• Genre: Sci-fi, Slic of Life
    Woorden per post: Minimaal 300
    Tempo: Langzaam
    Taal: ABN
    Leeftijd: 16+ toegestaan
    Inspringen: Dit kan altijd, PB me dan even (:
    Regels:
    • Huisregels
    • De 'RPG-regels'
    Seeking their Souls
    In het jaar 2147 ontdekte een groep wetenschappers in Londen een nieuwe manier om leven te creëren. Door het manipuleren van het DNA van een foetus en deze buiten de baarmoeder te laten groeien konden ze een 'perfect' mens schapen. Deze mensen zouden geen imperfecties hebben en alleen hun oogkleur kon al elk mogelijke kleur hebben, aangepast op wat de 'ouders' wilden. Rijke ouders van over de hele wereld bestelden één van deze 'Beauties', zoals zij werden genoemd, en uiteindelijk werden er 32 gemaakt. Een jaar later werden de eerste zes Beauties geboren, één op elke 13e van de maand. In het begin leek alles perfect, maar dit duurde niet lang...

    In 2155 ontwikkelde een Beauty een 'gift'. De jongen was een prototype geweest en stond bekend onder de naam Zero. Hij was opgegroeid in Engeland en op zijn zesde verjaardag raakte hij buiten bewustzijn, toen hij daarna wakker werd had hij een stem die niet eigen was en sprak hij de volgende woorden:


    "Door een man zonder hart geschapen
    Deze wezens oh zo fragiel
    Moeten opnieuw worden verbonden
    Met hun lang verloren ziel"

    Elke keer dat hij hierna oogcontact maakte met een Beauty deed hij een voorspelling. Toentertijd begreep niemand zijn woorden, maar zodra de Beauties één voor één zes jaar werden, drong de betekenis van de woorden tot iedereem door. Elke Beauty ontwikkelde een gift, sommigen konden een element besturen en anderen konden wonden doen verdwijnen of mensen hun eigen wil opleggen. Men raakte in paniek door deze rare ontwikkeling en al gauw begonnen mensen de dood van de kinderen op te eisen, want het was duidelijk dat deze kinderen té sterk werden. Naast hun gift waren ze ook sterker en sneller dan normale mensen, maar dit alles had ook een keerzijde. De kinderen verloren hun reukvermogen en mogelijkheid tot het proeven van dingen, ook werden zij kleurenblind. Ze waren een deel van zich verloren, hun ziel en zij zouden deze terug moeten vinden zoals Zero hun had verteld. Dit zou enkel lukken als zij de juiste persoon zouden vinden en deze zouden kussen.
    Niet lang nadat de jongste Beauty zes jaar werd greep de overheid in. In de nacht van 3 mei werden overal ter wereld de Beauties bruut opgeschrikt en meegenomen naar een gevangenis in de Indische Oceaan, een gevangenis speciaal voor hen ontwikkelt. Er waren vier gevangenissen en ieder hield zes Beauties. De kinderen kregen handschoenen om van een speciaal materiaal die voorkwam dat de kinderen hun gift konden gebruiken.

    Het is nu 2167 en de meeste oudste Beauties bereiken binnenkort hun leeftijd van 20 jaar. Zij zijn dan bijna officieel volwassen volgens de wet, maar hun toekomst ziet er somber uit. In deze RPG volgen we de Beauties en hun problemen met o.a. hun gift, het vinden van de persoon die hun zou helpen bij het terugvinden van hun ziel en met hunzelf.


    Story: Seeking their Souls
    Rollen- aka kletstopics: 01 II 02 II 03 II 04
    Speeltopics: o1


    Lijst om mee te doen:
    De lijst die je moet invullen voor je rol vind je hier.
    Voel je vrij dingen toe te voegen als je dit wilt.

    Rollen:
    Voor meer informatie, zie de story.
    Beauties: Op volgorde van oud > jong
    02: Chronos Farrell Nolan Johnston - Lucht - Goldenwing II 2,8
    03: Borya Ivanov - Elektriciteit - Bagginss II 1,7
    05: Rourke Ryan Reid - Aarde - Lolicia II 2,3
    09: Daniella Jonathan - Aarde - BastiIIe II 1,1
    11: Guinevere Kala Irving - Ijs - Morticia II 2,7
    13: Laron Caldre Barrineau - Ijs - Yoda II 2,2
    22: Lenore Elín Sappheire Callas - Vuur - Bash II 1,1
    vrij

    Bewakers:
    Het hoofd: Nikola Gallagher - 38 - Assassin II 1,9
    Eduard Novak - 37 - Cashby II 1,8
    Bryan Heath Ashkov - 24 - NCIS II 2,4
    Amora Delgado - 20 - Bagginss II 1,7
    Alicia McBreth - 25 - VitaIncoluma II 1,8
    Vrij!

    Wetenschappers:
    Het hoofd: Sakura 'Kaida' Miyamoto - 29 - DarkAng3l II 2,8
    Assistent: Maeve Wallis - 23 - Lucrezia II 1,13
    Todrick Ashling - 30 - VitaIncoluma II 1,8
    Vrij!

    Man: 08 / Vrouw: 08

    [ bericht aangepast op 8 feb 2014 - 18:34 ]


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Jullie hebben één kans om te weten te krijgen of diegene die je 'verdenkt' ook echt diegene is waar de voorspelling op slaat.
    PB me wie je verdenkt en ik zal één keer zeggen of het klopt of niet.

    En ik laat dit toe omdat ik nog eens nagedacht had en jullie toen ook allemaal zo zaten te balen.


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Oké, rondhuppelen dus maar.


    Hou nou eens op met die rare reacties, je reageert de hele tijd zo kinderachtig ;l Ik was eerst van plan er niks van te zeggen, maar je stelt je echt ontzettend aan.


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Walt schreef:
    Oké, rondhuppelen dus maar.

    Ik wil je wel helpen?


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    BastiIIe schreef:
    Jullie hebben één kans om te weten te krijgen of diegene die je 'verdenkt' ook echt diegene is waar de voorspelling op slaat.
    PB me wie je verdenkt en ik zal één keer zeggen of het klopt of niet.

    En ik laat dit toe omdat ik nog eens nagedacht had en jullie toen ook allemaal zo zaten te balen.

    Eh, pff. Ik moet dan zo denk even de voorspelling erbij halen voor ik je meteen een pb'tje ga sturen, haha. /denkdenk :"D


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    BastiIIe schreef:
    Hou nou eens op met die rare reacties, je reageert de hele tijd zo kinderachtig ;l Ik was eerst van plan er niks van te zeggen, maar je stelt je echt ontzettend aan.


    Pardon?
    Wat is dit nou weer voor een grote onzin?

    Weet je, schrijf me maar uit - als er niet eens normaal gedaan kan worden naar de personen die jouw RPG levend willen houden. (':


    Walt schreef:
    (...)
    Pardon?
    Wat is dit nou weer voor een grote onzin?
    Weet je, schrijf me maar uit - als er niet eens normaal gedaan kan worden naar de personen die jouw RPG levend willen houden. (':

    Noo, don't go! Je hebt je personage - Mortefiscera - zo mooi uitgewerkt en dan ga je nu weg.
    Ik wil dat Kala en Morte nog meer awkward conversaties krijgen...


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    CrueIIa schreef:
    (...)
    Noo, don't go! Je hebt je personage - Mortefiscera - zo mooi uitgewerkt en dan ga je nu weg.
    Ik wil dat Kala en Morte nog meer awkward conversaties krijgen...


    Ik doe het ook niet uit eigen wil,
    maar als hier geeneens normaal met personen om gegaan kan worden heb ik er écht geen zin in - dit is verdomme geen peuterspeelzaal.


    Dat is juist het hele pilunt. Al vanaf het begin loop jij zo te drammen over je voorspelling en plaats je van die rare reacties. Ik probeer iedereen te helpen en het zo leuk mogelijk te maken, maar het kan niet van 1 kant komen.


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Walt schreef:
    (...)

    Ik doe het ook niet uit eigen wil,
    maar als hier geeneens normaal met personen om gegaan kan worden heb ik er écht geen zin in - dit is verdomme geen peuterspeelzaal.

    Noes. Niet gaan. Rourke moet nog leuke, flirterige conversaties met die van jou maken! :c.


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    BastiIIe schreef:
    Dat is juist het hele pilunt. Al vanaf het begin loop jij zo te drammen over je voorspelling en plaats je van die rare reacties. Ik probeer iedereen te helpen en het zo leuk mogelijk te maken, maar het kan niet van 1 kant komen.


    Ach zeik niet zo, je zei zelf dat mijn voorspelling ontzettend kut was en er is gewoon geen reet aan als je geen idee hebt waar je heen moet.
    Je reacties slaan sowieso echt helemaal nergens op, dus schrijf me uit - kinderachtig gedoe meteen als het je even niet aan staat.


    Walt schreef:
    (...)

    Ach zeik niet zo, je zei zelf dat mijn voorspelling ontzettend kut was en er is gewoon geen reet aan als je geen idee hebt waar je heen moet.
    Je reacties slaan sowieso echt helemaal nergens op, dus schrijf me uit - kinderachtig gedoe meteen als het je even niet aan staat.


    Ik vind jou eigenlijk een beetje kinderachtig als je meteen zo gaat reageren... Het staat je niet aan wat ze zegt dus schrijf je je maar uit. Je kan ook gewoon verder gaan en haar ontwijken, of het tenminste oplossen.


    Your make-up is terrible

    Walt schreef:
    (...)
    Ik doe het ook niet uit eigen wil,
    maar als hier geeneens normaal met personen om gegaan kan worden heb ik er écht geen zin in - dit is verdomme geen peuterspeelzaal.

    Probeer het gewoon te negeren?

    @Simone: Ik wil me er niet mee bemoeien, maar wellicht is het niet zo handig dat je het "drammen" noemt... Voor zover ik weet wilt iedereen graag de persoon van de voorspelling weten.
    Can't we bring happiness back? :'D.


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Assassin schreef:
    (...)

    Ik vind jou eigenlijk een beetje kinderachtig als je meteen zo gaat reageren... Het staat je niet aan wat ze zegt dus schrijf je je maar uit. Je kan ook gewoon verder gaan en haar ontwijken, of het tenminste oplossen.


    Gaat een beetje moeilijk, ontwijken wanneer het de oprichter van de RPG is.
    Als oprichter moet je gewoon normaal doen tegen andere personen - helemaal tegen de mensen die in je RPG zitten. Uberhaupt maak je niet zo'n kutopmerkingen tegen iemand anders, dat heet gewoon een normaal fatsoen.


    ^ Jammer dat je, je uitschrijft. Ik had je graag geholpen, maar dat past niet bij je personage zei je. :c Ach ja, ergens snap ik 't ook wel, als je er niet fijn bij voelt in de RPG.


    Don't walk. Run, you sheep, run.