• GLADERS
    IF YOU AIN'T SCARED –– YOU AIN'T HUMAN.


    Welcome to the Glade –– where we have three rules.
          • Everyone does their part
          • Never hurt another Glader
          • Never go outside the Glade



    Jij als Glader woont in de Glade – een klein gebied in het midden van een enorm doolhof, wat constant in beweging schijnt te zijn en waar met geen mogelijkheid uit te snappen is. Je weet niks meer van je vorig leven, alleen je naam en leeftijd herinner je je vaagjes. Alleen ben je niet – samen met je mede Gladers vorm je een kleine gemeenschap van kleine taken, met als enige gedachte het terug keren naar het thuis waar je ooit bruut van weggehaald bent.
    Echter – kan je de weg naar huis vinden als je enige doel overleven is geworden?
         

          –– ROLLENLIJST
          • LEIDER
    • Brandon – Derive, 1.8

          • BUILDERS
    • Wren – Floki, 1.11
    • Vince – Gally, 1.7

          • RUNNERS
    • Skyler – Aureolus, 1.8
    • Skipp – Majikku, 1.2
    • Max – Newt_Runner,1.2
    ––––––––––––––––––       • COOKS
    • Ryan – Nostalgic, 1.13

          • BAGGERS
    • Jemima – Jensen, 1.6
    • Rhosaline – Griever,1.10
    • Niko – Fixit_FelixJr, 1.12

          • TRACK HOES
    • Elefteria – SergeantCalhoun, 1.11
    • Qiane – Ryess, 1.12
    ––––––––––––––––––       • SLOPPERS
    • Mallica – Firth, 1.5

          • MED JACKS
    • Marvelle – Dashner, 1.8

          • SLICERS
    • Xaime – Ryess, 1.12


          –– INVULLIJST

          • Naam
          • Leeftijd
          • Beroep (* Zie spoiler)
          • Periode binnen de Glade
          • Persoonlijkheid
          • Uiterlijk
          • Extra
          • Relaties

         
          –– BEROEPEN

          • Cooks
    Het voorbereiden van maaltijden.
          • Slicers
    Het werken in het Bloodhouse, waar gezorgd wordt voor het vee en tevens het slachten van het vee voor voedsel.
          • Builders
    Het bouwen van nieuwe plaatsen en gebouwen.
          • Baggers
    Het bewaken van de anderen en het handelen met de lichamen van de doden.
          • Runners
    Het verzamelen van informatie uit de Maze door er doorheen te rennen, zoals het dagelijks tekenen van de verschuivingen van de muren.
    Dit zijn vaak alleen maar mannelijke personen.
          • Sloppers
    Het doen van alle taken welke de andere personen niet willen doen, zoals kleine huishoudelijke taken.
          • Bricknicks
    Het repareren van plaatsen en gebouwen.
          • Med – Jacks
    Doktoren.
          • Track – Hoes
    Het werken in de tuinen.

          –– REGELS

          • Dit is een samenwerking tussen Valois en Derive.
          • Standaard: geen sneltrein, geen eendagsvliegen, respect voor elkaar – geen andere personages vermoorden, geen andere personages       besturen, 16+ van tevoren aangeven – et cetera.
          • Kennis van de boeken van James Dashner is niet vereist om deel te nemen aan de RPG. Wel wordt er aangeraden de kleine, spoilervrije samenvattende informatie te lezen onder de spoiler.
          • Afwezigheden tijdig aangeven, zodat hier rekening mee gehouden kan worden.
          • Binnen de Glade van James Dashner zitten alleen mannen, in deze RPG kunnen tevens vrouwelijke rollen aangenomen worden.
          • Minimaal aantal woorden van 200 per post.


          –– DE GLADE
    De Glade bestaat uit een groot grasveld, wat verdeeld is in vier verschillende secties:
          • Homestead, noord – westen
    Hier vind je de plaats waar iedereen samen komt en eigenlijk leeft/woont. Hier wordt door de Cooks eten bereidt – dit zal geen vijf sterren voedsel zijn, maar het kan er zeker mee door. Daarnaast zijn er enkele slaapzalen te vinden, alhoewel de meeste Gladers buiten slapen. Enkel en alleen de personen met een hoge rang (zoals de leider) hebben een eigen kamer, waarbij tevens een grote badkamer is te vinden. Als laatste is dit de plaats waar de Med – Jacks hun werd uitvoeren.
    Enige plaats van de Homestead af is een ruimte gevestigd welke dient voor het opsluiten van gevangen, oftewel de gevangenis van de Glade.
          • Gardens, noord – oosten
    Hier vind je de tuin, waar verschillende gewassen worden verbouwd. Hierdoor is dit het gebied waar de Track – Hoes het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
          • Deadheads, zuid – westen
    Hier vind je een dicht begroeid bos, met daar binnen in verstopt een kleine begraafplaats voor de overleden Gladers (welke terug zijn gevonden of welke zijn gestorven in de Glade). Hierdoor is dit het gebied waar de Baggers het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
          • Bloodhouse, zuid – oosten
    Hier vind je de verblijven van de verschillende dieren, als mede het slachthuis waar de dieren na enige periode worden geslacht. Hierdoor is dit het gebied waar de Slicers het grootste gedeelte van hun werk uitvoeren.
    Naast het de dierenverblijven, vindt men hier tevens de Maproom – de plaats waar de Runners tezamen komen nadat zij uit de Maze komen om hun informatie over de Maze te bundelen en waar nodig is de kaart aan te passen.

    Naast de vier verschillende secties, vind je exact in het midden van de Glade een groot gat – waar tweemaal in de week een lift naar boven komt met eten en andere benodigdheden. Daarnaast komt er eenmaal in de maand een lift naar boven met een nieuwe Glader, wat zowel een meisje als een jongen kan zijn.

          –– DE MAZE
    De Glade wordt aan vier zijden omringd door gigantische muren, waar slechts binnen een muur een grote deur zit – welke altijd bij zonsondergang zullen sluiten. Wanneer een Glader in de nacht wordt opgesloten in de Maze komt hij er hoogstwaarschijnlijk niet levend uit, door de vele gevaren welke zich in de nacht tonen.
    De Maze is over het algemeen enkel en alleen toegankelijk voor de Runners – zij vertrekken in de ochtend en keren voor zonsondergang terug naar de Glade.

    Gedurende de nacht lopen er verschillende, afschuwelijke wezens door de Glade – welke door de Gladers Grievers worden genoemd. Deze wezens kruipen als een soort slak door de Maze en hebben verschillende metalen gedeelten aan hun lichaam zitten welke dodelijk kunnen zijn. Wanneer je wordt gestoken door een van de Grievers ga je automatisch door een Changing – wat gepaard gaat met huiveringwekkende hallucinaties. Wanneer je er na een aantal dagen uit zal komen, ben je een geheel ander persoon dan voorheen – je krijgt namelijk een stuk van je herinneringen terug.

    –– DE GLADERS
    Zodra je als een nieuwe Glader de lift uit komt, zul je kennis maken met de andere Gladers binnen de Glade. De nieuweling krijgt een korte rondleiding, meestal door de leider van de Gladers en zal alle benodigde informatie krijgen. De eerste morgen zal hij/zij beginnen met het lopen van stage bij de Keepers – oftewel, leidinggevenden – van alle beroepen. Na een kleine maand word je door de leider van de Gladers ingedeeld bij een van de beroepen.
    De Keepers houden per beroep in de gaten of alle Gladers hun beroep goed uitvoeren, het is namelijk belangrijk dat iedereen wat bij zal dragen aan de kleine gemeenschap.

    Mocht je als Glader de regels verbreken, dan heb je de kans om verbannen te worden. Hierbij word je voordat de deuren van de Maze zich sluiten bij zonsondergang, naar binnen geduwd om daar de nacht door te brengen – wat je vrijwel niet zal overleven.


          –– PRAATTOPIC & SPEELTOPIC
    © JAMES DASHNER

    [ bericht aangepast op 2 nov 2014 - 10:37 ]

    [ bericht aangepast door een moderator op 14 okt 2014 - 14:33 ]


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Er staat een stop op de vrouwen, LadyStark.


    •

    Ik zal Skyler haar uiterlijk vandaag nog afmaken, daarna is ze klaar. Ik hoop dat het zo goed is.


    “If it’s one thing I’ve learned in 3,000 years, it’s you can’t give up on family.” ~ Hermes

    Paracosm schreef:
    Er staat een stop op de vrouwen, LadyStark.


    Een jongen dan, Aub.


    Yeah, and people in hell want Slurpees.

    Er zijn al wel twee Baggers, dus liever een beroep waar er nog geen twee zijn.


    •

    Een Builder dan.


    Yeah, and people in hell want Slurpees.

    LadyStark schreef:
    Een Builder dan.


    Je staat erbij! (:


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Zou ik een mannelijk personage mogen reserveren, een Slicer?


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Nikolaevna schreef:
    Zou ik een mannelijk personage mogen reserveren, een Slicer?


    Je staat erbij! (:


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Raava went Teresa.


    help

    RHOSALINE WHITLEY





          • Naam
    Rhosaline Calliope Whitley

          • Roepnaam
    Rhosa - Een simpele afkorting van haar naam, maar wel de bijnaam die ze het meeste prefereert - vooral aangezien ze vooral onder deze naam bij de meesten gekend staan. Er bestaat een enigszins grotere kans deze naam bij haar kennen, dan haar volledige naam - Rhosaline.

          • Leeftijd
    20

          • Periode binnen de Glade
    Rhosaline is reeds vanaf het ontstaan van de gemeenschap binnen de Glade aanwezig, wat ondertussen 27 maanden betreft. Ze was op dit moment 17, al zou ze enkele weken later reeds 18 worden.

          • Beroep
    Vanaf er enige orde kwam binnen de Glade, heeft Rhosaline de taak als Bagger op zich genomen. Dit houdt in dat ze zowel als bewaker dient naar de andere, als ook zich ontfermt over de lichamen van de doden. Om deze reden verblijft ze vele tijd op de begraafplaats binnen de Glade, waar ze zich ook prima thuisvoelt. Rhosaline voelt zich zelden ongemakkelijk bij de doden, al heeft ze er soms wel moeite mee. Het is namelijk maar al te vaak iemand die ze kent.

          • Persoonlijkheid

    Wanneer er één woord gezocht zou moeten worden om de jongedame genaamd Rhosaline te beschrijven, is het zonder twijfel: plichtsbewust. Haar taak is namelijk alles voor haar en neemt ze tevens erg serieus, in de zin dat ze zich soms afsluit van andere dingen. Ze heeft altijd een beschermende eigenschap tegenover anderen gehad, waardoor het voor haar bijna natuurlijk komt de anderen te bewaken. Eerlijkheid geeft echter toe dat ze het gezelschap van de doden prefereert. Rhosaline heeft immers nooit moeite gehad met het handelen met het lichamen van de doden – al kan ze niet al haar emoties uitschakelen. Het blijven mensen die ze zelf gekend heeft - aangezien ze sinds het begin in de Glade aanwezig was – en het voelt als een persoonlijk falen, aangezien ze zich verantwoordelijk voelt over de veiligheid van anderen. Desondanks weet ze zelf goed genoeg dat de schuld niet altijd bij haar ligt, maar het blijft moeilijk het van zich af te zetten. Met mensen gaan haar interacties helaas niet altijd even vlot, vooral door haar morbide gevoel van zwarte humor.
          Bij het begin van de kwelling die de Glade is en de gemeenschap zich heeft beginnen vormen, heeft ze zelf aangeboden de taak als Bagger op zich te nemen om bovengenoemde redenen. Dit is ook de grootste oorzaak van het feit dat ze erg hard voor zichzelf is, hoewel ze niet zo overkomt op de wereld.
          Rhosaline is immers een vrij wispelturig, maar ook los iemand. Ze is vrij goedhartig en komt vriendelijk over op anderen, aangezien ze zeker behulpzaam en goedlachs is op zo’n momenten. Toch voelt ze zich uiterst ongemakkelijk bij emoties, waardoor ze het verdriet, de angst of woede van andere het liefste ontwijkt. Meestal blijft ze op zo’n momenten gewoonweg stil, al zal ze – wanneer het niet anders kan – een poging doen de persoon in kwestie bij te staan. De kans is echter groter dat ze doet alsof ze het niet merkt of ze gewoon weggaat, tenzij dat vanwege haar ‘beroep’ niet kan – die blijft immers voorgaan op alles.
          De reden waarom Rhosaline vaak zo’n los, relaxt iemand is, is omdat ze haar omgeving altijd tot in het detail observeert – in hoop dat ze dan niet voor verrassingen komt te staan. Ondanks ze het zelden uitspreekt en nooit spontaan met mensen gaat praten over voorvallen of andere situaties, is ze zich van meer bewust dan anderen zouden denken.
          Deze losse persoon is ze helaas niet altijd, aangezien ze op sommige momenten een uiterst hard en afstandelijk iemand is – wat meestal geleid wordt door haar eigen onaangename emoties. Dit kan tevens ook de voorbode zijn van één van haar uitbarstingen of inzinkingen, die zich uiten in een paniek- of woedeaanval, waarin gevoelens – die ze altijd binnen zichzelf gehouden heeft – zich te erg opgestapeld hebben en haar even overvallen. Het is immers zo dat, ondanks Rhosaline zeker aardig is, ze mensen nooit toelaat te dichtbij te komen – in de zin dat ze niet te veel om ze wilt gaan geven en daarom niks over zichzelf vertelt. Zo gunt ze ook geen enkele tijd voor liefde in haar leven. Er zijn uiteraard mensen die een bijzonder plaatsje in haar hart hebben, dat kan ze zelf niet tegenhouden. Tegenover hun is ze dan ook uiterst loyaal en al lijkt ze er niet altijd even veel om te geven, is niets minder waar.
          Rhosaline heeft een paar trekjes die niet anders beschreven kunnen worden dan ‘vreemd’. De meest prominente hiervan is het feit dat ze vrijwel altijd tegen de lichamen van de doden zal gaan praten, vanaf ze zich op de begraafplaats bevindt. Vanzelfsprekend weet ze dat deze niet zullen reageren, noch het zullen horen – het is echter een gewoonte geworden, toen ze de stilte nog tegen wilde gaan. Dit bevestigt tevens nog eens dat ze zich alles behalve oncomfortabel voelt bij de doden – maar sommigen wel een permanent plekje in haar hart hebben. Wat bij velen ook als een verrassing kwam, is dat ze de titel als Keeper afgestaan heeft aan Jemina – terwijl ze vele malen langer Bagger is. Rhosaline wilt de verantwoordelijkheid over nieuwelingen gewoonweg niet, omdat zichzelf als een vreselijke ‘leraar’ ziet, al zal ze haar advies soms niet voor zichzelf kunnen houden.


          • Uiterlijk

    Met één simpele aanblik op haar uiterlijk, zou ieder kunnen zeggen welke taak aan Rhosaline besteedt is, namelijk die van Bagger. Het is vooral haar houding, die haar hierin verraad – ware de rest van haar uiterlijk misleidend breekbaar is. Ze heeft namelijk een lijkbleke huid – met zware wallen – in vrijwel dezelfde tint als de lichamen van de doden waar ze mee handelt. Haar fijne gezicht en strakke kaaklijn, benadrukken deze porseleinen verschijning enkel – samen met haar dunne, rozige lippen. Waarschijnlijk het meest opvallende aan haar uiterlijk, zijn haar diepe, donkerblauwe ogen, die omgeven zijn door lange, zwarte, krullende wimpers. Haar ogen zijn een gesloten boek voor ieder en zullen, behalve oprecht plezier, zelden enige emotie vrijgeven. Dit echter tenzij haar emoties in het extreme gaan, wat ze soms doen wanneer ze een uitbarsting heeft van woede of verdriet.
          Haar ellelange, donkerblonde haar valt in lange, steile lokken langs haar schouders, al heeft ze het meestal – vanwege haar taak – in een strakke knot of staart gebonden of gevlochten, zodanig het haar niet kan storen. Haar taak is namelijk alles voor haar en niets zal haar erbij in de weg staan. Niemand zal echter op het eerste zicht raden dat dat hetgene is waar haar hart bij ligt, ook vanwege haar tengere lichaam. Ondanks ze absoluut niet overdreven klein is – ze is namelijk zo’n 1m69 – is ze vrij slank en heeft tevens vrij fijne schouders. Maar – tegen vele verwachtingen in – is dit uiterlijk een pure misleiding, al vindt ze het zelf niet prettig dat ze er zo ‘zwak’ uitziet. Ze is namelijk zeker sterk, maar vooral behendig en snel – wat haar niet de ongevaarlijkste maakt en één van de grootste redenen is waarom ze absoluut een goede Bagger is.
          Toch zijn het niet haar gespierde armen, noch haar elegante pas, die het meeste zouden verraden wie ze werkelijk is – het is haar houding. Rhosaline staat immers ieder moment met een gerechte rug, waarbij ze haar hand vaak op het lemmet van haar mes laat rusten, indien ze die snel nodig zou hebben. Ook haar speer houdt ze frequent in haar buurt, al is dat niet mogelijk wanneer ze een lijk moet ophalen. Haar donkerblauwe poelen zijn tevens vaak op haar omgeving gericht, alsof ze ieder detail van haar omgeving in zich opneemt.


          • Extra
    Aangezien Rhosaline de functie van Bagger bezit en zich daarom niet alleen over de doden ontfermt, maar – nog belangrijker – bescherming biedt tegenover de anderen, heeft ze enkele wapens in haar bezit. Deze zijn vooral zelf geïmproviseerd, echter – omdat ze deze zelf gefabriceerd heeft – heeft ze er bijna perfecte voeling mee. Rhosaline is in het bezit van een speer en één mes, wat ze ten alle tijden in haar riem draagt, zelf wanneer ze met het lichaam van een overledene handelt.

    • Relaties

    [ bericht aangepast op 21 sep 2014 - 16:20 ]


    A girl who wonders.

    Wanneer zouden jullie willen beginnen? Sinds zojuist heb ik namelijk wat te horen gekregen en het gaat niet zo goed thuis. Hierdoor zal ik een paar dagen offline (op computer) zijn. Mijn mobiel heeft zo nu en dan wel internet, maar daar kan ik geen gehele rol op maken. Misschien als mijn zusje lief is, kan ik in mijn vrije tijd wel wat in elkaar flanzen met haar laptop. Alleen dat weet ik dus niet zeker.
    Ik zou heel graag mijn rol willen houden, maar weet niet wat jullie ervan vinden.


    Quiet the mind, and the soul will speak.





    • Naam: Kol James Mikaelson.
    • Leeftijd: 22, wat hem een van de oudste maakt.
    • Beroep : Builder. Misschien zal je het niet gelijk zeggen, maar Kol is weldegelijk goed gespierd door het vele tillen van de zware spullen. Door zijn beroep is hij niet veel bezig met de andere als alleen Vince. Omdat dat een van zijn mede-builders is en dus de enige waar Kol echt tegen praat. SInds kort probeerd hij ook indruk te maken op Jemima, Skyler, Emery, Marvelle, Gwyn en Mallica. Dit allemaal gewoon omdat hij denkt dat zijn kleine status als builder en zijn gespierde lichaam hierbij helpen.
    • Periode binnen de Glade : Hij is de tel kwijtgeraakt bij 50 dagen. Maar hij zit er al ruim 2 jaar.
    • Persoonlijkheid : Kol kan af en toe zeer sacherijnig overkomen, door zijn tijd in de Glade is hij van een aardige lieve jongeman gegaan naar een gemene, Egoïstische jongen. Kol houd vrij vaak geen rekening met andere, en vind dat alleen hijzelf belangrijk is. De meiden ziet hij als een lustobject, en niet meer. Zijn gevoelens zijn duidelijk verdolven onder de tijd. Hij heeft een vriendschap kunnen creëren met Brandon, de leider. Al zie je hem vaker alleen. Kol is geen sociaal persoon, maar hij zou wel meer vrienden willen, alleen jongens, dat wel. Meisjes zijn dus een lustobject en niet meer. Soms kan het zijn dat Kol doorslaat, en als dat zo is - is hij niet tegen te houden. Als hij doorslaat, verwoest hij elk object op zijn pas en slaat hij iedereen die in de weg lopen. Enkele mensen hebben het al geprobeerd, mensen die runners waren. Maar deze hebben nooit zelfs eens de kans gekregen om het doolhof in te gaan omdat ze ten onder zijn gegaan aan de rage van Kol.
    • Uiterlijk : Kol is niet een verschijning die je zomaar in een bos zou aantreffen. Hij heeft een duidelijk verzorgd uiterlijk wat hem vaak helpt, de mensen vertrouwen hem daarom net wat sneller. Hij heeft donkerbruin haar waar hij niet veel moeite voor doet om het goed te laten zitten. Zijn blanke huid heeft altijd een tintje wat hem nét wat donkerder maakt. Kol heeft donkere ogen. Deze stralen meestal kilte en enige vorm van spot en vermaak uit, al kan hij wel eens doen alsof er emoties in te zien zijn om zijn zin te krijgen. Verder heeft hij strakke kaaklijnen en schuilen er achter zijn lippen twee rijen met rechte, parelwitte tanden. Kol heeft een lichaam met duidelijke spieren, - natuurlijk door het bouwen.- en met een lengte van 1.86 zie je hem niet snel over het hoofd. Zijn houding intimideert vaak nog extra, als zijn status dat niet al zou doen. Zijn lichaam kent verrassend genoeg geen oneffenheden, zelfs geen littekens. Wat wel logisch is aangezien hij als demon snel heelt. Hij heeft ook geen piercings en tattoos. Kol eigent zich altijd alle goede kleding toe.
    • Extra : Kol heeft serieuze Anger Issues.
    • Relaties :

    [ bericht aangepast op 19 sep 2014 - 12:37 ]


    Yeah, and people in hell want Slurpees.

    Nikolaevna schreef:
    Wanneer zouden jullie willen beginnen? Sinds zojuist heb ik namelijk wat te horen gekregen en het gaat niet zo goed thuis. Hierdoor zal ik een paar dagen offline (op computer) zijn. Mijn mobiel heeft zo nu en dan wel internet, maar daar kan ik geen gehele rol op maken. Misschien als mijn zusje lief is, kan ik in mijn vrije tijd wel wat in elkaar flanzen met haar laptop. Alleen dat weet ik dus niet zeker.
    Ik zou heel graag mijn rol willen houden, maar weet niet wat jullie ervan vinden.


    We openen het speeltopic zondag, maar dat betekent niet dat je op die dag definitief je rol af moet hebben, het zou wel fijn zijn maar aangezien jij een goede reden hebt vinden we het prima als je later inspringt.
    Heel veel succes met de situatie thuis!


    but do you feel held by him? — does he feel like home to you? ( Anatomy » Midsommar )

    Dashner schreef:
    (...)
    We openen het speeltopic zondag, maar dat betekent niet dat je op die dag definitief je rol af moet hebben, het zou wel fijn zijn maar aangezien jij een goede reden hebt vinden we het prima als je later inspringt.
    Heel veel succes met de situatie thuis!

    Dank je, dat waardeer ik van jullie.
    Zal vanavond even mijn zusje lief aan proberen te kijken en misschien kan ik dan wel een deel posten. Misschien beetje bij beetje wel.


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    LadyStark – ik heb twee kleine aandachtspunten bij je rol:
          1. De uiterlijke beschrijving van Kol klopt niet. Je hebt het over een bos en het gegeven dat hij een Demon is en daarom snel heelt. Het lijkt alsof je nu een rol hebt overgenomen van een andere RPG, dat is niet de bedoeling.
          2. Er staat in zijn persoonlijkheid beschreven dat hij een vriendschap heeft opgebouwd met Brandon (mijn rol) – maar Brandon is geen persoon die een vriendschap aan gaat met iemand die vrouwen alleen ziet als een lustobject. Daarnaast heb ik zelf niet ingestemd met de vriendschap, dus dit eveneens graag te verwijderen en voortaan eerst vragen.


    Edit: je krijgt één laatste kans om heel je rol om te gooien en iets compleet nieuws te verzinnen, ik zie dat je hem gewoonweg hebt gekopieerd van iemand anders in een andere RPG en dat staat voor mij gelijk aan plagiaat.

    [ bericht aangepast op 19 sep 2014 - 22:20 ]


    •