• verhaallijn:
    In een gebied, genaamd Auroria, afgelegen van de bewoonde wereld is een school voor leerlingen tussen de 16 en 24 jaar. De school is niet voor de gewone mens, maar voor mensen met gaven of aparte wezens, zoals zeemeerminnen, feeën, vampiers, weerwolven, gedachte lezers, helderziende, gedaanteverwisselingen, elementenbestuurders en schilden.
    Op de school word je begeleid om goed met elkaar om te leren gaan. De mensen zijn de grootste vijand van de leerlingen van de school, omdat de mensheid ze wilt gebruiken voor musea en onderzoeken. Met zijn alle worden ze opgeleid om verleden te vergeten en zichzelf beter te leren kennen. Het is dus een school die de mogelijkheid biedt veiliger te leven dan in de mensenwereld. Natuurlijk zijn de meningen verwisseld en zijn er ook leerlingen die liever de strijd aangaan met de mensenwereld.
    Die mogelijkheid krijgen ze als de 'rustige' opleiding wordt geteisterd door rare aanvallen. Het begint onschuldig, maar er gebeuren steeds raardere dingen in Auroria. Zijn het de mensen of demonen waar zelfs de leerlingen niks van weten?
    De nieuwelinge(16 jarige) kunnen niet goed overweg met de andere wezens en moeten nog van alles leren.
    De 24 jarige dienen als een soort mentoren. Elk wezen heeft zijn eigen mentor en kan voor vragen naar de oudere leerling. De mentor wordt bekend nadat alle rollen bekend zijn.

    De school geeft lessen in theorie over je eigen gave, in elkaars gave, Engels, magie, geschiedenis van jouw wezen/ gave, maar ook geschiedenis van een geïnteresseerd wezen/gave. Naast de lessen zijn er ook psychische bijeenkomsten, trainingsmomenten en individuele trainingsmomenten.

    Leerlingen delen kamers, er word rekening gehouden met gave. Op een kamer liggen twee tot drie personen. Alleen slapen is niet mogelijk. Ook is het verboden jongen en meisje in een kamer te hebben, tenzij het familie is. Alleen dat moet aangevraagd worden.
    De leeraren hebben als gave schild en zijn dus niet te manipuleren, ook zijn ze erg goed getraind en hebben ze de juiste wapens.

    De school ligt een gebied dat omringt is door een soort elektrisch veld, waardoor er geen normale mensen naar binnen kunnen. Je komt er alleen uit met de daar bedoelde trein
    In het gebied is een meer voor zeemeerminnen. Bij dat meer is een strand met rotsen. Het strand ligt begrensd aan bossen voor de weerwolven en vampiers. Voor de elfen is er een bos dat iets vrolijker en lichter is. Andere soort bomen enz. Die bossen omringen het meer aan de andere kant en omcirkelen als het ware de donkere bossen voor vampiers en weerwolven. De bossen voor de feeën en de bergen liggen langs het elektrische veld en zijn dus het laatste landschappen. De school bevindt zich op een heuvel die uitzicht geeft over het meer, strand, bergen en de bossen.

    In de school is een grote kantine, aula en theater in het westen van het gebouw. De slaapkamers bevinden Zich boven. Centraal in het gebouw zijn de kantoren van afdelingsleiders, toezichthouders enz. In het oosten zijn de lokalen (80 lokalen). In de kelder zijn de training ruimtes. Speerwerpen, gewichtheffen, lopende band, pijl en boog schieten enz. Dit is vooral voor de mensen met gaven als helderziende enz., die zich op die manier kunnen verdedigen tegen de vampiers en weerwolven. Vampiers en weerwolven mogen enkel met toestemming die ruimte in.
    Naast de trainingsruimte is een ruimte voor zelfbeheersing. Daar wordt individu gewerkt aan het in controle houden van emoties en het op de goede manier reageren. Af en toe ga je dan naar jou landschap. Het zijn sessies van een half uur, drie keer per week. De trap af naar beneden bevindt Zich water. Dat water verbind zich met het meer. Het is speciaal voor zeemeerminnen.


    Foto's:

    School
    Rest komt nog

    Uitleg wezens:
    Zeemeerminnen:
    Ze zien eruit als gewone mensen, maar als ze in aanraking komen met water, zee, douche, drinken, ijsblokjes, regen enz. dan veranderen hun benen in een staart. Op het droge zijn ze heel erg kwetsbaar. De enige manier om terug te veranderen is door geen water meer aan te raken. Ze zijn op het droge makkelijk te martelen. Als je ze te weinig water geeft, drogen ze uit, maar als je ze nat houdt, kunnen ze niet terug veranderen. Op die manier kan je ze makkelijk martelen.
    Ze eten gewoon mensen eten, mar eten liever vis als gewoon vlees. Verder verschillen ze niet zoveel van de mens, op hun mooie stem na. Als zeemeermingedaante hebben ze een sirene en als een mens kunnen ze mooier zingen dan de normale mens.
    Elke zeemeermin heeft zijn eigen kleur staart.

    Vampiers:
    Vampiers zijn sneller en sterker dan mensen. Ook zijn ze sneller aangebrand en beter in het uitschakelen van emoties. Vampiers hebben iets over zich heen, waardoor ze mensen aantrekken.
    Vampiers kunnen gewoon mensen voedsel eten, maar dat vult niet zo erg als bloed. Ze blijven altijd hunkeren naar mensenbloed. In de zon verbranden ze, daarom zijn de ramen van speciaal glas, zodat ze gewoon rond kunnen lopen in school. Voor de oud leerlingen is er een speciale ring gemaakt.

    Weerwolven:
    Weerwolven veranderen enkel met volle maan. Het proces is een proces vol pijn. Als weerwolf zijn ze woest en haast onhandelbaar. De school helpt ze daarmee. Als je verandert in weerwolf, dan wordt elk bot in je lichaam gebroken. Het is dus zeer pijnlijk. Eenmaal weerwolf heb je geen pijn meer, maar verander je weer terug naar mens, dan voel je het nog wel.

    Fee
    Feeën kunnen veranderen wanneer ze willen. Dit kunnen ze doormiddel hun magische stof in een bepaalde vorm rond te laten dwarrelen. Iedere fee heeft zijn eigen vorm en eigen kleur vleugels. Als Fee zijn de personen stukken kleiner en kunnen op een handpalm staan. Ze kunnen met hun magie planten laten groeien, mensen helen en het weer veranderen. Niet alles lukt, maar ook daar helpt de school mee. Feeën kunnen ook met dieren praten.
    Als gewoon mens kunnen ze dat allemaal niet, maar hebben wel veel meer verstand van de dieren en planten. Ze ruiken ook bepaalde geuren en horen bepaalde klanken die andere niet horen.

    Elementenbestuurder:
    Er zijn vijf elementen vuur, water, aarde, wind en metaal. Met het element vuur kan iemand van alles in de fik laten vliegen. Het is zeer gevaarlijk en gebeurd vooral als iemand boos is.
    Bij het element water kan de persoon het water besturen. Dus een glas gevuld met drinken, kan hij omgooien of het drinken over iemand heen gooien.
    Het element aarde is het besturen van rotsen en bomen. De bestuurder kan dus bomen uit de grond halen en ermee gooien. Hetzelfde geld voor stenen.
    Bij het element wind kan de bestuurder tornado's en andere harde windstormen veroorzaken. Daardoor kan een boom omwaaien of boeken uit de boekenkast.
    Degene die het element metaal bestuurd kan alles wat met metaal te maken heeft ombuigen. Maakt niet uit in welke vormen. Ook kan diegene metalen voorwerpen rond laten zweven en laten breken.


    Regels school+ invullijst:


    - Op tijd in de lessen, anders nablijven
    - Niet vechten, anders week corvee en een dag opgesloten in isoleercel
    - Enkel wapens gebruiken in trainingsruimte
    - Geen meisjes en jongens op elkaars slaapkamer
    - Spijbelen is verboden, doe je het wel dan twee weken corvee, nablijven en slaapkamers schoonmaken
    - Geen leraren proberen te vermoorden, anders twee dagen in isoleercel zonder eten.

    Regels RPG:

    - Niet elkaar vermoorden zonder toestemming
    - Geen ruzie maken in OCC, mag natuurlijk wel in ICC
    - Praten met haakjes
    - Zo vaak mogelijk reageren, niet mogelijk, dan even melden
    - Ik maak nieuw topic aan, tenzij ik je toestemming geef.
    - Niet elkaars personage besturen, tenzij de ander het niet erg vind
    - Minimaal 5 regels


    Invullijstje:

    - Naam:
    - Leeftijd:
    - Gave/wezen:
    - Geïnteresseerde geschiedenis:
    - Innerlijk:
    - Uiterlijk:
    - Extra:


    Zeemeerminnen:
    - Mila Elizabeth Holmes - Lootus
    - Danay Lucille Warren - Karmin
    - Avalon Nerissa Poole - Unimaginable
    - Xuxa Xly - Dooddoener

    Vampiers:
    - Griffin Lucas Ellis - Unimaginable
    - Benjamin Bruno Evenson Carlisle
    - Charly Snow - Dooddoener
    - Samuel ''Sam'' Ethan Johnson - Lootus

    Fee:
    - Lily Sharp - Patholoog
    - Madeleine Eloise McLeod - Fericire
    - Rosemay Autumn Lockheart - Beanies
    - Maelynn 'Mae' Nadia Carmenta. - Licorne

    Weerwolven:
    - Raphael Blaecleah - Dooddoener
    - Anthony Ayan Maverick - Nazario
    - Noël LaVaughn - Apexpredator
    - Joshua Callum Monrose - Sourire

    Elementen bestuurders:
    - Arlynn Auracle Mcknight- Water & Lucht - Rider
    - William 'Will' Max Jones - Lucht & Aarde - Abalard
    - Ethan Brooks - Metaal & Vuur - Patholoog
    - Jaylee Clowee Castle - Clairde

    Rollenstory
    Kletstopic

    [ topic verplaatst door een moderator ]

    [ bericht aangepast op 30 juli 2013 - 15:33 ]


    Embrace your weirdness - Cara Delevingne

    Patholoog schreef:
    - Naam: Lily Sharp
    - Leeftijd: 19
    - Gave/wezen: Fee.
    - Geïnteresseerde geschiedenis: Geen. Ze houdt niet van geschiedenis. At all. Ze houdt wel van biologie.
    - Innerlijk: Lily heeft zoals bekend staat van de feeën een vurig en ondeugend temperament. Iemand die haar kent lacht erom, maar iemand die haar niet kent, deinst er toch wel even voor terug. Verder is Lily veeleisend en aanwezig. Daarentegen kan ze wel echt om haar vrienden geven en wil ze hen ook wel echt helpen waar kan. Het maakt haar soms wel een furieus als ze haar niet laat helpen.
    - Uiterlijk: Zowel als fee als als mens heeft Lily donkere, langere haren. Als fee heeft ze vaak een wit kleed aan en heeft ze haar haren van achteren opgestoken. Als mens heeft ze haar haren vaak los. Deze komen namelijk in de war als ze gaat vliegen. Zelfs als mens is Lily maar aan de kleine kant, maar dat deert haar niet, ze heeft daar haar mond voor. Als mens heeft ze niet echt een bepaalde kledingstijl. Ze draagt meestal wat in de mode is, om niet op te vallen. Ook van haar 'fee' afkomstig: haar schattig snoetje en de twinkel in haar ogen.
    - Extra: Lily komt oorspronkelijk uit de bossen, waar ze in een meer woonde, in een lelieblad, vandaar de naam Lily. Haar ouders voelden de dreiging van de 'slopende en vreselijke mensen' dus werd Lily door hen naar de academy gestuurd, waar ze nu al zit vanaf haar 16e. Zoals in sprookjes danste Lily vroeger met haar fee-vrienden op de lelies in de maan. Als mens is de dan ook aangetrokken tot zowel dans als de maan.

    Klik voor de feeversie.



    Een ander wezen moet gekozen worden bij Geinteresseerde gescjiedenis.


    Embrace your weirdness - Cara Delevingne

    Lootus schreef:
    (...)

    Ze is helemaal goed, op geinteresseerse geschiedenis na. Iedereen moet een ander wezen kiezen (: hahah. Zoals mijn zwarte, dikgedrukte tekst hierboven uitlegt. Goed? Verder is ze goed!


    duurde even voor ik die uitleg vond maar heb Xuxa en Charly aangepast zo goed?


    Als je een boom was dan zal ik je omhelzen als een koala beertje.

    Jep helemaal goed!


    Embrace your weirdness - Cara Delevingne

    Lootus schreef:
    Jep helemaal goed!


    hoera:)


    Als je een boom was dan zal ik je omhelzen als een koala beertje.

    zo ik ga naar bed morgen tenslotten gewoon naar school laatste week jeeeeej, ojaa niet onbelangrijk om te weten. ik ga volgende week maandag voor een maand mijn vader bezoeken in Kuala lumpure. het is daar 6 uur later dan hier maar mijn laptop gaat gewoon mee dus zal proberen om online te komen oke?

    [ bericht aangepast op 22 juli 2013 - 0:20 ]


    Als je een boom was dan zal ik je omhelzen als een koala beertje.

    Ja is goed!

    Er mogen geen meiden reserveringen meer komen! Jongens zijn nog wel welkom!


    Embrace your weirdness - Cara Delevingne

    Trouwens, bij het element sturen, gaat dat gewoon het zelfde als in avatar, of meer als in de house of night series? Wants in avatar kunnen vuurstuurders ook leren bliksem sturen en waterstuurders kunnen met volle maan bloedsturen en in house of night kan je alleen het element vragen dingen voor je te doen.


    Happy Birthday my Potter!

    Uhm, het gaat zoals avatar, maar je kan niks leren. Die gave heb je en de rest kan je niet leren. Dus kan jij water besturen, dan enkel water. Snap je?


    Embrace your weirdness - Cara Delevingne

    Lootus schreef:
    Uhm, het gaat zoals avatar, maar je kan niks leren. Die gave heb je en de rest kan je niet leren. Dus kan jij water besturen, dan enkel water. Snap je?


    Ja oké, maar bladeren in bomen bevatten water en de mens bevat ook water, dus in avatar kunnen ze dat ook besturen. Bliksem heb ik nooit echt begrepen, maar dat valt daar dus onder vuursturen. Dus vandaar dat ik het mij afvroeg.


    Happy Birthday my Potter!

    Naam: Mila Elizabeth Holmes
    Leeftijd: 17 jaar
    Gave/wezen: Zeemeermin
    Geïnteresseerde geschiedenis: Vampiers
    Innerlijk: Mila lijkt ontzettend veel op haar moeder. Daarom haat ze het om haar eigen spiegelbeeld te zien. De dood van haar ouders is nog niet zo lang geleden en om zichzelf te zien, doet haar denken aan haar moeder. De dood van haar moeder is volgens haar haar schuld. Daardoor voelt ze zich heel schuldig en houdt alle mensen op afstand. Ze is bang dat ze hun ook iets aandoet.
    Sinds de dood van haar ouders is ze voor niks meer bang. Alles laat haar koud. Elk wezen, behalve de mens. Dagelijks heeft ze nachtmerries en slapen doet ze dan ook niet meer veel. Zwemmen daarintegen doet ze nog graag, soms hoopt ze zelf een net tegen te komen om andere zeemeerminnen te redden of net zo'n pijnlijke dood als haar moeder te ondergaan. Ze zoekt het gevaar op en niets houdt haar tegen. Ze raakt vaak in de problemen, enkel omdat haar eigen gevoel haar in de weggevoel. Het zijn de momenten waarop het schuldgevoel, verdriet, gemis, wanhoop en woedde te veel wordt.
    Hoewel ze voor niks meer bang is, vertrouwt ze ook niemand. Volgens haar ontstaat uit vertrouwen vriendschap. En vriendschappen wilt ze niet, dat leid alleen maar tot meer pijn. Ze wilt geen pijn meer, ze wilt niemand meer verliezen.
    Je kan dus stellen dat Mila nogal kwetsbaar is, maar dit laat ze meestal niet merken. Ze laat haar emoties niet zien in de buurt van andere en doet er alles aan om kil en bot over te komen. Gewoon zodat de andere op afstand blijven. En als het niet lukt om haar emoties te verbergen, is ze te koppig om toe te geven dat er iets is.
    Eenmaal toegelaten in haar buurt, dan zie je de ware Mila. Alleen is die Mila al een lange tijd weg. De echte Mila is vrolijk, enthousiast, tikkeltje gestoord en gek op kattekwaad uithalen. Dit doet ze enkel met echte vrienden en dat aantal is op slechts een hand te tellen en bestaat uit nichtjes en neven. Nu ze daar weggaat, laat ze hen los en probeert het gemis uit te schakelen. Toch heeft ze het gevoel dat ze weer mensen van wie ze houdt verliest. Daarom is ze vastberaden om met niemand een woord te wisselen. Dat maakt haar mysterieus.
    Uiterlijk:




    Met staart
    Mila heeft lange, golvende bruine haren en opvallende blauw, groene ogen. Als je in haar ogen lijkt het net alsof je de zee ziet. Mila heeft een bleke huid, maar niet lijkbleek. Ze in lang, namelijk 1.78 en erg slank gebouwd. Bijna naar de magere kant toe.
    Aan haar uiterlijk doet ze vrij weinig. Meestal borstelt ze enkel haar haar. Make up doet zij niet op. Haar kledingstijl is wisselvallend, net zoals haar karakter. De ene dag tref je haar aan in een schattig jurkje en sleehakken of ineen skinny met een wit blousje en de andere dag tref je haar aan met koptelefoon op en capuchon over haar hoofd.
    Ze ziet er heel onschuldig uit, maar is dat zeker niet. De tattoo op haar pols en haar vinger ondersteunt dat. Mila is zeker niet de doorsnee zeemeermin.
    Extra: Mila haar ouders zijn beiden zeemeerminnen. Haar moeder is overleden doordat ze verstrikt is geraakt in een net van de mensheid en haar vader die haar moeder probeerde te redden is gevangen genomen, gemarteld en daaraan ook overleden. Net voordat ze haar ouders verloor, had haar moeder haar een ketting gegeven en haar vader haar een ring. Die draagt ze altijd trouw bij zich en is haar grootste bezit. Net zoals zingen voor haar een herinnering aan haar moeder was en lezen een herinnering aan haar vader. Haar vader was namelijk altijd heel erg geïnteresseerd in de Britse geschiedenis.
    Mila is opgevangen door haar tante en die heeft haar hierheen gestuurd. Mila begint onderaan in het eerste jaar. Ondanks haar oudere leeftijd, is ze wel eerste jaar.

    [ bericht aangepast op 22 juli 2013 - 19:11 ]


    Embrace your weirdness - Cara Delevingne

    Rider schreef:
    (...)

    Ja oké, maar bladeren in bomen bevatten water en de mens bevat ook water, dus in avatar kunnen ze dat ook besturen. Bliksem heb ik nooit echt begrepen, maar dat valt daar dus onder vuursturen. Dus vandaar dat ik het mij afvroeg.


    Het is prima dat je het vroeg, maar ok denk dat het dan een beetje te uitgebreid word . Snap je?


    Embrace your weirdness - Cara Delevingne

    Mag ik een vrouwelijke bestuurder? Met water, a.u.b.


    Le Beau n’est que la promesse du bonheur | Will you dance, dear Emma? | page 28

    Lootus schreef:
    (...)

    Het is prima dat je het vroeg, maar ok denk dat het dan een beetje te uitgebreid word . Snap je?


    Oké, thanks c:


    Happy Birthday my Potter!

    Pompeji schreef:
    Mag ik een vrouwelijke bestuurder? Met water, a.u.b.


    Er is een beetje overvloed met vrouwelijke personages, wil j misschien een jongen nemen?


    Embrace your weirdness - Cara Delevingne

    Mag ik een elementenbestuurder krijgen? Ik ben wel tot donderdag weg.


    Baby, when I know you're only sorry when you got caught,