• GLADERS
    IF YOU AIN'T SCARED –– YOU AIN'T HUMAN.


    Welcome to the Glade –– where we have three rules.
          • Everyone does their part
          • Never hurt another Glader
          • Never go outside the Glade



    Jij als Glader woont in de Glade – een klein gebied in het midden van een enorm doolhof, wat constant in beweging schijnt te zijn en waar met geen mogelijkheid uit te snappen is. Je weet niks meer van je vorig leven, alleen je naam en leeftijd herinner je je vaagjes. Alleen ben je niet – samen met je mede Gladers vorm je een kleine gemeenschap van kleine taken, met als enige gedachte het terug keren naar het thuis waar je ooit bruut van weggehaald bent.
    Echter – kan je de weg naar huis vinden als je enige doel overleven is geworden?
         

          –– ROLLENLIJST
          LEIDER
    Brandon – Derive, 1.8

          BUILDERS
    Wren – Floki, 1.11
    Vince – Gally, 1.7

          RUNNERS
    Skyler – Aureolus, 1.8
    Skipp – Majikku, 1.2
    Max – Newt_Runner,1.2
    ––––––––––––––––––       COOKS
    Ryan – Nostalgic, 1.13

          BAGGERS
    Jemima – Jensen, 1.6
    Rhosaline – Griever,1.10
    Niko – Fixit_FelixJr, 1.12

          TRACK HOES
    Elefteria – SergeantCalhoun, 1.11
    Qiane – Ryess, 1.12
    ––––––––––––––––––       SLOPPERS
    Mallica – Firth, 1.5

          MED JACKS
    Marvelle – Dashner, 1.8

          SLICERS
    Xaime – Ryess, 1.12


          –– INVULLIJST

          • Naam
          • Leeftijd
          • Beroep (* Zie spoiler)
          • Periode binnen de Glade
          • Persoonlijkheid
          • Uiterlijk
          • Extra
          • Relaties

         
          –– BEROEPEN

          • Cooks
    Het voorbereiden van maaltijden.
          • Slicers
    Het werken in het Bloodhouse, waar gezorgd wordt voor het vee en tevens het slachten van het vee voor voedsel.
          • Builders
    Het bouwen van nieuwe plaatsen en gebouwen.
          • Baggers
    Het bewaken van de anderen en het handelen met de lichamen van de doden.
          • Runners
    Het verzamelen van informatie uit de Maze door er doorheen te rennen, zoals het dagelijks tekenen van de verschuivingen van de muren.
    Dit zijn vaak alleen maar mannelijke personen.
          • Sloppers
    Het doen van alle taken welke de andere personen niet willen doen, zoals kleine huishoudelijke taken.
          • Bricknicks
    Het repareren van plaatsen en gebouwen.
          • Med – Jacks
    Doktoren.
          • Track – Hoes
    Het werken in de tuinen.

          –– REGELS

          • Dit is een samenwerking tussen Valois en Derive.
          • Standaard: geen sneltrein, geen eendagsvliegen, respect voor elkaar – geen andere personages vermoorden, geen andere personages       besturen, 16+ van tevoren aangeven – et cetera.
          • Kennis van de boeken van James Dashner is niet vereist om deel te nemen aan de RPG. Wel wordt er aangeraden de kleine, spoilervrije samenvattende informatie te lezen onder de spoiler.
          • Afwezigheden tijdig aangeven, zodat hier rekening mee gehouden kan worden.
          • Binnen de Glade van James Dashner zitten alleen mannen, in deze RPG kunnen tevens vrouwelijke rollen aangenomen worden.
          • Minimaal aantal woorden van 200 per post.


          –– DE GLADE
    De Glade bestaat uit een groot grasveld, wat verdeeld is in vier verschillende secties:
          • Homestead, noord – westen
    Hier vind je de plaats waar iedereen samen komt en eigenlijk leeft/woont. Hier wordt door de Cooks eten bereidt – dit zal geen vijf sterren voedsel zijn, maar het kan er zeker mee door. Daarnaast zijn er enkele slaapzalen te vinden, alhoewel de meeste Gladers buiten slapen. Enkel en alleen de personen met een hoge rang (zoals de leider) hebben een eigen kamer, waarbij tevens een grote badkamer is te vinden. Als laatste is dit de plaats waar de Med – Jacks hun werd uitvoeren.
    Enige plaats van de Homestead af is een ruimte gevestigd welke dient voor het opsluiten van gevangen, oftewel de gevangenis van de Glade.
          • Gardens, noord – oosten
    Hier vind je de tuin, waar verschillende gewassen worden verbouwd. Hierdoor is dit het gebied waar de Track – Hoes het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
          • Deadheads, zuid – westen
    Hier vind je een dicht begroeid bos, met daar binnen in verstopt een kleine begraafplaats voor de overleden Gladers (welke terug zijn gevonden of welke zijn gestorven in de Glade). Hierdoor is dit het gebied waar de Baggers het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
          • Bloodhouse, zuid – oosten
    Hier vind je de verblijven van de verschillende dieren, als mede het slachthuis waar de dieren na enige periode worden geslacht. Hierdoor is dit het gebied waar de Slicers het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
    Naast het de dierenverblijven, vindt men hier tevens de Maproom – de plaats waar de Runners tezamen komen nadat zij uit de Maze komen om hun informatie over de Maze te bundelen en waar nodig is de kaart aan te passen.

    Naast de vier verschillende secties, vind je exact in het midden van de Glade een groot gat – waar tweemaal in de week een lift naar boven komt met eten en andere benodigdheden. Daarnaast komt er eenmaal in de maand een lift naar boven met een nieuwe Glader, wat zowel een meisje als een jongen kan zijn.

          –– DE MAZE
    De Glade wordt aan vier zijden omringd door gigantische muren, waar slechts binnen een muur een grote deur zit – welke altijd bij zonsondergang zullen sluiten. Wanneer een Glader in de nacht wordt opgesloten in de Maze komt hij er hoogstwaarschijnlijk niet levend uit, door de vele gevaren welke zich in de nacht tonen.
    De Maze is over het algemeen enkel en alleen toegankelijk voor de Runners – zij vertrekken in de ochtend en keren voor zonsondergang terug naar de Glade.

    Gedurende de nacht lopen er verschillende, afschuwelijke wezens door de Glade – welke door de Gladers Grievers worden genoemd. Deze wezens kruipen als een soort slak door de Maze en hebben verschillende metalen gedeelten aan hun lichaam zitten welke dodelijk kunnen zijn. Wanneer je wordt gestoken door een van de Grievers ga je automatisch door een Changing – wat gepaard gaat met huiveringwekkende hallucinaties. Wanneer je er na een aantal dagen uit zal komen, ben je een geheel ander persoon dan voorheen – je krijgt namelijk een stuk van je herinneringen terug.

    –– DE GLADERS
    Zodra je als een nieuwe Glader de lift uit komt, zul je kennis maken met de andere Gladers binnen de Glade. De nieuweling krijgt een korte rondleiding, meestal door de leider van de Gladers en zal alle benodigde informatie krijgen. De eerste morgen zal hij/zij beginnen met het lopen van stage bij de Keepers – oftewel, leidinggevenden – van alle beroepen. Na een kleine maand word je door de leider van de Gladers ingedeeld bij een van de beroepen.
    De Keepers houden per beroep in de gaten of alle Gladers hun beroep goed uitvoeren, het is namelijk belangrijk dat iedereen wat bij zal dragen aan de kleine gemeenschap.

    Mocht je als Glader de regels verbreken, dan heb je de kans om verbannen te worden. Hierbij word je voordat de deuren van de Maze zich sluiten bij zonsondergang, naar binnen geduwd om daar de nacht door te brengen – wat je vrijwel niet zal overleven.


          –– PRAATTOPIC & SPEELTOPIC
    © JAMES DASHNER

    [ bericht aangepast op 2 nov 2014 - 10:37 ]

    [ bericht aangepast door een moderator op 14 okt 2014 - 14:33 ]


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Hmm, twijfels. Doe voor mij maar even een jongeman die runner is.

    [ bericht aangepast op 15 sep 2014 - 11:08 ]


    Egal was kommt, es wird gut, sowieso. Immer geht 'ne neue Tür auf, irgendwo.

    -Naam
    • Skipp Tiu Enevoldsen.
    -Leeftijd
    • 22 jaar jong.
    • 28 Mei
    -Beroep
    • Runner
    -Periode binnen de Glade
    • Skipp zit nu geruime zes maanden binnen de Glade.
    -Persoonlijkheid


    • Skipp, ook wel Tiu genoemd. Hij stelt zichzelf voor met zijn volledige naam maar zal zeggen dat hij liever heeft dat men hem Tiu noemt. Hij schaamt zich best wel voor zijn eerste naam. Hij snapt ook niet waarom zijn ouders hem zo hebben kunnen noemen. Skipp.
    Skipp is een vriendelijke maar toch achterdochtig persoon. Hij is vriendelijk tegen iedereen die dat ook tegen hem is maar zoekt vaak wat achter mensen als ze té vriendelijk zijn. Hij geloofd vaak niet dat die mensen daadwerkelijk vriendelijk zijn, of hem gebruiken. Zelf staat hij klaar voor de mensen om wie hij geeft of waar hij goed mee overweg kan. Hij zal nooit iemand laten lijden, zelfs niet zijn grootste vijand. Hij zal die persoon altijd willen helpen en/of naar een arts brengen. Maar nooit aan zijn lot over laten gaan. Hij heeft wel een hart.
    • Skipp zal nooit zomaar weggaan tijdens een gesprek wanneer hij geïrriteerd is. Hij zal eerst proberen te kalmeren, en wanneer dat niet lukt loopt hij weg. Hij zal mensen nooit opzettelijk verwonden. Skipp voelt zich vaak snel schuldig over dingen en wil dingen altijd goed afgeleverd hebben. Halve dingen inleveren is niets voor hem en wanneer hij voor een raadsel staat kan hij hier lang over piekeren.
    -Uiterlijk
    • Skipp heeft donkerbruine, bijna zwarte, haren en hazelnootbruine ogen. Op zijn gezicht staat een vriendelijke uitstraling. Hij heeft vaak een blauw shirt aan en een donkere broek met daaronder bruinachtige schoenen. Hij is slank gebouwd en ergens tussen de 1.85 en 1.90 lang. Zijn lengte is de laatste jaren niet meer gemeten en hij heeft daar ook niet zo'n behoefte naar.
    Alexander Koch
    -Extra
    • Skipp komt uit Noorwegen, maar natuurlijk weet hij dit niet meer van zichzelf. Hij heeft wel een accentje.
    -Relaties
    • Heeft nog geen relaties.

    [ bericht aangepast op 15 sep 2014 - 16:19 ]


    Egal was kommt, es wird gut, sowieso. Immer geht 'ne neue Tür auf, irgendwo.

    Doe mij ook maar een Runner dude in plaats van een meisje, als het mag :)


    You got teeth like a wolf, but you cry like a sheep

    Twee mannelijke runners dus?
    Ik zet jullie er zo bij!


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Ik heb een vraagje. Wat bedoel je met periode binnen de Glade ?


    Egal was kommt, es wird gut, sowieso. Immer geht 'ne neue Tür auf, irgendwo.

    BoterBabbelaar schreef:
    Ik heb een vraagje. Wat bedoel je met periode binnen de Glade ?


    Hoelang de persoon al in de Glade is. Iedere maand komt er een nieuwe Glader in de Glade, er gaan natuurlijk ook Gladers dood dus het aantal blijft ongeveer gelijk. Dus jouw Glader moet minimaal al een maand in de Glade zijn. Maar aangezien Runner een hogere rank is, is het reëel dat jouw personage al wat langer er is.

    Ik ben bezig met een kleine samenvatting van alle details, die plaats ik zo.


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Archeress schreef:
    (...)

    Hoelang de persoon al in de Glade is. Iedere maand komt er een nieuwe Glader in de Glade, er gaan natuurlijk ook Gladers dood dus het aantal blijft ongeveer gelijk. Dus jouw Glader moet minimaal al een maand in de Glade zijn. Maar aangezien Runner een hogere rank is, is het reëel dat jouw personage al wat langer er is.

    Ik ben bezig met een kleine samenvatting van alle details, die plaats ik zo.


    Zes maanden een beetje oké? ^^


    Egal was kommt, es wird gut, sowieso. Immer geht 'ne neue Tür auf, irgendwo.

    BoterBabbelaar schreef:
    (...)

    Zes maanden een beetje oké? ^^


    Ja hoor! Helemaal prima! (:


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Ik moet echt zeggen dat ik dit een leuk en origineel idee vind! (:

    En, hoe vind je Skipp?


    Egal was kommt, es wird gut, sowieso. Immer geht 'ne neue Tür auf, irgendwo.

    BoterBabbelaar schreef:
    Ik moet echt zeggen dat ik dit een leuk en origineel idee vind! (:

    En, hoe vind je Skipp?


    Het idee is niet van ons, het komt uit een boek van James Dashner, wat The Maze Runner heet. Er komt ook een film van, 25 september. We hebben alleen wat kleine aanpassingen gemaakt! (;

    Skipp ziet er prima uit hoor, ik zal hem thuis erbij zitten!


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Archeress schreef:
    (...)

    Het idee is niet van ons, het komt uit een boek van James Dashner, wat The Maze Runner heet. Er komt ook een film van, 25 september. We hebben alleen wat kleine aanpassingen gemaakt! (;

    Skipp ziet er prima uit hoor, ik zal hem thuis erbij zitten!


    Oh nou, alsnog een erg leuk idee!


    Egal was kommt, es wird gut, sowieso. Immer geht 'ne neue Tür auf, irgendwo.

    Naam Max Fletcher Hood


    Leeftijd 17 jaar
    Beroep Runner
    Periode binnen de Glade Bijna 4 maanden
    Persoonlijkheid Max lijkt misschien een makkelijke jongen, maar hij is erg gesloten. Hij praat niet veel, alleen wat nodig is. Over welke muren er verschoven zijn. En als hij anderen moet helpen. Als iemand in gevaar is lijkt hij een hele andere jongen, hij duwt dan iedereen in zijn weg aan de kant om de persoon in nood te kunnen helpen. Maar als de persoon daarna in veiligheid is trekt hij zich meteen terug naar een plek waar hij alleen kan zijn. Een goed gesprek met hem voeren kan, maar je moet veel geduld hebben om de jongen uit zijn schulp te laten kruipen. En de meeste mensen hebben dat geduld niet. Max maakt niet snel vrienden, hij vind het gewoon moeilijk om mensen te vertrouwen. Het is hem vaak gebeurd dat hij mensen vertrouwden, die zich later tegen hem keerden en hem in elkaar sloegen. Feit is namelijk dat hij niet sterk is. Dat is ook aan hem te zien; hij is gebouwd om te rennen.
    Uiterlijk Max heeft donker haar, blauwe ogen en bijna altijd zijn capuchon half over zijn hoofd. Hij is ongeveer 1.80 lang, dat weet hij niet precies.
    Extra Max had er in het begin in de Glade erg moeite mee dat hij niets meer van zijn verleden wist, dat is nog steeds niet helemaal over. Hij kan soms nog redelijk gefrustreerd raken.


    Relaties Nog geen.

    [ bericht aangepast op 15 sep 2014 - 14:55 ]


    You got teeth like a wolf, but you cry like a sheep

    @ChrushOnLuke - Zou je het stukje van extra misschien aan willen passen? De Gladers herinneren zich niks van het leven voor de Glade, alleen maar hun naam en leeftijd.


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Oh sorry, aangepast :)


    You got teeth like a wolf, but you cry like a sheep

    CrushOnLuke schreef:
    Oh sorry, aangepast :)


    Toppie, ik zal hem straks als ik thuis ben op de rollenlijst zetten!


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )