• Experium



    • • Experium High is een school, afgelegen in de Amerikaanse woestijnen. Het is een school voor jongeren tussen 15 en 25 jaar, met ieder een bijzondere gave. Op deze school kunnen ze lessen volgen om hun gaven te optimaliseren, en vanuit daar een gezamenlijk doel te bereiken:
    • • Het scheppen van de ultieme mens. • •

    Aangezien de school te groot wordt en het aantal experimenten onoverzichtelijk, heeft de school het Zuiveringstoernooi uitgeroepen. De vijf houses gaan tegen elkaar strijden, in een poging hun plek te verdienen aan Experium High. De winnaars krijgen de grote school-trofee. De verliezers worden van school verwijderd, wat dat ook mag betekenen.


    Je personage komt terecht op een vrij normale high school, met uitzondering van het feit dat je dagelijks verschillende onderzoeken moet ondergaan om te zien hoe je je gaves ontwikkelen. Ook zijn er bijzondere vakken voor de verschillende gaves, zoals bijvoorbeeld ......
    Er heerst een competitieve sfeer tussen de leerlingen, want elke leerling weet; mocht je gave niet genoeg ontwikkelen (of zich niet laten zien) dan verdwijn je op mysterieuze wijze.


    Nodige informatie
    * Het is een experimentenschool, je personage ondergaat dus ook allerlei onderzoeken naar de werking van je gave.
    * Een naam moet je verdienen. Een nieuwe leerling komt binnen met alleen zijn experimenten nummer. De naam die je verdient, heeft te maken met de gave die je hebt! Je nummer heeft max. 4 cijfers.
    * Je herinnert je niets meer van voor je 15e. Deze herinneringen zijn met zeer goede zorg gewist. Je kunt dus nog wel talenten hebben van voor die tijd, maar je weet er niets meer van.
    * Je bent als personage geboren met de gave of je hebt als tiener een injectie toegediend gekregen om te zien hoe je erop reageert.
    * Je maakt deel uit van een house, waar in totaal 10 personen in zitten.


    Personages

          • Naam • Leeftijd • Gave • Mentor • User
    • Onyx. • 23 • Muziek en dromen • Maneur • Croweater
    • (studieobject) 8175 (Adam) • 17 • Tijdreizen • Margeaux • Croweater
    • Jester Madcap • 20 • Overtuiging • Cackle • ProngsPotter
    •Merrin• 16 • Gedaanteverwisseling • Moreau •Slughorn
    • Yrla • 19 • Superspeed • Williams • Slughorn

    • Vienna • 20 • Telekinese • Maxwell • Slughorn
    • Fayr Fixfault • 20 • Repareren • Navkar Gates• ProngsPotter
    •Nenya Agami•15 • Helderziend • Mentor? • ProngsPotter
    • Dezi • 20 • Samenvloeien met draak • Naam • Croweater
    •Fersephone • 20 • Slopen • Gates • Slughorn
    Bijpersonages
    • Naam • Gave
    LIONS
    ⚜️
    •Fire • Vuur
    • Fox • In dieren veranderen.
    • Astreal • Astral projection.
    • Tony • Onzichtbaar in het donker.
    • Emil • Dupliceren
    • Onna • Ondoordringbare huid
    •Vera • Vliegen
    •Serena • Stembeheersing
    • Heidi • Groene vingers.
    •8226 • Praten met dieren
    Elephants
    ⚜️
    •Vision • Met zintuigen spelen
    •Dalit • Immuniteit voor gaven
    • Rai •Electriciteit
    •[Onbekend] • [Onbekend]
    •[Onbekend] • [Onbekend]
    • Kijo • Veranderen in een Oni.
    • Stella • Licht ombuigen.
    •Vera • Leugendetector.
    • Helene • Genezing.
    •Cherry • Voedsel toveren
    Rhino's
    ⚜️
    • Romeo • Emoties manipuleren
    • Damon • Dementor
    • Peter • Spiderman
    • Azrael • Krachten afnemen en aanvullen
    • Darian • Objecten materaliseren
    • Maaya • Hallucinates.
    •Melissa • Fauna manipulatie.
    •Alice • Spiegelloper
    •Medusa • Verstenen onder haar blik
    •Naamloos • Gedachtenlezer.
    Buffalo's
    ⚜️
    •Ednoces • Tijd bevriezen voor 10 sec
    •Nish • Aanwezigheid verbergen
    •Goliath • Ant-Man
    •Klaus • Necromancer
    •8167 • Energieschilden
    •Evelin • Reizen tussen werelden/dimensies
    •8034 • Gevarensonar
    •Nemesis • Vloeistoffen sturen
    •Maevis • [Onbekend]
    •Sarah • Binding

    • Buiten de school •
    • Nathaniël • Broer van Gabriël (Yrla)
    • Rory • Vriend van Aaron (Adam)

    • Inqurium High •
    •Adrasteia •The Alder• Vampier - overname gaves door bloed
    • Casey •The Oak• Mentaal binnendringen
    •Robin • The pine Tree -> The Alder • Boogschieten
    • Kassander • The Alder • Telepathie

    • Afgestudeerd •
    •Ryan •Panther •Portalen maken
    • Onbekend • Buffalo • onbekend
    •Melody •Rhino•Banshee/ geluid-manipulatie


    Rooster

    Directeur Dubois
    Panthers
    Maandag
    * Geschiedenis•Sogat•
    * Muziek /Creatief•Wish•
    * Les rondom je gave•Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Wiskunde• Margeaux
    * Engels• Cackle

    Dinsdag
    * Sociale training• Navkar
    * Gymnastiek• Williams
    * Onderzoeken
    * Lunch
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates

    Woensdag
    * Engels • Cackle
    * Maatschappijleer • Maneur
    * Gave training •Eigen mentor•
    * Lunch
    Vrije tijd

    Donderdag
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Wiskunde • Margeaux
    * Lunch
    * Muziek/ Creatief •Wish•
    * Geschiedenis •Sogat•

    Vrijdag
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates
    * Gave training •Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Vrije tijd.


    Eerdere topics
    Speeltopic 1: Klik ^^
    Speeltopic 2: Klik ^^
    Speeltopic 3: Klik ^^
    Speeltopic 4: Klik ^^
    Speeltopic 5: Klik ^^
    Speeltopic 6: Klik ^^
    Speeltopic 7: Klik ^^
    Speeltopic 8: Klik ^^
    Speeltopic 9: Klik ^^
    Speeltopic 10: Klik ^^
    Speeltopic 11:Klik ^^
    Speeltopic 12:Klik ^^
    Speeltopic 13: Klik ^^
    Speeltopic 14: Klik ^^
    Speeltopic 15: Klik ^^
    Speeltopic 16: Klik ^^
    Speeltopic 17: Klik ^^
    Speeltopic 18: Klik ^^
    Speeltopic 19: Klik ^^
    Speeltopic 20: Klik ^^
    Speeltopic 21: Klik ^^
    Speeltopic 22: Klik ^^
    Speeltopic 23: Klik ^^
    Speeltopic 24: Klik ^^
    Speeltopic 25: Klik^^
    Speeltopic 26: Klik^^
    Speeltopic 27: Klik ^^
    Speeltopic 28: Klik ^^
    Speeltopic 29: Klik ^^
    Speeltopic 30: Klik ^^
    Speeltopic 31: Klik ^^
    Speeltopic 32: Klik ^^
    Speeltopic 33: Klik^^
    Speeltopic 34: Klik ^^
    Speeltopic 35: Klik ^^
    Speeltopic 36: Klik ^^
    Speeltopic 37: Klik ^^
    Speeltopic 38: Klik ^^
    Speeltopic 39: Klik ^^
    Speeltopic 40: Klik ^^


    Rules
    * Een reservering blijft 24 uur staan
    * Je bent ten alle tijden welkom, vraag even aan ons op welke hoogte we zijn.
    * Reageer vooral vanuit je eigen personage. Je mag voor een ander reageren als je dit overlegd hebt.
    * Maak niet een te uitgebreide persoonsbeschrijving. Het is leuk als je personage zich ontwikkelt tijdens de RPG.
    * Meedoen? -> Klik voor het rollentopic

    [ bericht aangepast door een moderator op 22 okt 2023 - 13:48 ]


    Every villain is a hero in his own mind.


    Merrin


    Merrin vroeg zich ergens af waarom ze langs hem kwamen. Hij wist allang dat dit de plannen waren om Adam te helpen. Gingen ze ervanuit dat Adam hem niet op de hoogte had gesteld?
          "Oké," knikte hij. "Laat maar weten of het gelukt is, dan weet ik wie ik voor me heb."


    It's never gonna happen, Guys.

    -

    [ bericht aangepast op 6 jan 2024 - 17:11 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Woensdagochtend
    Jester Madcap



    'Wil je er nog bij zijn?' vroeg Jester. 'We hopen dat het wat uithaalt om met die andere Adam te proberen te praten.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.


    Merrin


    Merrin dacht daar even over na, maar schudde toen zijn hoofd. "Nee, beter van niet. Ik weet dat die andere Adam jullie absoluut niet vertrouwd vanwege jullie alter ego's. Als ik met jullie samen aan kom zetten, raak ik het vertrouwen misschien wel kwijt dat ik hoop ik wel heb." Merrin keek Jester even verongelijkt aan. "Sorry," mompelde hij, terwijl hij een hand door zijn haar haalde.


    It's never gonna happen, Guys.

    Woensdagochtend
    Jester Madcap



    Jester haalde zijn schouders op. 'No worries, maar dan wist je er in ieder geval vanaf,' zei hij met een knipoog. Want dat wilde de jongen graag, toch? Meegenomen worden in de plannen?


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Onyx



    'Oké, mooi. Kom jij dan vijf minuten voordat de les afloopt naar het lokaal van Adam?' vroeg hij aan zijn vriend.
          Jester stemde toe, waarna ze alle drie naar hun eigen gaveles gingen.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Woensdagochtend
    Jester Madcap



    Cackle keek onbewogen toe terwijl ze de nieuwe opdrachten voor zijn gave doorliepen. Zelf was hij wat onkarakteristiek stil, en zodra ze in de buurt van klaar waren deelde hij mee dat hij de rest wel in zijn vrije tijd zou oefenen en dat hij het wel voor elkaar kreeg en doeeeeg. Hij bleef niet lang genoeg wachten om te horen wat zijn vader daarop reageerde, en haastte zich naar het lokaal van Adam's gaveles.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    AltAdam
    ———

    Eindelijk. Eindelijk had hij de controle weer terug. Niet dat Adam wist wat hij nu moest doen, want het was duidelijk dat geen enkele Panther wilde dat hij de controle behield. Hij moest hulp zoeken bij een ander. Darian, misschien.
          Terwijl hij dat overdacht, stapte hij het lokaal uit – en botste tegen een breed, lang lijf aan.
          Onyx. De zwartharige jongen blokkeerde de doorgang en voor hij kon wegflitsen, nam die zijn arm in een bankschroef. ‘Hier blijven jij.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Woensdagochtend
    Jester Madcap



    'Rustig blijven,' zei Jester meteen, terwijl hij ook een hand op Adam's schouder legde. 'We doen je niks zolang je kalm met ons meeloopt. Wegflitsen heeft weinig zin, want we flitsen zo met je mee. Kom op.' Ze liepen met zijn drieën, ietwat geforceerd naar een van de leegstaande lokalen verderop in de gang. Met de deur op slot begon Onyx aan de slaapmelodie, tot het lokaal om heen heen oploste en vervangen werd door... een ander lokaal.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Onyx


    ‘Je zit in een droom,’ meldde Onyx maar. ‘Dus weg teleporteren of terug de tijd in gaan heeft geen zin, want er bestaat niets buiten dit lokaal.’ Hij wierp een blik op Jester. Die moest dan nu z’n good-cop-benadering maar uitvoeren.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Woensdagochtend
    Jester Madcap



    'Sorry om je zo te moeten overvallen, dude,' zei Jester verontschuldigend, terwijl hij even kort zijn handen ophief om te laten zien dat hij de jongen had losgelaten. 'We konden niet hebben dat je wegflitste zodra je ons zag, dus daarom even op deze manier. We wilden met je praten. Heet jij ook Adam?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    AltAdam
    ———

    Praten. Natuurlijk. En dat moest net op een plek waar niemand kon doen wat ze uitvraten. Hoe was het mogelijk dat ze hier met zijn drieën in een droom zaten? Van alle nachtmerries die hij gehoord had, had niemand ooit met Jester én Onyx opgescheept gezeten. Hij slikte een brok in zijn keel weg en balde zijn vuisten. Laat me gaan. Hij was dat het geen zin had om dat te zeggen. Hij kon beter meeslepen. 'Ja,' antwoordde hij dus.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Woensdagochtend
    Jester Madcap



    Het was aan alle kanten duidelijk dat de jongen het van geen kant vertrouwde, maar dat was te verwachten. 'We doen je niets,' zei hij, zo geruststellend mogelijk. Om woord bij daad te voegen ging hij op de grond zitten, en gebaarde Onyx naast hem hetzelfde te doen. 'Maar ik snap dat dat moeilijk te geloven is, met wat je van onze alter ego's mee hebt moeten maken. Heb je van onze Adam meegekregen waar we in deze tijdlijn mee bezig zijn?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    AltAdam
    ———

    Adam snoof. Alsof deze tijdlijn hem wat kon schelen. 'Laat me gewoon met rust.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Woensdagochtend
    Jester Madcap



    'Dat gaat een beetje lastig, want we hebben onze Adam nodig vanavond als back-up. We hebben een plan om te ontsnappen uit de school, maar er zijn een heel stel risico's en factoren die we niet kunnen vasttimmeren. Zonder een tijdreiziger die fouten ongedaan kan maken kunnen we het plan niet uitvoeren. We zijn zó dichtbij.' Jester probeerde Adam's blik te vangen. 'De andere Adam weet dat het waar is. En het is een beetje rot, maar als jij ons niet wil helpen... Dan moeten we zelf onze Adam terughalen. Wat ik je liever niet aandoe, want jij hebt er ook niet om gevraagd om zomaar in het lichaam van een ander opgesloten te zijn. Als we hier weg zijn kunnen we je helpen. Om terug te komen naar je eigen tijdlijn misschien, of een manier te vinden waarop jullie kunnen samenleven zonder een Jeckell & Hyde te hoeven zijn.' Hij blikte even naar zijn vriend. 'Onyx en ik zijn goed in oplossingen, hier. Vraag het je eigen alter ego.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.