• Praattopic 02
    You know how it works


    The woods are lovely, dark and deep. But I have promises to keep, and miles to go before I sleep.

    Vluuv schreef:
    Ik zat te denken, zal ik die naderende zombie horde gebruiken om in te springen? Like dat Kiddo per ongeluk iets heeft gedaan waardoor die zombies te voorschijn komen en nu rent ze van ze weg maar heeft ze niet door dat ze recht op het kamp af gaat?


    Dat lijkt me een uitstekend idee!


    The woods are lovely, dark and deep. But I have promises to keep, and miles to go before I sleep.

    Stygian schreef:
    (...)

    Dat lijkt me een uitstekend idee!


    Dan ga ik nu schrijven! Nog 1 ding; ik heb nooit TWD gekeken dus idk hoe de zombies daar in zijn, zijn "walkers" snel?

    Vluuv schreef:
    (...)

    Dan ga ik nu schrijven! Nog 1 ding; ik heb nooit TWD gekeken dus idk hoe de zombies daar in zijn, zijn "walkers" snel?


    Ze zijn vaak al half verrot, dus ze zijn niet heel snel en ik denk dat een persoon dat flink hard rent ze zeker voor kan blijven. Maar je moet wel oppassen, als je personage niet oppast kan ze ingesloten worden omdat ze van alle kanten op het geluid afkomen :3
    Vul me aan als dit niet helemaal klopt, ik heb enkel het eerste seizoen gezien dus ik weet niet wat de huidige stand van zaken is haha. Al vraag ik me af of ze sneller zijn geworden lolz

    Oke, dat klinkt logisch! Ik snap het ook nooit als zombies in films/games sneller zijn dan mensen want het zijn letterlijk lopende lijken, en die lijken me nou niet echt atletisch ;o

    Maar dat is wel een goeie van dat ze van alle kanten komen, daar had ik nog niet aan gedacht! (:

    Vluuv schreef:
    Oke, dat klinkt logisch! Ik snap het ook nooit als zombies in films/games sneller zijn dan mensen want het zijn letterlijk lopende lijken, en die lijken me nou niet echt atletisch ;o

    Maar dat is wel een goeie van dat ze van alle kanten komen, daar had ik nog niet aan gedacht! (:


    Precies! Maar in TWD is dat niet zo geloof ik. In ieder geval is het vaak zo dat hun benen flink gehavend zijn dus dan kunnen ze niet zo snel :')
    Als je TWD kijkt ben je meteen gewaarschuwd. Lawaai trekt ze aan, dus misschien kan je personage daardoor al die Walkers aangetrokken hebben? Bijvoorbeeld een autoalarm, een veelgebruikt probleem in de serie haha

    ..Ik neem trouwens ook aan dat zombies niet kunnen klimmen? ;o

    Hm, ik ga nog even nadenken over hoe ze ze heeft aangetrokken! Misschien dat ik het nog niet meteen opneem in dit stukje; ze is nu nog meer bezig met hoe ze van ze af moet komen :')

    - Nog even voor de zekerheid: Als er iets in mijn stukje staat dat niet klopt met de omgeving/hoe de zombies lopen/whatever, dan hoor ik het graag en zal ik het zsm veranderen (: -

    [ bericht aangepast op 19 juni 2015 - 14:32 ]

    Vluuv schreef:
    ..Ik neem trouwens ook aan dat zombies niet kunnen klimmen? ;o

    Hm, ik ga nog even nadenken over hoe ze ze heeft aangetrokken! Misschien dat ik het nog niet meteen opneem in dit stukje; ze is nu nog meer bezig met hoe ze van ze af moet komen :')

    - Nog even voor de zekerheid: Als er iets in mijn stukje staat dat niet klopt met de omgeving/hoe de zombies lopen/whatever, dan hoor ik het graag en zal ik het zsm veranderen (: -


    Ze kunnen wel een heel klein beetje klimmen, maar ze zijn er niet zo goed in haha. Ze breken vaak liever door de blokkade (bijv een hek) heen met gewicht. Zoals dit, ze blijven er gewoon tegenaan beuken met z'n allen

    Haha dat plaatje ook echt :'D Ze weten in ieder geval wel wat teamwork is (flower)

    Maar het klopt dus op zich wel dat ze niet in bomen kunnen klimmen?

    Vluuv schreef:
    Haha dat plaatje ook echt :'D Ze weten in ieder geval wel wat teamwork is (flower)

    Maar het klopt dus op zich wel dat ze niet in bomen kunnen klimmen?


    Dat weet ik niet zeker... In ieder geval zit ze wel goed klem!

    Jorah schreef:
    (...)
    Ze zijn vaak al half verrot, dus ze zijn niet heel snel en ik denk dat een persoon dat flink hard rent ze zeker voor kan blijven. Maar je moet wel oppassen, als je personage niet oppast kan ze ingesloten worden omdat ze van alle kanten op het geluid afkomen :3

    Hahaha, opgevoerde zombies.
    Ik zal vanavond met Juniper reageren, ha.


    Vluuv schreef:
    Haha dat plaatje ook echt :'D Ze weten in ieder geval wel wat teamwork is (flower)

    Maar het klopt dus op zich wel dat ze niet in bomen kunnen klimmen?

    Nee, ze kunnen niet in bomen klimmen. Maar, wat Jorah al zei, in grote aantallen zit je wel klem, dus mocht ze in een boom schieten, dan zit je daar wel een paar uur. In S1 van TWD had ik overigens gezien dat ze op een tank konden klimmen, of welja klimmen... Het is net zoiets als strompelen zeg maar, net niet helemaal. :'D


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Yonggook schreef:
    (...)
    Nee, ze kunnen niet in bomen klimmen. Maar, wat Jorah al zei, in grote aantallen zit je wel klem, dus mocht ze in een boom schieten, dan zit je daar wel een paar uur. In S1 van TWD had ik overigens gezien dat ze op een tank konden klimmen, of welja klimmen... Het is net zoiets als strompelen zeg maar, net niet helemaal. :'D



    Yay Juniper (:
    Ze zit klem in een boom, dus ik ben bang dat onze gang haar moet gaan redden. Tenzij we haar meteen de RPG uit willen gooien en haar personage willen laten sterven, maar dat is wel een beetje heel erg cru ^^

    Jorah schreef:
    (...)


    Yay Juniper (:
    Ze zit klem in een boom, dus ik ben bang dat onze gang haar moet gaan redden. Tenzij we haar meteen de RPG uit willen gooien en haar personage willen laten sterven, maar dat is wel een beetje heel erg cru ^^


    Haha ja ik hoopte op jullie medeleven voor haar :') Eerst dacht ik, ik laat haar naar de groep rennen en dan kunnen ze samen tegen die zombies vechten, maar het leek me ook niet heel sociaal om al die zombies naar hun kamp te leiden, dus heb ik haar maar een boom in gegooid :Y)

    Vluuv schreef:
    (...)

    Haha ja ik hoopte op jullie medeleven voor haar :') Eerst dacht ik, ik laat haar naar de groep rennen en dan kunnen ze samen tegen die zombies vechten, maar het leek me ook niet heel sociaal om al die zombies naar hun kamp te leiden, dus heb ik haar maar een boom in gegooid :Y)


    Ze zit door haar eigen schuld in de penarie vast en zeker dus veel medelijden van Zev hoeft ze niet te verwachten :Y)


    The woods are lovely, dark and deep. But I have promises to keep, and miles to go before I sleep.

    Stygian schreef:
    (...)
    Ze zit door haar eigen schuld in de penarie vast en zeker dus veel medelijden van Zev hoeft ze niet te verwachten :Y)

    For once Juniper agrees.


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    (huil)

    Ik ga maar alvast broeden op een plan om haar daar weer met een eenmansactie uit te krijgen lmao