• Experium



    • • Experium High is een school, afgelegen in de Amerikaanse woestijnen. Het is een school voor jongeren tussen 15 en 25 jaar, met ieder een bijzondere gave. Op deze school kunnen ze lessen volgen om hun gaven te optimaliseren, en vanuit daar een gezamenlijk doel te bereiken:
    • • Het scheppen van de ultieme mens. • •

    Aangezien de school te groot wordt en het aantal experimenten onoverzichtelijk, heeft de school het Zuiveringstoernooi uitgeroepen. De vijf houses gaan tegen elkaar strijden, in een poging hun plek te verdienen aan Experium High. De winnaars krijgen de grote school-trofee. De verliezers worden van school verwijderd, wat dat ook mag betekenen.


    Je personage komt terecht op een vrij normale high school, met uitzondering van het feit dat je dagelijks verschillende onderzoeken moet ondergaan om te zien hoe je je gaves ontwikkelen. Ook zijn er bijzondere vakken voor de verschillende gaves, zoals bijvoorbeeld ......
    Er heerst een competitieve sfeer tussen de leerlingen, want elke leerling weet; mocht je gave niet genoeg ontwikkelen (of zich niet laten zien) dan verdwijn je op mysterieuze wijze.


    Nodige informatie
    * Het is een experimentenschool, je personage ondergaat dus ook allerlei onderzoeken naar de werking van je gave.
    * Een naam moet je verdienen. Een nieuwe leerling komt binnen met alleen zijn experimenten nummer. De naam die je verdient, heeft te maken met de gave die je hebt! Je nummer heeft max. 4 cijfers.
    * Je herinnert je niets meer van voor je 15e. Deze herinneringen zijn met zeer goede zorg gewist. Je kunt dus nog wel talenten hebben van voor die tijd, maar je weet er niets meer van.
    * Je bent als personage geboren met de gave of je hebt als tiener een injectie toegediend gekregen om te zien hoe je erop reageert.
    * Je maakt deel uit van een house, waar in totaal 10 personen in zitten.


    Personages

          • Naam • Leeftijd • Gave • Mentor • User
    • Onyx. • 23 • Muziek en dromen • Maneur • Croweater
    • (studieobject) 8175 (Adam) • 17 • Tijdreizen • Margeaux • Croweater
    • Jester Madcap • 20 • Overtuiging • Cackle • ProngsPotter
    •Merrin• 16 • Gedaanteverwisseling • Moreau •Slughorn
    • Yrla • 19 • Superspeed • Williams • Slughorn

    • Vienna • 20 • Telekinese • Maxwell • Slughorn
    • Fayr Fixfault • 20 • Repareren • Navkar• ProngsPotter
    •Nenya Agami•15 • Helderziend • Mentor? • ProngsPotter
    • Dezi • 20 • Samenvloeien met draak • Naam • Croweater
    •Fersephone • 20 • Slopen • Gates • Slughorn
    Bijpersonages
    • Naam • Gave
    LIONS
    ⚜️
    •Fire • Vuur
    • Fox • In dieren veranderen.
    • Astreal • Astral projection.
    • Tony • Onzichtbaar in het donker.
    • Emil • Dupliceren
    • Onna • Ondoordringbare huid
    •Vera • Vliegen
    •Serena • Stembeheersing
    • Heidi • Groene vingers.
    •8226 • Praten met dieren
    Elephants
    ⚜️
    •Vision • Met zintuigen spelen
    •Dalit • Immuniteit voor gaven
    • Rai •Electriciteit
    •[Onbekend] • [Onbekend]
    •[Onbekend] • [Onbekend]
    • Kijo • Veranderen in een Oni.
    • Stella • Licht ombuigen.
    •Vera • Leugendetector.
    • Helene • Genezing.
    •Cherry • Voedsel toveren
    Rhino's
    ⚜️
    • Romeo • Emoties manipuleren
    • Damon • Dementor
    • Peter • Spiderman
    • Azrael • Krachten afnemen en aanvullen
    • Darian • Objecten materaliseren
    • Maaya • Hallucinates.
    •Melissa • Fauna manipulatie.
    •Alice • Spiegelloper
    •Medusa • Verstenen onder haar blik
    •Naamloos • Gedachtenlezer.
    Buffalo's
    ⚜️
    •Ednoces • Tijd bevriezen voor 10 sec
    •Nish • Aanwezigheid verbergen
    •Goliath • Ant-Man
    •Klaus • Necromancer
    •8167 • Energieschilden
    •Evelin • Reizen tussen werelden/dimensies
    •8034 • Gevarensonar
    •Nemesis • Vloeistoffen sturen
    •Maevis • [Onbekend]
    •Sarah • Binding

    • Buiten de school •
    • Nathaniël • Broer van Gabriël (Yrla)
    • Rory • Vriend van Aaron (Adam)

    • Inqurium High •
    •Adrasteia •The Alder• Vampier - overname gaves door bloed
    • Casey •The Oak• Mentaal binnendringen

    • Afgestudeerd •
    •Ryan •Panther •Portalen maken
    • Onbekend • Buffalo • onbekend
    •Melody •Rhino•Banshee/ geluid-manipulatie


    Rooster

    Directeur Dubois
    Panthers
    Maandag
    * Geschiedenis•Sogat•
    * Muziek /Creatief•Wish•
    * Les rondom je gave•Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Wiskunde• Margeaux
    * Engels• Cackle

    Dinsdag
    * Sociale training• Navkar
    * Gymnastiek• Williams
    * Onderzoeken
    * Lunch
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates

    Woensdag
    * Engels • Cackle
    * Maatschappijleer • Maneur
    * Gave training •Eigen mentor•
    * Lunch
    Vrije tijd

    Donderdag
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Wiskunde • Margeaux
    * Lunch
    * Muziek/ Creatief •Wish•
    * Geschiedenis •Sogat•

    Vrijdag
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates
    * Gave training •Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Vrije tijd.


    Eerdere topics
    Speeltopic 1: Klik ^^
    Speeltopic 2: Klik ^^
    Speeltopic 3: Klik ^^
    Speeltopic 4: Klik ^^
    Speeltopic 5: Klik ^^
    Speeltopic 6: Klik ^^
    Speeltopic 7: Klik ^^
    Speeltopic 8: Klik ^^
    Speeltopic 9: Klik ^^
    Speeltopic 10: Klik ^^
    Speeltopic 11:Klik ^^
    Speeltopic 12:Klik ^^
    Speeltopic 13: Klik ^^
    Speeltopic 14: Klik ^^
    Speeltopic 15: Klik ^^
    Speeltopic 16: Klik ^^
    Speeltopic 17: Klik ^^
    Speeltopic 18: Klik ^^
    Speeltopic 19: Klik ^^
    Speeltopic 20: Klik ^^
    Speeltopic 21: Klik ^^
    Speeltopic 22: Klik ^^
    Speeltopic 23: Klik ^^
    Speeltopic 24: Klik ^^
    Speeltopic 25: Klik^^
    Speeltopic 26: Klik^^
    Speeltopic 27: Klik ^^
    Speeltopic 28: Klik ^^
    Speeltopic 29: Klik ^^
    Speeltopic 30: Klik ^^
    Speeltopic 31: Klik ^^
    Speeltopic 32: Klik ^^
    Speeltopic 33: Klik^^
    Speeltopic 34: Klik ^^
    Speeltopic 35: Klik ^^
    Speeltopic 36: Klik ^^
    Speeltopic 37: Klik ^^
    Speeltopic 38: Klik ^^
    Speeltopic 39: Klik ^^
    Speeltopic 40: Klik ^^


    Rules
    * Een reservering blijft 24 uur staan
    * Je bent ten alle tijden welkom, vraag even aan ons op welke hoogte we zijn.
    * Reageer vooral vanuit je eigen personage. Je mag voor een ander reageren als je dit overlegt hebt.
    * Maak niet een te uitgebreide persoonsbeschrijving. Het is leuk als je personage zich ontwikkeld tijdens de RPG.
    * Meedoen? -> Klik voor het rollentopic

    [ bericht aangepast op 4 jan 2023 - 14:54 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    Kris


    Kris haalde zijn schouders op. ‘Ik ben wel zwart.’ Het gezellig van Fayr had nou niet heel gezellig geklonken. ‘Voelde jij je niet geroepen om je vriendin door de shit te helpen?’ vroeg hij zich af. Want Vienna sliep hier toch? Of was Fayr straks het gespreksonderwerp van Fox en Vienna.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Fire


    Fire had dan wel toegestaan dat Fox op de campus verbleef, maar hij was even vergeten dat zijn nieuwe rapporteer-opdracht wel wat bemoeilijkte. Tegen beter weten in probeerde hij toch een berichtje naar zijn mentor te typen dat alle Lions behalve Tony aanwezig waren, maar halverwege weigerden zijn vingers nog te bewegen en moest hij aan Emil vragen om het bericht af te typen.
          ‘Waar is Fox dan?’ vroeg Emil nadat hij hem zijn iNet had teruggegeven.
          ‘Bij de Panthers.’ Nu Onyx en Jester samen waren, was het toch moeilijker om Fox’ aanwezigheid daar te verklaren. En hoewel hij Emil vertrouwde, wilde hij ook niet over Kris beginnen. ‘Hij vindt het fijner daar.'
          Emil keek hem onderzoekend aan. ‘Maar hij slaapt nou toch bij jou op de kamer? Waarom wil hij dan nog per se bij de Panthers?’
          Fire haalde zijn schouders op. Geen idee. Maar dat was een leugen.
          ‘Je kent Fox. Als hij eenmaal iets in zijn kop heeft…’
          Emil liet het daar gelukkig bij. Fire hield zich maar voor dat hij nog gezegend was met één afdelingsgenoot die zich niet aan de regels hield. Hij kon zich indenken dat Maaya en Jester daar een flinkere kluif aan hadden.

    [ bericht aangepast op 11 feb 2023 - 14:14 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Fayr



    Fayr haalde stram haar schouders op en deed een eerste zet. 'Blijkbaar ben ik niet vrolijk genoeg voor d'r sinds ik gekidnapped ben geweest.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Kris


    'Dat is amper een antwoord op mijn vraag,' merkte Kris op, die een pion naar voren schoof.

    [ bericht aangepast op 11 feb 2023 - 14:19 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Fayr



    'Dat is alle shit van haar waar ik me van bewust ben. Maar sorry hoor, hier ga ik.' Fayr zette een overdreven serene glimlach op en stond op om met uitgestrekte armen een pirouette te draaien middenin de kamer. 'Ah, wat een mooie dag vandaag, ik voel me toch zo gelukkig en ontspannen! Het is wel duidelijk dat we beste vrienden zijn Vienna, want bij jou kan ik gewoon hélemaal mezelf zijn.' Ze ving Kris' blik en liet de verrukte uitdrukking van haar gezicht vallen. Ze ging weer zitten. 'Voel jij je niet geroepen om je oude zelf te zijn en Fox blij te maken met een vriend die niet zomaar mensen bijna vermoordt? '

    [ bericht aangepast op 11 feb 2023 - 14:38 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Kris


    ‘Dat is precies wat ik doe toch? Ik heb braaf de bende van je zus opgeruimd, zonder daarbij Nish aan het plafond te spiesen.’ Hij overzag het speelbord, maar het was Fayr die nog aan zet was, waardoor hij haar kort aankeek. ‘Dus je bent down door de ontvoering, Vienna doet een poging om je te helpen en jij vindt dat dat niet nodig is?’
          Aangezien hij zelf ook zijn stekels had opgezet op de momenten dat Fox hem had willen helpen, kon hij zich daar zelf ook wel wat bij voorstellen.

    [ bericht aangepast op 11 feb 2023 - 14:56 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Fayr



    'Kan ik niet gewoon even normaal doen en gezellig een film gaan kijken? Tjee, ik voel me zo geholpen,' mompelde Fayr. 'Ik voel me gewoon rot en ik ben er een beetje klaar mee om zo stom en breekbaar te zijn. Ik heb er niet zo'n zin om om rustig bloemetjes te kweken wachtend op de volgende keer dat Zebediah me laat oppakken en meenemen.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Kris


    ‘Dus wat wil je dan wel doen?’ vroeg Kris. ‘Een kristallen priem door zijn keel steken, de volgende keer dat hij je meeneemt? Die wil ik met alle liefde voor je maken, hoor.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Fayr



    Daar moest ze dan toch weer een beetje om lachen. 'Ja, zoiets. En... nouja, het was misschien niet helemaal waar dat ik niks gevaarlijks met mijn gave kan, maar ik kan het nog niet heel goed. Daarmee wat gaan oefenen lijkt me ook al een goed plan.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Kris


    ‘Oh?' Kris keek haar belangstellend aan. 'Wat kun je dan nog meer?'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Fayr



    Fayr verzette haar paard, naar een vakje waar de loper van Kris recht tegenaan keek. Het was geen slimme zet, maar misschien wel een goede manier om te laten zien wat ze bedoelde. Onwillekeurig vroeg ze zich af hoe de wond van Zebediah er nu uit zou zien. Ze had toen maar wat geprobeerd, maar ze hoopte dat het een flink litteken had achtergelaten wat hem vaker dwarszat dan hij gedacht had. Ze riep haar gave onder haar vingers op en stuurde het vastberaden naar de onderkant van het schaakstuk. Het was een set, dit spel. Het hoorde bij elkaar. Dus beter maakte ze het ook maar aan elkaar, probeerde ze zichzelf voor te houden. Het ging moeizamer dan het papier, maar toen ze losliet was ze er vrij zeker van dat het gelukt was. 'Gewoon,' zei ze schouderophalend. 'Dingen helen.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Kris


    Kris fronste lichtjes, zowel om haar antwoord als om haar niet al te slimme zet. Hij bracht zijn loper naar het veld van het paard toe en wilde het witte speelstuk oppakken, maar het ding zat vast en het bord kwam een stukje omhoog. ‘Wat…’ Er ging een tel voorbij voordat hij begreep dat ze die wat minder vriendelijke zijde van haar gave had willen demonstreren. Hij liet het stuk weer los. ‘Kan je dan ook mensen op blote voeten aan de grond laten vergroeien?’ vroeg hij zich af. ‘Dát zou toch effe lekker zijn als Fort weer komt opduiken.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Fayr



    'Vast,' zei ze. 'Ik heb alleen niet zo heel veel ervaring met mensen en zodra ik afgeleid raak lukt het niet meer. Dus... nouja. Ik ben er ook nog niet heel lang mee bezig.' Toch trok ze een mondhoek op. 'Als je ooit nog eens bij Zebediah terecht komt moet je hem vragen naar z'n mooie sixpack. Vindt hij vast leuk.'

    [ bericht aangepast op 11 feb 2023 - 17:10 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Kris


    ‘Nee bedankt,’ bromde Kris. ‘Dat ziet hij vast als een uitnodiging.’ Hij dacht na over haar gave. ‘Nee maar serieus, als jij ervoor kan zorgen dat Zeb z’n teleporteur kwijt is dan zijn we van al dat gezeik af. En ervaring kun je opdoen – dat is gewoon een kwestie van oefenen.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Fayr



    'Ik bedoel vooral dat hij een prachtige handafdruk van mij in zijn huid heeft staan.' Bij het horen van zijn enthousiasme schudde ze haar hoofd. 'Bied jij je aan als vrijwilliger?' vroeg Fayr cynisch. 'Ik kan het niet terugdraaien namelijk.'

    [ bericht aangepast op 11 feb 2023 - 19:27 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.