• VAMPIRES
    I bite. You bleed.
    You may fight, but I must feed.


    WEREWOLVES
    The tiger and the lion may be powerful,
    but the wolf does not perform in the circus.


    HUNTERS
    Good people are like candles:
    They burn themselves up to give others light.


    Rollentopic 1
    Praattopic 1
    Speeltopic 1
    Rollenstory


         
    • Bedacht door Monachopsis
    • 16+ wegens zwaar geweld & seksuele handelingen


    New Chamita, USA, 2015. Een stad als geen ander.
    Hoewel het moeizaam gaat, leven vampiers, weerwolven en jagers in een kwetsbaar evenwicht samen. De normale mens heeft geen flauw benul van hun bestaan. Op wat kleine akkefietjes na, gaat het al jaren goed. Totdat er een bruusk einde komt aan de vrede. Vampiers en weerwolven vallen bij bosjes neer, en iedereen wordt achterdochtig. Wie vermoordt wie? Wanneer de eerste jager valt, wordt het duidelijk: Er is een nieuwe groep jagers gearriveerd, met maar één doel voor ogen: Elke weerwolf en elke vampier voorgoed van deze aardbol vegen. En ze worden liever niet tegengewerkt. Hoe gaat dit eindigen? Slaan de wezens hun handen ineen, of draait het uit op één groot bloedbad? Welke kant kiezen de jagers? Wie overleeft?

    Vampiers

    • Voedsel
          Bloed: Menselijk bloed is absoluut noodzakelijk. Het is ook het lekkerste, en het heeft toch iets van beheersing nodig om je in te houden bij het zicht of de geur ervan. Het is niet nodig om iemand te vermoorden.
    Bloed van weerwolven is heel wat wansmakelijker en de meesten drinken het enkel in hoge nood, of tijdens een tantrum. Daarbij is het niet echt makkelijk te verkrijgen, en het is ook niet zo verzadigend als mensenbloed.
    Bloed van andere vampieren smaakt ongeveer even lekker als dat van mensen, maar heeft totaal geen waarde. Het bloed van je meester smaakt altijd het beste, en het heeft ook een opwindend effect. Andersom is dit echter niet zo. Sommige vampieren achten het drinken van elkaars bloed als een seksuele daad. Yes, I'm a perv
    Dierenbloed is afschuwelijk en waardeloos. Niemand drinkt het vrijwillig, zonder reden.
          Normaal voedsel: Mensenvoedsel is strikt genomen niet noodzakelijk, maar als je enkel bloed zou drinken, zou je vanzelf in een permanente tantrum (zie lager) komen en zou je lichaam heel wat gebreken hebben. Je verandert als het waren in een bloeddrinkende zombie. Hierdoor eten de meeste vampiers normaal. Hoe meer je gewoon eet, hoe minder bloed je nodig hebt (al blijf je het wel nodig hebben) en hoe meer controle je over je honger hebt.

    • Zwaktes
          Zonlicht: Zonlicht is dodelijk in het begin. Hoe ouder je wordt, hoe resistenter je bent. Na ongeveer vijftig jaar kan je enkele minuten in de zon staan, zonder te verbranden. Het verbranden gaat zoals bij mensen, alleen veel sneller. (Eerste graad, tweede graad etc.) Het is niet zo dat je meteen in vlammen opgaat, maar als je lang genoeg wacht, kan dat wel eens gebeuren. Elke vampier heeft last van het zonlicht, bij de één duurt het gewoon wat langer. Ook de ogen zijn erg gevoelig.
          Bijgeloof: Vampiers kunnen niet in vleermuizen veranderen. Alle godsdienstige dingen werken niet, net zoals knoflook.
          Spiegels: Ze hebben een spiegelbeeld en normale mensen en weerwolven zien hier niets speciaal aan. Enkel andere vampiers en jagers kunnen zien dat er iets mis is, al kan niemand er zijn vinger er op leggen. De ene ziet het als een trilling, de andere ziet een soort van waas. Jij beslist wat jouw char ziet.
          Binnengaan: Een vampier moet waarneembaar en ongedwongen uitgenodigd worden door een bewoner van een huis, om binnen te kunnen. Dit hoeft echter maar eenmalig te gebeuren, tot er een nieuwe bewoner is. Openbare plaatsen zijn goed, net zoals onbewoonde huizen. Het is wel mogelijk om een huis te betreden, maar dit resulteert in ongelooflijk veel pijn en verstijving van het gehele lichaam. Hoe ouder je bent, hoe langer je binnen kan staan. De oudste kan het 15 minuten, voor hij als een pudding ineenzakt en naar buiten gesleurd moet worden.

    • Sterktes
          Zintuigen: Vampiers hebben een beter ontwikkeld reukorgaan. Ze kunnen bloed en angstzweet ruiken. Ook weerwolven geven een bepaalde, niet zo aangename geur af. Vooral wanneer ze nat zijn geworden.
    Vampiers horen iets beter dan mensen, maar het is niet fenomenaal.
    Ze kunnen perfect zien, brillen zijn dus onnodig, en ook 's nachts vinden ze gemakkelijk hun weg terug.
    Elk zintuig wordt enorm versterkt tijdens een tantrum.
          Krachten:Na wat oefening, kunnen vampiers vernevelen/in een soort mist veranderen. Hierdoor raken ze door kleine spleetjes. Eenmaal dat een vampier binnen is gelaten, kan je hem niet meer buiten houden.
    Ze kunnen ook verdwijnen in de schaduwen en dan wat verderop weer zichtbaar worden. Het lijkt een beetje op teleportatie, al is er veel oefening voor nodig om dit snel en vlot te kunnen. Het is niet mogelijk door muren of andere vaste dingen te teleporteren.
    Mensen zijn automatisch aangetrokken tot vampiers, wat het jagen makkelijker maakt.
    Ze zijn fysiek immens sterk. Lichaamsbouw heeft echter ook een invloed: hoe gespierder, hoe sterker.
    Ze genezen razendsnel, als er niets in de weg zit. Bij weerwolfbeten werkt dit niet.

    • Biologische aspecten
          Huid: De huid past zich aan zoals bij de levenden. Hoe minder zonlicht, hoe bleker je wordt. Ook bepaalt je natuurlijke huidskleur hoe beter en hoe sneller je tegen zonlicht kan. Vampiers kunnen dus ook, na verloop van tijd, bruinen. Ze verbranden ook op dezelfde manier als mensen, alleen in een veel hoger tempo.
          Voortplanting: Vampiers zijn onvruchtbaar. Halfbloedjes bestaan dus niet. De enige manier om een andere vampier te maken, is door middel van bloeduitwisseling. Hiervoor moet het slachtoffer het bloed van de vampier inslikken of rechtstreeks in zijn/haar eigen bloedbaan krijgen. Daarna moet deze persoon sterven. Bloed van een vampier is zelden dodelijk, al wordt het slachtoffer wel altijd ziek. Als het slachtoffer het bloed heeft ingeslikt, moet je enkele uren wachten voor het slachtoffer mag sterven, anders werkt het niet. Het slachtoffer moet binnen de drie dagen sterven. Weerwolven en jagers kunnen niet in een vampier veranderen.
          Lichamelijke functies: Elke functie werkt nog. Je kan huilen, plassen, kaka doen en je lichaamstemperatuur is normaal, al krijg je het zo goed als nooit te warm of te koud. Vrouwen krijgen hun regels, al zijn ze onvruchtbaar. Ook het hart klopt nog. Alleen ademen is niet echt noodzakelijk, tenzij je dmv wurging of verdrinking gestorven bent.
          Verouderen: Na de verandering, stopt het verouderingsproces. Het is echter mogelijk om je eigen leeftijd te manipuleren. Een vampier kan zijn leeftijd kiezen. Je verandert zowel fysiek als mentaal. Als je dus zes wordt, dan ben je ook zes in je hoofd. Hierdoor moeten vampiers uitkijken dat ze zichzelf niet te jong of te oud maken. Deze verandering neemt echter wel enkele uren in beslag (hangt van het verschil af), behalve tijdens een tantrum.
          Qlaap: Vampiers hebben geen slaap nodig, maar ze kunnen wel slapen. Slaap is aangenaam en het helpt een beetje tegen de honger.

    • Verandering
          Eerste dood: Een mens verandert in een vampier wanneer deze bloed van een andere vampier inslikt en daarna sterft. Nadien heeft de nieuwe vampier vanzelf een angst of afkeer van de doodsoorzaak. Voorbeelden: Als je verdronken bent, dan heb je een angst/afkeer voor water. Bij wurging kan je niets rond je nek verdragen... De littekens vervagen met de tijd, maar komen weer terug tijdens tantrums. De vampier die je veranderd heeft, is je meester(es) (zie onderdanen).
          Herinneringen: Je geheugen hangt volledig van je karakter af. Sommige vampiers hebben een uitstekend geheugen, anderen vergissen zich van eeuw. Sommigen herinneren zich elk detail van hun leven, anderen weten niet eens meer in welk jaar ze geboren zijn. Je mag kiezen.
          Echte dood: Je kan een vampier doden door middel van verbranding, onthoofding of zware beschadiging aan het hart. Wanneer een vampier sterft, keert deze terug naar de staat waarin hij/zij echt gestorven is.
          Tantrums: Een tantrum is een soort aanval die gebeurt wanneer de vampier te weinig bloed in een te lange tijd heeft gedronken, of wanneer zijn eerste dood herhaald wordt. Hierbij verandert de vampier in een waar monster, dat alles wat leeft op zijn weg vermoordt. Vampiers in een tantrum zijn sterker, sneller en gevaarlijker dan ooit. Ze keren hierbij wel altijd terug naar de leeftijd waarop ze gestorven zijn en de littekens/wondes van de doodsoorzaak zien er opnieuw vers uit. Ze hebben ook enkel hun 'kennis' van het moment waarop ze gestorven zijn. (Een middeleeuwse vampier heeft dus geen idee wat facebook is op dat moment) Het is niet mogelijk om op hen in te spelen, en ze zullen zelden spreken. Het enige wat op dat moment telt, is bloed drinken en het liefst zoveel mogelijk. Een tantrum duurt gelukkig nooit langer dan enkele uren.
    Als een vampier opnieuw 'gedood' wordt zoals de eerste keer, lijkt hij eerst voor enkele minuten echt dood te zijn. Hierbij zie je hem/haar langzaam terugkeren naar de ware leeftijd.
    De ogen kleuren tijdens een tantrum zwart.
          Onderdanen: Er is een geestelijke connectie tussen meester en onderdaan. De meester kan contact maken met de onderdaan en korte gesprekjes houden. Als dit vaak wordt gebruikt, kan het na een tijd in omgekeerde richting ook. Ze kunnen NIET elkaars gedachten lezen. Een meester kan ook een bepaalde pijn (hoofd, overal, mentaal...) opleggen bij zijn of haar onderdaan, als deze bijvoorbeeld niet gehoorzaamt. Dit is niet zonder risico, aangezien je dan de kans loopt dat je onderdaan je wil vermoorden.

    • Andere
          Kolonie: Hoewel de meeste vampiers op zichzelf wonen, is er toch één grotere gemeenschap aanwezig. Deze wordt geleid door twee vampiers met daaronder nog vier onderbazen (rang 2) en vier assistenten (rang 3). Deze kolonie is immens groot, heeft overal connecties en veel invloed. Je zou het kunnen vergelijken met een maffia-organisatie. De kolonie zorgt voor donors en bescherming, in ruil voor geld, diensten, goederen.. wat ze maar nodig hebben.
          Leeftijd: Hoe ouder een vampier is, hoe meer aanzien deze heeft.


    Weerwolven
    • Verandering
          Maan: De maan heeft een belangrijke rol bij de verandering. Het is sowieso 's nachts veel gemakkelijker om te veranderen, dan overdag.
    Bij een volle maan is er sowieso bij elke weerwolf een drang om te veranderen en te gaan jagen. Bij net veranderde weerwolven, of weerwolven met weinig zelfbeheersing is deze verandering onvermijdelijk.
    Bij een nieuwe maan (dus als er geen maan is) is het onmogelijk om te veranderen. Deze periode loopt sinds de ondergang van de vorige maan tot de opgang van de volgende.
          Wezen: Elke weerwolf ziet er anders uit. De ene lijkt meer menselijk dan de anderen. Ze zijn allemaal groot, sterk en gevaarlijk, en over het algemeen zien ze er niet zo mooi uit. Het zijn dan ook eerder moordmachines dan knuffelberen.
          Dood: Een weerwolf is in menselijke gedaante even kwetsbaar als een mens. In dierlijke gedaante is het heel wat sterker en werkt de vacht ook als pantser. Hierdoor zijn aangepaste (vuur)wapens nodig om ze te kwetsen en/of te doden. Verder is de vacht niet brandbaar, waardoor ze een goede bescherming tegen vuur hebben (al kunnen ze niet door een vuurzee lopen.).
          Controle: Hoe vaker je veranderd bent, hoe meer controle je hebt. Weerwolven die de eerste keer veranderen, hebben hier geen controle over en hebben tijdens hun verandering ook geen besef. Ook een weerwolf die verandert door een emotie, heeft minder controle en besef.
    Je kan deels veranderen, maar dit vergt oefening, veel controle en het doet pijn. Veranderen doet over het algemeen gewoonweg pijn.
          Eerste keer: De eerste keer gebeurt altijd bij een volle maan. Oftewel is dit de eerste volle maan na een infectie, ofwel is dit ergens tijdens de puberteit. De eerste keer suckt. Zwaar. Het doet verschrikkelijk veel pijn, je hebt geen idee wat er gebeurt, en als je weer wakker wordt, ben je naakt en soms hang je onder het bloed.


    • Zwaktes
          Zilver: Weerwolven hebben een lichte allergie voor zilver. Hun huid irriteert bij langdurige aanraking. Verder is het vrij onschuldig, en gewone kogels richten evenveel schade aan.
          Geluid: Hedendaagse weerwolven zijn goed aangepast aan onze wereld. Hoewel hun gehoor scherper is dan bij mensen en vampiers, kunnen ze het alledaagse lawaai met gemak verdragen. Enkel hoge geluiden zijn vrij irritant. Weerwolven zijn dus geen fan van hondenfluitjes, vleermuizen en operazangers.
          Chocolade: Jammer genoeg krijgen weerwolven diarree van chocolade.

    • Biologische aspecten
          Verouderen: Weerwolven hebben een normaal verouderingsproces. Over het algemeen hebben ze wel minder last van ouderdomskwaaltjes en worden ze vaak als volwassenen jonger geschat dan ze zijn. Ze hebben ook een hogere verwachte levensduur, als ze niet worden vermoord.
          Voortplanting: Hoewel men denkt dat het genetisch wordt doorgegeven, is het weerwolfgen vrij onvoorstelbaar. De ene keer heeft heel het gezin het, de andere keer komt het pas terug na acht generaties. Weerwolven zijn enkel vruchtbaar in menselijke gedaante.
    Verder kan het ook via een niet-dodelijke beet worden doorgegeven. Dit werkt alleen als de beet geïnfecteerd wordt. Als de beet goed wordt behandeld en opgevolgd, is er geen probleem. Jagers zijn immuun.
          Kenmerken: De lichaamstemperatuur is normaal, al kunnen weerwolven beter tegen extreme temperaturen.
    Tijdens de verandering worden wondes en littekens niet overgenomen. Hierdoor kan je als mens een blind oog hebben, maar als weerwolf nog beide ogen gebruiken. Lichaamsdelen die er niet meer zijn, komen niet in de andere gedaante terug.
    De haarkleur en de kleur van de vacht komen meestal ongeveer overeen.
    Weerwolven zijn over het algemeen in hun menselijke gedaante ook gespierder en groter. Hoe groter als mens, hoe groter als weerwolf.
    Als je nat wordt, mens of dier, geef je een geur af, die zelfs mensen kunnen ruiken. Enkel voor vampiers stinkt dit automatisch (naar natte hond.)
    Jagers herkennen je aan je ogen. Niemand kan zeggen wat ze zien, maar ze zien het.

    • Gemeenschap
          Solo: Niet alle weerwolven zijn groepsmensen/dieren. Er zijn er die alleen wonen, en meestal trekken zij ook rond. Het leven van een Solo is niet altijd even aangenaam, aangezien ze vaak aanvaringen hebben met roedels. Ze moeten ook toestemming vragen om te jagen in andermans gebied, en dit kan soms verkeerd uitdraaien. Solo's wisselen ook vaak van roedel.
          Roedel: De structuur en afspraken verschilt van roedel tot roedel. Sommigen jagen enkel met elkaar, anderen wonen zelfs in hetzelfde huis. De rangorde staat hieronder.
          Familie: Als je geluk hebt en er zijn meerdere weerwolven in je familie, is de kans groot dat je lang bij elkaar blijft. Weerwolvenfamilies zijn over het algemeen heel hecht. Hier heerst geen rangorde, maar een normale gezinsconstructie.

    • Rangorde
          Alfa: De Alfa is de leider. Vaak zijn er twee Alfa's, die als partners samenwerken, maar niet altijd een amoureuze relatie hebben. Het kunnen evengoed broers, zussen, beste vrienden of echt gewoon zakenpartners zijn. Alfa's zijn de grootste en sterkste weerwolven en hebben meestal ook het meeste ervaring en zelfbeheersing.
          Bèta: De Bèta is de rechterhand van de Alfa, en ook de ordehandhaver. Hoewel zij meestal iets wreder van karakter zijn, hebben ze een ongeëvenaarde loyaliteit aan de Alfa en de roedel. Er kunnen twee Bèta's zijn. De Bèta is degene die het meeste vecht en ook de jacht mee begeleidt. Op de Alfa's na, zijn dit de grootste wolven.
          Omega: Over de Omega zijn er vele misvattingen. Hoewel het een lage rang lijkt te zijn, omdat hij vaak de zondebok is, heeft hij toch een belangrijke rol. Ten eerste is hij of zij de vredebewaarder. Omega's proberen altijd ruzies te bekoelen voor de Bèta moet ingrijpen. Hierdoor krijgen ze regelmatig wel de eerste slag of knauw. Dit kan ernstige gevolgen hebben, aangezien dit meestal de kleinste wolf van de roedel is.
    De Alfa voelt echter een natuurlijke beschermingsdrang tegenover de Omega, en de Omega krijgt vaak het beste deel van het voedsel, al moet deze vaak wachten tot het einde om te eten.


    • Sterktes
          Genezen: Weerwolven genezen sneller dan normale mensen, maar niet zoals vampiers. Het duurt nog steeds enkele uren voor een wonde is dichtgegroeid en littekens zijn mogelijk. Vampierbeten genezen op een normaal tempo. Weerwolven zijn echter wel immuun en kunnen nooit in een vampier veranderen.
          Fysiek: In hun menselijke gedaantes zijn ze nog steeds immens sterk, snel en hebben ze een uitstekend uithoudingsvermogen.
          Zintuigen Hun reukvermogen is ook als mens meer verfijnd en ongeveer even sterk als bij vampiers. Die laatsten ruiken voor weerwolven naar een mengeling van metaal en regen.
    Hun zicht is menselijk of zoals bij wolven.
    Hun gehoor is verbeterd.

    • Voedsel
          Mensen: Mensenvlees heeft geen extra aantrekkingskracht, maar is ook niet walgelijk.
          Vegetariërs: Weerwolven kunnen geen vegetariërs zijn. Ze moeten vlees eten.


    Jagers
    • Familie
          Genetica: Het jagergen is dominant. Dit wil zeggen dat twee normale mensen geen jagers kunnen voortbrengen, maar één ouder als jager is wel genoeg. Er kan een normaal kind uit twee jagers voortkomen. Men kan een jager herkennen aan het feit dat hun bloed zwart wordt bij aanraking met zilver. Dit heeft verder geen invloed op de jager.
          Belang: Familie is zeer belangrijk, zeker bij oude families. De traditie wordt voortgezet, en ze werken vaak samen bij de jacht of training. Families kunnen van alle groottes zijn.

    • Gemeenschap
          Trainingsruimtes: Deze worden vooral gebruikt door bekendere families. Hier gelden bepaalde regels, en de ruimte wordt ook wel eens als school voor jonge jagers gebruikt. Tussen de verschillende ruimtes (zie Gebied) is er enige concurrentie en spanning.
          Solo: Niet alle jagers hebben familie. Deze jagers werken vaak in kleinere groepjes, met een partner en heel soms alleen. Dat laatste is echter heel gevaarlijk voor de jager.

    • Training & jacht
          Leeftijd: Men begint met de training in het jaar dat het kind zes wordt, en meestal eindigen de lessen tussen de zestien en de achttien. Daarna blijven jagers elkaar trainen en tips geven, maar dit is dan meer op een gelijk niveau. In de ruimtes leert men de kinderen de theorie rond de wezens, geschiedenis, wapenleer, vechttechnieken en EHBO. Vaak worden deze lessen in kleine groepjes van ronde de vijf kinderen gegeven.
          Partners: Rond hun achtste levensjaar, krijgen de kinderen één of twee partners toegekend. Deze zullen de rest van hun training en ook daarna samenwerken.

    • Wapens
          Zilver: Hoewel dit niet echt effectief is als wapen, is het wel een handig herkenningsmiddel. De meeste jagers hebben dan ook een zilveren ring, armband of halsketting aan. Deze wordt soms traditioneel van ouder op kind doorgegeven. Weerwolven hebben de neiging om zich van zilver weg te trekken, of krijgen een geïrriteerde huid na een aanraking.
          Licht: In de laatste jaren zijn er speciale lichten ontworpen die zonlicht nabootsen. Hoewel het niet zo effectief is als echt zonlicht, kan het zeker jonge vampiers afschrikken en lichtelijk verbranden. Ook dit is eerder een herkenningsmiddel, dan een echt wapen. Ze bestaan in alle maten.
          Spiegel: Bijna elke jager heeft wel ergens een klein spiegeltje steken, om vampiers te herkennen.
          Vuurwapens: Deze zijn vaak aangepast met meer vuurkracht en zwaardere kogels. Gebruik je fantasie hier maar.
          Traditioneel Messen, dolken en bijlen zijn populair. Gebruik je fantasie hier maar.

    • Gaven
          Herkennen: Jagers hebben de unieke eigenschap om andere wezens te herkennen. Hoewel niemand kan zeggen wat ze zien, en het bij iedereen een beetje anders lijkt te zijn, weten ze allemaal instinctief dat er iets mis is. Bij weerwolven zit het in de ogen, bij vampiers in het spiegelbeeld.
    Bij de eerste zien sommigen een onrustige kleur, anderen zien een soort van diepte in de ogen. Nog anderen zien dan weer een waas en de meesten kunnen het niet eens deftig beschrijven.
    Hetzelfde bij de vampiers: De ene ziet een trilling in het spiegelbeeld, bij de andere vervaagd het beeld. Enkelen zien het spiegelbeeld bevriezen of een andere beweging doen dan de vampier zelf.
          Immuniteit: Jagers kunnen nooit in een ander wezen veranderen. De beet van een weerwolf gaat ook minder snel infecteren, en ze worden minder ziek van het bloed van een vampier.
          Fysiek: Jagers zijn sterker en sneller dan normale mensen, en ook hun uithouding is vanzelf al beter. Ze zijn een natuurtalent in de meeste sporten, maar echt bovenmenselijk zijn ze niet.


    Onderlinge relaties
    Alle soorten relaties zijn mogelijk tussen alle drie de wezens.
          • Vampiers & Weerwolven: Over het algemeen kunnen deze twee niet echt met elkaar opschieten. Het hangt van wezen tot wezen af, sommigen hebben echt een hekel aan elkaar, anderen hebben het voor elkaar gekregen om een vriendschap op te bouwen. Algemeen heerst er een vrede tussen de twee.
          • Weerwolven & Weerwolven: Dit hangt helemaal van de roedels af, of van de persoon zelf.
          • Vampiers & Vampiers: Vampiers hebben een vreemde relatie met elkaar. De meesten hebben een haat-liefde gevoel bij hun (onbekende) soortgenoten. Enerzijds is er het wederzijds respect en waardering, anderzijds is er ook veel concurrentie en afgunst. Ook hier hangt het van persoon tot persoon af.
          • Jagers & Wezens: Je hebt twee soorten jagers: De ene die enkel wezens doodt bij hoge nood (zoals zoveel moorden) en de andere die vindt dat elk smerig schepsel verdelgt moet worden. Andersom geldt hetzelfde. Het ene wezen vindt jagers prima, het andere wilt ze liever allemaal weghebben.


    Gebied


    NEW CHAMITA



    ALGEMEEN

          Situering: Oostkust VS (Iets onder NY), Connecticut
          Oppervlakte: 221 km² (13km in de breedte, 17km in de lengte)
          Inwoneraantal: ca. 620.000 (2.805 inw./km²
          Taal: Engels
          Klimaat: Gematigd zeeklimaat. In de winter heb je af en toe sneeuwstormen en de zomer kan wel eens geteisterd worden met hittegolven, maar verder is het zoals de meesten van ons het kennen. Er is wel veel vaker zon.
          Toegankelijkheid: Luchthaven, Arctic Channel en Seaside Port. Er zijn geen wegen, omwille van het natuurgebied.
          Vervoerssysteem: Er is een heel uitgebreid net voor de metro, en ook het bussensysteem werkt goed.

    De stad is onderverdeeld in zes kleinere districten. In elk district is er minstens één ziekenhuis, lagere & middelbare school.
    De stad is gesticht in 1708, door de Britten. Hiervoor was er enkel bos.


    OMGEVING

    New Chamita is een heel afgelegen stad. Aan de ene kant heb je de oceaan, en aan de andere kant heb je kilometers aan uitgestrekte bossen. In het Noorden heb je eerder naaldwouden, terwijl ten zuiden van The Arctic Channel het heel wat gevarieerder groen is. Aan de rand van de stad worden de bossen regelmatig gekapt, maar ook weer bij geplant, waardoor er niet al te veel natuur beschadigd wordt. Er zijn geen wegen naar andere steden, enkel wat kleinere jaagwegjes. Hoewel er af en toe wel eens een mens gaat jagen, zijn het toch vooral de weerwolven die de bossen domineren. Elke roedel heeft dan ook een eigen territorium, dat grenst aan het stadsdeel van die roedel. Zo af en toe wordt er wel eens om gevochten.


    NORTH

    North is het gebied waar vooral de weerwolven heersen. De drie grootste roedels zijn dan ook hier gevestigd. Er wonen natuurlijk ook enkele vampiers.

          Woodston (NW): Dit is het minst dichtbevolkte deel van de stad. Aan de rand zijn enkele houtbewerkingsbedrijven en velden, waardoor hier vooral houthakkers en boeren wonen. Het is eveneens een neutraal gebied, waar elk wezen mag gaan en staan waar het wil. Eenzame weerwolven en jagers kiezen dan ook vooral dit district uit als toevluchtsoord. De bossen die bij dit district horen, zijn anderzijds erg gevaarlijk wegens constante gevechten omwille van territoria.
          Uppertop (NO): Dit is veruit het meest gevaarlijkste deel van New Chamita. Hier zijn de oude fabrieken enkele eeuwen geleden gebouwd en de huisjes zijn er klein en dicht op elkaar. Tegenwoordig staan beiden wat te verkrotten. Het is het armste gedeelte van de stad, met ook de meeste criminaliteit en werkloosheid. Het is dan ook niet verwonderlijk dat hier de meeste moorden gebeuren, hoewel de vampiers er zich zelden vertonen.
    In dit deel van de stad vind je de grootste trainingsruimte voor de jagers. Deze trainingsruimte wordt grotendeels benut door drie families, en enkele kleinere groepjes van andere jagers. Het zijn de meest geharde jagers van de stad.
    Het is geen toeval dat hier de meeste jagers wonen. Uppertop wordt geteisterd door de grootste (ca. 35 leden) en wreedste roedel. De groep moet niets van jagers of vampiers hebben, waardoor er regelmatig vechtpartijen ontstaan. Ook andere weerwolven krijgen de keuze: joinen of oprotten. Dat eerste is trouwens geen pretje, want de laagste rangen zijn praktisch slaven. Of de roedel zo is door de armoede, of de armoede door de roedel komt, is niet helemaal duidelijk.
          North River (W):Dit is het meest economische gedeelte van de stad. Alle hoofdkantoren en bedrijven zijn hier gesitueerd. Verder zijn er vooral woonwijken met huizen en appartementen voor het gemiddelde gezin. Het is een aangename, maar ietwat saaie buurt om te wonen.
    De roedel die hier leeft is praktisch het tegenovergestelde van de vorige. Het is een erg vrije en losse roedel, waar de rangen maar nauwelijks zichtbaar zijn. Ze zijn met ongeveer 25, maar verder leven er ook veel eenzame weerwolven, families en zelfs kleinere roedels. Ook strijden ze niet echt om hun jachtgebied, aangezien ze deze deels moeten delen met de Seaside-roedel. Er is dus een vrije doorgang.
    Ook hier is een kleine trainingsruimte gebouwd door één familie jagers. Vooral de jongeren zien de andere ruimte als concurrenten en er zijn geregeld competitieve trainingsmatchen tussen de twee ruimtes (die trouwens niet veel van elkaar verwijderd zijn.)
          Seaside (O): Dit is het rijkere gedeelte van het Noorden, dankzij de haven, Seaside Port. Naast de haven zijn er vele villa's en op de kade zijn enkele chique clubs, waar enkel vips binnen mogen.
    Bij deze vips hoort de Seaside roedel. Dit is de kleinste roedel van de drie met circa 20 leden. Het is een strikte roedel, met duidelijke rangen, maar waar iedereen wel gerespecteerd wordt. Je mag je best gelukkig prijzen als je er binnen raakt. Het enige nadeel, is het jachtgebied. Hiervoor moeten ze door een ander gebied trekken, wat ze niet zo leuk vinden. Zelf zien ze liever geen andere weerwolven, vampiers of jagers in hun gebied, maar ze tolereren het wel. Zolang je ook weer weggaat, tenminste.


    SOUTH

    In het zuidelijke gedeelte van de stad floreren vooral de vampiers. De kolonie is dan ook hier gevestigd.

          South River (ZW): De luchthaven (VERKEERD OP DE KAART) is hier gevestigd, en hier staan de meest hotels. Tevens is hier de universiteit (New Chamita University(NCU)) en het stadhuis gevestigd, waardoor dit het rijkste deel van de stad is. Hier hebben altijd al de meest hoogstaande mensen gewoond, waardoor de bewoners wat neerkijken op de andere gebieden.
    Hier is een trainingsruimte aanwezig, waar twee families van jagers gebruik van maken. Ook andere jagers zijn hier regelmatig terug te vinden, aangezien dit de best uitgeruste ruimte is.
    Verder is de hoofdzetel van de kolonie hier te vinden. De vampiers hebben dan ook het meeste invloed op dit gedeelte van de stad.
          Mistbane (NW): Ook dit gedeelte van de stad is niet arm te noemen, zeker niet aan de kust. Het toerisme floreert er, en ook de bewoners van de strandvilla's zijn niet arm. Het is het tweede neutrale gebied van de stad.


    OPMERKING: Je hoeft niet alles te onthouden wat in voorgaande spoilers stond. Dit is enkel om verwarring te voorkomen in mogelijke situaties. Hou er dus wel een beetje rekening mee!

    Rollen VOL
    Over het algemeen liefst een gelijk aantal jongens en meisjes, maar in de categorieën zelf maakt het me niet uit. Er mogen ook meer van de ene categorie zijn dan in een andere, maar ik heb het liefst niet meer dan 27 rollen. Minder is geen probleem.

    • Vampiers 4 - 5 VOL
    Monachopsis ~ Liesje ~ Thorne Madison ~ Loner ~ 810 (oudste) | 1.1 AF
    Rivetra ~ Marthe ~ Helias ~ Loner ~ 626 | 1.1 (Kamp)
    D00M ~Menna ~ Davin Gustav Esbensen ~ Leider kolonie ~ 748 | 1.2
    RabidKiller ~ Shari ~ Gereserveerd ~ Status ~ Leeftijd | Pagina (Examens, volgende di)
    Heavenlyy ~ Nikki ~ Emmalyn "Emma" Moreau ~ Loner ~ 591 | 1.9 AF
    Barone ~ Denize ~ Destina Castro ~ Leidster Kolonie ~ 760 | 1.1 AF
    Rockbell ~ Lene ~ Anne Nerine Blanchfield (April blake) ~ Status ~ 340 | 1.4 AF
    Merchantson ~ Noë ~ Julietta "Jaleesa" Cara Francesca Di Lazàrro ~ Loner ~ 227 | 1.9 AF
    Weasley ~ Ilona ~ Josephine "Jo" Calderdotter ~ Kolonie (2) ~ 759 | 1.15 AF

    • Weerwolven 4 - 5 VOL
    Monachopsis ~ Liesje ~ Fox Samuel Jacob Ackerman ~ Alfa | 1.2 AF
    Painkiller ~ Qing ~ Tatum Greenfield ~ Omega | 1.11 AF
    Storiefan ~ Aragorn ~ Loner | 1.9 AF
    Kit ~ Amber ~ Jason Clinton ~ Loner | 1.13
    Kenopsia ~ Noëlle ~ Primrose 'Rozy' Juna Nacasia ~ Alfa | 1.4 AF
    The_Glue ~ Julya ~ Ruby Dyani Woods ~ Omega | 1.13 AF
    D00M ~ Menna ~ Tisa Bennet ~ Bèta | 1.7
    Corleone ~ Naomi ~ Echo Ramsay Argyros ~ Bèta | 1.12 AF
    Tsundoku ~ Marjolein ~ Calla Laroche~ Roedel NR | 1.14

    • Jagers 3 - 5
    Rivetra ~ Marthe ~ Freya Historia Rose Maria Ackerman ~ Familie North River | 1.1 (Kamp)
    Towns ~ Jente ~ Bethany Devante Ailia Jaeger ~ Leidster nieuwe groep | 1.12 (Vakantie)
    Sciles ~ Cheryl ~ Alexandra "Alyx" Kalani Hamilton ~ Nieuwe groep | 1.5 AF
    Painkiller ~ Qing ~ Silene Royster ~ Loner | 1.11 AF
    Monachopsis ~ Liesje ~ Willow Lockheart ~ Loner | 1.15
    Rockbell ~ Lene ~ Emilio "Milo" Finnegan Jaeger ~ Leider nieuwe groep | 1.6 AF
    BIitzkrieg ~ Xanthe ~ Clarkson 'Clark' James Ackerman-Raeken ~ Familie North River | 1.5 AF
    Vastly ~ Ellen ~ Cain Yair Erez ~ Loner | 1.13 AF
    • Username ~ Naam ~ Rol ~ Status | Pagina



    Roedels, families & kolonies
    Niet elke rol moet ingevuld zijn! Degenen die openblijven, verzin ik snel wel even (tenzij je zelf wel een idee hebt) Namen, relaties, hoeveelheid (indien niet aangeduid) mag je zelf kiezen!
    Roedels
          • Uppertop: Alfa (1 of 2): Primrose 'Rozy' Nacasia(Noëlle)
    Bèta (1 of 2):
    Omega (1):
    Anderen:
          • North River: Alfa (1 of 2): Fox Ackerman(Liesje)
    Bèta (1 of 2): Tisa Bennet (Menna) & Echo (Naomi)
    Omega (1): Tatum (Qing)
    Anderen: Michaël (21), agressief, geen rol.
    Calla Laroche (Marjolein)
          • Seaside: Alfa (1 of 2):
    Bèta (1 of 2):
    Omega (1): Ruby (Julya)
    Anderen:

    Kolonie
    • Leiders (2): Destina Castro (Denize) & Davin Esbensen (Menna)
    • Tweede rang (4): Josephine "Jo" Calderdotter (Ilona)
    • Derde rang (4):
    • Anderen:

    Families
          • Uppertop: Familie 1: Royster (Qing)
    Familie 2:
    Familie 3:
          • North River: Ackerman (Xanthe, Marthe)
          • South River: Familie 1:
    Familie 2:


          • Nieuwe jagergroep: Leider(s) (max 3): Bethany (Jente) & Milo (Lene)
    Anderen:
    Alyx (Cheryl)
    GereserveerdIlona


    Invullen
    Het liefst zo veel mogelijk uitschrijven.
    Iedereen:
    • Naam
    • Leeftijd (Vampiers: kijk onder) (16 - 35)
    • Woonplaats (zie Gebied)
    • Uiterlijk
    • Karakter
    • Geschiedenis
    • Extra
    • Relaties

    Vampiers:
    • Leeftijd: Echte leeftijd (niet ouder dan 760), Leeftijd waarop hij/zij gestorven is en de uiterlijke leeftijd (16 -35)
    • Status: In de Kolonie of niet? Zo ja, welke plaats?
    (• Onderdanen/Meester)
    ZORG DAT JE HISTORISCH GEZIEN ONGEVEER JUIST ZIT. Vampiers geboren voor 1708, kunnen niet in New Chamita geboren zijn.


    Weerwolven
    • Uiterlijk van wolf (ongeveer)
    • Status: In een roedel of niet? Zo ja, welke plaats en welke roedel?

    Jagers
    • In een familie of niet? Zo ja, welke?
    • Partner(s): (geen kan!)
    (• Favoriete wapen(s))


    Regels:
    Regels van MSV:
    • Wordt in de derde persoon geschreven.
    • Geen minimum- of maximumwoordenaantal.
    • Voorafgaande stukken/posts niet herhalen
    • Hetgene dat als eerste geschreven blijft geldig, tenzij unaniem besloten wordt dat het veranderd mag worden.

    Standaard RPG/MSV regels:
    • Naamsveranderingen doorgeven
    • Reserveringen blijven maximum vier dagen staan! Als je op vakantie bent, mag je dat wel vermelden (:
    • Maximum twee rollen per persoon
    Om de twee dagen kunnen posten!
    • Geen geruzie OOC
    • 16+ zo realistisch en geloofwaardig mogelijk. In geval van seks: weet waarover je schrijft!
    • OOC in spoiler/tussen haakjes [ ], ( ), < > of in het praattopic
    • We schrijven met de dubbele aanhaling [ "..." ]


    Het speeltopic wordt waarschijnlijk pas eind augustus / begin september aangemaakt. Het kan vroeger, maar hierbij ben je al gewaarschuwd dat het nog een tijdje kan duren.



    [ bericht aangepast op 23 aug 2015 - 16:59 ]


    Mhm?

    Rockbell schreef:
    (...)

    Oh right. Was ik even vergeten. (': Dan is het wel logisch dat hij het weet, haha. En wat is lang in het leven van een vampier, huh. Nah, ik denk een jaar of vijf, misschien meer. Dat ga ik nog even in haar rol zetten.
    Dus.. ze mogen elkaar? Kind of?


    Dat hangt ervan af hoe oud de vampier is (': Allright, vrij nieuw dus.
    Misschien dat ze elkaar wel appreciëren, maar eigenlijk kennen ze elkaar niet echt? Dan kan dat in het verhaal zelf ook wat meer uitgewerkt worden? Hoewel Thorne vast wel al iets tegen haar gezegd heeft, en zijn charmante zelf al is geweest (':


    Mhm?

    Rockbell schreef:
    Ik denk dat Anne (pagina 4) klaar is, behalve een aantal extra's die ik nog ga toevoegen. Ik ben nog nooit zo slecht geweest in het beschrijven van persoonlijkheden, so my apologies. Als iemand interesse heeft een relatie met haar laat je het me maar weten (;

    @Liesje: Klinkt goed. ^^


    Ik wel!

    Monachopsis schreef:
    (...)

    Okidoki (:
    Engels en Frans zijn levende talen die door veel mensen gesproken worden en ook nog steeds evolueren. Latijn wordt dus niet echt gesproken. Je kan de taal wel leren, maar dat is vooral schriftelijk, snap je? (:


    That's what I meant with "begrip". Het is inderdaad niet echt een spreektaal. Dat was ik al van plan aan te passen!

    Question; hoe zit dat met relaties...omdat mijn personage vrij nieuw is in de stad. En ik heb ook nog niet echt een idee waar die wonen kan enzo.


    The Definition of Insanity

    Merchantson schreef:
    (...)

    That's what I meant with "begrip". Het is inderdaad niet echt een spreektaal. Dat was ik al van plan aan te passen!

    Question; hoe zit dat met relaties...omdat mijn personage vrij nieuw is in de stad. En ik heb ook nog niet echt een idee waar die wonen kan enzo.


    Okay (: Is die vraag algemeen, of aan mij gericht?


    Mhm?

    Monachopsis schreef:
    (...)

    Dat hangt ervan af hoe oud de vampier is (': Allright, vrij nieuw dus.
    Misschien dat ze elkaar wel appreciëren, maar eigenlijk kennen ze elkaar niet echt? Dan kan dat in het verhaal zelf ook wat meer uitgewerkt worden? Hoewel Thorne vast wel al iets tegen haar gezegd heeft, en zijn charmante zelf al is geweest (':


    I like it. ^^ Laten we dat dan doen.

    @Nikki: Emma en Anne, dat wordt nog wat. Heb je een idee? (:


    kindness is never a burden.

    Okay, ik zet het er bij (:


    Mhm?

    Monachopsis schreef:
    (...)

    Okay (: Is die vraag algemeen, of aan mij gericht?


    Haha maakt niet echt uit denk ik. Zolang iemand me kan helpen vind ik het prima 😀


    The Definition of Insanity

    Merchantson schreef:
    (...)

    Haha maakt niet echt uit denk ik. Zolang iemand me kan helpen vind ik het prima 😀


    Hoelang is ze er al?
    Het beste is dat ze in het zuiden woont, aangezien daar de meeste vampiers verblijven.


    Mhm?

    (Dit is ook tegen mezelf (': )

    Kunnen relaties en verdere vanaf nu in het praattopic behandeld worden? Zo blijft het rollentopic een beetje overzichtelijk (:
    Hier is de link nog eens:
    PRAATTOPIC

    [ bericht aangepast op 14 aug 2015 - 1:08 ]


    Mhm?

    BETHANY DEVANTE AILIA JAEGER

    "If you play with fire you get burnt."


          • Naam •
    Bethany Devante Ailia Jaeger.

    Bethany • Vol met leven • Engels
    Devante • Vechter tegen het kwaad • Spaans
    Ailia • Licht • Iers
    Jaeger • Jager • Duits


    Bethany heeft haar tweede en derde naam gekregen van haar betovergrootmoeder. Haar voornaam komt zover Bethany het heeft kunnen ontdekken niet van iemand - haar ouders vonden het gewoon een mooie naam. Haar achternaam komt van haar vader. Het is een naam die ze zeker met trots draagt. Bethany wordt liever Beth genoemd, simpelweg omdat ze Bethany te lang en meisjesachtig vindt.


          • Leeftijd •
    Bethany is momenteel eenentwintig jaar oud en verjaart op de derde van augustus. Haar sterrenbeeld is hierdoor een leeuw. Bethany is de oudste van de tweeling - iets wat ze erg leuk vindt ondanks dat het verschil maar negen minuten is.


          • Woonplaats •
    Nadat ze in de stad zijn aangekomen kochten ze een huis in South River.


          • Uiterlijk •


          • Karakter •
    Bethany is allereerst een meisje wat een bepaald soort verbittering in zich heeft zitten door de verliezen die ze heeft meegemaakt. De lichtjes die vroeger in haar ogen te vinden waren zijn gedoofd. Desondanks is Bethany een meisje wat stevig in haar schoenen staat. Ze kan goed voor zichzelf opkomen en laat dingen zeker niet over zich heen lopen. Bethany is niet bang om te zeggen wat ze denkt en kan soms iets te ver door draven in haar mening waardoor ze de mening van anderen achterstelt. Ze wist op jonge leeftijd al goed te laten horen wat ze wilde en kon het ook duidelijk laten merken met een hoop gezeur als ze het ergens niet mee eens was. Bethany wordt door sommige mensen arrogant genoemd en dat is soms ook wel terecht. Ze kan zichzelf op sommige momenten beter vinden dan anderen en zal ook zeker geen aandacht besteden aan mensen die ze minderwaardig vindt. Dit is ook een eigenschap van Bethany waardoor veel mensen op haar af knappen. Bethany laat deze kant echter totaal niet zien aan de mensen waar ze om geeft. Bethany is zeker een meisje wat altijd zal doorzetten. Het woord opgeven zal niet in haar woordenboek staan. Wanneer Bethany eenmaal een doel voor ogen heeft zal ze er alles aan doen om dat doel ook werkelijk te bereiken. Bethany is zo haar hele leven al ingesteld en met de dood van haar ouders en oom is dat doel het vermoorden van alle vampiers en weerwolven geworden. Het is een obsessie voor haar geworden, een verslaving en iets waar ze niet van af te brengen is. Hoewel je het misschien niet zou verwachten kan Bethany ook heel aardig zijn, als ze daar zin in heeft tenminste. Ze zal tegen de mensen van wie ze houdt bijna altijd aardig zijn en dat is geen gemaakte aardigheid. Bethany is aardig tegen je, of helemaal niet. Ze ziet alles heel zwart-wit en zo ziet ze mensen ook. Ze deelt alles in in twee groepen, mensen die ze mag en mensen die ze niet mag. De meesten mensen vallen in de tweede groep waardoor ze dus vaak als niet aardig wordt beschreven. Bethany is een persoon dat van gezelschap houdt, ook al laat ze dat niet altijd merken. Ze houdt er helemaal niet van om alleen te zijn en heeft de angst om alleen achter te blijven. Bethany zal zich niet altijd sociaal opstellen tegenover mensen maar toch blij zijn dat ze in haar omgeving zijn. Bethany kan mensen ook goed inschatten waardoor ze vaak gelijk ziet wat voor mensen het zijn. Bethany is niet het persoon dat erg nadenkt voordat ze iets doet. Eigenlijk denkt ze helemaal niet na en maakt ze hele impulsieve beslissingen waardoor ze soms in vreemde, gênante en zelfs gevaarlijke situaties terecht komt. Bethany weet zich echter altijd uit deze situaties te redden. Bethany is ook een persoon wat niet nadenkt voordat ze iets zegt. Ze zegt wat ze denkt, hoe pijnlijk dat soms ook kan zijn voor anderen. Bethany is zeker een intelligent persoon te noemen. Ze heeft een bovengemiddeld IQ en heeft het altijd goed op school gedaan. Maar ook in het echte leven is Bethany intelligent. Ze begrijpt de meeste dingen die in het dagelijkse leven gebeuren en kan ook goed verbanden leggen. Wanneer Bethany spreekt zal haar taalgebruik ook boven gemiddeld zijn. Bethany is een persoon wat altijd in staat is om anderen te helpen - zolang die anderen geen vampiers of weerwolven zijn. Bethany stelt zichzelf hier echter niet door achter. Ze blijft nog steeds voor zichzelf opkomen en zal iemand niet helpen als zij zichzelf daardoor onderdoet. Bethany is erg fanatiek. Ze zal altijd moeten winnen en daarmee kan ze ook totaal niet tegen haar verlies. Als ze ergens in verliest, hoe onbelangrijk het ook kan zijn, zal ze extreem chagrijnig worden. Bethany zal dus zich dus ook altijd honderd procent inzetten als het om iets competitief gaat.

          • Geschiedenis •


          • Relaties •


          • Extra •
          Zilveren voorwerp - Bethany's zilveren voorwerp is een ketting die van haar moeder is geweest. Ze is er daardoor ook zeer aan gehecht.
          Favoriete wapen - Bethany's favoriete wapen is een pijl en boog, maar ze kan ook goed met een pistool om gaan.

    "A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for."

    "Be nice or go away."

    "If anyone tries to hurt someone I care about,
    I'll make their death look like an accident."

    "The most painfull goodbyes are the ones that are never said
    and never explained."

    [ bericht aangepast op 29 aug 2015 - 23:31 ]


    -

    Oh kan ik een jager reserveren? Liefst een jongen als dat gaat :)


    • Oh my lord •

    Vastly schreef:
    Oh kan ik een jager reserveren? Liefst een jongen als dat gaat :)


    Sure (:


    Mhm?

    Echo Ramsey Argyros – Werewolve Bèta North River

    "I would slice someone's throat with my own teeth – just to make sure he or she wouldn't hurt the ones I love."


    "No one blames her."
    "That never matters, not when you blame yourself.”


    "She's just like her father – patient, honest but mostly righteous."



    Uitspraak + betekenis naam:
    • Echo: "E-ko", Grieks, sound, named after Echo, a nimph in Greek mythology
    • Ramsey: "RAM-zee", genoemd naar haar vader
    • Argyros: "Ar-gi-ros", Grieks, zilver

    Bijnamen:
    • E. – dit is een simpele bijnaam dat vooral door goede vrienden of roedelleden wordt gebruikt.
    • Ramz – zo staat ze vooral bekend in de roedel, vooral de nieuwelingen of jonkies noemen haar zo.
    • Era – deze bijnaam heeft Clark voor haar verzonnen en wordt simpelweg gevormd door de eerste letters van haar drie namen. Hij is de enige die deze bijnaam gebruikt, en bovendien ook mag gebruiken. Ze zal niet luisteren als anderen haar zo noemen.

    Leeftijd: 28 – geboren op drie maart
    Nationaliteit: Amerikaans, Grieks
    Woonplaats: North River
    Status: Bèta, North River
    Beroep: Echo werkt samen met Jason in een plaatselijke bar. Ze werkt als barvrouw dag – maar ook nachtshiften.

    Uiterlijk: Echo is het sprekende beeld van haar moeder – dezelfde golvende blonde haren die natuurlijk over haar schouders vallen en reiken tot halverwege haar rug, de witte rechte tanden en het ovale hoofd. Alleen haar ogen lijken sprekend op die van haar vader – dezelfde groene kleur die je elk moment doordringend lijken aan te kijken en die al de geheimen van de wereld lijken te kennen. Echo's lengte ligt eerder aan de gemiddelde kant. Met haar 170 centimeter is de niet de grootste vrouw, maar ook zeker niet de kleinste. Bovendien zijn er geen enkele oneffenheden op Echo's uiterlijk te vinden. Haar gezicht is mooi egaal en rond – buiten de enkele kleine moedervlekjes die op haar gezicht zijn te bespeuren. Haar lippen zijn zalmroze waarvan de onderlip ietsjes dikker is. Echter zijn haar lippen steeds wat beschadigd, uitgedroogd omdat ze vaak op haar onderlip kauwt als ze aan het nadenken of ongeduldig is. Haar haren verft ze regelmatig. Zo heeft het al de kleuren donkerbruin en zwart gehad. Met de lengte durft ze ook wel eens dikwijls spelen. Zo heeft ze het al lang tot over haar borsten gehad en kort haar dat net tot aan haar schouders reikt. Haar haren zijn nu echter lang, tot over haar borsten, en bezitten enkele bruine en blonde highlights zoals op de eerste foto. Echo heeft bovendien een stel prachtige lange benen die ze maar al te graag showt. Het is één van haar grootste troeven, samen met haar glimlach die bekend staat in New Chamita. Haar kledingstijl is erg verschillend en hangt praktisch af van haar humeur. Zo kan ze zich opeens erg vrouwelijk voelen, en met een jurkje rondlopen terwijl ze andere dagen opteert voor iets stoers met combat boots. Ze kan praktisch veel dingen af. Het enige dat nooit verandert, is de ketting met de trouwring van haar vader om haar nek.
    FC: Elizabeth Olsen

    Uiterlijk wolf: Echo heeft een aparte wolfgedaante. Aan de bovenkant is ze immers pikzwart terwijl aan de onderkant van haar lichaam de kleur meer neigt naar het grijze/witte. Dit speelt zich ook af op haar kop. Rond haar ogen tot het puntje van haar neus is ze zwart terwijl de onderkant - zo naar beneden gaande over haar hals en voorpoten, buik en achterpoten - juist weer wittig/grijzig is. Haar staart is volledig zwart buiten het puntje aan het uiteinde dat weer wit is. Haar ogen zijn bijna ongeveer hetzelfde als in haar menselijke gedaante. Als wolf heeft ze namelijk olijfgroene ogen met enkele subtiele oranje spikkeltjes erin verwerkt. In zijn bek bezit Echo een paar spierwitte vlijmscherpe tanden die zij als wolfszijnde maar al te graag gebruikt. Verder heeft ze zoals elke wolf een beter gehoor en reukvermogen. Als wolf is de Griekse schoonheid niet kleurenblind.



    Innerlijk: Liefdevol, rechtvaardig maar koppig.. Dit zijn maar enkele woorden waarmee roedelleden Echo zouden beschrijven als iemand hen vroeg wie ze was. Echo is altijd al een vriendelijk doch eerlijk meisje geweest die altijd erg geliefd bij anderen was. Niet alleen door het feit dat ze als baby altijd glimlachte, maar ook door de charisma die ze rond zich had terwijl ze opgroeide.
    Het meisje is dan ook goudeerlijk, heeft het hart op de tong en zal ook altijd klaar en duidelijk haar mening verkondigen – zonder rekening te houden met de gevoelens van een ander. De waarheid kwetst nu eenmaal.
    Echter is ze ook een masterliar en onthoudt ze elk leugentje dat ze ooit heeft verteld. Echo is iemand die waarde hecht aan de kleine details in het leven, en deze ook onthoudt. Hierdoor kan ze vaak iemand terugnemen op zijn eerdere woorden of handelingen als het mis gaat. Ook hecht ze waarde aan de kleine dingen in het leven die een ander zou vergeten. Zo vindt ze het geweldig als ze op een middag, met een goed boek en een mok chocolademelk in de zetel kan neerploffen. Of houdt ze van de simpele bezoekjes naar het plaatselijke supermarktje. Echo zoekt geluk in de kleine dingen en kan zich met het kleinste gelukkig voelen.
    Bovendien is het meisje ook rechtvaardig – een eigenschap dat ze van haar vader heeft geërfd. Ze laat zich niet leiden door gevoelens, maar bekijkt dan alles van een louter rationele kant. Het maakt niet uit of ze met de persoon in kwestie dan ruzie heeft – als hij of zij gelijk heeft, dan is dat ook zo. Ze handelt juist en correct, en zal dan ook nooit iemand onterecht straffen. Dit is een eigenschap dat door vele roedelleden wordt geapprecieerd. Ze kijkt dan ook verder dan haar neus lang is, en zal nooit iemand op basis van hun afkomst qua wezens of uiterlijk beoordelen.
    Echter is het meisje ook een koppige kei – Echo zal nooit zich excuseren als ze van zichzelf weet dat ze juist zit. Ze vertikt het om dan sorry te zeggen, tegen eender wie, zelfs tegen de Alfa. Haar mening is dan ook meestal de juiste, en vaak zal ze die dan ook willen opdringen. Echter nadat ze even met zichzelf tot inkeer is gekomen, kan ze haar fouten soms durven toegeven. Er is veel nodig om Echo van gedachten te doen veranderen.
    Een andere eigenschap van Echo is dat ze absoluut niet egoïstisch is ingesteld. De roedelleden en personen waarvan ze zielsveel houdt gaan dan ook voor alles – zelfs als ze daarmee het laatste restje eten uit haar mond moet sparen.
    Het Griekse meisje is ook iemand die heel beheersd en rustig overkomt. Ze kan haar emoties makkelijk onder controle houden, en kropt het meest van de tijd deze liever op. In het heetst van de strijd blijft ze haar hoofd koel houden en zoekt ze tevens naar een oplossing. Ze is dan ook een volhardend iemand – een persoon die alle moeilijkheden trotseert zonder enige moment van twijfeling. Als Echo een doel heeft, zal ze er alles aan doen om deze te bereiken. Het maakt niet uit welke watertjes ze moet doorzwemmen om tot haar eindbestemming te komen – zolang ze er maar geraakt. Ze is dan ook heel moeilijk om te breken, en zal dan ook nooit snel de moed verliezen. Echter voelt ze alsof het de laatste tijd de andere kant opgaat. Zo dealt ze momenteel met een erg groot schuldgevoel jegens haar vader toe. Ze vindt van zichzelf dat ze haar vader nooit achter had mogen laten, met als gevolg dat hij dan nog wél had geleefd. Zijn dood is haar fout. Deze gevoelens heeft ze nog nooit met iemand gedeeld – zelfs niet met Fox of Clark. Echo houdt dan ook de schijn voor de buitenwereld hoog – zo is ze nog altijd dat goedgeluimde meisje dat iedereen's problemen in een handomdraai oplost.
    Bovendien is Echo ook erg avontuurlijk ingesteld, ze houdt ervan om uitdagingen aan te nemen. Zo vindt ze het geweldig om actief bezig te zijn en is ze merendeels van de tijd energiek. Ze is dan ook een echte plaaggeest, en plaagt graag de mensen die ze lief heeft. Haar humor is dan ook meer sarcastisch, droog maar grof. Ze houdt ervan om met iemands voeten te rammelen.
    Vervolgens is Echo ook een bezorgd iemand – niet alleen jegens mensen die er toe doen maar ook volstrekt onbekende. Ze zal dan ook altijd een handje uitsteken om personen in nood te helpen, ongeacht wat ze zijn of wie ze zijn. Ze voelt zich snel verantwoordelijk over het welzijn van een ander.
    Tot slot is Echo erg trouw. Als ze éénmaal voor iemand is gevallen, is ze ook verkocht en zal ze ook geen aandacht meer aan een ander besteden. Echter geldt dit ook op vriendschappelijk vlak. Ze zal nooit haar rug toekeren, en zal steeds voor een ander klaar staan – buiten als ze haar het tegengestelde bewijzen.

    Geschiedenis: Op drie maart, op een donkere regenachtige nacht – alsof de Goden het voorspeld hadden – zag een blondharig meisje het levenslicht. De Griekse schoonheid was het liefdesproduct van Ramsey Argyros en Alice Copperfield, beide weerwolven. Echo groeide het merendeel van haar leven op in de roedel North River waarvan haar vader de Alfa was. Als dochter van de Alfa was haar leven zo goed als zorgeloos. Het meisje beschouwde de roedel als haar familie, en ook zij beschouwden haar praktisch als hun eigen dochtertje aangezien Echo het jongste kind was.
    Echo was altijd al een vaderskindje geweest, vaak zat ze dan ook bij haar vader op zijn bureau terwijl hij zijn voorbereidingen voor vergaderingen, eventuele plannetjes en dergelijke aan het bekokstoven was. Ze hield van zijn geduld, zijn manier hoe hij met de leden omging maar vooral van zijn liefdevolle kant jegens haar toe. Het was dan ook geen geheim dat haar vader haar alles leerde wat er over weerwolven maar te vinden was – grotendeels ook omdat als zijn wolvenkop kwam neer te liggen, dat er iemand was die de roedel op het juiste pad hield. Op haar tiende veranderd echter de hele gezinssituatie toen haar moeder ziek viel – niemand wist precies wat Alice had, zelfs de dokters niet. Uiteindelijk stierf Alice enkele maanden later, twee weken voor Echo's verjaardag. Vanaf dat moment stond haar vader helemaal alleen voor Echo's opvoeding in, maar kreeg hij wel veel hulp van andere roedelleden. Hoewel het meisje automatisch volwassener was geworden door haar moeder's overlijden, had Echo grotendeels toch nog zorgeloze tienerjaren.
    Op haar twaalfde – een moment waar zowel haar vader als zij naar uitkeken – transformeerde ze voor het eerst en kreeg ze voor het eerst haar wolvengedaante te zien. Ze herinnert zelf niets meer, buiten de enorme pijn die het met zich meebracht, maar weet vooral dingen die haar vader haar daarna heeft verteld. Het enige dat ze ook nog weet is op welke manier ze wakker is geworden, in de plaatselijke schuur met veel bloed en weinig kleren. Vanaf dat moment leerde haar vader hoe ze het shapeshiften onder controle kreeg, waardoor ze er nu nauwelijks nog problemen mee heeft. Pijn heeft ze uiteraard nog altijd.
    Op haar vijftiende leerde het Griekse meisje een bijzondere jongeman buiten de roedel kennen. Het was de eerste keer dat ze zonder enige bescherming van andere roedelleden of van haar vader alleen op pad mocht, en North River in haar uppie mocht ontdekken. Die dag leerde ze Clark kennen, een vier jaar oudere jongeman die uiteraard niet de grootste fan was van kleine vijftienjarige meisjes. Toch trokken de twee regelmatig met elkaar op, en zag Clark haar als het kleine irritante zusje dat hij nooit had. Al snel had haar vader in de gaten – hij liet soms roedelleden haar in de gaten houden – dat deze jongeman waarmee ze omging, deel uitmaakte van een jagersgroep. Nog voor haar zeventiende verjaardag verbood hij haar om ooit nog contact met Clark te zoeken. Uiteraard protesteerde het meisje, maar dit was tevergeefs waardoor het contact tussen de twee abrupt werd verbroken.
    De tijd die daarop volgde bestond vooral uit het trainen en zichzelf opwerken tot Bèta. Dit werd ze dan ook op haar achttien jaar, iets dat haar vader uitermate trots maakte. Echo had erg veel aanzien binnen de roedel, niet door het feit dat haar vader de Alfa was, maar door haar slimme doch rechtvaardige manier van denken en handelen – iets dat werd geassocieerd met haar vader. Rond diezelfde tijd bracht haar vader een gast mee naar huis, een zestienjarige omega, die ze samen met haar vader maar al te graag onder haar hoede nam. De twee creëerden een uitzonderlijke band, en al snel voelde Echo zich verantwoordelijk voor de jongeman. Toen hij daarna zich opwerkte tot Bèta, en dus samen met Echo de rollen van Bètas in de roedel bekleedde, werd hun band enkel sterker.
    Naarmate ze ouder werd, verslechterde echter de band tussen Ramsey en zijn dochter. Echo werd opstandiger, wilde haar eigen leven leiden zonder de roedelleden die haar geen minuut met rust leken te laten en wilde als het ware zich los scheuren van haar vaders gezag. Op haar twintig liep ze dan ook in het midden van een regenachtige nacht van huis weg, en uit wanhopigheid – aangezien ze niemand buiten de roedel kende – belde ze kletsnat aan bij Clark. Deze liet haar onmiddellijk zonder al te veel vragen binnen en nam haar meteen in huis. Ze hebben nooit echt meer gesproken over die bewuste nacht. Haar vader probeerde uiteraard enkele weken lang haar terug naar de roedel te krijgen, zo stonden zowel hij als enkele roedelleden meermaals aan de deur, maar ze weigerde om ook nog maar één poot terug in dat huis te zetten. Zo bleef ze dus bij Clark wonen, zonder enige vorm van contact met haar vader en de andere roedelleden, buiten Fox gerekend die haar dikwijls op de hoogte van haar vader hield. Zes jaar geleden kwam haar vader dan ook om door een aanvaring met enkele jagers, waarna Fox Alfa werd – iets dat normaal gezien voor Echo was weg gelegd, maar waar ze geen problemen mee heeft omdat ze Fox de meest ideale kandidaat vindt – en zij na een tijd terug keerde en de rol als Bèta weer op zich nam. Echter woont ze nog steeds bij Clark, en is ze niet van plan om snel weg te gaan.

    Relaties:
    ".."
    Clarkson James Ackerman-Raeken:

    "He's like the little brother I never had. Even though he's the Alpha – I warn you not to mess with him, 'cause I will find you."
    Fox Samuel Jacob Ackerman:
    Fox kan je vergelijken met het typische kleine broertje, iemand die werkelijk het bloed vanonder je nagels kan halen maar waaraan je gehecht bent. Voor Echo is Fox dan ook het kleine broertje dat ze nooit heeft gehad. Hij is één van de weinige mensen die Echo echt kent, die weet hoe het meisje in elkaar zit en die bovendien, net zoals haar, zijn leven voor haar zou geven. De twee hebben dan ook een uitzonderlijke band en weten dat ze steeds bij elkaar terecht kunnen. Zo gebeurt het soms dat Echo haar hart uit stort bij haar kleinere "broertje", en andersom ook. Echter heeft ze het gevoel dat de laatste tijd iets tussen de twee is veranderd, alsof hij zich probeert af te sluiten van haar, en probeert ze angstvallig om dit tegen te houden. Haar enige doel is Fox gelukkig zien en ze zal er dan ook alles aan doen opdat dit lukt.

    ".."
    Primrose Juna Nacasia:

    ".."
    Jason Clinton:

    ".."


    ".."


    ".."


    Extra:
    • Echo is al vanaf haar geboorte kleurenblind. Echter is het niet zo dat ze volledig geen kleuren – en dus alles zwart-wit ziet – kan waarnemen maar het meisje lijdt aan een groen-kleurenblindheid. Dit wil dus zeggen dat ze de kleur groen gewoon niet of nauwelijks kan waarnemen. Kleuren zoals oranje en blauw kan Echo wel goed zien terwijl ze de kleuren zoals geel en rood dan weer niet kan onderscheiden.
    Voorbeeldje van hoe Echo alles ziet: afbeelding rechtsonder.
    • Echo draagt altijd de trouwring van haar vader om haar nek (zie afbeelding hiernaast). Je zal haar nooit zien zonder de trouwring, waardoor hij vaak ook rond haar nek als wolf bengelt.
    • Grieks is Echo's tweede moedertaal, die ze net zoals Engels vloeiend spreekt.
    • Ze is een echte vreetzak en heeft altijd wel honger. Ze is dan ook absoluut geen viesneus – en eet werkelijk alles wat ze maar kan vinden. Ook al eet ze erg veel, verdikt ze nauwelijks. Ze heeft dit postuur te danken aan haar moeder.

    [Even een beginnetje. c:]

    [ bericht aangepast op 20 aug 2015 - 13:36 ]


    Rise and rise again until lambs become lions

    Vastly schreef:
    Oh kan ik een jager reserveren? Liefst een jongen als dat gaat :)


    Join the new group of the hunters. We have cookies.


    kindness is never a burden.

    Rockbell schreef:
    (...)

    Join the new group of the hunters. We have cookies.


    Noh (puh) He comes with Silene :'D


    i can swear, i can joke – i say what's on my mind if i drink if I smoke – i keep up with the guys