• “We are the shadow, the smoke in your eyes,
    the ghosts that hide in the night.”





    T H E Q U I V E R.
    Heroes today. Legends forever.



    Een groep elite huurlingen, gevestigd in New Orleans, krijgen een aanbod van een man genaamd Moses, die werkt voor de CIA.
          Dit aanbod gaat over een softwaremagnaat die is ontvoerd, vanwege een geheime operatie waaraan hij mee heeft gewerkt – wat zich “Nighteye” noemt. Deze operatie is tijdens de Koude Oorlog uitgevoerd om een nucleair wapen onderdeel voor onderdeel de Rusland in te smokkelen.
          De groep huurlingen, dat zich The Quiver noemt, moeten deze veilig stellen voordat iemand anders dit in hun handen krijgen voor slechte doeleinden. Elk van hun is goed in hun werk, maar wie zitten er allemaal achter het nucleaire wapen aan? En waar bevindt deze softwaremagnaat zich? Is hij wel echt ontvoerd?

    – Wat voor gevaren kunnen ze onderweg tegen komen? Personen? Of ook andere vallen waar ze in kunnen tuimelen?
    Personen, zoiezo. Die kunnen we wel zelf verzinnen als ze aan beurt komen in de RPG. Dat zijn toch geen vaste personages. En andere vallen.. Hm, daar moet ik nog eens goed over nadenken. Ik denk dat ze het vooral druk hebben over het nucleair wapen veilig te stellen en deze ook nog eens eerst te vinden – want ze weten de plek niet waar dit zich bevindt. Daarvoor moeten ze eerst de maker ervan hebben.
    – Hoe worden ze gecontacteerd?
    Moses, die voor de CIA werkt, heeft hen ingeschakeld. Dit komt doordat ze niet willen dat dit publiek gaat en de mensen ervan weten. Zo kunnen hen een slechte naam krijgen en weten ze ook nog van het nucleair wapen dat vreselijk gevaarlijk is. Wie weet..

    Dit idee is afgeleid van The Expendables.




    Regels:
    • Je mag meerdere personages aanmaken, mits je deze niet verwaarloost.
    • Niemand buitensluiten. Houdt 't gewoon leuk!
    • Geen ruzies, behalve in de rpg zelf.
    • Geen perfecte rollen! Wees realistisch. Iedereen heeft minpunten.
    • Bestuur elkaars personages niet. Alleen die van jezelf.
    • Vermoord geen andere personage zonder toestemming.
    • 16/18+ is toegestaan, maar zet er een waarschuwing boven.
    • In deze RPG moeten de posts 300 woorden bevatten.
    • Let op je spelling en grammatica.

    Invullijstje:
    • Rol:
    • Naam:
    • Leeftijd (het liefst ouder dan 22):
    • Specialiteiten:
    • Karakter:
    • Uiterlijk:
    • Geschiedenis:
    • Extra:

    Rollen:
    † Tsuchiya – Makani 'Cherry'; 1,2.
    † Bederov – Dakota Ellery; 1,6.
    † Braniel – Kendra Huntley; 1,5.

    † Assassin – Jason Viles; 1,1.
    † Ambrose – Roman Roan Tate Archer; 1,1.
    † Dumbledore – Maxime "Max" Sebastian Parker; 1,8.

    [ bericht aangepast op 27 dec 2014 - 21:09 ]


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Stempels zijn voor watjes.


    To the stars who listen — and the dreams that are answered

    Dornan schreef:
    Stempels zijn voor watjes.

    Wat moet hij dan doen? D:
    Je maakt het hem wel moeilijk, hoor...


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Je hebt me overgehaald, ik zal meedoen!

    Hoop dat niemand dat erg vind
    And if so... too bad

    :Y)

    [ bericht aangepast op 27 dec 2014 - 20:14 ]


    The woods are lovely, dark and deep. But I have promises to keep, and miles to go before I sleep.

    Duvaineth schreef:
    Je hebt me overgehaald, ik zal meedoen!

    Hoop dat niemand dat erg vind
    And if so... too bad

    :Y)

    Yesssss! C: You don't know how happy I am know. Hehehehehe.

    Weet je al wat je wil? (aa')


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Duvaineth schreef:
    Je hebt me overgehaald, ik zal meedoen!

    Hoop dat niemand dat erg vind
    And if so... too bad

    :Y)

    Ik vind het erg, je schrijft zo slecht. D:


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Braniel schreef:
    (...)
    Ik vind het erg, je schrijft zo slecht. D:


    Ga dan maar vast huilen in een hoekje c:


    The woods are lovely, dark and deep. But I have promises to keep, and miles to go before I sleep.

    Braniel schreef:
    (...)
    Ik vind het erg, je schrijft zo slecht. D:

    Leuk grapje :"D


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Duvaineth schreef:
    (...)
    Ga dan maar vast huilen in een hoekje c:

    Er zijn geen hoekjes in deze ronde kamer!


    Quiet the mind, and the soul will speak.


    Elaith Marie Darcassan

    † “Having limits to push against is how you find out what you can do.


    Geslacht: Vrouw
    Leeftijd : 24
    Oogkleur : Donkerbruin
    Haarkleur : Chocoladebruin
    Lengte : 1.65
    Huurmoordenaar


          •vechtsporten hebben Elaith al gefascineerd. Vandaar dat ze zichzelf heeft gespecialiseerd in MMA, oftewel mixed martial arts. Een combinatie van verschillende vechtsporten. Hoewel ze natuurlijk nooit alles onder de knie kan krijgen, weet ze zichzelf prima uit de voeten te maken op het vechtgebied.

          •De eerste keer dat je Elaith in het oog krijgt zal je waarschijnlijk een tengere vrouw ontdekken. Haar postuur heeft het haar altijd makkelijk gemaakt. Op de lagere school waren de meisjes jaloers op haar, de jongens vonden haar des te leuker. Ook nu ze ouder is heeft het zijn voordelen. Ze kan zich makkelijk en snel bewegen en kan aandoen wat ze maar wil; het staat haar meestal toch wel. Ze wil niet zeggen dat ze perfect is, niemand is dat immers, maar haar goede kwaliteiten, daar is ze wel degelijk trots op. Elaith vindt bijvoorbeeld dat ze haar rondingen de juiste volume hebben, haar benen zijn slank genoeg en ze is niet al te lang.
    Vooral dat laatste is belangrijk omdat de dame een liefde heeft voor het dragen van killer heels
    Elaith wordt getypeerd door een bos chocoladebruin haar, welke soepel en sierlijk langs haar gezicht valt. Over het algemeen draagt ze het in een loszittende knot op haar hoofd, zij heeft gemerkt dat het hierdoor makkelijker wordt om te werken onder hoge druk. Helemaal bij het uitvoeren van de soms lastige taken is het handig als je haar niet in de weg zit. Maar wanneer ze haar haren los heeft, dan vallen ze net wat verder dan haar middel.
    Nadat de toeschouwer klaar is met het bewonderen van haar haren, zullen ze haar recht in de ogen moeten kijken. Moeder natuur heeft Elaith een stel wonderschone donkerbruine ogen geschonken. Nog donkerder dan haar haren, bijna zo donker dat ze zwart lijken.
    Haar duistere, uitdagende blik beneemt iemand vaak de adem. Het ziet er doorgaans uit of ze je kan omleggen met twee vingers in haar neus. Deze uitdagende ogen worden gesierd door een stel lange wimpers. Deze dragen een donkere kleur, waardoor het gebruik van mascara of een andere vorm van make-up uit den boze is.
    Het gezicht van Elaith is simpel doch vrouwelijk. Ze heeft een wipneusje en daaronder bevinden zich een stel kwetsbare lippen. Van nature hebben deze een roze kleur, al vindt Elaith het plezierig om er een rode laag overheen te smeren. Het past totaal niet bij het plaatje dat je van haar krijgt, maar Elaith vindt het geweldig om te spelen met andermans brein.

          •Koel blijven in je hoofd, dat is een van de vereisten voor het vak waar zij zich aan waagt. Als je de kalmte verliest, dan is de kans groot dat alles verloren is. Al vanaf jongs af aan heeft Elaith zichzelf getraind om deze kalmte te bewaren zodat ze ten alle tijden helder na kan denken. Want zoals bij veel dingen blijkt: rationeel en helder nadenken is de beste uitweg.
    Daarom kan Elaith ook slecht over liefde. Bij verliefdheid gaan mensen snel alles bekijken door een roze bril. Ze denken niet meer aan de consequenties van bepaalde gebeurtenissen en denken al helemaal niet meer na. Daar ergert Elaith zich behoorlijk aan.
    Dat betekent echter niet dat ze geen contact met mannen opzoekt – of vrouwen. In dat opzicht maakt ze weinig verschil. Wanneer ze behoefte heeft aan warmte of gezelschap, dan zal ze dat zelf wel gaan vinden. Maar wanneer iemand zal proberen om avances richting haar te maken, dan is het altijd afwachten hoe ze zal reageren. Ze is gek op spelletjes spelen en van flirten is nog nooit iemand dood gegaan. Het is enkel de vraag hoe Elaith haar spel zal eindigen.


    Elaith kan daardoor best een verknipt persoon zijn. Op het eerste oog komt ze over als een redelijk persoon. Een uitdagend persoon. Maar ze laat andere mensen graag denken wat ze willen denken – en ondertussen doet ze precies het tegenovergestelde. Mensen worden echter wel op hun gemak gesteld door haar aanpak. Zo krijgt Elaith precies de informatie die ze nodig heeft – vaak over personen die ze voor haar baan zal moeten omleggen. Tevens is het een chantagemiddel: mocht ze in een situatie terechtkomen waar ze niet makkelijk uit kan komen, dan kan ze die informatie altijd gebruiken.
    Over haar verleden laat ze zelf nooit veel los. Ze speelt altijd in op de woorden van een ander zodat ze zelf zo weinig mogelijk hoeft te vertellen over haar eigen ervaringen. Vaak kan dit worden opgevat als geheimzinnig.
    Elaith is naast haar kalme zelf ook behoorlijk goed met mensen. Haar mensenkennis heeft haar al vaker geholpen. Vaak is het bestuderen van iemands gedrag goed genoeg voor haar. Ze speelt makkelijk in op iemands zwaktes en sterke punten.
    Engelachtig is ze niet bepaald. Haar uiterlijk mag er best wezen, maar een onschuldig meisje zal ze nooit zijn – en is ze ook nooit geweest. Voor zover zij zelf weet is ze altijd al speels en uitdagend geweest. Je moet een risico durven nemen. En dat is iets wat veel mensen niet aandurven.
    De uitdaging die je af kan lezen in haar ogen, zal nooit doven.
    Als ze niet aan het werk is, dan is Elaith bezig met trainen of zichzelf bezighouden. Vaak brengt dat laatste gevaar met zich mee. Want ze is nu eenmaal niet het type dat boodschappen doet op zaterdag. Het ‘normale’ mensenleven trekt haar niet.
    Alhoewel ze zo af en toe best tevreden kan zijn met een zachte deken en wat rust.
    Mocht je Elaith in rustige sferen treffen – vertrouwde sferen – dan kan ze zo nu en dan met driehonderdzestig graden omdraaien. Het harde randje van haar karakter valt weg. De ‘zorgzame’ kant komt naar boven. Voor zover ze daar tot in staat is.
    Hoewel ze stil is, gaat er in haar hoofd van alles om. Mensen die ze mag, daar zal ze wat voorzichtiger mee omgaan dan mensen die ze totaal niet ziet staan. Meestal weet ze na een paar gesprekken welke personen haar voorkeur hebben en welke ze liever ontwijkt. Het is niet gebaseerd op uiterlijk, maar meer op de innerlijke kenmerken. Ze moet niet iemand hebben die dwars door haar heen kan kijken en ziet wat er schuil gaat achter haar masker.

    Samengevat : kalm, sluw, uitdagend, speels, slim, zachtaardig

          •Elaith’s jeugd begint in een afgelegen boerderij in het dorpje York, Engeland. Daar waar zij opgroeide met twee oudere broers en een jonger zusje. Thuis was perfect, althans, voor een kind was het een paradijs. Ze had alles wat haar hartje begeerde: een bos waar ze kon spelen; een grote eigen kamer; ouders die haar lief hadden.


    Dit veranderde echter toen een van haar broers omkwam bij een auto-ongeluk. Haar ouders werden na die klap nooit meer hetzelfde.
    Destijds was Elaith te jong om precies te begrijpen hoe tragisch het was als een ouder zijn kind verloor, en hoewel ze het nu wel zou willen begrijpen kan ze het niet zien.
    Als kind bracht Elaith graag tijd door in haar eentje. Na het ongeluk zonderde ze zichzelf vaak af en ontwikkelde ze allerlei vreemde theorieën.
    Dit veranderde niet. De middelbare school heeft ze nooit afgemaakt en zelfs studeren vond ze achterhaald. Het hoorde in haar ogen allemaal bij een systeem van de overheid om mensen naar hun hand te zetten, en daar had ze niets mee.
    Door haar weerstand en protest had ze niemand behalve zichzelf.
    Ze zeggen dat eenzaamheid je kan doden, maar dat is een leugen. Het feit dat je wordt genegeerd kan iemand helemaal kapot maken.
    Elaith heeft hier mee leren omgaan door haar frustraties te uiten. En dat doet ze opeen heel bijzondere manier. Haar baan is niet alledaags en daar kan ze best trots op zijn. Al weet ze zeker dat haar ouders het nooit goed zouden keuren; maar voor zover die weten is ze een keurige secretaresse bij een belangrijk kantoor.

    [ bericht aangepast op 27 dec 2014 - 22:20 ]


    The woods are lovely, dark and deep. But I have promises to keep, and miles to go before I sleep.

    Braniel schreef:
    (...)
    Er zijn geen hoekjes in deze ronde kamer!


    Dan zal je voor eeuwig lijden!


    Ze is klaar, ik hoor wel als er iets niet goed is!


    The woods are lovely, dark and deep. But I have promises to keep, and miles to go before I sleep.

    Duvaineth schreef:
    (...)
    Dan zal je voor eeuwig lijden!

    Ze is klaar, ik hoor wel als er iets niet goed is!

    Hahaha, true. Gelukkig was het maar sarcasme.
    Oeh, she is prittyyy!


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Duvaineth schreef:
    (...)

    Dan zal je voor eeuwig lijden!


    Ze is klaar, ik hoor wel als er iets niet goed is!

    Dat zal je zeker. Mwuaha (aa').


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Braniel schreef:
    (...)
    Hahaha, true. Gelukkig was het maar sarcasme.
    Oeh, she is prittyyy!


    It's Tauriel from the Hobbit


    Feels good to be back tho


    The woods are lovely, dark and deep. But I have promises to keep, and miles to go before I sleep.

    Is het alleen niet een beetje vreemd dat bij specialiteit huurmoordenaar staat, terwijl er beschreven staat dat het MMA is? Ze zijn allemaal huurlingen, dus is dat ook niet echt een specialisatie. :Y)


    Your make-up is terrible

    Assassin schreef:
    Is het alleen niet een beetje vreemd dat bij specialiteit huurmoordenaar staat, terwijl er beschreven staat dat het MMA is? Ze zijn allemaal huurlingen, dus is dat ook niet echt een specialisatie. :Y)

    Is dit naar mij of naar Janine/Duvaineth gericht?


    Don't walk. Run, you sheep, run.