• GLADERS
    IF YOU AIN'T SCARED –– YOU AIN'T HUMAN.


    Welcome to the Glade –– where we have three rules.
          • Everyone does their part
          • Never hurt another Glader
          • Never go outside the Glade



    Jij als Glader woont in de Glade – een klein gebied in het midden van een enorm doolhof, wat constant in beweging schijnt te zijn en waar met geen mogelijkheid uit te snappen is. Je weet niks meer van je vorig leven, alleen je naam en leeftijd herinner je je vaagjes. Alleen ben je niet – samen met je mede Gladers vorm je een kleine gemeenschap van kleine taken, met als enige gedachte het terug keren naar het thuis waar je ooit bruut van weggehaald bent.
    Echter – kan je de weg naar huis vinden als je enige doel overleven is geworden?
         

          –– ROLLENLIJST
          • LEIDER
    • Brandon – Derive, 1.8

          • BUILDERS
    • Wren – Floki, 1.11
    • Vince – Gally, 1.7

          • RUNNERS
    • Skyler – Aureolus, 1.8
    • Skipp – Majikku, 1.2
    • Max – Newt_Runner,1.2
    ––––––––––––––––––       • COOKS
    • Ryan – Nostalgic, 1.13

          • BAGGERS
    • Jemima – Jensen, 1.6
    • Rhosaline – Griever,1.10
    • Niko – Fixit_FelixJr, 1.12

          • TRACK HOES
    • Elefteria – SergeantCalhoun, 1.11
    • Qiane – Ryess, 1.12
    ––––––––––––––––––       • SLOPPERS
    • Mallica – Firth, 1.5

          • MED JACKS
    • Marvelle – Dashner, 1.8

          • SLICERS
    • Xaime – Ryess, 1.12


          –– INVULLIJST

          • Naam
          • Leeftijd
          • Beroep (* Zie spoiler)
          • Periode binnen de Glade
          • Persoonlijkheid
          • Uiterlijk
          • Extra
          • Relaties

         
          –– BEROEPEN

          • Cooks
    Het voorbereiden van maaltijden.
          • Slicers
    Het werken in het Bloodhouse, waar gezorgd wordt voor het vee en tevens het slachten van het vee voor voedsel.
          • Builders
    Het bouwen van nieuwe plaatsen en gebouwen.
          • Baggers
    Het bewaken van de anderen en het handelen met de lichamen van de doden.
          • Runners
    Het verzamelen van informatie uit de Maze door er doorheen te rennen, zoals het dagelijks tekenen van de verschuivingen van de muren.
    Dit zijn vaak alleen maar mannelijke personen.
          • Sloppers
    Het doen van alle taken welke de andere personen niet willen doen, zoals kleine huishoudelijke taken.
          • Bricknicks
    Het repareren van plaatsen en gebouwen.
          • Med – Jacks
    Doktoren.
          • Track – Hoes
    Het werken in de tuinen.

          –– REGELS

          • Dit is een samenwerking tussen Valois en Derive.
          • Standaard: geen sneltrein, geen eendagsvliegen, respect voor elkaar – geen andere personages vermoorden, geen andere personages       besturen, 16+ van tevoren aangeven – et cetera.
          • Kennis van de boeken van James Dashner is niet vereist om deel te nemen aan de RPG. Wel wordt er aangeraden de kleine, spoilervrije samenvattende informatie te lezen onder de spoiler.
          • Afwezigheden tijdig aangeven, zodat hier rekening mee gehouden kan worden.
          • Binnen de Glade van James Dashner zitten alleen mannen, in deze RPG kunnen tevens vrouwelijke rollen aangenomen worden.
          • Minimaal aantal woorden van 200 per post.


          –– DE GLADE
    De Glade bestaat uit een groot grasveld, wat verdeeld is in vier verschillende secties:
          • Homestead, noord – westen
    Hier vind je de plaats waar iedereen samen komt en eigenlijk leeft/woont. Hier wordt door de Cooks eten bereidt – dit zal geen vijf sterren voedsel zijn, maar het kan er zeker mee door. Daarnaast zijn er enkele slaapzalen te vinden, alhoewel de meeste Gladers buiten slapen. Enkel en alleen de personen met een hoge rang (zoals de leider) hebben een eigen kamer, waarbij tevens een grote badkamer is te vinden. Als laatste is dit de plaats waar de Med – Jacks hun werd uitvoeren.
    Enige plaats van de Homestead af is een ruimte gevestigd welke dient voor het opsluiten van gevangen, oftewel de gevangenis van de Glade.
          • Gardens, noord – oosten
    Hier vind je de tuin, waar verschillende gewassen worden verbouwd. Hierdoor is dit het gebied waar de Track – Hoes het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
          • Deadheads, zuid – westen
    Hier vind je een dicht begroeid bos, met daar binnen in verstopt een kleine begraafplaats voor de overleden Gladers (welke terug zijn gevonden of welke zijn gestorven in de Glade). Hierdoor is dit het gebied waar de Baggers het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
          • Bloodhouse, zuid – oosten
    Hier vind je de verblijven van de verschillende dieren, als mede het slachthuis waar de dieren na enige periode worden geslacht. Hierdoor is dit het gebied waar de Slicers het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
    Naast het de dierenverblijven, vindt men hier tevens de Maproom – de plaats waar de Runners tezamen komen nadat zij uit de Maze komen om hun informatie over de Maze te bundelen en waar nodig is de kaart aan te passen.

    Naast de vier verschillende secties, vind je exact in het midden van de Glade een groot gat – waar tweemaal in de week een lift naar boven komt met eten en andere benodigdheden. Daarnaast komt er eenmaal in de maand een lift naar boven met een nieuwe Glader, wat zowel een meisje als een jongen kan zijn.

          –– DE MAZE
    De Glade wordt aan vier zijden omringd door gigantische muren, waar slechts binnen een muur een grote deur zit – welke altijd bij zonsondergang zullen sluiten. Wanneer een Glader in de nacht wordt opgesloten in de Maze komt hij er hoogstwaarschijnlijk niet levend uit, door de vele gevaren welke zich in de nacht tonen.
    De Maze is over het algemeen enkel en alleen toegankelijk voor de Runners – zij vertrekken in de ochtend en keren voor zonsondergang terug naar de Glade.

    Gedurende de nacht lopen er verschillende, afschuwelijke wezens door de Glade – welke door de Gladers Grievers worden genoemd. Deze wezens kruipen als een soort slak door de Maze en hebben verschillende metalen gedeelten aan hun lichaam zitten welke dodelijk kunnen zijn. Wanneer je wordt gestoken door een van de Grievers ga je automatisch door een Changing – wat gepaard gaat met huiveringwekkende hallucinaties. Wanneer je er na een aantal dagen uit zal komen, ben je een geheel ander persoon dan voorheen – je krijgt namelijk een stuk van je herinneringen terug.

    –– DE GLADERS
    Zodra je als een nieuwe Glader de lift uit komt, zul je kennis maken met de andere Gladers binnen de Glade. De nieuweling krijgt een korte rondleiding, meestal door de leider van de Gladers en zal alle benodigde informatie krijgen. De eerste morgen zal hij/zij beginnen met het lopen van stage bij de Keepers – oftewel, leidinggevenden – van alle beroepen. Na een kleine maand word je door de leider van de Gladers ingedeeld bij een van de beroepen.
    De Keepers houden per beroep in de gaten of alle Gladers hun beroep goed uitvoeren, het is namelijk belangrijk dat iedereen wat bij zal dragen aan de kleine gemeenschap.

    Mocht je als Glader de regels verbreken, dan heb je de kans om verbannen te worden. Hierbij word je voordat de deuren van de Maze zich sluiten bij zonsondergang, naar binnen geduwd om daar de nacht door te brengen – wat je vrijwel niet zal overleven.


          –– PRAATTOPIC & SPEELTOPIC
    © JAMES DASHNER

    [ bericht aangepast op 2 nov 2014 - 10:37 ]

    [ bericht aangepast door een moderator op 14 okt 2014 - 14:33 ]


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Okay whatever, mag ik een vrouwelijke bagger? Ik zie later nog of ik een man bij neem.


    help

    Mallica —
          Smile, my dear. Heaven is near.



          • Leeftijd
    Zestien. 2O — 12
          • Beroep
    Mallica is Slopper. Een job die ze op zich heeft genomen, omdat ze nogal klein en tenger is, en de andere jobs niet in haar mogelijkheid vielen.
          • Periode binnen de Glade
    De tel is Mallica al even kwijt, maar ze is al zo'n jaar hier.
          • Persoonlijkheid
    Mallica is geen asociaal mens, geen slecht persoon, noch een gesloten ziel. Niet van nature, maar de situatie heeft haar wel zo gekneed. Als pottenbakkersklei. De schuld ligt echter niet volledig bij het feit dat ze ontvoerd is en in deze gammele maatschappij woont. Een deel van de schuld ligt ook bij Mallica. Momenteel leeft ze een beetje onder het motto 'laat niemand binnen, dan kan er ook niemand gaan.' Daarnaast hecht Mallica ook ongelooflijk veel belang aan het feit dat ze mens blijft. Ze ziet elke dag met lede ogen aan hoe de samenleving wordt opgeschrikt als wilde beesten, als de koeien en varkens in het slachthuis. Volgens deze jongedame zou het te makkelijk zijn om je over te geven aan dat dierlijk instinct. Vluchten of vechten is niet hoe ze de wereld ziet. In plaats daarvan heeft ze zich totaal voor de buitenwereld afgesloten. Ze kijkt de ander amper in de ogen, werkt haar taken af en trekt zich terug in haar slaapvertrek. Van aard is Mallica echter een vrolijk en uitbundig, een echte woordwaterval. De dag van vandaag zijn er dagen waar ze niet eens een woord wisselt met gelijk wie. In tegenstelling tot het grote cliché, komt die ware aard ook niet naar boven wanneer Mallica omringd is met dieren. Ze kijkt nooit naar de toekomst, en het verleden is een grote zwarte vlek, dus zit ze in een heden van bitter vechten om niet te beantwoorden aan de oerkreet van paniek geklemd.
          Maar ze heeft het moeite met het bewaren van moraal. Ze voelt zelf aan dat haar gevoelens verstommen, medelijden voelt ze amper meer, net als liefde of euforie. Alleen hard verdriet raakt haar soms, tot in het binnenste van haar ziel.
          • Uiterlijk
    Blonde haren, blauwgrijze ogen, klein en smal. Zo zou je Mallica omschrijven in een notendop. Met haar meter tweeënzestig is ze niet zo erg klein, maar door het leven binnen het 'kamp', is ze erg vermagerd. De kledij die men vervaardigt is niet bepaald wat men flatterend noemt, en Mallica zit zo verdiept in haar kleine, kortzichtige wereldje, dat het haar niets kan schelen.
          Niet dat ze er zich iets van herinnert, maar voorheen was ze een naturelle schoonheid. Maar gebarsten lippen, eeltige handen en warrige haren nemen grote delen van die flair weg. Ook de uitdrukking op haar gezicht, meestal erg gesloten, draagt bij aan het feit dat ze nu niet meer de schoonheid is die ze vroeger was. Wederom vindt Mallica niet dat het nodig is om daar iets aan te veranderen. Daarbij, wat zou ze eraan kúnnen doen?
          • Extra
    Mallica was niet altijd zo gesloten. In het begin, toen ze nog maar net in de Glade was, hielp Mallica iedereen wie haar hulp kon gebruiken, maar dat is al haar snel afgeleerd. Niet door de andere mensen, want zij zijn vriendelijk een behulpzaam, maar wel door al voordien genoemde situaties.
          • Relaties
    Zoals eerder gezegd, zijn er dagen waarop Mallica niet praat, noch aanstalten doet om een gesprek te starten. Echte banden smeden is dan ook enorm moeilijk voor haar. Ze heeft zichzelf ook wijsgemaakt dat ze helemaal niemand nodig heeft.


    [ bericht aangepast op 17 sep 2014 - 13:25 ]


    Le Beau n’est que la promesse du bonheur | Will you dance, dear Emma? | page 28

    Ik heb mijn personage weggehaald. Zodra ik de tijd heb, maak ik haar opnieuw dan..
    Eigenlijk weet ik niet of het me deze week nog zal lukken (mijn ouders zijn op vakantie dus ik moet echt heeeeel veel zelf doen nu. Ook op de kinderen van mijn zus passen en huiswerk etc. Het is dus even heel druk voor mij). Ik wil natuurlijk niemand laten wachten, dus stel de rpg kan niet beginnen omdat mijn personage nog niet af is, dan kan je me wel eruit gooien.


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Raava schreef:
    Okay whatever, mag ik een vrouwelijke bagger? Ik zie later nog of ik een man bij neem.


    Ik zet je er zo bij. De vrouwelijke Baggers zitten bij deze dan vol, voor nu.

    Gwyn schreef:
    Ik heb mijn personage weggehaald. Zodra ik de tijd heb, maak ik haar opnieuw dan..
    Eigenlijk weet ik niet of het me deze week nog zal lukken (mijn ouders zijn op vakantie dus ik moet echt heeeeel veel zelf doen nu. Ook op de kinderen van mijn zus passen en huiswerk etc. Het is dus even heel druk voor mij). Ik wil natuurlijk niemand laten wachten, dus stel de rpg kan niet beginnen omdat mijn personage nog niet af is, dan kan je me wel eruit gooien.


    Succes met alles dan maar, ik snap dat je het heel druk hebt!
    Ik laat je reservering gewoon staan hoor, dan kan je misschien later inspringen? (:


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Ah, ik zou heel graag ren vrouwelijke runner willen.. Naja. in de boeken heb je toch ook gewoon crouwelijke runners?


    take me back to the basics and the simple life

    ^Is goed ik zal het zo proberen. (:


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Piaffe schreef:
    Ah, ik zou heel graag ren vrouwelijke runner willen.. Naja. in de boeken heb je toch ook gewoon crouwelijke runners?


    Nee. In de boeken zijn er geen meisjes, dus ook geen vrouwelijke runners. [ facepalm ]


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Piaffe; Ik denk dat dat niet mogelijk is aangezien er al iemand anders ook is afgewezen. Of ik heb het verkeerd gezien.


    Egal was kommt, es wird gut, sowieso. Immer geht 'ne neue Tür auf, irgendwo.

    Archeress schreef:
    (...)

    Nee. In de boeken zijn er geen meisjes, dus ook geen vrouwelijke runners. [ facepalm ]


    Eh jawel. Er zijn twee doolhoven. Inde ene meiden, in de ander jongens. Read the second book -facepalm-


    take me back to the basics and the simple life

    Piaffe schreef:
    (...)

    Eh jawel. Er zijn twee doolhoven. Inde ene meiden, in de ander jongens. Read the second book -facepalm-


    Wauw, and thanks for spoiling. Nu hoef ik dat boek tenminste niet meer te lezen.

    [ bericht aangepast op 15 sep 2014 - 21:18 ]


    To the stars who listen — and the dreams that are answered

    Anyways, als een vrouwelijke runner niet mag, mag ik dan een vrouwelijke cook?


    take me back to the basics and the simple life

    Piaffe schreef:
    (...)

    Eh jawel. Er zijn twee doolhoven. Inde ene meiden, in de ander jongens. Read the second book -facepalm-


    Wel, mijn excuses. Maar het is niet echt leuk dat je nu het tweede boek spoilt.
    Het is nou eenmaal zo afgesproken, we zijn aan het kijken of we misschien een iemand een vrouwelijke runner kunnen laten spelen, dit doen we dan via een loting. Maar dan komt er echt een stop op de Runners, anders worden het er veel te veel.


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Ourania schreef:
    (...)

    Wauw, and thanks for spoiling. Nu hoef ik dat boek tenminste niet meer te lezen.


    Sorry. Ik had dat niet door. Erg sorry van het spoilen. Maar anyways, laat anders maar. Ik wacht wel totdat er iver een halfjaar weer een TMR rpg komt


    take me back to the basics and the simple life

    Oh nog een vraagje, als ik toch later in ga springen (wat al bijna zeker is want moet ook nog iets voor een wedstrijd af krijgen) is het dan goed als ik de nieuwe ben die net aankomt? (:
    Er kwam elke maand een nieuwe toch?


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Bedankt Piaffe, voor de mega spoiler.

    Er komen sowieso niet zo veel Runners als worden aangevraagd op dit moment, maar Archeress en ik hebben er wat op gevonden.


    •