• Saviours


    Het is het jaar 3100. Precies 100 jaar na het Heljaar, het jaar dat de wereld ten onder ging aan het egoïsme van de mensheid. Door nieuwe technologieën werd alles mogelijk en gaven mensen om niets meer dan henzelf. Rellen braken uit en ze waren niet meer te stoppen. De helft van de wereldbevolking werd van de aardbodem gevaagd. Wereldleiders zagen in dat het zo echt niet langer kon. De helft van de wereldbevolking werd uitvoerig gekeurd en alleen de besten werden uitverkozen tot ‘saviours’ van de Nieuwe Wereld, het lot lag in hun handen. Alleen zij konden de wereld weer opbouwen. Hoewel er nu een goede basis lag voor een nieuwe wereldbevoling, waren de Wereldleiders nog niet tevreden. Ze wouden niet weer het risico lopen op een tweede Heljaar. Ze besloten elk kind een Daemon te geven, een dier die overal waar het kind gaat, meegaat. Elk Daemon weerspiegelt het bijbehorende kind. Is een Daemon strijdlustig en nieuwsgierig, dan wordt verwacht dat het kind dat ook is. Als een Daemon en het kind elkaars uitersten zijn, is het gedoemd te mislukken. De Daemon verdwijnt en het kind wordt door de overheid ingenomen, wat hierna met het kind gebeurt is een raadsel, maar er gaan vreselijke verhalen in de rondte.
    Met de komst van de Daemons kunnen de Wereldleiders precies bepalen hoe zij hun ideale bevolking willen hebben.

    De achttiende verjaardag is een keerpunt in het leven van de kinderen. Ze zijn nu officieel volwassen. In de Nieuwe Wereld betekend achttien iets anders. Elk kind wordt de dag na zijn achttiende verjaardag gescheiden van zijn/haar familie en opgehaald en meegenomen naar het Residentie, de hoofdstad. Hier bevindt zich een heel centrum waar de inmiddels jongvolwassenen allerlei lessen krijgen over de Nieuwe Wereld. Vijf jaar lang worden ze als het waren getraind, zodat ze de perfecte bevolking worden. Aan het eind van deze vijf jaar worden ze getest, als ze slagen, krijgen ze een vrij leven. Zakken ze, dan moeten ze hun hele leven werken voor de overheid of de Wereldleiders.

    Je speelt dus een jongvolwassene in deze Nieuwe Wereld. De Daemon krijg je aangewezen. Je karakter kan heel anders zijn dan je aangewezen Daemon, maar je moet toch proberen je niet te veel af te wijken van je Daemon, anders kan het verkeerd gaan. In het centrum wordt streng gecontroleerd, als ze ontdekken dat je iets doet wat tegen de regels in gaat ben je de pineut. Je kunt het proberen, maar het is een groot risico. Je mag kiezen of je een achttien jarige wilt, of iemand die al langere tijd in het centrum is.

    Lessen:

    - Geschiedenis
    - Gedragsregels
    - Sociale vaardigheden
    - Lichamelijke opvoeding (hier krijgen ze voornamelijk dingen als vechtkunst, klimmen, dat soort dingen)
    - Kunstvakken (muziek, kunst beeldend, drama)
    - Techniek voor de mannen
    - Handwerk voor de dames
    - Economie
    - Talen
    - Cultuur
    - Geografie/aardrijkskunde

    Aan het begin van de training krijg je een test, aan de hand van deze test wordt je in een groep in gedeeld. De Economen, de Sporters, de Cultuursnobs, de Talenknobbels, de Kunstenaars en de Handarbeiders, deze groepen zijn bepalend voor je latere leven. Elke groep krijg zijn eigen tatoeage van het bijbehorende symbool op zijn pols, zodat duidelijk is bij welke groep je hoort. De dikgedrukte vakken zijn verplicht. De vakken van de groepen hebben elk een kleur.


    Regels van het centrum:
    - Na 22.00 moet iedereen op zijn kamer zijn, dit wordt gecontroleerd.
    - Het ontbijt begint om 8.00, de lessen beginnen om 9.00, je mag niet te laat zijn.
    - Je mag nooit het terrein verlaten.
    - Vechten wordt niet gedoogd.
    - Iedereen draagt zijn uniform, andere kleding is niet toegestaan.
    - Geen jongens in de damesslaapzaal, geen dames in de jongensslaapzaal.
    - Breng jezelf en/of anderen niet in gevaar.
    - Geen geren door de gangen.
    - Alleen in de pauzes en na schooltijd mag je op het schoolplein komen.




    Niveau 1: 18 jaar
    Niveau 2: 19 jaar
    Niveau 3: 20 jaar
    Niveau 4: 21 jaar
    Niveau 5: 22 jaar

    Invullijstje:
    Naam:
    Leeftijd:
    Niveau:
    Groep (mag je zelf uitkiezen):
    Daemon (wordt voor je uitgekozen, je mag hem/haar wel eigen naam geven):
    Innerlijk:
    Uiterlijk (met foto):
    Extra:


    Lijstje personages:

    Meisjes:
    - Rose Amélie Linders - Mamo (niveau 1, de Sporters)
    - Mae Harrison - Rawiyah (niveau 1, de Sporters)
    - Chyou-Marise "Marie" Smiths - Curuxa (niveau 1, de Sporters)
    - April Willow Lee - Confiance (niveau 1, de Handarbeiders)
    - Katherine James Gilbert - xShopAHolic (niveau 1, de Sporters)
    - Evelyne "Eve" Sophia Keck - RingKeeper (niveau 2, de Talenknobbels)

    Jongens:
    - Logan Doughlass Hoult - Raccoon (niveau 3, de Kunstenaars)
    - Dennis Hugh Henderson - Microwave (niveau 1, de Handarbeiders)
    - Stephen Kingston - LyraPhoenix (niveau 4, de Economen)
    - Fergal Carbrey Teagan - Nageki (niveau 3, de Kunstenaars)
    - Jamie Colin Dallas - MissMills (niveau 1, de Kunstenaars)
    - Raymond Edward Valentino Sharman - Raccoon (niveau 2, de Sporters)

    (Stel dat veel mensen mee willen doen, kunnen er eventueel mensen bij. Als mensen willen mogen ze ook eventueel een medewerker van het Centrum spelen als bijrol)

    Regels van het topic:
    - Schrijven in ABN. Verleden tijd of tegenwoordige tijd maakt niet uit, zolang het maar in de ik-vorm is.
    - Probeer een beetje snel te antwoorden.
    - Als je weet dat je er een tijdje even niet bent, geef dat dan aan.
    - Dit spel gaat niet om liefde, meteen al relaties is ook niet geloofwaardig.
    - Rond de 250 woorden per bericht. Dit is makkelijk haalbaar, denk aan het omschrijven van omgeving, gevoelens etc.
    - Perfecte personages zijn niet leuk, maar overdrijf ook niet, maak dus geen overdreven probleemkind van je personage, dat is weer teveel van het goede.
    - Wees creatief, alleen als je met leuke ideeën komt kan een topic blijven leven, vrees dus niet, als je een leuk idee hebt om te doen meld het!
    - Blijf een beetje realistisch spelen, zoals ik al zei, binnen een dag heb je nog geen relatie.


    Speeltopic

    [ bericht aangepast op 6 april 2014 - 19:48 ]


    "The most beautiful things in life go unnoticed..."

    Naam: Dennis Hugh Henderson
    Leeftijd: 18 jaar
    Niveau: Niveau 1
    Groep: Handarbeiders
    Daemon:


    Carlos, eigenschap: onopvallend
    Innerlijk: Dennis is een lieve, sociale en slimme jongen. Hij vertrouwt mensen niet heel snel en is daarom bij de eerste ontmoeting vaak nog wat verlegen. Later als hij zich vertrouwt bij je gaat voelen, komt hij losser. Hij kan dan heel druk en praatgraag worden. Toch blijft hij bedachtzaam en denkt eerst na voor hij wat zegt of doet. Dennis houdt er van om met iets bezig te zijn, maakt niet uit wat. Hij gaat geen enkele nieuwe uitdaging uit de weg. Zo heeft hij zichzelf al leren piano spelen, jongleren en spreekt hij vloeiend enkele vreemde talen, zoals Spaans en Frans. Toch kan hij ook lui en laks zijn, vooral als het om school gaat. Als hij iets heel makkelijk vindt, besteed hij er minder aandacht aan, waardoor zijn cijfers later toch wat tegenvallen. Dennis sport vaak en doet dit vooral om zijn lichaam in vorm te houden.
    Uiterlijk:


    Extra: /

    [ bericht aangepast op 3 april 2014 - 17:00 ]


    "Everything you see exists together in a delicate balance." -Mufasa

    Dennis krijgt als Daemon een kameleon, met als kenmerk onopvallend!


    "The most beautiful things in life go unnoticed..."

    Mamo schreef:
    Dennis krijgt als Daemon een kameleon, met als kenmerk onopvallend!


    Oké :D Is hij verder goed zo?


    "Everything you see exists together in a delicate balance." -Mufasa

    Microwave schreef:
    (...)

    Oké :D Is hij verder goed zo?


    Ja hoor, prima!


    "The most beautiful things in life go unnoticed..."

    Naam: Mae Harrison
    Leeftijd:18, ze verjaart op 5 mei
    Niveau: 1
    Groep: Sport
    Daemon: Een (slecht)valk genaamd Fay


    Karakter: Leergierig
    Innerlijk: Mae is niet zo geweldig met mensen. Ze zal wel proberen om vrienden te maken, omdat ze er anders alleen voor staat. En ze weet hoe erg dat kan uitpakken. Mae is gepest op vroeger, omdat ze 'anders' was. Hieraan heeft Mae schade opgelopen, zowel geestelijk als lichamelijk. Toen ze 15 was, en het gepest was afgezwakt, raakte ze in een depressie waar ze nog steeds niet uit is. Mae is stil, en zal niet veel contact zoeken met mensen die al ge-settelt zijm, en die haar dus automatisch niet willen leren kennen. Echter, als Mae eenmaal je vriendin is, zal je voor altijd in haar hart zitten. Ze is dan heel lief, en ook best gezellig. Ze is goed in nieuwe dingen bedenken, en is ook creatief. Toch zit ze niet bij de kunstenaars, iets wat haar, én haar familie verbaaste.
    De overheid wilt dat ze leergierig is, en daar is Mae best tevreden mee. Ze houd niet van school, maar dat komt grotendeels door alle mensen die er zijn. Ze is wél leergierig voor de vakken die ze leuk vind.
    Uiterlijk:

    Mae heeft lang donkerblond haar, dat ze in een rood/paarsachtige tint verft. Ze heeft diepbruine ogen, die omlijst worden door natuurlijk donkere wimpers. Ze is zo'n 175, en best tenger. Je zou verwachten dat dit een nadeel is bij vechten, maar Mae is verassend sterk. Mae draagt haar haar vaak los, maar met sporten zit het in een zelf-ingevlochten vlecht. Ze draagt make-up, maar niet overdreven veel. Mascara, eye-liner, oogpotlood en een een klein beetje foundashion is genoeg. Dit draagt Mae meestal (elk woord is apart aanklikbaar)
    Extra: Het is niet toevallig dat Mae Mae heet, en in mei is gwboren. Haar ouders wisten eigenlijk geen naam meer, dus deden ze maar Mae. Ze had April geheten als ze in april was geboren. Mae kan goed opschieten met haar Daemon Fay. Mae houd er erg van om alleen i het bos te zijn. Haar huis was op loopafstand van een bos, en was daar ook vaak te vinden. Ze heeft zichzelf voor de lol leren jagen met pijl en boog, waardoor ze ook soms dode dieren mee naar huis nam. Haar moeder vond het helemaal niets, en wou het ook niet eten. Mae wou die dieren niet slachten, omdat ze dat niet aankon, maar haar broer nam die taak op zich, en zo konden ze soms van vers wild vlees genieten. Mae kan dus boogschieten, en kan ook met messen overweg.

    [ bericht aangepast op 6 april 2014 - 21:01 ]


    Ik neem even afstand van Quizlet, sorry. Ik stop met alle RPG's.

    Naam: Rose Amélie Linders
    Leeftijd: 18
    Niveau: 1
    Groep: de Sporters
    Daemon: Zorro, een sluwe vos.


    Innerlijk: Rose lijkt wel van steen gemaakt te zijn. Ze is stoer, maar ook keihard. Ze laat mensen niet snel binnen en ze toont haar gevoelens ook nauwelijks. Ze heeft een hekel aan de overheid en wilt het liefst tegen ze in opstand komen, maar ze weet dat het in haar eentje nooit lukt en bovendien heeft ze een hechte band met haar Daemon, die ze niet zomaar op wil geven. Haar Daemon is eigenlijk de enige bij wie Rose echt op haar gemak is. Diep van binnen zit er wel veel gevoel in Rose, maar dit zal ze nooit zomaar laten merken, alleen bij mensen bij wie ze zich op haar gemak voelt en dat komt nauwelijks voor. Rose bevindt zich graag op de achtergrond, ze zal niet vaak van uit zichzelf op iemand afstappen. Ze heeft een soort muur om zich heen gebouwd, waar bijna niemand door heen kan prikken. Als het iemand dan toch is gelukt tot haar door te dringen, is diegene voor Rose dan ook speciaal en zal ze door het vuur gaan voor diegene. Rose is altijd al sportief geweest, ze houdt van vechtsporten en hoewel haar oma liever had dat ze in de Handwerk groep kwam, kwamen de Sporters toch uit Rose haar test, tot grote vreugd van Rose.
    Uiterlijk:


    Rose heeft donkerbruin haar, dezelfde kleur als haar ogen. Ze heeft een slank lichaam en is zo’n 1.65 meter lang. Ze draagt vrijwel nooit make-up, ze vindt het onnodig en zonde van haar tijd. Qua kleding draagt ze altijd iets simpels als een broek en een shirt. In een jurk of een rok zul je haar nooit zien.
    Extra: Rose haar ouders zijn meegenomen door de overheid, omdat ze zich tegen de Wereldleiders keerden. Sindsdien woont Rose bij haar oma. Ooit hoopt ze net zo dapper te zijn als haar ouders waren.


    "The most beautiful things in life go unnoticed..."

    Ik reserveer een jongen, maak het ook gelijk aan.


    Vampire + Servant = Servamp

    Naam: Stephen Kingston
    Leeftijd: 21
    Niveau: 4
    Groep (mag je zelf uitkiezen): De economen
    Daemon (wordt voor je uitgekozen, je mag hem/haar wel eigen naam geven):
    Innerlijk:
    Uiterlijk (met foto):


    Extra:

    (Zo ik heb hem alvast aangemaakt, sorry kon het niet laten.)


    Vampire + Servant = Servamp

    Nu begin ik te twijfelen over Mae's groep... Vechtkunst en klimmen enzo is wel super awesome....
    Weet je wat, ze word een sporter. (ookal vind ik vechtkunst en klimmen wel iets anders, veel awesomer)


    Ik neem even afstand van Quizlet, sorry. Ik stop met alle RPG's.

    Wat is eigenlijk de bedoeling? (:
    Ik snap er helemaal niks van :$


    "Can a man still be brave if he's afraid?" -"That is the only time a man can be brave."

    Logan is af :3

    xShopAHolic schreef:
    Wat is eigenlijk de bedoeling? (:
    Ik snap er helemaal niks van :$


    Uitleg van Rpg <- is aanklikbaar


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    xShopAHolic schreef:
    Wat is eigenlijk de bedoeling? (:
    Ik snap er helemaal niks van :$


    Je speelt een jongvolwassene (tussen de leeftijd van 18 en 22 jaar). Elk personage krijgt een Daemon aangewezen en het is de bedoeling dat die Daemon het personage weerspiegelt. Dus als jouw Daemon leergierig is, wordt van je personage ook verwacht dat ie leergierig is (ook al is dat soms niet het geval). Het bevindt zich in het Trainingcentrum waar de 18 jarige aankomen en daar lessen moeten volgen.


    "The most beautiful things in life go unnoticed..."

    En wat als je dan een personage hebt gekozen en enz.. wat gebeurt er dan? Wordt er een story van gemaakt? Moet je dan hoofdstukken schrijven enz?..


    "Can a man still be brave if he's afraid?" -"That is the only time a man can be brave."

    xShopAHolic schreef:
    En wat als je dan een personage hebt gekozen en enz.. wat gebeurt er dan? Wordt er een story van gemaakt? Moet je dan hoofdstukken schrijven enz?..


    Je moet zelf je personage aanmaken, net zoals een persoon verzinnen voor een verhaal. Een rpg is op het forum en er worden Topics aangemaakt door de topic eigenaar (Mamo). Als iedereen zijn rol ingevuld heeft word er een speeltopic geopend waar je reacties moet schrijven en je personage met anderen kunt laten praten en spelen, maar je mag het personage van een ander niet besturen, tenzij je het met elkaar afspreekt. Je hoort de verhaallijn te volgen dus niet zomaar over iets heel anders beginnen (bv mobieltjes als het een rpg is die zich afspeelt in de middeleeuwen of iets anders) dus je hoort het realistisch te houden. Ook moet je niet beginnen dingen te verzinnen halverwege het verhaal als het niet bij je beschrijving staat van je personage etc.


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    Oké dank je wel!
    Mag je plaatjes van beroemdheden gebruiken als jouw personage?


    "Can a man still be brave if he's afraid?" -"That is the only time a man can be brave."