tijden zijn roddels snel rond en iedereen gelooft al snel wat er gezegd word. Lily is slim en weet hoe ze met anderen overweg moet om te zorgen dat dit soort roddels niet over haar rond gaan.
    Wapens:
    Kracht:
    Extra:
    Lily is totaal arm door wat haar ouders hebben achtergelaten alleen dit laat ze totaal niet merken, omdat ze weet dat je sneller doelwit van de moordenaars en dieven bent als je veel te bieden hebt.





    Naam:
    Raven
    De gilde heeft haar de naam 'Emilie' gegeven maar deze vind ze vreselijk dus heeft zo iedereen zo'n beetje gedwongen haar Raven te noemen.
    Leeftijd:
    17 jaar
    Rol:
    Assasin
    Uiterlijk:
    Raven heeft steile blonde haren en helder blauwe ogen. Haar lichaam is slank en gespierd, ze heeft net geen sixpack en redelijk gespierde armen. Ze is ongeveer 1 meter 70 lang
    Vaak draagt ze lederen kleding wat haar buik bloot houdt en haar benen bedekt, ook heeft ze vaak een stuk leer om haar onderarmen. Ze draagt zo min mogelijk en zo strak mogelijke kleren omdat het vaak al snel in de weg zit in een gevecht, dit heeft de gilde haar aangeleerd en ze heeft het zonder klagen aangenomen. Ook houdt ze haar haren op een dusdanige lengte dat het niet heel makkelijk blijft hangen en ze zorgt er met bepaalde kruiden voor dat het glad en zacht is zodat er niet snel klitten in komen en dus ook niet snel vast komt te zitten in takken.
    Innerlijk:
    Raven is hard en heeft geen moeite met dode dingen, vooral dode mensen maken haar niets uit. Dieren die al dood zijn doen haar ook niet veel, ze vind het zielig maar daar blijft het dan ook bij, echter kan ze er slecht tegen als een dier voor haar ogen zonder logische reden word vermoord. Als het voor eten is maakt het haar ook niet meer veel uit, dieren slachten elkaar ook af voor voedsel, dat is nu eenmaal de natuur.
    Verder is ze redelijk sadistisch en vind het soms wel vermakelijk om iemand te zien lijden, als ze dan ook de opdracht krijgt iemand te vermoorden zal ze de persoon eerst laten lijden voor ze dan uiteindelijk haar slag slaat.
    Ze geeft vrijwel om niemand behalve zichzelf, je moet er veel voor doen wil je dat zij om je gaat geven. De mensen in de gilde -de ouderen, de meeste jongeren ziet ze niet echt als familie, meer als simpele gildeleden- zijn dan wel speciaal voor haar, ze heeft veel respect voor de ouderen maar de jongeren niet heel erg. De jongeren zullen nog altijd moeten proberen haar vertrouwen te winnen en bevriend met haar te zijn. Ze is dan ook een beetje het buitenbeentje van de jongeren.

    Ze kan erg manipulerend zijn, waar ze ook enorm gebruik van maakt. Ze vind het leuk dan ook om met andermans gevoelens te spelen.
    Raven denkt er soms aan hoe het leven zou zijn als ze in de stad had gewoond, en hoe graag ze de gilde ook zou willen verlaten om het normale leven op te zoeken kan ze dit niet omdat ze de gilde ziet als haar familie, en de jongeren als haar vrienden. Hoe naar de grotten ook kunnen zijn, het is thuis voor haar.
    Raven verteld graag waar het op staat en wind nergens doekjes om heen, het maakt haar niet heel veel uit als ze iemand kwetst. Als ze iemand kwetst van de gilde is het iets anders, maar ze zal nog altijd te trots blijven om sorry te gaan zeggen.

    Ze is boos omdat haar vader haar als baby in de steek heeft gelaten en wil de man dan ook zeker graag ontmoeten om hem eigenhandig zijn graf in te helpen. Dit is dan ook de reden dat ze vaak enorm gevoelloos is tegen anderen. Ze heeft zo'n enorme haat opgebouwd dat ze geniet van iedere menselijke pijnkreet die ze kan horen, en hoopt dat ze ooit die van haar vader mag horen.
    Wapens:
    Raven is goed met pijl en boog maar gebruikt nog liever haar zwaarden, die ze altijd op haar rug gebonden heeft. Haar pijl en boog gebruikt ze meer om te jagen of om iemand van een afstand te doden als er andere mensen bij zijn.
    Ze kan goed inschatten of ze een groep aan kan of niet en is ook zeker niet overmoedig.
    Kracht:
    Shapeshifting,
    het vermogen om in een ander persoon, dier of zelfs een voorwerp te veranderen.
    Hiermee zou ze dus ook kunnen veranderen in een wapen als iemand geen wapen bij zich heeft of een kapot/onbruikbaar wapen heeft.
    Zelf is ze helemaal trots op deze kracht en vind het ook enorm geweldig
    Extra:
    Ze heeft een zwak punt voor dieren

    [ bericht aangepast op 16 juni 2014 - 16:39 ]


    Little do you know

    PeterParker schreef:
    Sorry maar ik kan mijn rol pas vrijdag invullen ookal dacht ik dat ik vandaag kon :c

    Is niet erg, hoor. Het speeltopic zal normaal gezien pas vrijdagavond of zaterdag geopend worden, aangezien ik nog tot en met vrijdag examens heb. (:


    “To live will be an awfully big adventure.”