• The      World      the      Children      Made
    Based on the short story by Ray Bradbury


    Happy life, with the machines
    Scattered around the room
    Look what they made, they made it for me
    Happy technology

    We'll never leave, look at us now
    So in love with the way we are

    The Veldt - Deadmau5 & Chris James


    Plot      summary      The      Veldt
    De familie Hadley heeft een heel bijzonder huis. Het bestaat helemaal uit machines die alles doen wat de familie maar van ze vraagt. Zo wordt er voor hen gekookt, worden ze aangekleed en worden ze in slaap gewiegd, allemaal door machines.
    Ook hebben ze een bijzondere kamer in huis genaamd de Speelkamer. In de Speelkamer wordt er telepathisch een verbinding gemaakt met de fantasie van de twee kinderen, Peter en Wendy, en zo wordt alles wat ze zich voor kunnen stellen afgebeeld in een virtuele wereld. Deze wereld voelt net zo realistisch aan als de gewone wereld en is dan ook de perfecte plek om even te ontsnappen aan het 'drukke leven'.
    George en Lydia, vader en moeder, vinden hun levensstijl echter niet goed. Ze hebben het gevoel dat ze overbodig zijn en schakelen een psycholoog in als ze vinden dat de kinderen te veel bezig zijn met de Speelkamer die ook nog eens constant dezelfde plek afbeeld: een Afrikaans veld.
    De psycholoog verteld hen dat ze een tijdje van het huis weg moeten gaan om rust te nemen en als de familie alles ingepakt heeft om te vertrekken, willen de twee kinderen nog héél even naar de Speelkamer. Als de ouders een tijdje later gaan checken waar hun kinderen zijn gebleven, worden ze door de twee kinderen opgesloten in de Speelkamer.
    Als de psycholoog later naar de Speelkamer gaat, ziet hij de leeuwen in het Afrikaanse landschap kauwen op menselijke resten.

    Het is niet de beste samenvatting omdat ik het zelf heb geschreven – alle andere samenvattingen waren in het Engels – en als je wil kun je hier het verhaal (in het Engels) lezen. Dit is echter niet noodzakelijk als je mee wilt doen.




    In      deze      RPG
    In het jaar 2030 is het de normaalste zaak van de wereld dat je nooit meer iets hoeft te doen in je eigen huis. De machines die voor iedere dagelijkse taak zijn uitgevonden zorgen ervoor dat de mensheid lui is geworden. Hoewel het zestien jaar eerder nog normaal was om je kinderen op te dragen de afwas te doen, wordt dat nu gezien als kinderarbeid en er zijn zelfs wetten bedacht die dat verbieden. Zelfs het strikken van je eigen veters is bij wijze van spreke verboden.
    Omdat er voor alles een machine uitgevonden is, heeft bijna niemand meer een baan. Meestal breng je je dagen door op een ligstoel naast een zwembad terwijl je een cocktail - uiteraard ingeschonken door een machine - drinkt, of je spendeert je dag in de virtuele wereld die zich bevindt in je Speelkamer.
    Die virtuele wereld brengt je naar iedere plek die je- je maar kan bedenken. Voor zover bekent is het niet mogelijk om gewond te raken in die wereld.

    Een groep jonge mensen, ieder met zijn of haar eigen geautomatiseerde huis, beland in een wel heel bizarre situatie. Het komt nooit voor dat iemand in de virtuele wereld van een ander komt, maar nu belandt de hele groep plotseling op dezelfde plek. Geen van hen weet hoe ze voor zichzelf moeten zorgen, maar ze komen er al snel achter dat ze dat snel zullen moeten leren willen ze overleven, want de wereld waarvan ze ooit dachten dat die virtueel was, is nu zo realistisch als het maar kan.

    Wat de groep niet weet, is dat de overheid hiervoor heeft gezorgd. Ze zijn er van overtuigd dat de mensheid uitsterft als het zo doorgaat en willen de jonge mensen motiveren weer voor zichzelf te gaan zorgen. Ze hebben de pubers en jongvolwassenen zorgvuldig geselecteerd, zodat de kans groter is dat de groep het gaat halen.

    Om het verhaal niet dood te laten lopen, lijkt het me leuk om er af en toe een paar opdrachten doorheen te gooien. Ik zal af en toe als lid van de overheid een post plaatsen met daarin een opdracht voor één persoon, de hele groep of een paar mensen om te kijken of het experiment goed loopt. Soms is het niet een opdracht maar een aankomende natuurramp of iets in die richting.

    De      virtuele      wereld
    De virtuele wereld waarin de groep belandt is vergelijkbaar met de wereld waarin wij in 2014 leven. Het is echter zo dat er geen enkel ander mens te vinden is en er overal wilde dieren zoals grote roofdieren en giftige reptielen rondlopen. Ook zijn niet alleen de dieren een gevaar, maar ook het klimaat dat een heel stuk genadelozer is. Zo zijn er regelmatig stormen en overstromingen die alles op hun pad verwoesten.
    Ze belanden in het begin gewoon in een grote stad, maar kunnen als ze willen overal naar toe. Het is wel zo dat het in sommige gebieden gevaarlijker is dan in andere gebieden.
    De gebouwen in de steden staan nog wel overeind, maar zijn niet meer helemaal intact. Bijna alle ramen zijn kapot en sommige muren zijn ingestort. Ook de meubels die binnen staan zijn vaak niet meer zo goed als ze ooit waren.
    Voedsel is nog wel te vinden, maar vaak nog niet goed genoeg bereidt, dus vaak moeten ze het zelf klaar maken voor ze het op kunnen eten. Water is nog schaarser. Soms moeten ze water filteren voor ze het kunnen drinken.
    Als je nog vragen hebt, mag je die altijd stellen!

    De      huizen      (klik voor afbeelding)
    De huizen zien er allemaal hetzelfde uit. Houdt er rekening mee dat letterlijk alles geautomatiseerd is en dat je personage dus maar hoeft te bewegen of iets hoeft te zeggen en het gebeurd. Dingen als zelf de lampen aan doen of zelf de dekens over je heen leggen is er niet bij. Zelfs je eigen kleding kiezen en aandoen kan niet.
    Vanbinnen kan het zijn dat de huizen er verschillend uitzien, want het interieur wordt speciaal samengesteld bij de smaak van je personage. Houdt hij of zij van donkere kleuren, dan zul je dat terug zien komen in de meubels. Houdt hij of zij van drukte of juist van rust dan zul je dat ook terug zien in de manier waarop de meubels zijn geplaatst.
    Heel af en toe kun je iets zelf doen. Hieronder valt eten, drinken, lopen en alle andere voor de hand liggende dingen die niet door machines gedaan kan worden.
    De omgeving rondom de huizen is nog ongeveer hetzelfde als het nu in het echt is. Er zijn genoeg parken, bossen, meren etc voor ontspanning. Al die plekken worden echter wel onder toezicht gehouden door camera's.

    Invullen
    Naam:
    Leeftijd :
    Innerlijk:
    Uiterlijk [foto en beschrijving]:
    Geschiedenis*:
    Extra:

    * Het is niet toegestaan om meer dan één kind te krijgen en je personage is dus enig kind. Je krijgt op je tiende je eigen huis, die je tot je zestiende deelt met maximaal drie anderen, vanaf dan krijg je een eigen huis toegewezen. Pas vanaf je vijfentwintigste mag je trouwen en samenwonen.


    Rollen
    Mannen: Vol
    – Caine Dominic Ockley      Falkor      1.1
    – Samuel "Sam" Tyson      Microwave      1.2
    – Ridge Phoenix Naevia      Paracosm      1.3
    Vrouwen: Vol
    – Delane Clare Galloway      Mashtonx      1.3
    – Rhine Nadiya Mayfield      Astris      1.2     
    – Genesis ‘Deice’ Iona Junipher      Scripturient      1.4

    Regels
    – Minimum aantal woorden per post: 300
    – Niemand anders besturen, verwonden of doden zonder toestemming
    – Voor nu houden we het op één personage per persoon
    – 16+ is toegestaan, hou wel rekening met jongere lezers
    – Denk goed na voor je- je inschrijft. Denk je dat je het te druk hebt? Schrijf je dan niet in.
    – Meldt het als: je- je username hebt veranderd, je besluit je wel uit te schrijven, je voor een lange tijd niet aanwezig bent
    – Reserveringen blijven twee dagen (48 uur) staan, langer als je me verteld dat het iets langer gaat duren.
    – Vragen stellen mag altijd.
    – Let op spelling, grammatica en interpunctie.
    – Gelieve niet OOC te gaan in het speeltopic. Daarvoor is er een praattopic.
    – De huisregels van Quizlet natuurlijk.

    Het spijt me dat het zo'n lange lap tekst is, maar korter kon ik het echt niet maken. Als er nog iets onduidelijk is, mag je altijd vragen stellen!

    [ bericht aangepast op 14 juli 2014 - 19:30 ]

    Pedrad schreef:
    (...)

    Er is nog één mannelijke rol open, dus als je die wilt dan kan het nog (:


    Ja graag! Dan zal ik mijn lijstje meteen even maken :)

    Dan zitten we vol en kunnen we beginnen zodra alle rollen zijn afgemaakt. Wanneer komt het voor jullie het beste uit om het speeltopic te openen?

    • Genesis ‘Deice’ Iona Junipher •

    •••



    •••


    • Naam: Genesis Iona Junipher

    • Bijnaam:

    Deice – Onder deze naam staat ze bij de meesten gekend, het is namelijk de naam die ze in haar web van leugens aan haar ‘persona’ gegeven heeft en – aangezien ze niet wilt dat anderen leren over haar leugens – waar ze tevens blijft in volharden, ondanks haar schuldgevoel.

    Genesis – De weinigen die haar echt kennen, zoals haar familie en mensen die ze werkelijk vertrouwt, zullen weten dat dit haar echte naam is. Hij is voor echter een herinnering aan haar leugens, waardoor ze zich enorm ongemakkelijk voelt wanneer iemand haar bij deze naam noemt.

    • Leeftijd: 21 – 25 december

    • Soort: Mens

    • Uiterlijk:

    Genesis is een weinig opvallend iemand, niet alleen vanwege haar gestalte, maar ook vanwege haar fijne gelaat. Niemand zal ontkennen dat ze een mooie, jonge vrouw is, maar ze kan perfect opgaan in de massa, aangezien haar uiterlijk niet bijzonder is. Ze heeft een fijn gezicht, maar volle rozige lippen die benadrukt worden door haar bleke huid. Ze heeft vrij grote ogen, met een grijs/groenige kleur. Deze worden echter altijd extra in de kijker gezet aangezien ze altijd vrij sterke make-up rondom haar ogen heeft, zoals inktzwarte eyeliner en mascara. Haar haar is donkerblond en half lang – het reikt tot net voorbij haar scherpe schouders en heeft ze meestal los of in een strakke staart gebonden. Wanneer ze zou glimlachen, zou je haar perfect witte tanden zien – helaas gebeurt dit niet in overvloed.

    Qua gestalte is Genesis ook niet erg groot, ze is met haar 1m65 namelijk een heel stuk kleiner dan de meesten – iets wat ze alles behalve fijn vindt. Ze is tevens vrij slank, waar haar een enigszins tenger uiterlijk zou geven, ware het niet dat haar kledingstijl en manier van lopen daar tegenin ging. Genesis – in haar imago als ‘Deice’ – prefereert namelijk vrij donkere kledij, die haar tengere figuur overmeestert met een soort ‘stoere’ verschijning. Ze zal zelden vrolijke kleuren dragen en prefereert, zwart, donkergroen, donkerblauw of goud. Meestal heeft ze haar armen vol met armbanden en andere en ook haar oren zijn gepiercet, daar blijft het echter bij. Deice heeft een paar tattoo’s, op schouder, rug en enkel – niemand weet echter dat deze maar tijdelijk zijn.

    • Innerlijk:


    Op het eerste zicht lijkt Deice een vrij hard iemand, die bovendien weet waar ze mee bezig is en bekwaam lijkt in het zich redden in zelfstandig dingen doen, zonder de hulp van de machines. Sarcastische humor is haar absoluut niet vreemd en ze lijkt weinig om dingen te geven, nog minder om mensen in het algemeen, op degenen die ze vertrouwt na – al is dat zelfs iets wat ze niet snel laat zien, behalve aan die mensen zelf. Niets is echter minder waar. Deice is één grote leugen, die een meisje genaamd Genesis voor zichzelf verzonnen heeft. Doorheen haar leven, waar vrijwel alles haar toegereikt werd door de machines die alles voor de mensheid deden, is Deice vrij afgesloten geworden. Ze heeft namelijk het meeste van haar tijd in de Speelkamer gespendeerd, allerlei virtuele werelden onderzoekend. Ze was echter in zo’n mate bezig met deze onwerkelijke virtuele wereld, dat ze haar aanraking met de realiteit compleet vergeten was, zo ook zichzelf. In deze wereld was ze namelijk iemand die de wonderbaarlijke natuur bezocht, zei wat ze verlangde te zeggen wanneer ze dat wilde en iemand die vrijwel geen angst kende.

    Genesis/Deice is echter werkelijk een geheel ander iemand. Van nature is ze namelijk vrij onzeker en erg stil, iemand die zo in de achtergrond kan verdwijnen – iemand die ze tevens niet meer wilde zijn. Ze geeft om veel meer dan ze laat blijken en wilt mensen werkelijk met hulp bijstaan, wanneer ze dat kan. Het persona dat ze voor zichzelf gecreëerd heeft, doet dat echter niet, terwijl ze laat zien alsof ze er niks om geeft – ze is echter gewoon bang gekwetst te worden en in ondankbaarheid achter te blijven. Aangezien Genesis zo afhankelijk geworden was van de Speelkamer – het was een verslaving voor haar – is ze compleet hulpeloos in zichzelf redden, zonder de hulp van machines. Eveneens haar kennis over de Speelkamer is ingestort aangezien deze normaal geen andere mensen zou mogen bevatten, waardoor ze niet meer weet wat er wel nog van klopt, en wat niet.

    Genesis is echter zeker een wijs iemand – vooral door de vele bezoekjes die ze aan het verleden bracht in de Speelkamer – en heeft ongelooflijke goede instincten. Echter, omdat ze zodanig twijfelt aan zichzelf, durft ze deze niet altijd uit te spreken en verbergt ze ze achter de leugens die haar zo vertrouwd geworden zijn. Genesis spreekt haar familie nog wel, één van de weinige momenten waarbij ze wel nog zichzelf is, al zal ze zelfs tegen hun leugens verkondigen over wat ze allemaal meegemaakt heeft, dat ze geadoreerd wordt en andere zaken. Wanneer ze haar familie moest verlaten op haar 10e, heeft dit haar immers veel pijn gedaan, waardoor ze zich gedwongen voelde ze te kunnen contacteren over alle spannende dingen die ze gedaan had. Ze wilde dat ze geloofden dat ze werkelijk iemand geworden was. Dit was bovendien ook mede omdat ze het niet kon vinden met de twee van haar huisgenoten die ze toen toegeschreven kreeg, aangezien zo’n stil, ingedoken iemand was. Met één van haar huisgenoten, kwam ze dan weer wel goed overeen, iemand waar ze nu nog om geeft. De waarheid is dat Genesis zichzelf constant onderschat, aangezien toe veel meer in staat is dan waar zichzelf toe acht – ze heeft hierdoor steeds meer moeite haar imago als Deice op te houden.

    • Familie:

    - Jason Junipher – Vader
    - Myra Junipher - Moeder

    • Relaties: Workin’ on it.


    • Geschiedenis: Workin’ on it.

    • Extra: Deice is een pathologische leugenaar – vrijwel ieder woord wat haar lippen verlaat is een grote leugen. Ze brengt zichzelf hier echter wel eens in de problemen en wordt terwijl overspoeld met schuldgevoel, aangezien ze nooit gewild had dat ze vast kwam te zitten in dit web van leugens. In haar ogen is het te laat nu met de waarheid te komen, aangezien ze ongelooflijk bang is dat de rest zich tegen haar zal keren. Ze wilt iemand zijn waar ze naar op kunnen kijken, iemand zijn die andere mogen en niet zullen kwetsen.
    •••



    •••

    [ bericht aangepast op 7 juni 2014 - 17:10 ]


    A girl who wonders.

    Helaas heeft littlesnork zich om persoonlijke redenen uit moeten schrijven. Er is dus weer een mannelijke rol vrij!

    Kairos --> Astris


    To the stars who listen — and the dreams that are answered

    Ik weet overigens niet zo goed wat ik in zou moeten vullen bij geschiedenis, aangezien ze niet bepaald veel meegemaakt kunnen hebben.


    To the stars who listen — and the dreams that are answered

    Het hoeft ook niet erg lang. Beschrijf gewoon hoe ze het vond dat ze haar ouders moest verlaten op haar tiende, wat ze van haar huisgenoten vond en of ze veel ervaring heeft met de Speelkamer. Veel meer dan dat is echt niet noodzakelijk.

    Astris schreef:


    Naam: Rhine Nadiya Mayfield
    Bijnaam: Rhi, in enkele gevallen Nadi.
    Leeftijd: 21
    Innerlijk: Rhine is liever en behulpzamer dan goed voor haar is. In haar geval is het dan ook maar beter dat alles geautomatiseerd is, anders zou het gemakkelijk zijn om haar uit te buiten en haar op te laten draven voor dingen die ze eigenlijk niet hoeft te doen. Dit komt doordat ze veel te naïef en goed van vertrouwen is. Ze gaat veel te veel uit van het goede van de mens. Wanneer iemand dan toch niet helemaal "zuiver" blijkt te zijn, zal dit aankomen als een harde klap en zal ze excuses en redenen gaan bedenken waarom die persoon zo is en of ze er iets aan kan doen. Dat laatste geldt vooral wanneer een persoon "gebroken" lijkt te zijn, aangezien ze mensen niet graag aan gedaan ziet en dan het liefste haar smalle armen om de desbetreffende persoon sluit. Ze is dan ook een goede luisteraar en hoewel ze hoogstwaarschijnlijk geen goed advies kan geven, zal ze proberen de persoon op te vrolijken met lieve woorden en gebaren.
    Doordat ze zo lief en behulpzaam is, laat ze echter veel te gemakkelijk over haar heen lopen, wat voor onzekerheid zorgt. Wanneer iemand een nare opmerking naar haar hoofd slingert, zal ze lichtjes knikken, alsof ze het er zelf mee eens is, maar van binnen zal het aan haar vreten omdat ze er een hekel heeft aan fouten maken. Ze is bang dat mensen haar in de steek zullen laten wanneer ze te veel fouten maakt en dat ze dan in haar eentje achter zal blijven. Ze vindt niks erger dan alleen zijn. Ze vindt alleen zijn zo verschrikkelijk omdat ze redelijk angstig ingesteld is. Ze denkt dat haar sneller iets zal overkomen wanneer ze alleen is, dus hoe meer mensen bij haar zijn, hoe veiliger ze zich zal voelen. Sommige personen zullen echter in hun eentje voldoen.
    Ondanks dat ze angstig ingesteld is, zal ze dit niet laten merken, met dezelfde reden waarom ze er een hekel aan heeft om fouten te maken. Ze zal zich dapper voor doen, ook met als reden dat ze graag haar angsten wil overwinnen, en dat zijn er best veel. In sommige gevallen lukt het haar echter niet en zal ze compleet verstijven, waardoor het haast onmogelijk wordt haar nog in beweging te krijgen en je haar echt mee zal moeten sleuren.
    Men zal nu haast van haar verwachten dat ze een stil meisje is, maar hoewel ze zeker niet luidruchtig is, zal ze wel degelijk praten. Door haar grote vertrouwen in mensen praat ze juist gemakkelijk, al zal dit altijd op een zachte, serene toon gebeuren. Rhine houdt absoluut niet van schreeuwen en wanneer ze mensen hoort schreeuwen houdt ze het liefst haar handen voor haar oren. Wanneer ze overstuur is, zal ze haar stem dan ook niet verheven, maar zal haar stem breken, totdat ze niks meer uit haar keel krijgt. Ze praat dus gemakkelijk met mensen, waardoor ze niet veel geheimen heeft, maar zoals eerder gezegd is ze een goede luisteraar en als iemand haar een geheim verteld, zal ze het niet snel door vertellen. Wanneer ze het toch moet door vertellen, omdat ze zich bijvoorbeeld zorgen maakt om de desbetreffende persoon, dan zal ze dit doen met pijn in haar hart want ze verraad mensen niet graag.
    Daarnaast vindt ze het niet fijn wanneer mensen zich te veel zorgen om haar maken, waardoor ze al snel zal zeggen dat alles goed gaat, ook al staat ze op het punt om in huilen uit te barsten.
    Likes: bergachtige omgevingen, bloemen, zachte kleuren, de zon, het bos, boeken
    Dislikes: complete duisternis, eenzaamheid, onweer, wilde dieren, doodse stiltes,
    Uiterlijk: Rhine vindt zichzelf niet veel bijzonders en ze voelt zich al snel onzeker in de buurt van andere meiden. Die onzekerheid in haar grote, zeegroene ogen zal ze zo goed mogelijk proberen te verbergen. Haar ogen, in combinatie met haar volle lippen en enige sproetjes op haar wangen, zorgen er voor dat ze er onschuldig uit en tot niet veel in staat, wat klopt. Ze heeft slanke bouw, die misschien ietsjes tegen de tengere kant aanleunt, en ze heeft - spreekwoordelijk - geen enkele spier in haar lichaam zitten door alles geautomatiseerd is. Natuurlijk zwemt ze wel eens, maar ze kan niet veel gewicht tillen, waardoor ze in de "normale wereld" nogal hopeloos zou overkomen.
    Het is lastig om haar lokken, die tot over haar schouders vallen, een specifieke haarkleur te geven, al zouden de meeste mensen blond zeggen als ze iets zouden moeten kiezen. Rhine heeft echter niet enkel lichtblonde plukjes, maar ook lokken die enkele tinten donkerder zijn. Simpel gezegd variëren haar lokken van goudblond tot goudbruin.
    Rhine heeft geen specifieke kledingstijl, al zal ze geen "harde" kleding dragen als leer en ze prefereert jurkjes en rokjes boven broeken.
    Geschiedenis: Rhine vond het aan de ene kant erg jammer dat ze bij haar ouders weg moest, maar ze zag er ook zeer naar uit om andere mensen te ontmoeten. In het huis waar ze terecht kwam ontmoette ze Genesis en sindsdien zijn de twee meiden bevriend. Waar ze wel erg tegenop zag, was de dag van haar zestiende verjaardag, aangezien dat betekende dat ze een huis voor haarzelf zou krijgen en dat vond, en vind ze nog steeds, ronduit verschrikkelijk. Heel veel tijd brengt ze daar dan ook niet door, aangezien ze liever bij anderen is. Ze kijkt dan ook zeer uit naar haar vijfentwintigste verjaardag, gezien ze dan samen mag gaan wonen, al vreest ze er voor dat ze nooit iemand zal vinden die met haar samen zal willen zijn, wat voor Rhine een ware nachtmerrie zou betekenen.
    Extra: x


    Mijn rol is wel af denk ik. Ik heb trouwens haar naam aangepast.


    To the stars who listen — and the dreams that are answered

    We zoeken nog iemand die een man wil spelen!

    Ik zou het erg jammer vinden als deze RPG niet meer door gaat. Heeft iedereen er nog zin in? Want ik ben bang dat die ene mannelijke rol niet meer ingevuld zal worden, en het lijkt me dan, als jullie dat ook willen, een goed plan om gewoon te beginnen.
    Laat maar weten. Anders zet ik de RPG stop en heropen ik 'm misschien over een paar weken/maanden.

    Ik heb er nog wel zin in, maar ben wel komende zondag t/m donderdag weg.


    To the stars who listen — and the dreams that are answered

    Ik heb er ook nog ontzettend veel zin in (:


    •

    Fijn (:
    Ik zal de rest even een gb sturen en als er dan niet te veel mensen toch zeggen dat ze niet meer mee willen doen, kunnen we binnenkort beginnen. Dat zal dan sowieso na de zevenentwintigste worden. En misschien nog wel later als er rond die tijd nog meer mensen afwezig zijn.

    Paracosm schreef:
    Ik heb er ook nog ontzettend veel zin in (:


    A girl who wonders.

    Ik ben het eens met iedereen hier boven en heb er ook heel erg veel zin in!

    En trouwens voor ik het vergeet, ik ben aankomende dinsdag tot donderdag weg.

    [ bericht aangepast op 20 juni 2014 - 17:27 ]


    "I'm fine with internet communication, it's just the real life I have problems with!" ~ Dan Howell