• GLADERS
    IF YOU AIN'T SCARED –– YOU AIN'T HUMAN.


    Welcome to the Glade –– where we have three rules.
          • Everyone does their part
          • Never hurt another Glader
          • Never go outside the Glade



    Jij als Glader woont in de Glade – een klein gebied in het midden van een enorm doolhof, wat constant in beweging schijnt te zijn en waar met geen mogelijkheid uit te snappen is. Je weet niks meer van je vorig leven, alleen je naam en leeftijd herinner je je vaagjes. Alleen ben je niet – samen met je mede Gladers vorm je een kleine gemeenschap van kleine taken, met als enige gedachte het terug keren naar het thuis waar je ooit bruut van weggehaald bent.
    Echter – kan je de weg naar huis vinden als je enige doel overleven is geworden?
         

          –– ROLLENLIJST
          • LEIDER
    • Brandon – Runner, 1.8

          • BUILDERS
    • Wren – Floki, 1.11
    • Vince – Gally, 1.7

          • RUNNERS
    • Skyler – Dakruon, 1.8
    • Skipp – KillianHook, 1.2
    • Max – Newt_Runner,1.2
    ––––––––––––––––––       • COOKS
    • Ryan – Nostalgic, 1.13

          • BAGGERS
    • Jemima – Teresa, 1.6
    • Rhosaline – Griever,1.10

          • TRACK HOES
    • Elefteria – Gwyn, 1.11
    • Qiane – Winhood, 1.12
    ––––––––––––––––––       • SLOPPERS
    • Mallica – Firth, 1.5

          • MED JACKS
    • Emery – Glader, 1.8
    • Marvelle – Dashner, 1.8

          • SLICERS
    • Sal – Jazzie, 1.11
    • Xaime – Winhood, 1.12


          –– REGELS

          • Dit is een samenwerking tussen Dashner en Runner.
          • Standaard: geen sneltrein, geen eendagsvliegen, respect voor elkaar – geen andere personages vermoorden, geen andere personages       besturen, 16+ van tevoren aangeven – et cetera.
          • Kennis van de boeken van James Dashner is niet vereist om deel te nemen aan de RPG. Wel wordt er aangeraden de kleine, spoilervrije samenvattende informatie te lezen onder de spoiler.
          • Afwezigheden tijdig aangeven, zodat hier rekening mee gehouden kan worden.
          • Binnen de Glade van James Dashner zitten alleen mannen, in deze RPG kunnen tevens vrouwelijke rollen aangenomen worden.
          • Minimaal aantal woorden van 200 per post.


          –– DE GLADE
    De Glade bestaat uit een groot grasveld, wat verdeeld is in vier verschillende secties:
          • Homestead, noord – westen
    Hier vind je de plaats waar iedereen samen komt en eigenlijk leeft/woont. Hier wordt door de Cooks eten bereidt – dit zal geen vijf sterren voedsel zijn, maar het kan er zeker mee door. Daarnaast zijn er enkele slaapzalen te vinden, alhoewel de meeste Gladers buiten slapen. Enkel en alleen de personen met een hoge rang (zoals de leider) hebben een eigen kamer, waarbij tevens een grote badkamer is te vinden. Als laatste is dit de plaats waar de Med – Jacks hun werd uitvoeren.
    Enige plaats van de Homestead af is een ruimte gevestigd welke dient voor het opsluiten van gevangen, oftewel de gevangenis van de Glade.
          • Gardens, noord – oosten
    Hier vind je de tuin, waar verschillende gewassen worden verbouwd. Hierdoor is dit het gebied waar de Track – Hoes het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
          • Deadheads, zuid – westen
    Hier vind je een dicht begroeid bos, met daar binnen in verstopt een kleine begraafplaats voor de overleden Gladers (welke terug zijn gevonden of welke zijn gestorven in de Glade). Hierdoor is dit het gebied waar de Baggers het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
          • Bloodhouse, zuid – oosten
    Hier vind je de verblijven van de verschillende dieren, als mede het slachthuis waar de dieren na enige periode worden geslacht. Hierdoor is dit het gebied waar de Slicers het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
    Naast het de dierenverblijven, vindt men hier tevens de Maproom – de plaats waar de Runners tezamen komen nadat zij uit de Maze komen om hun informatie over de Maze te bundelen en waar nodig is de kaart aan te passen.

    Naast de vier verschillende secties, vind je exact in het midden van de Glade een groot gat – waar tweemaal in de week een lift naar boven komt met eten en andere benodigdheden. Daarnaast komt er eenmaal in de maand een lift naar boven met een nieuwe Glader, wat zowel een meisje als een jongen kan zijn.

          –– DE MAZE
    De Glade wordt aan vier zijden omringd door gigantische muren, waar slechts binnen een muur een grote deur zit – welke altijd bij zonsondergang zullen sluiten. Wanneer een Glader in de nacht wordt opgesloten in de Maze komt hij er hoogstwaarschijnlijk niet levend uit, door de vele gevaren welke zich in de nacht tonen.
    De Maze is over het algemeen enkel en alleen toegankelijk voor de Runners – zij vertrekken in de ochtend en keren voor zonsondergang terug naar de Glade.

    Gedurende de nacht lopen er verschillende, afschuwelijke wezens door de Glade – welke door de Gladers Grievers worden genoemd. Deze wezens kruipen als een soort slak door de Maze en hebben verschillende metalen gedeelten aan hun lichaam zitten welke dodelijk kunnen zijn. Wanneer je wordt gestoken door een van de Grievers ga je automatisch door een Changing – wat gepaard gaat met huiveringwekkende hallucinaties. Wanneer je er na een aantal dagen uit zal komen, ben je een geheel ander persoon dan voorheen – je krijgt namelijk een stuk van je herinneringen terug.

    –– DE GLADERS
    Zodra je als een nieuwe Glader de lift uit komt, zul je kennis maken met de andere Gladers binnen de Glade. De nieuweling krijgt een korte rondleiding, meestal door de leider van de Gladers en zal alle benodigde informatie krijgen. De eerste morgen zal hij/zij beginnen met het lopen van stage bij de Keepers – oftewel, leidinggevenden – van alle beroepen. Na een kleine maand word je door de leider van de Gladers ingedeeld bij een van de beroepen.
    De Keepers houden per beroep in de gaten of alle Gladers hun beroep goed uitvoeren, het is namelijk belangrijk dat iedereen wat bij zal dragen aan de kleine gemeenschap.

    Mocht je als Glader de regels verbreken, dan heb je de kans om verbannen te worden. Hierbij word je voordat de deuren van de Maze zich sluiten bij zonsondergang, naar binnen geduwd om daar de nacht door te brengen – wat je vrijwel niet zal overleven.


          –– SPEELTOPIC & ROLLENTOPIC
    © JAMES DASHNER

    [ bericht aangepast op 14 okt 2014 - 14:33 ]

    [ bericht aangepast door een moderator op 27 sep 2014 - 19:40 ]


    •

    Heb btw The Mazerunner gezien, echt geweldig! Je hebt geen seconde rust, zo spannend! ;3
    Mijn vriend zijn linkerhand was blauw ;#


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Gwyn schreef:
    Heb btw The Mazerunner gezien, echt geweldig! Je hebt geen seconde rust, zo spannend! ;3
    Mijn vriend zijn linkerhand was blauw ;#


    Haha, medelijden met je vriend.
    Hij was indd echt onwijs spannend. Vind hem wel teleurstellend in vergelijking met het boek, maar dat is altijd. Over het algemeen zat ik op het puntje van mijn stoel.


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    ^Hmm snap ik. Het boek ga ik waarschijnlijk dit jaar lezen. Moet voor Engels een boek lezen waar een verfilming van is dus mijn keuze is gemaakt (;


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Ik ben de film nu aan het kijken, hahah


    Egal was kommt, es wird gut, sowieso. Immer geht 'ne neue Tür auf, irgendwo.

    Ik probeer vanavond nog te reageren met Bran, maar ik weet niet of dat gaat lukken aangezien ik pas om acht uur/half negen thuis ben van m'n tentamen. Daarnaast vertrek ik morgen voor vier dagen naar Rome, dus ik kan niets beloven!


    •

    Omg, die film was zo gaaf!

    Alleen jammer dat Chuck dood ging D:
    En gaaf dat er een tweede deel komt, al was ik er vrijwel van uit gegaan toen ze aankwamen in die ruimte en die vrouw begon te praten :'D

    [ bericht aangepast op 15 okt 2014 - 13:35 ]


    Egal was kommt, es wird gut, sowieso. Immer geht 'ne neue Tür auf, irgendwo.

    Het gaat me helaas niet meer lukken om met Bran te reageren, dus dat wort aankomende maandag/dinsdag pas. Sorry voor het ongemak!


    •

    Unburnt schreef:
    Het gaat me helaas niet meer lukken om met Bran te reageren, dus dat wort aankomende maandag/dinsdag pas. Sorry voor het ongemak!

    Maakt niet uit hoor (:


    Egal was kommt, es wird gut, sowieso. Immer geht 'ne neue Tür auf, irgendwo.

    Sorry dat ik nog steeds niets met Jem heb gepost. >< Ik heb het echt heel erg druk. Volgens mij komt hij vrijdag.


    help

    Wauw de film was geweldig gewoon c; kan niet wachten om boek twee uit te lezen nu!

    Daarbij ienand voor Vince? Posten zal me pas morgen lukken


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    Nobody :c Het topic loopt er wat stilletjes bij...


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    Ik wacht tot er geageerd wordt op mijn personage ;/


    “To live will be an awfully big adventure.”

    @Gally

    Xaime en Qiane hebben momenteel ook niemand om mee te praten dus als je wil, kan ik een van de twee naar Vince toe sturen.

    @Gwyn

    Wacht je op een specifiek iemand?


    Physics is awesome

    Ja ik had eigenlijk met Firth afgesproken dat ze naar mijn personage zou komen. Maar da's ondertussen al zo'n 4 dagen geleden of zo denk ik...


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Ryess schreef:
    @Gally

    Xaime en Qiane hebben momenteel ook niemand om mee te praten dus als je wil, kan ik een van de twee naar Vince toe sturen.

    @Gwyn

    Wacht je op een specifiek iemand?


    Ja je mag iemand op Vince afsturen ! ;3 Hij zal ergens bij een van de bouwsels zitten ^^


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH