• GLADERS
    IF YOU AIN'T SCARED –– YOU AIN'T HUMAN.


    Welcome to the Glade –– where we have three rules.
          • Everyone does their part
          • Never hurt another Glader
          • Never go outside the Glade



    Jij als Glader woont in de Glade – een klein gebied in het midden van een enorm doolhof, wat constant in beweging schijnt te zijn en waar met geen mogelijkheid uit te snappen is. Je weet niks meer van je vorig leven, alleen je naam en leeftijd herinner je je vaagjes. Alleen ben je niet – samen met je mede Gladers vorm je een kleine gemeenschap van kleine taken, met als enige gedachte het terug keren naar het thuis waar je ooit bruut van weggehaald bent.
    Echter – kan je de weg naar huis vinden als je enige doel overleven is geworden?
         

          –– ROLLENLIJST
          • LEIDER
    • Brandon – Derive, 1.8

          • BUILDERS
    • Wren – Floki, 1.11
    • Vince – Gally, 1.7

          • RUNNERS
    • Skyler – Aureolus, 1.8
    • Skipp – Majikku, 1.2
    • Max – Newt_Runner,1.2
    ––––––––––––––––––       • COOKS
    • Ryan – Nostalgic, 1.13

          • BAGGERS
    • Jemima – Jensen, 1.6
    • Rhosaline – Griever,1.10
    • Niko – Fixit_FelixJr, 1.12

          • TRACK HOES
    • Elefteria – SergeantCalhoun, 1.11
    • Qiane – Ryess, 1.12
    ––––––––––––––––––       • SLOPPERS
    • Mallica – Firth, 1.5

          • MED JACKS
    • Marvelle – Dashner, 1.8

          • SLICERS
    • Xaime – Ryess, 1.12


          –– INVULLIJST

          • Naam
          • Leeftijd
          • Beroep (* Zie spoiler)
          • Periode binnen de Glade
          • Persoonlijkheid
          • Uiterlijk
          • Extra
          • Relaties

         
          –– BEROEPEN

          • Cooks
    Het voorbereiden van maaltijden.
          • Slicers
    Het werken in het Bloodhouse, waar gezorgd wordt voor het vee en tevens het slachten van het vee voor voedsel.
          • Builders
    Het bouwen van nieuwe plaatsen en gebouwen.
          • Baggers
    Het bewaken van de anderen en het handelen met de lichamen van de doden.
          • Runners
    Het verzamelen van informatie uit de Maze door er doorheen te rennen, zoals het dagelijks tekenen van de verschuivingen van de muren.
    Dit zijn vaak alleen maar mannelijke personen.
          • Sloppers
    Het doen van alle taken welke de andere personen niet willen doen, zoals kleine huishoudelijke taken.
          • Bricknicks
    Het repareren van plaatsen en gebouwen.
          • Med – Jacks
    Doktoren.
          • Track – Hoes
    Het werken in de tuinen.

          –– REGELS

          • Dit is een samenwerking tussen Valois en Derive.
          • Standaard: geen sneltrein, geen eendagsvliegen, respect voor elkaar – geen andere personages vermoorden, geen andere personages       besturen, 16+ van tevoren aangeven – et cetera.
          • Kennis van de boeken van James Dashner is niet vereist om deel te nemen aan de RPG. Wel wordt er aangeraden de kleine, spoilervrije samenvattende informatie te lezen onder de spoiler.
          • Afwezigheden tijdig aangeven, zodat hier rekening mee gehouden kan worden.
          • Binnen de Glade van James Dashner zitten alleen mannen, in deze RPG kunnen tevens vrouwelijke rollen aangenomen worden.
          • Minimaal aantal woorden van 200 per post.


          –– DE GLADE
    De Glade bestaat uit een groot grasveld, wat verdeeld is in vier verschillende secties:
          • Homestead, noord – westen
    Hier vind je de plaats waar iedereen samen komt en eigenlijk leeft/woont. Hier wordt door de Cooks eten bereidt – dit zal geen vijf sterren voedsel zijn, maar het kan er zeker mee door. Daarnaast zijn er enkele slaapzalen te vinden, alhoewel de meeste Gladers buiten slapen. Enkel en alleen de personen met een hoge rang (zoals de leider) hebben een eigen kamer, waarbij tevens een grote badkamer is te vinden. Als laatste is dit de plaats waar de Med – Jacks hun werd uitvoeren.
    Enige plaats van de Homestead af is een ruimte gevestigd welke dient voor het opsluiten van gevangen, oftewel de gevangenis van de Glade.
          • Gardens, noord – oosten
    Hier vind je de tuin, waar verschillende gewassen worden verbouwd. Hierdoor is dit het gebied waar de Track – Hoes het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
          • Deadheads, zuid – westen
    Hier vind je een dicht begroeid bos, met daar binnen in verstopt een kleine begraafplaats voor de overleden Gladers (welke terug zijn gevonden of welke zijn gestorven in de Glade). Hierdoor is dit het gebied waar de Baggers het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
          • Bloodhouse, zuid – oosten
    Hier vind je de verblijven van de verschillende dieren, als mede het slachthuis waar de dieren na enige periode worden geslacht. Hierdoor is dit het gebied waar de Slicers het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
    Naast het de dierenverblijven, vindt men hier tevens de Maproom – de plaats waar de Runners tezamen komen nadat zij uit de Maze komen om hun informatie over de Maze te bundelen en waar nodig is de kaart aan te passen.

    Naast de vier verschillende secties, vind je exact in het midden van de Glade een groot gat – waar tweemaal in de week een lift naar boven komt met eten en andere benodigdheden. Daarnaast komt er eenmaal in de maand een lift naar boven met een nieuwe Glader, wat zowel een meisje als een jongen kan zijn.

          –– DE MAZE
    De Glade wordt aan vier zijden omringd door gigantische muren, waar slechts binnen een muur een grote deur zit – welke altijd bij zonsondergang zullen sluiten. Wanneer een Glader in de nacht wordt opgesloten in de Maze komt hij er hoogstwaarschijnlijk niet levend uit, door de vele gevaren welke zich in de nacht tonen.
    De Maze is over het algemeen enkel en alleen toegankelijk voor de Runners – zij vertrekken in de ochtend en keren voor zonsondergang terug naar de Glade.

    Gedurende de nacht lopen er verschillende, afschuwelijke wezens door de Glade – welke door de Gladers Grievers worden genoemd. Deze wezens kruipen als een soort slak door de Maze en hebben verschillende metalen gedeelten aan hun lichaam zitten welke dodelijk kunnen zijn. Wanneer je wordt gestoken door een van de Grievers ga je automatisch door een Changing – wat gepaard gaat met huiveringwekkende hallucinaties. Wanneer je er na een aantal dagen uit zal komen, ben je een geheel ander persoon dan voorheen – je krijgt namelijk een stuk van je herinneringen terug.

    –– DE GLADERS
    Zodra je als een nieuwe Glader de lift uit komt, zul je kennis maken met de andere Gladers binnen de Glade. De nieuweling krijgt een korte rondleiding, meestal door de leider van de Gladers en zal alle benodigde informatie krijgen. De eerste morgen zal hij/zij beginnen met het lopen van stage bij de Keepers – oftewel, leidinggevenden – van alle beroepen. Na een kleine maand word je door de leider van de Gladers ingedeeld bij een van de beroepen.
    De Keepers houden per beroep in de gaten of alle Gladers hun beroep goed uitvoeren, het is namelijk belangrijk dat iedereen wat bij zal dragen aan de kleine gemeenschap.

    Mocht je als Glader de regels verbreken, dan heb je de kans om verbannen te worden. Hierbij word je voordat de deuren van de Maze zich sluiten bij zonsondergang, naar binnen geduwd om daar de nacht door te brengen – wat je vrijwel niet zal overleven.


          –– PRAATTOPIC & SPEELTOPIC
    © JAMES DASHNER

    [ bericht aangepast op 2 nov 2014 - 10:37 ]

    [ bericht aangepast door een moderator op 14 okt 2014 - 14:33 ]


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Goed dat je het zegt, had het nog niet eens opgemerkt eigenlijk. Zal er wat aan doen ^^


    “If it’s one thing I’ve learned in 3,000 years, it’s you can’t give up on family.” ~ Hermes

    Mag ik een vrouwelijke cook? (:
    En daarbij, wat hebben ze voornamelijk aan eten in de Glaze?


    I don't know if life is greater than death — but love was more than either

    Aequor schreef:
    Mag ik een vrouwelijke cook? (:
    En daarbij, wat hebben ze voornamelijk aan eten in de Glaze?


    Er stond een tijdelijke stop op de vrouwen, dus dat kan helaas niet.


    •

    Paracosm schreef:
    (...)

    Er stond een tijdelijke stop op de vrouwen, dus dat kan helaas niet.
    Oh.. Mag ik vragen waarom, en wanneer jullie denken dat die stop eraf is? ):


    I don't know if life is greater than death — but love was more than either

    Ik ben nog niet klaar, maar ik hoop dat dit wat beter klinkt. :9~


    “If it’s one thing I’ve learned in 3,000 years, it’s you can’t give up on family.” ~ Hermes

    Aequor schreef:
    (...) Oh.. Mag ik vragen waarom, en wanneer jullie denken dat die stop eraf is? ):


    Omdat er te veel vrouwen zijn in vergelijking met de mannen – en de stop gaat er af als er meer mannen bij zijn gekomen.


    •

    Whoopshie, ik heb haar uiterlijk deels gewist. Anyway, ze is af, als ze zo goed is. Ik ga het uiterlijk er alleen nog eventjes aanplakken. :9~

    [ bericht aangepast op 17 sep 2014 - 17:56 ]


    “If it’s one thing I’ve learned in 3,000 years, it’s you can’t give up on family.” ~ Hermes

    Is Mallica oké?


    Le Beau n’est que la promesse du bonheur | Will you dance, dear Emma? | page 28

    Ik heb de rollenlijst zo goed als het mogelijk is bijgewerkt (achter alle rollen staan ten eerste de pagina waar de rol staan, dan het aantal maanden dag het personage in de Glade zit en een eventuele K geeft aan op de persoon Keeper is in het desbetreffende beroep).
    Ik kan morgen pas gaan kijken of alle rollen goed zijn ingevuld.


    •

    Ik had een vraagje, betreffende mijn rol.
    Het leek mij leuk haar de eigenschap te geven dat ze het Keeper-zijn heeft afgewezen, omdat ze die 'leiderlijke' rol niet op zich wilde nemen. Ik heb dit ook met Raava besproken en zij vindt het goed. Toch wou ik nog even jullie toestemming vragen. ^^


    A girl who wonders.



    • Naam •
    Elefteria Constantinides

    • Leeftijd •
    17 jaartjes jong, geboren op 27 december.

    • Beroep •
    -Nog geen- (later in de RPG: Track – Hoes)

    • Periode binnen de Glade •
    Ze is nieuw, 0 maanden dus.

    • Persoonlijkheid •
    Elefteria is over het algemeen een best vrolijke meid, die geen problemen heeft met het maken van vrienden. Echter is ze liever alleen dan onder mensen, waardoor anderen misschien de indruk kunnen krijgen dat ze een beetje asociaal of introvert is. Toch is het niet zo dat ze alleen is omdat ze anderen niet kan uitstaan of omdat ze echt zo nodig alleen wil zijn. Meestal zoekt zij gewoon de rust op en als er een persoon is, waarbij die rust bewaard kan worden, dan is ze liever samen met die persoon dan helemaal alleen. Elefteria is het gewend om hard te werken (op de boerderij van haar ouders). Je zal haar niet snel stil zien zitten. Het liefst van alles is ze met planten of dieren bezig, want in de natuur kan ze echt rust en stilte vinden.
    De grootste problemen waar ze al mee heeft moeten kampen, had ze zelf over zich heen geroepen. Elefteria is namelijk een enorm goede leugenaar. Wanneer ze iets wilt verbergen, verstrikt ze zichzelf soms helemaal in een web van leugens. Ook daarom zoekt ze liever de rust op. Hoe minder ze van mensen hoort, hoe minder ze moet verzwijgen en moet liegen. Ze doet wel haar best eerst na te denken voor ze echt gaat liegen, maar meestal komt het er als een soort zelfverdediging vanzelf uit.
    Elefteria is een nieuwsgierig persoon, maar niet voor lang. Ze kan zich even over bepaalde raadsels blijven verdiepen en erover blijven nadenken, maar ze kan zichzelf al snel erbij neer leggen dat ze nooit de oplossing zal vinden. Daarom zal zij in de Glade ook eerder een gelukkig leven daar proberen op te bouwen dan na te denken over ontsnappen, daarvoor is ze bovendien een veel te grote bangerd. Bij de kleinste dingen zit haar hart in haar keel te bonzen. Van spinnen tot hoogtes. Natuurlijk probeert ze haar angsten wat te verbergen, zodat ze geen belachelijk figuur slaat, maar iemand met een beetje mensenkennis ziet het wel en voelt het wel aan. Het ontbreekt haar bovendien aan het natuurlijke vluchtinstinct. Als er gevaar is, zal ze eerder verstijven dan er op welke andere manier dan ook op te reageren.
    Emotioneel is absoluut een eigenschap die je bij Elefteria kan plaatsen. Ook al wil ze haar tranen nooit tonen, toch komen die heel snel in haar ogen prikken. Vooral een mens of dier in pijn kan haar helemaal van streek maken. Iemand uitschelden zal ze nooit doen, tenminste niet hardop. Als iemand daarin tegen haar uitscheldt, blijft dat heel lang bij haar hangen en voelt ze zich heel lang slecht daarover.

    • Uiterlijk •
    Met haar tengere, kleine lichaam is Elefteria zeker niet de sterkste in de groep. Ze heeft echter veel minder moeite met het tillen van zware dingen dan je zou verwachten. Haar lichaam heeft dunne, maar aanwezige spieren ontwikkeld, die misschien niet overdreven sterk zijn, maar toch zeer zeker aanwezig, in tegenstelling tot wat haar uiterlijk doet verwachten. Bovendien kan ze rennen als de beste.
    Haar wenkbrauwen tekenen dun af vlak boven haar hazelnootbruine ogen. Persoonlijk vindt zij haar neus veel te spits en ze houdt al zeker niet van de schaduw die hij soms kan creëren. Ze heeft volle, lichtroze lippen die meestal in een glimlach liggen en dan ook een mooie rij witte tanden tevoorschijn toveren.
    Elefteria is het type meisje dat van zomer naar winter of omgekeerd een metamorfose lijkt te ondergaan. Haar haren zijn in de zomer wat lichter bruin en door haar door de zon donkerder gekleurde huid, lijkt ze van een bepaalde hoek een beetje op een ander persoon. Verder heeft ze, ook in de winter, van nature een licht getinte huid, door haar Griekse ouders en grootouders.

    • Extra •
    /

    • Relaties •
    Worden in de RPG uitgebouwd.

    [ bericht aangepast op 23 sep 2014 - 20:25 ]


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Malt schreef:
    Ik had een vraagje, betreffende mijn rol.
    Het leek mij leuk haar de eigenschap te geven dat ze het Keeper-zijn heeft afgewezen, omdat ze die 'leiderlijke' rol niet op zich wilde nemen. Ik heb dit ook met Raava besproken en zij vindt het goed. Toch wou ik nog even jullie toestemming vragen. ^^


    Helemaal prima hoor! (:


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Archeress schreef:
    (...)

    Helemaal prima hoor! (:


    Heel erg bedankt!
    Nog een klein vraagje - sorry was 'm vergeten in de vorige. Maar is het mogelijk dat ze sinds het begin van de situatie - dus die 27 maanden als ik het goed heb - aanwezig is in the Glade, maar er onder de goedkeuring van de leider voor gekozen heeft Bagger te zijn en blijven?


    A girl who wonders.

    Malt schreef:
    (...)

    Heel erg bedankt!
    Nog een klein vraagje - sorry was 'm vergeten in de vorige. Maar is het mogelijk dat ze sinds het begin van de situatie - dus die 27 maanden als ik het goed heb - aanwezig is in the Glade, maar er onder de goedkeuring van de leider voor gekozen heeft Bagger te zijn en blijven?


    Is ook helemaal prima! (:


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Vrouwelijke Bagger?


    Yeah, and people in hell want Slurpees.