• verhaallijn:
    In een gebied, genaamd Auroria, afgelegen van de bewoonde wereld is een school voor leerlingen tussen de 16 en 24 jaar. De school is niet voor de gewone mens, maar voor mensen met gaven of aparte wezens, zoals zeemeerminnen, feeën, vampiers, weerwolven, gedachte lezers, helderziende, gedaanteverwisselingen, elementenbestuurders en schilden.
    Op de school word je begeleid om goed met elkaar om te leren gaan. De mensen zijn de grootste vijand van de leerlingen van de school, omdat de mensheid ze wilt gebruiken voor musea en onderzoeken. Met zijn alle worden ze opgeleid om verleden te vergeten en zichzelf beter te leren kennen. Het is dus een school die de mogelijkheid biedt veiliger te leven dan in de mensenwereld. Natuurlijk zijn de meningen verwisseld en zijn er ook leerlingen die liever de strijd aangaan met de mensenwereld.
    Die mogelijkheid krijgen ze als de 'rustige' opleiding wordt geteisterd door rare aanvallen. Het begint onschuldig, maar er gebeuren steeds raardere dingen in Auroria. Zijn het de mensen of demonen waar zelfs de leerlingen niks van weten?
    De nieuwelinge(16 jarige) kunnen niet goed overweg met de andere wezens en moeten nog van alles leren.
    De 24 jarige dienen als een soort mentoren. Elk wezen heeft zijn eigen mentor en kan voor vragen naar de oudere leerling. De mentor wordt bekend nadat alle rollen bekend zijn.

    De school geeft lessen in theorie over je eigen gave, in elkaars gave, Engels, magie, geschiedenis van jouw wezen/ gave, maar ook geschiedenis van een geïnteresseerd wezen/gave. Naast de lessen zijn er ook psychische bijeenkomsten, trainingsmomenten en individuele trainingsmomenten.

    Leerlingen delen kamers, er word rekening gehouden met gave. Op een kamer liggen twee tot drie personen. Alleen slapen is niet mogelijk. Ook is het verboden jongen en meisje in een kamer te hebben, tenzij het familie is. Alleen dat moet aangevraagd worden.
    De leeraren hebben als gave schild en zijn dus niet te manipuleren, ook zijn ze erg goed getraind en hebben ze de juiste wapens.

    De school ligt een gebied dat omringt is door een soort elektrisch veld, waardoor er geen normale mensen naar binnen kunnen. Je komt er alleen uit met de daar bedoelde trein
    In het gebied is een meer voor zeemeerminnen. Bij dat meer is een strand met rotsen. Het strand ligt begrensd aan bossen voor de weerwolven en vampiers. Voor de elfen is er een bos dat iets vrolijker en lichter is. Andere soort bomen enz. Die bossen omringen het meer aan de andere kant en omcirkelen als het ware de donkere bossen voor vampiers en weerwolven. De bossen voor de feeën en de bergen liggen langs het elektrische veld en zijn dus het laatste landschappen. De school bevindt zich op een heuvel die uitzicht geeft over het meer, strand, bergen en de bossen.

    In de school is een grote kantine, aula en theater in het westen van het gebouw. De slaapkamers bevinden Zich boven. Centraal in het gebouw zijn de kantoren van afdelingsleiders, toezichthouders enz. In het oosten zijn de lokalen (80 lokalen). In de kelder zijn de training ruimtes. Speerwerpen, gewichtheffen, lopende band, pijl en boog schieten enz. Dit is vooral voor de mensen met gaven als helderziende enz., die zich op die manier kunnen verdedigen tegen de vampiers en weerwolven. Vampiers en weerwolven mogen enkel met toestemming die ruimte in.
    Naast de trainingsruimte is een ruimte voor zelfbeheersing. Daar wordt individu gewerkt aan het in controle houden van emoties en het op de goede manier reageren. Af en toe ga je dan naar jou landschap. Het zijn sessies van een half uur, drie keer per week. De trap af naar beneden bevindt Zich water. Dat water verbind zich met het meer. Het is speciaal voor zeemeerminnen.


    Foto's:

    School
    Rest komt nog

    Uitleg wezens:
    Zeemeerminnen:
    Ze zien eruit als gewone mensen, maar als ze in aanraking komen met water, zee, douche, drinken, ijsblokjes, regen enz. dan veranderen hun benen in een staart. Op het droge zijn ze heel erg kwetsbaar. De enige manier om terug te veranderen is door geen water meer aan te raken. Ze zijn op het droge makkelijk te martelen. Als je ze te weinig water geeft, drogen ze uit, maar als je ze nat houdt, kunnen ze niet terug veranderen. Op die manier kan je ze makkelijk martelen.
    Ze eten gewoon mensen eten, mar eten liever vis als gewoon vlees. Verder verschillen ze niet zoveel van de mens, op hun mooie stem na. Als zeemeermingedaante hebben ze een sirene en als een mens kunnen ze mooier zingen dan de normale mens.
    Elke zeemeermin heeft zijn eigen kleur staart.

    Vampiers:
    Vampiers zijn sneller en sterker dan mensen. Ook zijn ze sneller aangebrand en beter in het uitschakelen van emoties. Vampiers hebben iets over zich heen, waardoor ze mensen aantrekken.
    Vampiers kunnen gewoon mensen voedsel eten, maar dat vult niet zo erg als bloed. Ze blijven altijd hunkeren naar mensenbloed. In de zon verbranden ze, daarom zijn de ramen van speciaal glas, zodat ze gewoon rond kunnen lopen in school. Voor de oud leerlingen is er een speciale ring gemaakt.

    Weerwolven:
    Weerwolven veranderen enkel met volle maan. Het proces is een proces vol pijn. Als weerwolf zijn ze woest en haast onhandelbaar. De school helpt ze daarmee. Als je verandert in weerwolf, dan wordt elk bot in je lichaam gebroken. Het is dus zeer pijnlijk. Eenmaal weerwolf heb je geen pijn meer, maar verander je weer terug naar mens, dan voel je het nog wel.

    Fee
    Feeën kunnen veranderen wanneer ze willen. Dit kunnen ze doormiddel hun magische stof in een bepaalde vorm rond te laten dwarrelen. Iedere fee heeft zijn eigen vorm en eigen kleur vleugels. Als Fee zijn de personen stukken kleiner en kunnen op een handpalm staan. Ze kunnen met hun magie planten laten groeien, mensen helen en het weer veranderen. Niet alles lukt, maar ook daar helpt de school mee. Feeën kunnen ook met dieren praten.
    Als gewoon mens kunnen ze dat allemaal niet, maar hebben wel veel meer verstand van de dieren en planten. Ze ruiken ook bepaalde geuren en horen bepaalde klanken die andere niet horen.

    Elementenbestuurder:
    Er zijn vijf elementen vuur, water, aarde, wind en metaal. Met het element vuur kan iemand van alles in de fik laten vliegen. Het is zeer gevaarlijk en gebeurd vooral als iemand boos is.
    Bij het element water kan de persoon het water besturen. Dus een glas gevuld met drinken, kan hij omgooien of het drinken over iemand heen gooien.
    Het element aarde is het besturen van rotsen en bomen. De bestuurder kan dus bomen uit de grond halen en ermee gooien. Hetzelfde geld voor stenen.
    Bij het element wind kan de bestuurder tornado's en andere harde windstormen veroorzaken. Daardoor kan een boom omwaaien of boeken uit de boekenkast.
    Degene die het element metaal bestuurd kan alles wat met metaal te maken heeft ombuigen. Maakt niet uit in welke vormen. Ook kan diegene metalen voorwerpen rond laten zweven en laten breken.


    Regels school+ invullijst:


    - Op tijd in de lessen, anders nablijven
    - Niet vechten, anders week corvee en een dag opgesloten in isoleercel
    - Enkel wapens gebruiken in trainingsruimte
    - Geen meisjes en jongens op elkaars slaapkamer
    - Spijbelen is verboden, doe je het wel dan twee weken corvee, nablijven en slaapkamers schoonmaken
    - Geen leraren proberen te vermoorden, anders twee dagen in isoleercel zonder eten.

    Regels RPG:

    - Niet elkaar vermoorden zonder toestemming
    - Geen ruzie maken in OCC, mag natuurlijk wel in ICC
    - Praten met haakjes
    - Zo vaak mogelijk reageren, niet mogelijk, dan even melden
    - Ik maak nieuw topic aan, tenzij ik je toestemming geef.
    - Niet elkaars personage besturen, tenzij de ander het niet erg vind
    - Minimaal 5 regels


    Invullijstje:

    - Naam:
    - Leeftijd:
    - Gave/wezen:
    - Geïnteresseerde geschiedenis:
    - Innerlijk:
    - Uiterlijk:
    - Extra:


    Zeemeerminnen:
    - Mila Elizabeth Holmes - Lootus
    - Danay Lucille Warren - Karmin
    - Avalon Nerissa Poole - Unimaginable
    - Xuxa Xly - Dooddoener

    Vampiers:
    - Griffin Lucas Ellis - Unimaginable
    - Benjamin Bruno Evenson Carlisle
    - Charly Snow - Dooddoener
    - Samuel ''Sam'' Ethan Johnson - Lootus

    Fee:
    - Lily Sharp - Patholoog
    - Madeleine Eloise McLeod - Fericire
    - Rosemay Autumn Lockheart - Beanies
    - Maelynn 'Mae' Nadia Carmenta. - Licorne

    Weerwolven:
    - Raphael Blaecleah - Dooddoener
    - Anthony Ayan Maverick - Nazario
    - Noël LaVaughn - Apexpredator
    - Joshua Callum Monrose - Sourire

    Elementen bestuurders:
    - Arlynn Auracle Mcknight- Water & Lucht - Rider
    - William 'Will' Max Jones - Lucht & Aarde - Abalard
    - Ethan Brooks - Metaal & Vuur - Patholoog
    - Jaylee Clowee Castle - Clairde

    Rollenstory
    Kletstopic

    [ topic verplaatst door een moderator ]

    [ bericht aangepast op 30 juli 2013 - 15:33 ]


    Embrace your weirdness - Cara Delevingne

    Patholoog schreef:
    (...)

    En mensen die precies twintig zijn?


    Enkel als je wilt.


    Embrace your weirdness - Cara Delevingne

    WhiteToms schreef:
    - Naam: Rosemay Autumn Lockheart
    - Leeftijd: 19 jaar.
    - Gave/wezen: Fee
    - Geïnteresseerde geschiedenis: Zeemeerminnen.
    - Innerlijk: Rosemay is spontaan, vriendelijk en eerlijk. Ze uit haar mening snel en is niet bang om af en toe een brutale opmerking te maken. Ze is extravert en af en toe nogal speels, mocht ze in een vreselijk goed humeur zijn. Rosemay wordt vaker afgebeeld als een zorgeloos en vrolijk meisje dat altijd een glimlach op haar gezicht heeft. Toch is Rose erg gevoelig voor kritiek en valse opmerkingen. Ze zal nooit tonen aan de buitenwereld dat ze ook een zwakkere kant heeft, aangezien ze maar al te goed weet dat mensen hier enkel op zouden gaan doelen. Meestal sluit ze zichzelf dan op in haar slaapkamer om tot rust te komen en alles weer te verwerken.
    Rose vertrouwt mensen heel snel en maakt makkelijk vrienden, maar als je haar vertrouwen schaadt kun je er zeker van zijn dat ze vreselijk teleurgesteld is en af en toe nog wel eens boos. Boos kan ze enkel nooit lang zijn, want het lachen staat haar beter aan. Maar met pijn en verdriet wilt ze nog wel eens tijden rondlopen, ze kropt het vaak op totdat het eens eruit zal komen.
    Dat Rose erg vriendelijk is ingesteld, betekent niet dat ze nooit uit een gemene hoek kan komen. Als iemand uithaalt naar haar familie of vrienden springt ze direct in de verdediging en bijt ze van zichzelf af met gemene opmerkingen. Ook heeft ze een hekel aan mensen die denken dat ze enkel uit perfectie bestaan en mensen waarvan ze denkt dat ze nogal 'nep' zijn. Deze mensen laat ze snel links liggen, maar ze zal niet gemeen reageren. Negeren is ook een kunst.
    Rose staat nogal vreemd tegenover verlegenheid. Ze houdt er niet van, maar wil stille en verlegen mensen vaker als haar vrienden bekronen. Ze vindt het een uitdaging om deze mensen te helpen, maar doet er niet altijd de moeite voor. Verder is Rose meer one-of-the-guys dan iemand met veel vriendinnen. Haar vriendinnen zijn op één hand te tellen, terwijl ze met jongens vaak veel makkelijker wegloopt. Als vrienden uiteraard.
    - Uiterlijk: Rose heeft zowel fee als mens blonde, lange haren, aparte grijze ogen en vrolijke kleuren in naar kleding. Het laatste is als mens zijnde meestal zo opvallende mogelijk. Daarbij moest je denken aan felroze tot geel. Dit terwijl ze al fee zijnde meestal gekenmerkt is door haar lichtblauw met paarse kleding. Doordat ze een fee is, is ze als mens zijnde niet al te groot, maar dat is iets waar Rose zich geen zorgen over maakt. Zij heeft hele andere manieren on op te vallen en dan spreken we niet alleen over haar vrolijkheid.


    Als fee
    - Extra: Rose is niet altijd zo'n vrolijk meisje geweest. Ze heeft een langere tijd doorgebracht in een omgeving waar uiteindelijk heel veel problemen door zijn ontstaan. Waardoor ze zelf bijna op het slechte pad is beland. Uiteindelijk heeft ze, met heel veel hulp en mensen die om haar gaven, nu ongeveer drie jaar zichzelf weer teruggevonden. Is ze weer het vrolijke meisje wat iedereen kende en lijkt het alsof er nooit iets was gebeurd. Maar praten over wat er is gebeurd? Nee, dat nooit, want daar is het nog te vroeg voor.




    Als het meezit klopt het zo wel en is dit personage ook af (:


    If we hug a little tighter, our hearts will be a little closer

    Enkel Griffin, de reserveringen van Clairde en Licorne moeten nog afgemaakt worden en dan kan ik de kamer indeling, roosters maken en da beginnen.


    Embrace your weirdness - Cara Delevingne

    Ik zal Griffin straks invullen dan, en Avalon uitbrulden waarschijnlijk.


    We've lived in the shadows for far too long.

    Lootus schreef:
    (...)

    Enkel als je wilt.


    Ik wil wel. (: (Ethan Brooks, elementbestuurder.)


    You could be great, you know, it’s all here in your head, and Slytherin will help you on the way to greatness, no doubt

    - Naam: Maelynn 'Mae' Nadia Carmenta.
    - Leeftijd: 18 jaar oud.
    - Gave/wezen: Fee
    - Geïnteresseerde geschiedenis: Zeemeerminnen.
    - Innerlijk: Mae is nogal hyperactief. Ze zit nooit stil, praat voortdurend en heeft een hekel aan wachten. Er zal waar zij bij is nooit een stilte vallen, soms krijgt de ander niet eens de kans iets te zeggen, omdat diegene er niet tussen kan komen.
    Mae is erg spontaan en maakt hierdoor wel snel vrienden. Ze is altijd ontzettend vrolijk, waardoor de meeste mensen zich niet snel irriteren aan haar.
    Toch is Mae niet altijd zo geweest. In tegen deel, vroeger was ze stil, verlegen en erg gesloten. Er is ooit iets in haar leven gebeurt, wat ervoor heeft gezorgd dat ze veranderd is. Iets wat een redelijke impact op haar heeft gehad, en wat niemand van haar weet; ze wil er namelijk nooit over praten. Misschien is haar hyperactieve karakter wel een dekschild om die andere Mae te verbergen.
    Mae is niet zo'n held, ze durft niet zo veel. Ze is bang voor bepaalde activiteiten waar het heel misschien gevaarlijk zou kunnen zijn, zoals bijvoorbeeld in bomen klimmen. Dit komt mede omdat ze al haar hele leven lang hoogtevrees heeft. Dit is iets minder geworden sinds ze geleerd heeft hoe je moet vliegen, maar nog steeds is dat niet haar grootste hobby. Ze is wel makkelijk over te halen, waardoor je haar na even zeuren toch op hoge hoogtes krijgt.
    - Uiterlijk:


    Als fee:


    - Extra: -

    [ bericht aangepast op 25 juli 2013 - 22:21 ]


    "Family don’t end in blood”

    Abelard schreef:
    - Naam: William "Will" Max Jones
    - Leeftijd: Negentien jaar, geboorte is onbekend
    - Gave/wezen: Elementenbestuurder, lucht en aarde
    - Geïnteresseerde geschiedenis: Will snapt maar niks van hun, daarom is hij geïnteresseerd in vampiers
    - Innerlijk: Will is een opgewekte, vrolijke jongen die enthousiast door het leven gaat. Hij maakt overal een grapje van en zelfs bij de serieuste dingen kan hij nogal melig zijn. Zijn vrienden zijn als familie voor hem, daarom zal hij ze altijd beschermen en nooit wat aandoen. Natuurlijk kan hij erg chagrijnig zijn en heeft echt ochtend dat ie te vroeg op staat, voor hem dan, een ochtendhumeur waarbij je maar beter uit zijn buurt kan blijven. Als er iets is verschuilt Will het niet. Woedend, verdrietig, bang of wat dan ook, hij is net een open boek. Soms kan dat heel handig zijn maar soms is het zwaar irritant. Nooit zal Will echt boos worden op iemand die een ding per ongeluk verkeerd heeft gedaan. Altijd een snapback op, zijn haar in perfecte staat eronder, kleren altijd zorgvuldig uitgekozen en het liefst met alles erop en eraan. Zo denken mensen dat het Will allemaal niets kan schelen en alles wel goed vindt. Dit is echter niet zo, want hij heeft overal een eigen mening over en is niet bang om wat kritiek of commentaar te leveren.
    - Uiterlijk:


    - Extra: Will heeft soms nogal veel last van stemmingswisselingen door ruzies, discussies of zelfs maar enkele woorden. Hij probeert dit in bedwang te houden.


    Will is klaar!

    Ik geef het toe, ik ben geobsedeerd.


    "We will teach you how to make boys next door, out of assholes."

    Abelard schreef:
    (...)

    Will is klaar!

    Ik geef het toe, ik ben geobsedeerd.
    Door wat?


    Baby, when I know you're only sorry when you got caught,

    Cairde schreef:
    (...)Door wat?


    Lil Twist.


    "We will teach you how to make boys next door, out of assholes."

    Noël lijkt me niet echt een type om mentor te zijn... Zoals bij zijn innerlijk beschreven staat, haha.


    I can't define who I am.

    Abelard schreef:
    (...)

    Lil Twist.
    Je bedoelde de foto x'D. Ik dacht iets anders. Er gaat een gerucht rond dat als lil twist 3.000.000 volgers heeft TWERK uitkomt. Het word sowieso een geweldig lied. Lil twist én Justin én dan nog Miley.


    Baby, when I know you're only sorry when you got caught,

    Cairde schreef:
    (...)Je bedoelde de foto x'D. Ik dacht iets anders. Er gaat een gerucht rond dat als lil twist 3.000.000 volgers heeft TWERK uitkomt. Het word sowieso een geweldig lied. Lil twist én Justin én dan nog Miley.


    Als dat waar is dan maak ik zoveel fake accounts aan als nodig is om hem te volgen zodat TWERK uitkomt. Het wordt een geweldig liedje, dat is zeker. Hopelijk wordt ie niet net zo snel vergeten als Lolly.


    "We will teach you how to make boys next door, out of assholes."

    Abelard schreef:
    (...)

    Als dat waar is dan maak ik zoveel fake accounts aan als nodig is om hem te volgen zodat TWERK uitkomt. Het wordt een geweldig liedje, dat is zeker. Hopelijk wordt ie niet net zo snel vergeten als Lolly.
    Hahaha dat van die face acounts liet me wel lachen. Weet je wanneer Justins volgende album uitkomt?


    Baby, when I know you're only sorry when you got caught,

    Cairde schreef:
    (...) Hahaha dat van die face acounts liet me wel lachen. Weet je wanneer Justins volgende album uitkomt?


    "Soon." ;D


    "We will teach you how to make boys next door, out of assholes."

    Abelard schreef:
    (...)

    "Soon." ;D
    Te vaak op zijn twitter gezien.


    Baby, when I know you're only sorry when you got caught,