• The Shadowmarket
    Rollentopic ● Praattopic ● Speeltopic



    » S e t t i n g


          De Schaduwmarkt is een parallelle dimensie die zich in deze wereld bevindt — maar ook weer niet. Hij is toegankelijk vanuit werkelijk elke uithoek van de aarde middels portalen, welke zich vaak op de meest onverwachte plaatsen bevinden. De verschillende entrees zijn namelijk magisch beveiligd en onthullen zich enkel aan de bovennatuurlijken onder ons. Mensen zullen deze daarom nooit vinden, mits zij de nodige hulp krijgen om door de zogenaamde glamour heen te kijken, wat uiteraard ten strengste verboden is en voor de meeste stervelingen niet goed uitpakt.

          Op deze buitengewone markt stikt het van de grijze en zwarte magie: bezeten voorwerpen, kopieën van beruchte spreukenboeken, gekooide faeries, vampierbloed, cocktails die de doden weer tot leven zouden moeten wekken — maar ook een lucratieve handel in de vraag en aanbod naar dubieuze diensten behoort hier tot de dagelijkse gang van zaken.
          Wezens uit alle windstreken bewandelen de eindeloze paden langs de kraampjes, één van de weinige plekken waar ze niet hoeven te verbergen wat ze zijn.

          Vanuit welke doorgang je de Schaduwmarkt ook binnenkomt, het lijkt altijd nacht. Betreden is op eigen risico, evenals het kopen van de aangeboden waar, want de betaling is lang niet altijd in geld. Voor je het weet heb je tien jaar van je leven neergelegd, of je eerstgeborene. Oplichters zijn er bovendien ook te vinden.

          Er is echter één nacht in de eeuw die zelfs de meest teruggetrokken figuren naar de Schaduwmarkt weet te lokken: de Nacht der aller Zielen, ookwel Zielennacht genoemd. Gedurende dit fenomeen verschijnen de meest zeldzame items, is magie ongeëvenaard sterk en lijken grenzen te vervagen.




    I only know this:




    P L O T «

          De befaamde Zielennacht is aangebroken: stands die normaal gesproken niet bestaan schieten als paddenstoelen uit de grond, evenals de aanwezigheid van schepsels die zich doorgaans niet aan de rest van de wereld tonen. De algemene stemming op de markt is uitgelaten, onheilspellend en misschien zelfs een tikje opgewonden.

          Er worden shows en demonstraties gegeven: van simpele toekomstlezingen door daadwerkelijke Zieners, tot hypnotiserende muziek, vuurspuwende heksen en levensechte draken. De gevaarlijk verslavende faeriewijn vloeit rijkelijk en vrienden en vijanden kruisen elkanders paden op zoek naar waar ze dan ook voor zijn gekomen.
          Wat een bijna heilig gewaande viering had moeten worden, lijkt langzaam echter te veranderen in een decor voor catastrofe: wanneer de uitgangen stuk voor stuk in rook opgaan en de bezoekers zich realiseren dat ze gevangen zitten op een niet—aardse plek, breekt onvoorzienbare chaos uit.

          Zullen sommige wezens de handen ineen slaan in een poging terug te kunnen keren? Of zullen ze op zoek gaan naar het waarom? Wie of wat is er verantwoordelijk voor de complete lock—down? Er is geen andere plaats die zoveel persoonlijke agenda's telt als de Schaduwmarkt.
          Alles heeft hier een prijs.

          Eén ding is duidelijk: Zielennacht is niet voorbij zolang de portalen naar huis gesloten blijven.


    all magic comes with a price —



    » I M P O R T A N T


    Er zijn zo ongelooflijk veel soorten wezens: wees creatief!
    Is er iets niet duidelijk, heb je ergens hulp bij nodig of kom je er niet uit: vooral vragen. Ik brainstorm graag mee.
    Ik ga er vanuit dat iedereen de Q huisregels in acht neemt.
    Wees zeker dat je de tijd hebt om mee te doen.
    Het verhaal zal al gaande uitgediept worden, en het is de bedoeling dat we daar gezamenlijk voor gaan zorgen. Voel je vrij om ideeën en plottwists in de groep te gooien.
    De woordenquota is 100: zorg er gewoonweg voor dat anderen genoeg hebben om mee te kunnen werken, en heb vooral respect voor elkaars werk. Ik vind kwaliteit veel belangrijker dan kwantiteit en zou het super vinden als we elkaars posts lezen, ook wanneer jouw character daar geen interactie mee heeft.
    Zolang de aantallen gelijk worden gehouden, mag je zoveel rollen op je nemen als je aankunt. Mits er hierbij geen verwaarlozing plaatsvind.
    Laten we er met z'n allen een interessant verhaal van maken met originele characters. (:




    and in all chaos there is calculation.






    R O L E S «


    ♀ ● Name ● Creature ● Username ● Page
    ♀ ● Vivianne 'Vee' Laurier ● Lycanthrope ● Fleetfoot ● 1.7
    ♀ ● Ghislaine Voss ● Half fae ● Fleetfoot ● 1.7
    ♀ ● Shiva ● Necromancer ● Resourcefulness ● 1.6
    ♀ ● Saxa Katrena Laufeyson ● Halfgodin ● Sombre ● 1.2
    ♀ ● Nova Lynx ● Heks ● Estralita ● 1.5
    ♀ ● Vada Quintus 'Villmumon' ● Demon ● e_nnazus ● 1.5
    ♀ ● Sakura Yamamoto ● Kitsune ● spellcasters ● 1.7
    ♀ ● Blanche ● Yuki onna ● Lolicia ● 1.8

    ♂ ● Name ● Creature ● Username ● Page
    ♂ ● Nox 'Hadeon' Zion ● Demonic vessel ● Resourcefulness ● 1.3
    ♂ ● Angel ● Beschermengel ● Guavara ● 1.2
    ♂ ● Caelan ● Oracle ● Naiad ● 1.7
    ♂ ● Roman Ax Robbinson ● Halfgod ● Sombre ● 1.6
    ♂ ● Analu Kekoa ● Part giant ● Guavara ● 1.6
    ♂ ● Blayze Kieran Breathnach ● Bearman ● spellcasters ● 1.8
    ♂ ● Douglas Hamilton ● Kelpie ● Klaus ● 1.8

    Invullen:

    Naam
    Leeftijd → (20 to ?) Afhankelijk van het wezen kan de werkelijke leeftijd uiteraard veel hoger liggen.
    Wezen → Benoem wat je character is of kan, hoe hij/zij zo geworden is (geboren/vervloekt/gebeten etc.), zwaktes en sterktes.
    Innerlijk
    Uiterlijk
    Geschiedenis → Probeer in elk geval even toe te lichten waar je character vandaan komt.
    Extra → Handig om te vermelden wat zijn/haar business is op de Schaduwmarkt. Waarvoor is hij/zij gekomen? Heeft dit met Zielennacht te maken, of komt deze persoon er vaker?

    [ bericht aangepast op 6 april 2020 - 12:40 ]


    Feel the fire, but do not succumb to it.

    Dreamweaver schreef:
    (...)

    I love that! Is het dan part Giant / part Lamia? Of alleen part Giant?
    Hehe, thanks! Er zit geen Lamia deel in hem voor nu, maar stiekem wil ik hem bijvoorbeeld wel ervoor laten zorgen dat hij geen slaap nodig heeft — een welbekende eigenschap van een Lamia. Tja, en ze worden als aantrekkelijk gezien, dat kan ook wel handig zijn als bounty hunter hehe.


    I'm your little ray of pitch black.

    Ohhhh I'm sold. Dit klinkt nu al geweldig. Ik ben heel benieuwd. ^^

    Ik zal zometeen tevens even een praattopic openen, waarin dit soort dingen makkelijker kunnen worden overlegd.


    Feel the fire, but do not succumb to it.

    Guavara schreef:
    Hmm ik wil mijn tweede heer dus een bounty hunter (thanks Determination!) maken, en de zoon maken van een Lamia en een Giant om het simpel te maken. Nu is hij zelf wonder boven wonder 75% menselijk, en 25% giant, waardoor hij de schaduwwereld dus kan betreden, en buiten zijn 2 meter lengte niet echt dingen bezit. Dus ik weet niet of je hem dan gewoon als menselijk wilt classificeren of niet, maar ik ga er vanavond mee aan het werk. c;
    Mogelijke fc voor nu is Jason Momoa.


    JASON MOMOA??? oh lorddddd please forgive me for I have sinned. Wat een lekkere man.


    - thank you for existing -

    Oké, hier is mijn karakter:

    V I L L M U M O N





    Naam
    Ze noemt zichzelf Villmumon, maar, toen ze nog mens was, heette ze Vada Quintus.


    Leeftijd
    Villmumon is 215 jaar oud, waarvan ze haar eerste twintig jaar een mens was.


    Wezen
    Villmumon is een demon. Met haar ogen kan ze mensen (en andere wezens) voor haar laten werken en dingen laten doen. De mensen/wezens kunnen het zich daarna niet herinneren, alsof ze tijdelijk verdoofd waren of in een trance zaten.
    Haar wonden genezen heel langzaam, omdat veel ouder kan worden en dus tijd heel anders beleefd. Ze heeft dus ook veel langer pijn, van bijvoorbeeld een schaafwondje.


    Innerlijk
    Doordat ze op jonge leeftijd al veel heeft meegemaakt en waarschijnlijk meerdere trauma’s heeft opgelopen, is Villmumon heel angstig. Ze is ook bitter geworden en heeft er weinig vertrouwen in dat de wereld ooit nog een betere plek wordt. Ze heeft er wel alles voor over om de moordenaar van haar zusje te vinden. Haar zusje is dan ook haar drijfveer om niet op te geven.
    Hoewel ze ooit veel gevoel voor humor had, kan ze nu alleen nog maar sarcastische opmerkingen maken en maakt ze graag slechte grappen over de dood. Serieuze gesprekken komen bij haar dus ook vrij weinig voor.
    Villmumon heeft veel moeite met zich open te stellen naar anderen. Ze kan vaak gevoelloos en ongeïnteresseerd overkomen. Eigenlijk is ze ook helemaal niet geïnteresseerd in anderen. Ze verliest zichzelf in de zorg om haar zusje en houdt zich nooit met iets anders bezig.
    Alhoewel ze zegt liefde voor zichzelf niet belangrijk te vinden, vindt ze het wel degelijk fijn om geliefd te zijn. Omdat ze in haar zoektocht alleen is, valt ze snel voor mannen die haar behandelen alsof ze een prinses is. Ondanks dat ze vaak in de steek is gelaten, blijft ze zitten in een patroon waarbij ze verliefd wordt op mannen met slechte bedoelingen, in de hoop dat die voor haar veranderen.
    Vanwege haar wraakzuchtige gedachten en gedrag, is ze een gevaar voor zichzelf en voor anderen. Je wilt haar ook zeker niet boos maken.


    Uiterlijk
    Villmumon heeft lange, zwart haren, waar ze zich vaak achter verstopt, zodat haar bloedrode ogen ook minder opvallen.
    Op haar rug heeft ze een brandmerk in de voeg van een slang, het teken dat ze een deal heeft met de Duivel.
    Ze geeft niks om hoe ze eruit ziet, dus meestal draagt ze geen make-up of nette kleding. Tenzij ze op die manier informatie kan winnen. Het liefst loopt ze rond in kleding waar ze makkelijk in kan bewegen, want je weet maar nooit in wat voor situatie ze zich bevindt.


    Geschiedenis
    Vada Quintus is geboren en opgegroeid in een rijk gezin. Ze kreeg altijd alles wat ze wilde.
    Het was eigenlijk nooit de bedoeling dat ze een zusje zou krijgen, omdat haar moeder aan het sterven was. Het is voor Vada altijd een raadsel gebleven hoe haar moeder nog die negen maanden heeft overleefd en waarom ze bij de geboorte van haar zusje moest overlijden. Haar zusje kreeg de naam Vida, maar zal verder niet in de rpg voorkomen. Ze verschillen twee jaar.
    Vada was nog maar net achttien, toen een heks een vloek over Vida had uitgesproken. De ogen van haar zusje waren weggenomen en in plaats daarvan zaten er zwarte knikkers in de kassen. Vida is in het ziekenhuis overleden aan een grote hoeveelheid bloedverlies. De politie was erbij gehaald om een moordonderzoek te starten, maar die konden niks doen, omdat er simpelweg geen sporen waren achtergelaten.
    Pas twee jaar later kwam Vada, via een bibliothecaresse, erachter dat het mogelijk was dat Vida door een heks vermoord was. Ondanks dat ze eigenlijk niet in heksen geloofde, wilde ze toch meer weten. Al snel vond ze de naam en adres, van de man die het krantenartikel over heksen had geschreven en besloot hem eens een bezoekje te brengen. Echter, toen ze daar aankwam, leek zijn woning meer op een ruïne dan een huis en bleek hij al lang overleden te zijn. Omdat Vada beslist niet weg wilde zonder nieuwe informatie over heksen en hun magie, nam ze een kijkje van dichterbij.
    Dat bleek een goede beslissing te zijn. (Of een slechte. Licht eraan hoe je het ziet.) Een man wachtte haar op en vertelde haar dat hij had wat ze wilde. Omdat Vada nog jong en naïef was en omdat ze zeer gemotiveerd was om de moord op haar zusje te wreken, had de man meteen haar aandacht. Hij zei dat de naam had van de persoon, die haar zusje had vervloekt, maar dat hij het alleen kon geven als zij naar iets op zoek ging en het persoonlijk bij hem bracht. Haar nieuwsgierigheid was gewekt en ze legde uit dat ze er alles voor over had om die naam te krijgen. Dat kwam hem goed uit, want datgene waar ze naar op zoek zou gaan, was moeilijk te vinden en ze zou een aantal “transformaties” aan moeten gaan, om het te vinden. Dat vond Vada een prima deal en ze schudde zijn hand. De man vroeg naar haar naam en ze besloot dat ze vanaf dat moment Villmumon genoemd wilde worden.
    Achteraf bleek de man niemand minder dan de Duivel te zijn en moest ze op zoek naar een verloren tand. De verloren tand van de Duivel zelf, waarvan hij niet wist wanneer hij die had verloren en dus ook niet waar hij die had verloren.
    Ze kreeg een brandmerk, in de vorm van een slang, op haar rug, als teken dat ze een deal had gesloten met de Duivel.
    Soms, als Villmumon terugdenkt aan hoe ze er ooit als mens uit had gezien, kan ze zich niet meer herinneren hoe dat was. Wat ze zich wel kan herinneren is het gezicht van haar zusje met de knikkers. En dus moet ze de hele wereld overtrekken, op zoek naar de verloren tand van de Duivel.
    Een van de laatste plekken waar ze gaat zoeken is de Schaduwmarkt. Nu ze 215 jaar oud is en het grootste deel van de wereld al heeft gezien, dwingt ze zichzelf om eindelijk de stap te nemen en de zoektocht in de parallelle dimensie te starten.

    [ bericht aangepast op 3 april 2020 - 17:13 ]

    Oehh, interestingg ^

    Ik vraag me direct af wat er gebeurt als Villmumon en Angel elkaar aanraken. :9~

    @ Dreamweaver Nu maar hopen dat hij niet tegen gaat vallen dan haha.
    @ Sombre Right? *melts*


    I'm your little ray of pitch black.

    Guavara schreef:
    Ik vraag me direct af wat er gebeurt als Villmumon en Angel elkaar aanraken. :9~

    @ Dreamweaver Nu maar hopen dat hij niet tegen gaat vallen dan haha.
    @ Sombre Right? *melts*



    oh :0

    Ja daar was ik ook benieuwd naar, omdat het enigszins gelijk klinkt als Angel haha. Eveneens met Nox, maar dat doen we maar beter niet denk ik want als hij twee demonen moet huisvesten dan klapt hij uit zijn vel ben ik bang.


    Marrow deep, soul deep, essence deep

    Guavara schreef:
    Ik vraag me direct af wat er gebeurt als Villmumon en Angel elkaar aanraken. :9~

    @ Dreamweaver Nu maar hopen dat hij niet tegen gaat vallen dan haha.
    @ Sombre Right? *melts*



    :O daar had ik nog niet eens aan gedacht!!

    Oh shit die drie moeten elkaar echt niet gaan aanraken hahaha. Nou ja, Nox heeft er dan uiteraard ook wel een engel bij zitten, hopelijk verlicht dat zijn lasten wat. Oké, bad joke. I will help myself out now.

    [ bericht aangepast op 2 april 2020 - 16:10 ]


    I'm your little ray of pitch black.

    Guavara schreef:
    Oh shit die drie moeten elkaar echt niet gaan aanraken hahaha. Nou ja, Nox heeft er dan uiteraard ook wel een engel bij zitten, hopelijk verlicht dat zijn lasten wat. Oké, bad joke. I will help myself out now.


    Hahahah, zometeen zitten ze alle drie in éénzelfde lichaam.

    Estralita schreef:
    (...)

    Hahahah, zometeen zitten ze alle drie in éénzelfde lichaam.


    Dat zou wel hilarisch zijn. Of dat ze elkaars lichamen stelen en ermee vandoor gaan

    ⋄ ◊ ⋅ Nova Lynx ⋅ ◊ ⋄





    NAAM

    • Nova – 'New'
    • Lynx – 'Light, brightness'

    LEEFTIJD
    22 ⇋ 224

    WEZEN
    Nova is een goedaardige heks dat puur gebruikt maakt van witte magie. Waar ze het meest bekend om staat is haar vermogen om de realiteit en dromen van anderen te vervormen. Echter is dit ook meteen haar grootste zwakte. Met name doordat haar eigen werkelijkheid en dromen buiten haar controle ook vervormd kunnen worden. Hoewel Nova misschien op het eerste gezicht op een hele simpele heks lijkt, weten anderen die bekend met haar zijn dat dat vrijwel niet het geval is. Zo zie je haar soms wel eens in de verte staren of met haar ogen knipperen, haar hand door de lucht halen, een reality check doen. Gelukkig is het voor Nova vrij makkelijk om te onderscheiden wat echt is en wat niet wanneer ze zich tussen mensen bevindt. Dit veranderd vrijwel meteen wanneer ze aanwezig is op de Shadowmarket. Hoe graag Nova de markt ook wilt gaan bezoeken, laat ze dit haarzelf niet toe omdat ze héél onzeker wordt over wat nou echt is en wat niet. Het enige wat er dan ook voor zorgt dat ze niet mentaal gestoord raakt, is dat ze kan achterhalen of ze iets verbeeld of niet door haar hand door hetgeen te halen. Hierdoor bezoekt ze maar eens in de zoveel tijd de markt of stuurt ze iemand anders om benodigdheden te halen.

    Veel zouden verwachten dat iemand met een kracht als deze heel machtig zou zijn, vooral als het gebruikt zou worden voor kwaadaardige doeleinden. Dit is niet in het geval van Nova. Nova gebruikt haar krachten voornamelijk om anderen te helpen. Bij mensen doet ze dit onopgemerkt, bij wezens ligt het er aan. Nachtmerries veranderen in dromen, een aangename verbeelding tonen wanneer iemand sterft, tijdens pijnlijke operaties voor afleiding zorgen, paniekaanvallen doen verdwijnen zijn een aantal voorbeelden van wat ze zoal doet. Ook gebruik ze haar kracht wel eens om haarzelf te beschermen van anderen die haar pijn willen doen of slechte bedoelingen hebben, maar eigenlijk meer om degene af te leiden om weg te kunnen komen. Veel goed- en kwaadaardige wezens hebben dan ook gevraagd of Nova voor ze wilde werken, echter heeft ze hier geen interesse in getoond, waardoor ze ook wel eens in de problemen is gekomen.

    Daarnaast kan ze als heks ook andere algemene vormen van magie uitvoeren, maar dit stelt niet veel voor. Voornamelijk dingetjes als een theekopje roeren zonder lepel, een bloemetje uit haar hand laten groeien of een simpele beschermingsschild tevoorschijn toveren.

    Reality warping – Spell casting – Potion brewing

    All magic from spells must come from somewhere. So no matter how powerful the witch is innately, it is difficult to perform complex and extreme spells without a power source.

    All spells expend a certain amount of energy from the caster, which may or may not drain the body in a physical manner. Some powerful spells, if the witch is not strong enough, may harm or kill them (anything from headaches, nosebleeds, unconsciousness, severe exhaustion or fatal sickness). This result might occur if the witch is doing too much magic in a short amount of time without rest


    INNERLIJK
    – Whimsical
    – Caring
    – Good natured
    – Dreamy
    – Absentminded
    – Insecure
    – Friendly
    – Protective
    – Gentle
    – Vague
    – Couragous
    – Selfless
    – Romantic
    – Cheerful
    – Dedicated

    Ondanks het feit dat Nova kampt met haar eigen moeilijkheden, zie je haar altijd wel met een glimlach lopen. Vaak weet ze zelfs de meest onaangeroerde personen een tikkeltje te verzachten. Haar aanwezigheid zorgt dan ofwel voor een aangename of onaangename sfeer. Wanneer ze te werk is of geen afschrikwekkende verbeeldingen heeft, voelen anderen altijd wel een soort charme om haar heen, maar deze kan binnen enkele seconden verdwijnen wanneer haar glimlach als sneeuw voor de zon verdwijnt. Anderen per ongeluk afschrikken doet ze dus ook nog wel.
    Nova kan altijd wel een praatje met iedereen aangaan en schrikt zelf ook niet weg van andere wezens, ongeacht of ze goed- of kwaadaardig zijn. Ze heeft zelfs wel eens langdurige theekransjes gehouden met wezens die anderen als kwaadaardig of slecht zouden typeren. Onbevooroordeeld is ze dan ook als ze wordt ingeschakeld als hulp. Haar handelingen worden beschouwd als teder en zorgzaam. Velen vertrouwen haar met het werk dat ze doet en laten haar onberoerd haar gang gaan wanneer dat nodig is. Nova zal nooit zomaar een vliegje kwaad doen en denkt vrijwel altijd eerst aan het welzijn van anderen.

    UITERLIJK
    Lengte – 1.70m
    Gewicht – 60 kg
    Huidskleur – Bleek met sproeten
    Haren – Rood
    Ogen – Lichtblauw


    'Would you like to have some honeydew and frosted sparkles and a pinch of pure imagination with your tea?'


    FAMILIE
    – Edin Lynx • Vader • 56 [563] • Elemental Witch
    – Theodora Lynx • Moeder • 47 [476] • Green witch
    – Ophelia Lynx• Zusje • 13 [132] • Green witch

    GESCHIEDENIS
    Nova is geboren en opgegroeid in de bossen van Schotland. Vrij afgeschermd van de rest van de wereld heeft ze haar kinderjaren voornamelijk doorgebracht met haar ouders en later haar zusje. Haar tijd spendeerde ze prima met haar gezin en verveelde dan ook echt nooit. Als heks was er zoveel te doen en te leren. Haar ouders gingen zo nu en dan via magische poorten ook weg voor boodschappen, maar Nova en Ophelia mochten dit tot ze wat ouder waren niet doen. Met haar vader als elementalist en haar moeder als naturist had ze veel kunnen ervaren van de wereld van magie. Meestal wordt er in de heksenwereld dan ook verwacht dat het kind dan als elementalist of naturist bloeit. Nova daarentegen was iets totaal anders. Een tijd lang dachten haar ouders dat ze gewoon moeite had met het leren van hun krachten, echter merkten ze langzamerhand op dat Nova de werkelijkheid kon vervormen. Nova speelde bijvoorbeeld met vlinders die er niet waren, ze praatte tegen dieren die er niet waren, ze vond dingen die er in de werkelijkheid niet waren. Later merkten haar ouders ook dat ze met de werkelijkheid van niet alleen haarzelf maar ook die van anderen kon spelen. Ze maakten zich echter geen zorgen om hoe Nova haar krachten zou gebruiken, omdat ze altijd het goede van alles wilde.
    Op haar 'zestiende' hebben de ouders van Nova besloten om ook een huis te kopen in New York, voornamelijk om hun kennis uit te breiden en meer van hun krachten te delen met de rest van de wereld. Hierdoor leven ze zowel in Schotland als in New York en is er één deur in het huis dat de twee plekken met elkaar verbind. Gezien Nova altijd wel behoefte had om anderen te helpen, met wat dan ook, is ze de laatste honderd jaar bezig geweest met haarzelf in te zetten voor het welzijn van mensen, wezens en zelfs dieren.

    EXTRA
    De reden dat Nova de Zielennacht wilt bezoeken is voornamelijk omdat haar eigen verbeeldingen de laatste tijd wat uit de hand lopen. Ze waren altijd wel positief geweest en redelijk prima om dagelijks mee te leven. Nu beginnen ze vaker vrij storend te worden en schrikken ze haar ook sneller af. Nova weet zelf niet of dit iets betekent. Samen heeft ze met haar familie al jarenlang geprobeerd om haar verbeeldingen onder controle te houden, echter heeft tot nu toe niets gewerkt. Recentelijk heeft ze gehoord dat er een aantal andere heksen zijn met dezelfde soort kracht, waarvan ze weet dat één die geheel controle heeft over zijn verbeeldingen, op komt dagen tijdens de Zielennacht. Haar doel is om deze warlock te vinden en hem te overtuigen om haar mentor te worden. Daarnaast is ze ook wel héél nieuwsgierig naar de Zielennacht, alleen is ze wel een beetje bang wat haar te wachten staat.

    – Is gek op dieren en heeft twee katten, een zwarte en een witte. Past ook graag voor huisdieren van anderen wanneer hun baasjes een tijdelijke opvang zoeken.
    – Heeft soms rare trekjes wanneer ze dingen verbeeld. Bijvoorbeeld vaker knipperen, stoppen middenin een zin, haar rug omdraaien, weglopen en dan terugkomen, tegen haar verbeelding of haarzelf praten.
    – Draagt vaak bij aan pijnlijke rituelen waarbij mensen voor het eerst transformeren tot een wezen.
    – Voelt aan wanneer mensen, wezens of dieren nachtmerries hebben en springt soms ook wel eens binnen de slaapkamer van iemand om wat hocus pocus te doen.
    – Vind het leuk om bomen of daken te beklimmen

    Likes • flower tea • whimsical shops • faeries • hugs • crystals • nature • woods • sparkles • dried flowers and herbs • spells • making other people happy • helping others • animals • kisses • couples in love • true love • romance novels • trinkets • meeting other creatures • being there for someone • strawberries • bumble bees • good humor • chocolate • the dephts of her imagination

    Dislikes • slugs • lemonade • feeling haunted • nightmares • losing friends • being used • arguing • arrogance • people who kill animals for fun •
    – (...)

    [ bericht aangepast op 4 april 2020 - 21:27 ]

    Allereerst hierbij het praattopic.

    Ik heb wel even hierbij de vraag hoe iedereen er tegenover staat dat er nu drie rollen zijn die min of meer hetzelfde kunnen? Vinden jullie het oké dat deze opvallende kenmerken in verschillende personages terugkomen of zouden jullie liever hebben dat er meer variatie in komt? Ik persoonlijk ben een en al voor originaliteit, namelijk, maar mochten jullie er wel helemaal oké mee zijn is dat ook goed natuurlijk.
    Laat vooral even weten in het praattopic hoe jullie hierin staan. (:


    Feel the fire, but do not succumb to it.

    Het is wellicht een stomme vraag, maar wilt iemand even in het beknopt uitleggen waar de RPG over gaat? Yes, ik heb het gelezen, maar het komt beter over in mijn hoofd als het er duidelijk en beknopt in staat, als het ware. Zodat ik beter mijn personages kan creëren en weet wat voor situatie ze zich bevinden.


    Don't walk. Run, you sheep, run.