• Een klein beetje gebaseerd op het Atlantis van Plato

    9500 v. Chr. - Atlantis, een machtig mythisch eilandenrijk, waar magische wezens met bijzondere krachten in rijkdom en vrede leefden. Iedereen die zich op wat voor manier dan ook onderscheidde van de normale mensen, kwam hierheen om te leven als een god. Maar de mensen werden bang en uiteindelijk hebben ze het immense centrum met al zijn prachtige bossen en weilanden eromheen platgebrand uit angst en jaloezie. De welvaart en arrogantie is de ondergang van het prachtige rijk geweest.

    Tegenwoordig trekken de wezens zich terug. Ze zijn vergeten door de mensheid en worden nu alleen nog maar in sprookjes en fantasieverhalen genoemd. Veilig zijn ze niet, want ontdekt worden, betekent eindigen als een wetenschappelijk proefkonijn, of erger, opgejaagd en vermoord worden. Er is één plek waar iedereen veilig is en waar je je krachten kan leren beheersen, zodat je veilig de grote wereld in trekken: Het Nieuwe Atlantis. Het is een safehouse en school, waar wezens vanaf 16 jaar kunnen beginnen met trainen om veilig de grote gevaarlijke mensenwereld in te trekken zonder ontdekt te worden.

    Er is echter een groot probleem ontstaan. Vlak na een fijne kerstviering thuis worden alle leerlingen met spoed teruggeroepen naar de school, want de veiligheid van wezens is in gevaar: het eiland is ontdekt door de zogenaamde jagers en onderzoekers, mensen die vermoedens hebben over het bestaan van wezens en deze uit willen roeien of onderzoeken. Ze dolen rond door de bossen, waar gelukkig voor de leerlingen sterke niet menselijke wezens de wacht houden om de school te beschermen. Zal de school deze spanningen tussen mensen en wezens weten te overleven, of zal hij ten onder gaan, net zoals eens gebeurd is met Atlantis? Aan jullie om het lot van Het Nieuwe Atlantis te bepalen!
    Confrontatie tussen de mensen en wezens kan ontstaan, doordat de wezens soms gedwongen zijn de school te verlaten voor bijvoorbeeld bevoorrading. Bovendien proberen ze de jagers en onderzoekers natuurlijk ook weg te krijgen. De mensen op hun beurt doen er natuurlijk alles aan om de wezens op te sporen en zo ook de school te vinden. Dit laatste is echter een hele moeilijke opgave.

    Wezens:

    •Elven
    Elven zijn het best te herkennen aan hun puntige oren. Dit maakt het leven in de drukke stad voor hen haast onmogelijk, maar gelukkig leven deze wezens ook liever in de natuur. Ze zijn namelijk goed met planten, hebben veel overlevingskennis en zijn van nature goede klimmers. Buiten hun puntige oren hebben ze, als ze één speciale kracht bevatten, een kracht die gerelateerd is aan de natuur of kunst (hier valt ook muziek onder). Je wordt geboren als elf en minimaal één van je ouders moet dus ook een elf zijn. Elfen kunnen heel oud worden.

    •Halfgoden/godinnen
    Dit zijn kinderen van een mens en een Griekse god of godin. Wat uiterlijk betreft verschillen ze dus niet van gewone mensen. Ze hebben wel betere reflexen, zintuigen en hebben, als ze één speciale kracht bevatten, een kracht die te maken heeft met hun goddelijke ouder. Let op: ik wil geen kinderen met dezelfde goddelijke ouder!

    •Heksen/Magiërs
    Heksen of magiërs zijn mensen met de mogelijkheid om spreuken en drankjes te creëren. Het vereist veel kennis en oefening om de juiste spreuken in combinatie met de juiste drankjes te gebruiken. Daarbij zijn heksen en magiërs krachtiger wanneer ze samen de spreuken uitspreken. Heksen en Magiërs kunnen allerlei krachten hebben wat betreft hun speciale kracht. Het is zoals bij de de andere twee soorten wezens niet aan iets in het bijzonder gekoppeld. Het is niet bekend wat nou bepaald of je bij je geboorte wel of geen heks of magiër bent. Het komt gewoon eens in de zoveel tijd voor. Als één van de ouders krachten bezit is de kans echter wel groter.



    Rollen: Tijdelijke stop op vrouwelijke personages!

    •Elven

    - Lexine Melissande Sage || Absorptie/kopieer kracht || Valkyries 1.6
    - Saige Bella Williams || Heldervoelendheid || sannetoe 1.2
    - Audrick Damian McKnight || Soort Aerokinese || Jafar 1.1
    - Jay Dominic Moon || Thermokinese || Disneyy 1.12
    ...

    •Halfgoden/godinnen Stop op halfgoden

    - Sky Elysia O’Brien || Dochter Zeus || Electrokinese || Jafar 1.1
    - Gereserveerd || Evangelia Caligenia Berdine || Dochter Aphrodite || Hypnose d.m.v. schoonheid || Calorae
    - Damianne Katherine Stavros || Dochter Poseidon || Watersturen || Luna2013 1.7
    - Philip Crowe || Zoon Ares || Emotie-projectie || Pedrad 1.1
    - Faelan Maverick Stallone || Zoon Hades || Speciale wapenring || Expendables 1.6
    - Gereserveerd || Altair Nikos O’Flycke || Zoon Artemis || Wilde dieren oproepen || SherIock 1.8

    •Heksen/Magiërs

    - Ruby Dayne || Inmaterialiteit || Medousa 1.1
    - Rowan Aida || Gedachte projectie || Nephele 1.4
    ...

    •Jagers

    - Raven May Vellee || Pedrad 1.3
    - Cy Acacia Oceán || SherIock 1.3
    - Gereserveerd || Luna2013
    ...

    •Onderzoekers

    - Sarah Melissa Grey || Neurowetenschapper || Mysticnight 1.4
    - Gereserveerd || Adrian Dwyer || Bioloog || Dauntlessone 1.13
    ...


    Invullen:

    •Wezen
    Wezen:
    Naam:
    Leeftijd (16-22):
    Karakter (uitgebreid) :
    Uiterlijk (foto+beschrijving) :
    Kracht*:
    Geschiedenis:
    Extra:

    *Elk wezen kan één kracht bezitten (het hoeft dus niet). Bij de uitleg van wezens staat in welke richting je moet denken. Zolang dit niet nodig is, is het niet toegestaan om exact dezelfde kracht te hebben als een ander personage. Je kracht reserveren is dus handig. Hier zijn wat voorbeelden van krachten. Per wezen is het wel verschillend was mogelijk is, dus let hier goed op. Het hoeft natuurlijk niet van deze site te komen.


    •Mens
    Soort:
    Naam:
    Leeftijd (minimaal 18, liefst ouder):
    Karakter (uitgebreid):
    Uiterlijk (foto+beschrijving):
    Specialisatie*:
    Geschiedenis:
    Extra:

    *Iedere jager kan zich specialiseren in maximaal drie verschillende wapens of overlevingstechnieken. Iedere onderzoeker kan bij specialisatie zijn vakgebied invullen plus nog één wapen of overlevingstechniek naar keuze. Kies bewust, want je personage moet natuurlijk wel kunnen overleven in bossen met gevaarlijke wezens!


    Regels:
    #Er geldt een minimum van 200 woorden
    #Mary Sue’s/Gary Sue’s zijn ten strengste verboden
    #Naamveranderingen doorgeven
    #Minstens 1 keer per week reageren
    #Houd het realistisch
    #Het is verboden personages van anderen te besturen
    #Je mag nooit iemand zonder toestemming vermoorden
    #Gebruik ABN
    #Vermeld boven je post altijd minimaal de naam van je personage
    #Maximaal twee personages per persoon. Twee van hetzelfde geslacht is niet toegestaan, tenzij ze in de minderheid zijn
    #Probeer soorten wezens/mensen en jongens en meisjes een beetje gelijk te houden.
    #Reserveringen blijven 48 uur staan
    #16+ is toegestaan, maar houd het netjes (en realistisch)
    #Alleen ik maak nieuwe topics aan, tenzij ik er iemand voor aanwijs ivbm drukte
    #OOC tussen haakjes () {} []
    #Geen OOC ruzies, IC mag wel, dus vat dat niet persoonlijk op
    #Originaliteit wordt zeer op prijs gesteld
    #En dan het aller belangrijkste: have fun!

    [ bericht aangepast op 1 april 2014 - 22:55 ]


    Happy Birthday my Potter!

    Jafar schreef:
    (...)


    Je rol is niet slecht, maar ik vind zijn karakter wel heel minimaal. Misschien dat je dat nog aan kunt vullen tot minimaal 200 woorden? Plus, je personage is nu een wel uitzonderlijke bioloog (gezien hij geneesmiddelen én giffen kan máken) en hij beheerst dus blijkbaar ook een soort geweer én een dolk... Ik wil graag dat je minimaal één van die dingen schrapt, gezien de onderzoekers een onderzoeksspecialisatie wat betreft de wezens hebben en ze nog één overlevingstechniek óf één wapen kunnen beheersen.



    Wat bedoel je trouwens met specialisatie wat betreft de wezens, want eigenlijk weet mijn karakter momenteel nog niet zo heel veel over hen aangezien de dingen die hij opzocht niet op feiten berusten.

    Dauntlessone schreef:
    (...)


    Wat bedoel je trouwens met specialisatie wat betreft de wezens, want eigenlijk weet mijn karakter momenteel nog niet zo heel veel over hen aangezien de dingen die hij opzocht niet op feiten berusten.


    Nou, je onderzoekt de wezens als onderzoeker, maar het verschilt per onderzoeker waarin hij of zij in gespecialiseerd is. Een bioloog onderzoekt iets anders dan een neurowetenschapper bijvoorbeeld.


    Happy Birthday my Potter!

    Jafar schreef:
    (...)

    Nou, je onderzoekt de wezens als onderzoeker, maar het verschilt per onderzoeker waarin hij of zij in gespecialiseerd is. Een bioloog onderzoekt iets anders dan een neurowetenschapper bijvoorbeeld.


    Ah jah dat komt eigenlijk overeen met wat ik in zijn geschiedenis heb gezet, dat hij de zwaktes van wezens wilt kennen en hun krachten aan mensen wilt kunnen 'transplanteren'

    Jay is klaar volgens mij :]


    Little do you know

    Disneyy schreef:
    Jay is klaar volgens mij :]


    Zou ook jij het karakter nog even willen uitbreiden? Verder is hij wel helemaal goed c; Zijn kracht is echt leuk ^^


    Happy Birthday my Potter!

    Jafar schreef:
    (...)

    Zou ook jij het karakter nog even willen uitbreiden? Verder is hij wel helemaal goed c; Zijn kracht is echt leuk ^^


    Ehm oke, ik zal het proberen XD
    En ja, ik vind zijn kracht ook leuk cx


    Little do you know

    Heb hem aangepast en ook zijn innerlijk een beetje veranderd XD


    Little do you know

    Disneyy schreef:
    Heb hem aangepast en ook zijn innerlijk een beetje veranderd XD


    Nice, hij is helemaal goedgekeurd.

    Ik ben van plan uiterlijk donderdag het topic te openen, zodat iedereen iig een beginpost kan maken (gezien er mensen weg zijn die week erna)


    Happy Birthday my Potter!

    Okaaaay. En ik ben er weer. Had m'n laptop gisteren binnen gekregen en gaat weer een beetje beter thuis. c:


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Mooi. Ik ga straks het speeltopic aanmaken ^^


    Happy Birthday my Potter!

    Ik heb net mn theorie examen gedaan ga eventjes naar de supermarkt en dan ga ik mn rol afmaken, geloofik ben ik bij geschiedenis gebleven. ^^

    Jafar schreef:
    Mooi. Ik ga straks het speeltopic aanmaken ^^

    Oke ^^


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Chill! Alleen vandaag kan ik hoogstwaarschijnlijk niet schrijven, jammer genoeg.


    Tijd voor koffie.

    Jafar schreef:
    Mooi. Ik ga straks het speeltopic aanmaken ^^


    Hoera!

    Ik zei dat ik Peter nog aan ging passen, maar ik heb besloten dat niet te doen. Ik vind 'm wel prima zo.