• Experium



    • • Experium High is een school, afgelegen in de Amerikaanse woestijnen. Het is een school voor jongeren tussen 15 en 25 jaar, met ieder een bijzondere gave. Op deze school kunnen ze lessen volgen om hun gaven te optimaliseren, en vanuit daar een gezamenlijk doel te bereiken:
    • • Het scheppen van de ultieme mens. • •

    Aangezien de school te groot wordt en het aantal experimenten onoverzichtelijk, heeft de school het Zuiveringstoernooi uitgeroepen. De vijf houses gaan tegen elkaar strijden, in een poging hun plek te verdienen aan Experium High. De winnaars krijgen de grote school-trofee. De verliezers worden van school verwijderd, wat dat ook mag betekenen.


    Je personage komt terecht op een vrij normale high school, met uitzondering van het feit dat je dagelijks verschillende onderzoeken moet ondergaan om te zien hoe je je gaves ontwikkelen. Ook zijn er bijzondere vakken voor de verschillende gaves, zoals bijvoorbeeld ......
    Er heerst een competitieve sfeer tussen de leerlingen, want elke leerling weet; mocht je gave niet genoeg ontwikkelen (of zich niet laten zien) dan verdwijn je op mysterieuze wijze.


    Nodige informatie
    * Het is een experimentenschool, je personage ondergaat dus ook allerlei onderzoeken naar de werking van je gave.
    * Een naam moet je verdienen. Een nieuwe leerling komt binnen met alleen zijn experimenten nummer. De naam die je verdient, heeft te maken met de gave die je hebt! Je nummer heeft max. 4 cijfers.
    * Je herinnert je niets meer van voor je 15e. Deze herinneringen zijn met zeer goede zorg gewist. Je kunt dus nog wel talenten hebben van voor die tijd, maar je weet er niets meer van.
    * Je bent als personage geboren met de gave of je hebt als tiener een injectie toegediend gekregen om te zien hoe je erop reageert.
    * Je maakt deel uit van een house, waar in totaal 10 personen in zitten.


    Personages

          • Naam • Leeftijd • Gave • Mentor • User
    • Onyx. • 23 • Muziek en dromen • Maneur • Croweater
    • (studieobject) 8175 (Adam) • 17 • Tijdreizen • Margeaux • Croweater
    • Jester Madcap • 20 • Overtuiging • Cackle • ProngsPotter
    •Merrin• 16 • Gedaanteverwisseling • Moreau •Slughorn
    • Yrla • 19 • Superspeed • Williams • Slughorn

    • Vienna • 20 • Telekinese • Maxwell • Slughorn
    • Fayr Fixfault • 20 • Repareren • Navkar• ProngsPotter
    •Nenya Agami•15 • Helderziend • Mentor? • ProngsPotter
    • Dezi • 20 • Samenvloeien met draak • Naam • Croweater
    •Fersephone • 20 • Slopen • Gates • Slughorn
    Bijpersonages
    • Naam • Gave
    LIONS
    ⚜️
    •Fire • Vuur
    • Fox • In dieren veranderen.
    • Astreal • Astral projection.
    • Tony • Onzichtbaar in het donker.
    • Emil • Dupliceren
    • Onna • Ondoordringbare huid
    •Vera • Vliegen
    •Serena • Stembeheersing
    • Heidi • Groene vingers.
    •8226 • Praten met dieren
    Elephants
    ⚜️
    •Vision • Met zintuigen spelen
    •Dalit • Immuniteit voor gaven
    • Rai •Electriciteit
    •[Onbekend] • [Onbekend]
    •[Onbekend] • [Onbekend]
    • Kijo • Veranderen in een Oni.
    • Stella • Licht ombuigen.
    •Vera • Leugendetector.
    • Helene • Genezing.
    •Cherry • Voedsel toveren
    Rhino's
    ⚜️
    • Romeo • Emoties manipuleren
    • Damon • Dementor
    • Peter • Spiderman
    • Azrael • Krachten afnemen en aanvullen
    • Darian • Objecten materaliseren
    • Maaya • Hallucinates.
    •Melissa • Fauna manipulatie.
    •Alice • Spiegelloper
    •Medusa • Verstenen onder haar blik
    •Naamloos • Gedachtenlezer.
    Buffalo's
    ⚜️
    •Ednoces • Tijd bevriezen voor 10 sec
    •Nish • Aanwezigheid verbergen
    •Goliath • Ant-Man
    •Klaus • Necromancer
    •8167 • Energieschilden
    •Evelin • Reizen tussen werelden/dimensies
    •8034 • Gevarensonar
    •Nemesis • Vloeistoffen sturen
    •Maevis • [Onbekend]
    •Sarah • Binding

    • Buiten de school •
    • Nathaniël • Broer van Gabriël (Yrla)
    • Rory • Vriend van Aaron (Adam)

    • Inqurium High •
    •Adrasteia •The Alder• Vampier - overname gaves door bloed
    • Casey •The Oak• Mentaal binnendringen

    • Afgestudeerd •
    •Ryan •Panther •Portalen maken
    • Onbekend • Buffalo • onbekend
    •Melody •Rhino•Banshee/ geluid-manipulatie


    Rooster

    Directeur Dubois
    Panthers
    Maandag
    * Geschiedenis•Sogat•
    * Muziek /Creatief•Wish•
    * Les rondom je gave•Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Wiskunde• Margeaux
    * Engels• Cackle

    Dinsdag
    * Sociale training• Navkar
    * Gymnastiek• Williams
    * Onderzoeken
    * Lunch
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates

    Woensdag
    * Engels • Cackle
    * Maatschappijleer • Maneur
    * Gave training •Eigen mentor•
    * Lunch
    Vrije tijd

    Donderdag
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Wiskunde • Margeaux
    * Lunch
    * Muziek/ Creatief •Wish•
    * Geschiedenis •Sogat•

    Vrijdag
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates
    * Gave training •Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Vrije tijd.


    Eerdere topics
    Speeltopic 1: Klik ^^
    Speeltopic 2: Klik ^^
    Speeltopic 3: Klik ^^
    Speeltopic 4: Klik ^^
    Speeltopic 5: Klik ^^
    Speeltopic 6: Klik ^^
    Speeltopic 7: Klik ^^
    Speeltopic 8: Klik ^^
    Speeltopic 9: Klik ^^
    Speeltopic 10: Klik ^^
    Speeltopic 11:Klik ^^
    Speeltopic 12:Klik ^^
    Speeltopic 13: Klik ^^
    Speeltopic 14: Klik ^^
    Speeltopic 15: Klik ^^
    Speeltopic 16: Klik ^^
    Speeltopic 17: Klik ^^
    Speeltopic 18: Klik ^^
    Speeltopic 19: Klik ^^
    Speeltopic 20: Klik ^^
    Speeltopic 21: Klik ^^
    Speeltopic 22: Klik ^^
    Speeltopic 23: Klik ^^
    Speeltopic 24: Klik ^^
    Speeltopic 25: Klik^^
    Speeltopic 26: Klik^^
    Speeltopic 27: Klik ^^
    Speeltopic 28: Klik ^^
    Speeltopic 29: Klik ^^
    Speeltopic 30: Klik ^^
    Speeltopic 31: Klik ^^
    Speeltopic 32: Klik ^^
    Speeltopic 33: Klik^^
    Speeltopic 34: Klik ^^
    Speeltopic 35: Klik ^^
    Speeltopic 36: Klik ^^
    Speeltopic 37: Klik ^^
    Speeltopic 38: Klik ^^
    Speeltopic 39: Klik ^^
    Speeltopic 40: Klik ^^


    Rules
    * Een reservering blijft 24 uur staan
    * Je bent ten alle tijden welkom, vraag even aan ons op welke hoogte we zijn.
    * Reageer vooral vanuit je eigen personage. Je mag voor een ander reageren als je dit overlegt hebt.
    * Maak niet een te uitgebreide persoonsbeschrijving. Het is leuk als je personage zich ontwikkeld tijdens de RPG.
    * Meedoen? -> Klik voor het rollentopic

    [ bericht aangepast op 28 feb 2023 - 15:50 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    Sarah



    Sarah trok haar schouders op. 'Dat heb ik ook gedaan,' zei ze ontspannen. Ze betwijfelde echter of haar boodschap via Fersephone de jongen bereikt had. Het was waarschijnlijker dat Jester hem een keer teveel aan zijn mouw getrokken had, zeker na die opmerking. Ach. Dan dacht hij maar lekker dat ze Jes aangeschoten had. Ze vond het ergens wel amusant om te zien hoe hij daarop zou reageren.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Damon



    'Lekker awkward dan.' Damon slaakte een zucht en haalde een hand door zijn haren. 'Zal ik dan gewoon wachten tot hij het gesprek begint ofzo?' Hij zou het anderszijds in ieder geval niet kunnen weten zonder dat Nish hem dat verteld had, en hij vond het nou ook weer niet zo nodig dat Onyx en Jester wisten dat Zebediah hem zo makkelijk al zo'n leugen op de mouw gespeld had.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Dinsdag, na de lessen

    Onyx


    'Lul niet.' Hij opende het tekstverwerkingsprogramma. 'Nou. Noem eens wat onderwerpen?'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Sarah



    Sarah rolde haar ogen. 'Populairste vormen van sarcasme.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    ‘Onyx heeft nou niet echt een fantastisch zelfbeeld. Nog erger dan wij samen en dat in het kwadraat, zo’n beetje. Dus hij denkt dat je niet echt op hem zit te wachten. Het zou hem dus wel enorm helpen als ik hem kan zeggen dat je er al van weet en niet meteen in lachen bent uitgebarsten en gezegd heb dat die loser van het dak kan springen.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Dinsdag, na de lessen

    Onyx


    'En dan denk je aan...?'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    'Oh,' zei Damon. Dat zat dan blijkbaar in de familie ofzo. Het was een gekke gedachte, maar in ieder geval vervulde het hem niet meer met zoveel afschuw als eerst. Wat hij met een broer aanmoest had hij geen idee van, maar als hij kon kiezen koos hij toch wel in honderd procent van de gevallen voor Onyx. 'Tenzij ik dat nu alsnog zeg dan kan je dat niet meer zeggen.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Sarah



    'Het concept van sarcasme uitleggen, veelgebruikte vormen aanstippen.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    Nish trok een mondhoek op. ‘In dat geval ga ik heel hard mijn best doen je op andere gedachten te brengen, want die broer van jou is een gouden vent.’ Hij slingerde zijn arm om Damons schouder en trok hem even tegen zich aan. ‘Net als jij.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Dinsdag, na de lessen

    Onyx


    'Oef. Dat klinkt spannend.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    Damon rolde met zijn ogen, maar moest toch glimlachen.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Sarah



    '"Hoe overleef ik een straatgevecht?"' stelde ze voor.

    [ bericht aangepast op 4 maart 2023 - 20:58 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Dinsdag, na de lessen

    Onyx


    'En dan doen we een veldonderzoek?'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Sarah



    'Je lijkt me wel een sla-graag typ.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Dinsdag, na de lessen

    Onyx


    'Absoluut. En jij? Meer een bijtertje?'


    Every villain is a hero in his own mind.