• GLADERS
    IF YOU AIN'T SCARED –– YOU AIN'T HUMAN.


    Welcome to the Glade –– where we have three rules.
          • Everyone does their part
          • Never hurt another Glader
          • Never go outside the Glade



    Jij als Glader woont in de Glade – een klein gebied in het midden van een enorm doolhof, wat constant in beweging schijnt te zijn en waar met geen mogelijkheid uit te snappen is. Je weet niks meer van je vorig leven, alleen je naam en leeftijd herinner je je vaagjes. Alleen ben je niet – samen met je mede Gladers vorm je een kleine gemeenschap van kleine taken, met als enige gedachte het terug keren naar het thuis waar je ooit bruut van weggehaald bent.
    Echter – kan je de weg naar huis vinden als je enige doel overleven is geworden?
         

          –– ROLLENLIJST
          • LEIDER
    • Brandon – Runner, 1.8

          • BUILDERS
    • Wren – Floki, 1.11
    • Vince – Gally, 1.7

          • RUNNERS
    • Skyler – Dakruon, 1.8
    • Skipp – KillianHook, 1.2
    • Max – Newt_Runner,1.2
    ––––––––––––––––––       • COOKS
    • Ryan – Nostalgic, 1.13

          • BAGGERS
    • Jemima – Teresa, 1.6
    • Rhosaline – Griever,1.10

          • TRACK HOES
    • Elefteria – Gwyn, 1.11
    • Qiane – Winhood, 1.12
    ––––––––––––––––––       • SLOPPERS
    • Mallica – Firth, 1.5

          • MED JACKS
    • Emery – Glader, 1.8
    • Marvelle – Dashner, 1.8

          • SLICERS
    • Sal – Jazzie, 1.11
    • Xaime – Winhood, 1.12


          –– REGELS

          • Dit is een samenwerking tussen Dashner en Runner.
          • Standaard: geen sneltrein, geen eendagsvliegen, respect voor elkaar – geen andere personages vermoorden, geen andere personages       besturen, 16+ van tevoren aangeven – et cetera.
          • Kennis van de boeken van James Dashner is niet vereist om deel te nemen aan de RPG. Wel wordt er aangeraden de kleine, spoilervrije samenvattende informatie te lezen onder de spoiler.
          • Afwezigheden tijdig aangeven, zodat hier rekening mee gehouden kan worden.
          • Binnen de Glade van James Dashner zitten alleen mannen, in deze RPG kunnen tevens vrouwelijke rollen aangenomen worden.
          • Minimaal aantal woorden van 200 per post.


          –– DE GLADE
    De Glade bestaat uit een groot grasveld, wat verdeeld is in vier verschillende secties:
          • Homestead, noord – westen
    Hier vind je de plaats waar iedereen samen komt en eigenlijk leeft/woont. Hier wordt door de Cooks eten bereidt – dit zal geen vijf sterren voedsel zijn, maar het kan er zeker mee door. Daarnaast zijn er enkele slaapzalen te vinden, alhoewel de meeste Gladers buiten slapen. Enkel en alleen de personen met een hoge rang (zoals de leider) hebben een eigen kamer, waarbij tevens een grote badkamer is te vinden. Als laatste is dit de plaats waar de Med – Jacks hun werd uitvoeren.
    Enige plaats van de Homestead af is een ruimte gevestigd welke dient voor het opsluiten van gevangen, oftewel de gevangenis van de Glade.
          • Gardens, noord – oosten
    Hier vind je de tuin, waar verschillende gewassen worden verbouwd. Hierdoor is dit het gebied waar de Track – Hoes het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
          • Deadheads, zuid – westen
    Hier vind je een dicht begroeid bos, met daar binnen in verstopt een kleine begraafplaats voor de overleden Gladers (welke terug zijn gevonden of welke zijn gestorven in de Glade). Hierdoor is dit het gebied waar de Baggers het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
          • Bloodhouse, zuid – oosten
    Hier vind je de verblijven van de verschillende dieren, als mede het slachthuis waar de dieren na enige periode worden geslacht. Hierdoor is dit het gebied waar de Slicers het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
    Naast het de dierenverblijven, vindt men hier tevens de Maproom – de plaats waar de Runners tezamen komen nadat zij uit de Maze komen om hun informatie over de Maze te bundelen en waar nodig is de kaart aan te passen.

    Naast de vier verschillende secties, vind je exact in het midden van de Glade een groot gat – waar tweemaal in de week een lift naar boven komt met eten en andere benodigdheden. Daarnaast komt er eenmaal in de maand een lift naar boven met een nieuwe Glader, wat zowel een meisje als een jongen kan zijn.

          –– DE MAZE
    De Glade wordt aan vier zijden omringd door gigantische muren, waar slechts binnen een muur een grote deur zit – welke altijd bij zonsondergang zullen sluiten. Wanneer een Glader in de nacht wordt opgesloten in de Maze komt hij er hoogstwaarschijnlijk niet levend uit, door de vele gevaren welke zich in de nacht tonen.
    De Maze is over het algemeen enkel en alleen toegankelijk voor de Runners – zij vertrekken in de ochtend en keren voor zonsondergang terug naar de Glade.

    Gedurende de nacht lopen er verschillende, afschuwelijke wezens door de Glade – welke door de Gladers Grievers worden genoemd. Deze wezens kruipen als een soort slak door de Maze en hebben verschillende metalen gedeelten aan hun lichaam zitten welke dodelijk kunnen zijn. Wanneer je wordt gestoken door een van de Grievers ga je automatisch door een Changing – wat gepaard gaat met huiveringwekkende hallucinaties. Wanneer je er na een aantal dagen uit zal komen, ben je een geheel ander persoon dan voorheen – je krijgt namelijk een stuk van je herinneringen terug.

    –– DE GLADERS
    Zodra je als een nieuwe Glader de lift uit komt, zul je kennis maken met de andere Gladers binnen de Glade. De nieuweling krijgt een korte rondleiding, meestal door de leider van de Gladers en zal alle benodigde informatie krijgen. De eerste morgen zal hij/zij beginnen met het lopen van stage bij de Keepers – oftewel, leidinggevenden – van alle beroepen. Na een kleine maand word je door de leider van de Gladers ingedeeld bij een van de beroepen.
    De Keepers houden per beroep in de gaten of alle Gladers hun beroep goed uitvoeren, het is namelijk belangrijk dat iedereen wat bij zal dragen aan de kleine gemeenschap.

    Mocht je als Glader de regels verbreken, dan heb je de kans om verbannen te worden. Hierbij word je voordat de deuren van de Maze zich sluiten bij zonsondergang, naar binnen geduwd om daar de nacht door te brengen – wat je vrijwel niet zal overleven.


          –– SPEELTOPIC & ROLLENTOPIC
    © JAMES DASHNER

    [ bericht aangepast op 14 okt 2014 - 14:33 ]

    [ bericht aangepast door een moderator op 27 sep 2014 - 19:40 ]


    •

    Ik zal even een post van Sal op mobiel proberen te typen. Hopelijk zijn dat dan genoeg woorden.


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Nikolaevna schreef:
    Ik zal even een post van Sal op mobiel proberen te typen. Hopelijk zijn dat dan genoeg woorden.


    Ben benieuwd!


    Physics is awesome

    Nostalgic schreef:
    (...)

    Is goed. (:


    Ik heb iets geschreven, ik hoop dat je er iets mee kan.


    Physics is awesome

    Winhood schreef:
    (...)
    Ben benieuwd!

    Zo, de altijd gezellige Sal is gepost.


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Nostalgic schreef:
    (...)

    Misschien een idee dat Rhosa een soort van vertrouwenspersoon is voor Ryan?


    Heel graag zelfs! ^^


    A girl who wonders.

    Nikolaevna schreef:
    (...)
    Zo, de altijd gezellige Sal is gepost.


    Zal morgen even een Xaime post schrijven als reactie op Sal.


    Physics is awesome

    Winhood schreef:
    (...)

    Ik heb iets geschreven, ik hoop dat je er iets mee kan.


    Ik zal vanavond wat schrijven. :3


    " icarus had loved the sun, and so daedalus lost his. "

    Hamartia is nu Firth. – Dat die nog vrij was. Geweldig. (: –


    Le Beau n’est que la promesse du bonheur | Will you dance, dear Emma? | page 28

    Als ik vragen heb over de RPG, waar kan ik die dan het beste stellen?


    Physics is awesome

    Winhood schreef:
    Als ik vragen heb over de RPG, waar kan ik die dan het beste stellen?


    Ik denk hier en anders aan de makers ^^


    Egal was kommt, es wird gut, sowieso. Immer geht 'ne neue Tür auf, irgendwo.

    Winhood schreef:
    Als ik vragen heb over de RPG, waar kan ik die dan het beste stellen?


    Je kan ze hier stellen, of aan een van ons een gb'tje sturen.


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    @Nikolaevna

    Xiame post. Hij is kort, ik probeer ze langer te maken.


    Physics is awesome

    Dashner schreef:
    (...)

    Je kan ze hier stellen, of aan een van ons een gb'tje sturen.


    Oké.

    Is er water in de Glade behalve het water dat word aangevoerd via de box? (Aangezien de Gladers zich ook moeten wassen, neem ik aan)
    Waarop slapen de Gladers in de Glade? Oftewel waar zijn de bedden van gemaakt van de Gladers die buiten slapen?
    Waar kunnen de Gladers schuilen/slapen als het in de avond en nacht regent?


    Physics is awesome

    Winhood schreef:
    (...)

    Oké.

    Is er water in de Glade behalve het water dat word aangevoerd via de box? (Aangezien de Gladers zich ook moeten wassen, neem ik aan)
    Waarop slapen de Gladers in de Glade? Oftewel waar zijn de bedden van gemaakt van de Gladers die buiten slapen?
    Waar kunnen de Gladers schuilen/slapen als het in de avond en nacht regent?


    1) Er is geen zichtbare waterbron, als ik het goed heb. Het komt gewoon ergens vandaag, net zoals de stroom. Ze hebben een paar gammele douches.
    2) In het boek werd het niet echt duidelijk beschreven, maar wat ik in de voorstukjes van de film zag waren er buiten een soort van hangmatten.
    3) In de Homestead, waar ook bedden zijn! Ik weet het niet meer helemaal zeker, maar volgens mij regende het nooit in de Glade, dat ga ik zo nog even opzoeken. Maar anders gewoon in de Homestead.


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Dashner schreef:
    (...)

    1) Er is geen zichtbare waterbron, als ik het goed heb. Het komt gewoon ergens vandaag, net zoals de stroom. Ze hebben een paar gammele douches.
    2) In het boek werd het niet echt duidelijk beschreven, maar wat ik in de voorstukjes van de film zag waren er buiten een soort van hangmatten.
    3) In de Homestead, waar ook bedden zijn! Ik weet het niet meer helemaal zeker, maar volgens mij regende het nooit in de Glade, dat ga ik zo nog even opzoeken. Maar anders gewoon in de Homestead.


    In de film waren inderdaad hangmatten vandaar dat ik het vroeg. In de film regende het een keer in de Glade vandaar die vraag.

    Voor de rest zal ik niks verklappen.


    Physics is awesome